原始森林美极了!《地平线:零之黎明》世界视频
今天,索尼发布了一段明年2月发售的PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的最新宣传片,视频中对于游戏的世界环境进行了介绍。《地平线:零之黎明》是由杀戮地带系列开发商Guerrilla打造的开放世界动作游戏,游戏的故事背景设定在世纪末,人类文明被机器取代,钢筋混凝土的大都市被草木丛生的森林取代。这段视频中演示了游戏中精美的场景和日野交替的效果。PS4独占的《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日发售。
《地平线:零之黎明》38分钟视频展示战斗场景
《Fami通》在NicoNico上组织了一次直播,展示了将近40分钟的《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)实际游戏画面,带我们用各种方式虐杀机械生物。遗憾的是由于直播的缘故,视频画质并不是高清,但并不妨碍我们观赏游戏的实际内容,一睹主角Aloy的风采。《地平线:零之黎明》演示视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3ODgyNDg4MA==.html《地平线:零之黎明》演示高清视频截图:
外星作战!开发商透漏《地平线:黎明时分》新消息
最近开发商Guerrilla Games的资深游戏制作人Mike Norris透露了一些他们正在制作的游戏《地平线:黎明时分》的最新信息。首先,他反对这样一种说法,说这只是一款关于机器人和机枪的游戏。他说:“游戏将会讲述一个有趣的故事,提出一些具有哲理性的问题,比如主角Aloy是谁。人类在寻找什么,我们究竟是谁,为什么我们在这里。所以它不仅仅是讲讲机器人,用机枪的恐龙这么简单的游戏。它有一个非常有趣的故事线。”其次,在游戏中有大量的未解之谜。所以,当你看到一个洞穴墙壁,但它没那么简单,那上面可能会刻有一段历史背景在那里。Marl进一步透露,三种设计思路从未改变。一是玩家
Guerrilla:考虑制作《地平线:零之黎明》已有多年
E3大展中首次公布的《地平线:零之黎明》显然已经成了Guerrilla Games目前最在乎的项目。而根据最新的采访,“目前”这个词似乎也可以去掉,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》之前他们就已经将不少精力放在打造《地平线:零之黎明》上了。虽然大家提起Guerrilla Games想到的总是《杀戮地带》系列,毕竟自打2004年后到今年E3前他们都没有在《杀戮地带》系列外有任何动静,但这种说法其实并不算对,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》立项前他们就已经琢磨起一款开放世界的游戏。而最终,这些想法就成为了今天的《地平线:零之黎明》。“嗯,其实我们在启动《杀戮地带:暗影坠落》前就已
PS4独占《地平线:黎明时分》精彩实机视频展示
之前Guerrilla Games工作室的《地平线:黎明时分》已经有过宣传片的展示,但今天索尼在展台上首次提供了该游戏的公开实机体验机会。这次的视频与之前在E3展上的内容有细微的差别。可以说,论“完美度”这次不如上次E3的展示,毕竟Aloy挨打的次数多了些。不过视频中有很多有趣的开发者评论,包括关于作品中可探索内容的概括(几乎是目之所及的一切事物)。
《地平线:零之黎明》情报 要打造史上最经典女主角
Guerrilla Games在今年E3上公布了全新的动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》,并且展示了以PS4为平台的实机演示视频,包括顽皮狗创意总监在内的台下观众纷纷为之感到震撼。《地平线:零之黎明》讲述了整个世界遭遇变故,曾经辉煌的现代化都市化为废墟,重回原始状态的人类与新的统治者——智能机械生物战斗的故事。整个游戏采用第三人称背后视角,含有潜入要素,例如可以藏在草丛中缓慢接近敌人施以必杀等等。主人公和机械敌人的动作都十分流畅,充满真实的触感,给人以十分新鲜的游戏感受。主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐,于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各
《地平线:零之黎明》实现无缝世界 武器玄机颇多
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前索尼还专门发布了一部配有制作人评述的视频来介绍这款游戏,一起来了解一下吧。根据高级制作人Mark Norris的说法,Guerrilla Games之所以想打造这么一款风格和此前游戏完全不同的作品也是因为他们为《杀戮地带》花费了无数心血,实在是想换换口味用一用鲜亮的颜色,并让玩家尝试一下开放世界的感觉。而在《杀戮地带》系列所用引擎升级版的支持下,《地平线:零之黎明》的世界将实现无缝连接,玩家想去哪就去哪,丝毫不用担心读取的问题。想必不少玩家在看到这款游戏后都会觉得世界
虐杀机器刺激 《地平线:零之黎明》机器种类丰富
Guerrilla Games刚刚接受了一次采访,开发者Hermen Hulst透露说游戏《地平线:零之黎明》将拥有非常多种类的机器,一些机器比较脆弱,但有一些会非常强大。他说:“游戏中有非常多不同的机器,我们在E3中展示的只是一个小哨兵,战斗能力很有限,但可以召唤其它机器。还有Grazer,他们会成群活动,是收集资源的好来源。”“Thunder Jaws,它拥有非常多的攻击方式;还有Long Necks机器,属于一种信息传输单位。”机器大战看起来是个很吸引人的玩法,游戏计划于明年登陆PS4,敬请期待。
《地平线:零之黎明》新更新发布 解决水面问题
近日,Guerrilla Games发布了《地平线:零之黎明》的全新更新,更新解决了游戏的一些bug,并显著提升了游戏水面阴影和效果。在原版中,游戏主角Aloy进入水中后,水面与主角是没有任何互动效果的,在更新之后,我们可以看到主角和水面有了互动效果,非常逼真。此外,《地平线:零之黎明》DLC将解决游戏角色的面部表情问题,《地平线:零之黎明》角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。官方表示在《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动
面部表情太尴尬?《地平线:零之黎明》DLC大改善!
《地平线:零之黎明》讲述了一个非常好的故事,但有时候,游戏中角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。幸运的是,似乎这一点会在即将到来的《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动作捕捉。《地平线:零之黎明》是PS4独占游戏,将在Xbox One X正式发售的11月7日即将推出DLC“冰冻荒原”。
《地平线:零之黎明》限量版奖励免费给预购玩家
Guerrilla Games即将发售的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》可能会在日本玩家中风靡起来。索尼日前在发布会上公布《地平线:零之黎明》将在日本发行2种限量版,一种是数字限量版,另一种是实体限量版。有趣的是,这2款限量版都提供免费更新,所有预购标准版的玩家都可以更新,游戏将于3月3日发售(日本地区),北美为2月28日,欧洲为3月1日。数字限量版将和北美的标准版是一样的,添加了一些预购福利:Nora外套+弓+Nora的机械陷阱包Carja风暴游骑兵外套+弓+Carja商人包Banuk开拓者外套+弓+Banuk旅行者包独占PS4主题数字版艺术画册实体限量版将包含
小岛秀夫推特展示《地平线:零之黎明》主题乐高
Guerrilla Games免费把自家引擎给小岛秀夫的新作《死亡搁浅》用,这么大的人情小岛秀夫是无论如何也得想办法还一下。这不,这位日本游戏人日前就在推特秀出了Guerrilla Games和乐高公司携手推出的《地平线:零之黎明》主题乐高玩具,免费给这款PS4独占大作打起了广告。如果你此前关注过《地平线:零之黎明》的话,那么图片中的乐高恐龙对你来讲肯定不会陌生,因为《地平线:零之黎明》整个游戏我们基本都在和这些机械生物过不去。除了恐龙外,乐高公司还专门推出了一个乐高版的女主Aloy。虽然现在还没有游戏玩,但入手这么一套乐高似乎也是个不错的选择。《地平线:零之黎明》将在
《地平线:零之黎明》将亮相2017游戏开发者大会!
Guerrilla Games以PlayStation硬件独占第一人称射击游戏《杀戮地带》系列作品而闻名。其最新作品《地平线:零之黎明 Horizo​​n Zero Dawn》是其首次涉足全新的类型,开放世界动作RPG。Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。开发新的IP对任何一家公司来说都是有挑战性的过程。开发新的IP,同时改变新游戏类型则更具挑战性。在Guerrill
《地平线:零之黎明》将掀热潮 尚未发售就推周边
虽然Guerrilla Games旗下《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》尚未公布发售日期,但索尼已经计划好好打造这IP,譬如推出相关的玩具、书籍、服饰等周边产品,看来SCE对这款PS4独占RPG非常有自信啊。SCE欧洲负责人认为《地平线:零之黎明》在明年很有可能掀起一阵热潮,他在采访中提到,“这款游戏会凭借厚重的史诗感、令人震惊的画面、有着丰富个性的角色、有创造力的战斗方式以及PS4的市场占有率成为2016年炙手可热的的作品。Guerilla工作室为玩家们呈现了一个令人难以自拔的后启示录风格的世界,相关的授权周边则将扩展游戏中的非凡体验。”《地
《地平线:零之黎明》新艺术图赏 机器怪物好霸道
开发商Guerrilla Game今天放出了自己最新作品《地平线:黎明时分》的一张全新概念艺术图,看起来非常吸引人。《地平线:黎明时分》是一部开放世界冒险游戏,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》计划于明年发售。新概念艺术图:
《地平线:零之黎明》实体销量里程碑:300万份
索尼的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》最近迎来了销量里程碑:游戏的零售销量超过了300万份。截止到6月10日,游戏单周卖出了92,669份,使其总零售销量达到了3,058,953份,VGChartz数据。按地区来看,欧洲区卖出1,577,471份,占52%;美国地区748,140份,占24%,日本地区卖出了216,943份,占7%。欧洲区当中,英国地区卖出306,941份,德国卖出275,495份,法国卖出223,424份。索尼早先曾宣布游戏在前两周共卖出了超过260万份,包含数字和实体销量。VGChartz的数据显示,其中实体版销量达到了220万份,所以电子版销
战斗系统超精彩!《地平线:零之黎明》发新实况
索尼在E3期间为我们发布了一段内容相当丰富的《地平线:零之黎明》游戏实况,但当Guerrilla Games亲自为大家演示这款游戏的玩法时,又有谁能拒绝多了解《地平线:零之黎明》一些呢?需要说明的是,由于这段视频属于直播实录,所以在画面效果上相当不尽人意。但有总是好过没有,更何况这段游戏实况还是在接近完成的《地平线:零之黎明》上完成的,我们甚至可以在游戏画面上找到所有的HUD。相比于E3时发布的视频,这段略显模糊的实况很显然更像是一款游戏而不是DEMO。《地平线:零之黎明》将在明年2月28日发售,登陆的平台为PS4。
致谢小岛团队 《地平线:零之黎明》结尾曝彩蛋
《地平线:零之黎明》已经发售有一周了,相信很多玩家已经在这美丽的开放世界中畅玩一番,不过不知道大家有没有留意游戏结尾字幕上的彩蛋——Guerrilla Games对小岛工作室全体成员进行了特别感谢。事情的关键在于,这份名单曝光了小岛秀夫的一个小秘密,那就是小岛工作室现役员工的构成居然都是来自《合金装备》系列团队。小岛秀夫在出走科乐美后,独立组建了新的小岛工作室,之前我们只知道工作室的主要几位创始人都是曾经《合金装备》系列的主干。至于团队的其他成员,我们则知之甚少,甚至有传闻称工作室现役员工都是之后招募的。不过现在看来,《地平线:零之黎明》结尾曝光的小岛工作室名单中,几乎
玩前看看 《地平线:零之黎明》通关奖励装备演示
 备受期待的PS4大作《地平线:零之黎明》今天已经发售了,但在此之前许多媒体已经拿到了游戏,有的还已经通关了。近日国外媒体GameSpot就通过一部视频为我们展示了他们在游戏通过后,获得的10套稀有护甲装备。同时作为一款RPG游戏,玩家也肯定可以在通关后获得游戏中非常稀有的装备,竟游戏中我们的主角Aloy可以获得哪些帅气的护甲装备呢?大家赶紧看下面的视频和截图吧!
小岛秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好没有之一
PS4独占开放世界大作《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎

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