《地平线:零之黎明》预载开始 文件下载体积曝光
《地平线:零之黎明》是由Guerrilla Games工作室新开发的ARPG游戏,算是今年最受瞩目的PS4独占游戏之一,现在游戏即将发行,目前PlayStation Network上已经提供了预载,想要在游戏开卖后第一时间玩上的玩家可以提前准备了。如果现在在PS商店预定了游戏,那么现在已经可以进行预载。预载体积略小于40GB。下载应该会自动进行。根据某些报道,也有可能进行手动下载(进入游戏库,从已购游戏里选择地平线零之黎明)。这一方法目前适用于从亚洲/香港地区购买者。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美地区推出,欧洲地区上线时间为3月1日。
《地平线:黎明时分》游戏中竟有《死亡搁浅》彩蛋
近日,率先拿到《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》评测版的意大利媒体在游戏中,发现了一个和小岛秀夫新作《死亡搁浅》相关的彩蛋。视频欣赏:视频中,我们可以发现游戏中有一个物品的图标,就是小岛秀夫离开Konami之后创立的Kojima Productions工作室的图标。同时在这件物品的相关描述中,视频作者也发现这件物品是一件被遗弃的护身符(只能与特殊商人交易),同时这个护身符是由六个氧化的铁质护身组成的,虽然这件物品没有具体的展示,但这也数量上契合了之前《死亡搁浅》中“弩哥”佩戴的那个护身符。至于为什么《地平线:黎明时分》中为什么会出现《死亡搁浅
《地平线:零之黎明》PS4/Pro帧数测试 优化极佳
索尼发行的 PS4 第一方大作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)即将于 2 月 28 日正式上市,近日热衷于画面测试的外媒 DigitalFoundry 放出了本作的帧率测试视频,比起昨天的《最终幻想15》,本作的表现显然好了不少。测试视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNDc1OTM3Mg.html从视频中可以看出,无论是 PS4 Pro 还是普通版 PS4 在如此的高画质下依然能在大多数情况下保持在 30fps , PS4 虽然在建筑物内有时会跌到 26 帧不过几乎没有跌倒 25 帧以下过,
调查机构称《地平线:零之黎明》年销量可破600万
Guerrilla Games的新作《地平线:零之黎明》还没发售就已经获得了无数游戏媒体的认可,上市后的热销可以说已经是板上钉钉的事。那么这款ARPG新作究竟会热销到什么程度呢?市场调研机构SuperData就做出了预测:今年就能卖600万套!根据SuperData高层Joost van Dreunen的介绍,他们在一番调查和研究会认定《地平线:零之黎明》肯定会走红,年度销量轻松600万,而整体的游戏销量更是会突破800万份。之所以SuperData能对这款游戏有这么大的信心自然也是有理由的:游戏媒体的高评分,游戏故事的设计,战斗系统值得期待等等。总而言之,《地平线:零
玩家表示《地平线:零之黎明》像黑暗之魂一样难
索尼互动娱乐 Guerrilla Games 开放的 PS4 大作《地平线:零之黎明》即将于 2 月 28 日正式上市,近日 NeoGAF 论坛抢先玩到了偷跑版的玩家谈及了一些游戏难度相关的情报。玩家们表示《地平线:零之黎明》中虽然可以选择难易度,但是即便是选 Normal (普通)难度依然还是有些略难。不止一个玩家表示把它和另一个受苦大作作为对比,他们表示“难得像《黑暗之魂》一样”。难易度的调整虽然会使敌我的伤害变化,但是本身的操作难度不会有太大的改变,因此该受苦还是受苦。在游戏进行时能自由变更难易度,不过敌人的数量、获得的金钱、经验、道具都不会因此改变。因此建议各
《地平线:零之黎明》视频公布数字版解锁时间
今天索尼互动娱乐公布了一段新视频,展示了高期待RPG新作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的游戏画面,同时公布本作在北美PSN的解锁时间为太平洋时间2月27日晚9点,相当于北京时间28日下午1点。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》宣传视频:《地平线:零之黎明》宣传高清视频截图:
《地平线:零之黎明》发布新视频 含大量战斗细节
距离《地平线:零之黎明》的发售日越来越近,我们所能获得的情报就越来越多。不久前索尼还为我们发布了两段《地平线:零之黎明》的宣传片,一部放出了大量的战斗镜头,另一部则向不了解女主Aloy的玩家介绍了这位奇女子的身份。战斗内容基本就是视频中展示的那样,也不需要做更多解释,那么下面就让我们稍稍聊一下女主人公Aloy。视频中官方用几个名词为Aloy做了定位:猎手,求生者,以及被放逐者。而这三个词也相当准确地刻画了Aloy的宿命:游戏中的Aloy属于Nora部落,但因为她从小在外生长且与部落其他人往来较少,Aloy与Nora部落之间的关系并不算特别紧密,部落族人甚至会刻意回避她。
玩家反馈《地平线:零之黎明》问题:表情太生硬
《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)已经偷跑,这部分玩家纷纷对本作赞不绝口,似乎PS4平台上又将迎来一款优秀的大作。但也有一些抢先体验到游戏的玩家提出了问题,部分玩家似乎遇到了一点技术问题。但就目前来看,玩家的评论内容还是以好评居多,遇到问题的玩家数量很少,对本作抱有期待的玩家大可不必过于担心。有玩家表示在对话过程中“人物的面部表情实在是太古怪了”。还有玩家表示“本作真心需要锁敌机制”,“躲避跑动的速度应该提高,否则战斗过程太虐”。另外有玩家表示目前来看“故事剧情略显无聊”。
《地平线:黎明时分》玩家可自创任务 避免刷刷刷
将于明年2月28日发售的PS4独占大作《地平线:黎明时分》一直受到玩家的关注,而最近工作室透露了关于这款作品的一些新细节,其中包括任务系统设定。Guerrilla工作室负责人John Gonzalez表示,游戏将将通过"创建任务”来完成一些重复枯燥的事情。简而言之,就是当玩家需要某种素材时你可以不必满地图跑去刷,你可以通过生成一个小型任务来获得这个素材。Gonzalez说道,《地平线:黎明时分》有着庞大丰富的开放世界与故事剧情,这一任务系统的引入,可以说是省时间利器,避免了一天到晚跑图捡垃圾让人作呕。除此以外,Gonzalez还透露游戏的主线任务非常精彩,故事将有宏大
游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游
科技爆炸起波澜!《地平线:零之黎明》背景介绍
继昨天于巴黎游戏周中为我们带来一段介绍视频后,索尼还在今天发布了一段《地平线:零之黎明》剧情宣传片,为玩家们介绍了为什么这款游戏会出现原始捕猎与机械怪兽共存的局面。简而言之,《地平线:零之黎明》的故事像很多未来风格游戏一样建立在“人类科技太过发达导致自我毁灭”的概念上。根据女主Aloy的描述,“旧世界”与他们现在所处的世界完全不一样。在那个“旧世界”中,人类可以建造巨大的城市,高耸入云的大楼,实现对科技的极高运用。然而有一天,“黑暗”降临,人类的城市也逐渐走向了消亡。令人惊讶的是,在人类科技走向灭亡后,大地却发生了变化,自然取代了城市再一次成为这个世界上最显著的标识。作
Guerrilla:考虑制作《地平线:零之黎明》已有多年
E3大展中首次公布的《地平线:零之黎明》显然已经成了Guerrilla Games目前最在乎的项目。而根据最新的采访,“目前”这个词似乎也可以去掉,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》之前他们就已经将不少精力放在打造《地平线:零之黎明》上了。虽然大家提起Guerrilla Games想到的总是《杀戮地带》系列,毕竟自打2004年后到今年E3前他们都没有在《杀戮地带》系列外有任何动静,但这种说法其实并不算对,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》立项前他们就已经琢磨起一款开放世界的游戏。而最终,这些想法就成为了今天的《地平线:零之黎明》。“嗯,其实我们在启动《杀戮地带:暗影坠落》前就已
国行版《地平线:零之曙光 白金版》12月5日上线
SIE上海今日宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 独占游戏《地平线:零之曙光  白金版》将于12月5日在大陆地区正式发售,售价329元人民币。《地平线:零之曙光 白金版》包含《地平线:零之曙光》游戏本体、游戏特典卡以及珍藏盒一个。其中特典卡内容包括:《地平线:零之曙光》“冰尘雪野”(扩展包)PS4 特别主题《地平线:零之曙光》美术设定集下载版卡加族风暴突击队装束及卡加巨弓卡加交易者包贝纳克族开拓者装束及贝纳克汰杀弓贝纳克旅行者包诺拉族看守人包同时官方还将推出 PS4 Pro《地平线:零之曙光 白金版》限量珍藏套装,除了《地平线:零之曙光
《地平线:零之黎明》中文预告 新机器恐龙介绍
 台湾PlayStation官方YouTube频道8日公布了Guerilla Games开发,预定2017年2月推出的PS4动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》的幕后开发视频,中文字幕。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/bW-lsNsJhBw/《地平线:零之黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。本次的开发幕后分享
PSX 2016:《地平线:零之黎明》精彩宣传片放出
加州安纳海姆SIE索尼互动娱乐的PlayStation Experience展会正在进行中,Guerrilla Games工作室为其开发的新作《地平线:零之黎明》公布了新宣传片。《地平线:零之黎明》预计将于明年2月28日登陆PS4平台,敬请期待!
《地平线:零之黎明》引擎预告 高细节的人物环境
在PSX 2016上,《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games总经理Helmen Hurst联合小岛秀夫以及PS4架构师Mark Cerny在现场举办了一个讲座,用一段视频介绍了自家的引擎Decima的强大之处。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解释说Guerrilla向来以开发惊艳画质的游戏和惊人的细节而为人熟知,他说Decima引擎现在则能在一个更宏大的开放世界中实现同样的高细节水准。他说《地平线:零之黎明》采用了Decima物理渲染,这可以在人物脸部,毛发,
《死亡搁浅》采用Decima引擎 与《零之黎明》相同
继成功在游戏大奖颁奖礼上为我们带来《死亡搁浅》的最新宣传片后,小岛秀夫又在PSX中为这款游戏发布了一系列的新情报,其中之一就是不少玩家都特别在意的引擎问题:正如之前传言一样,《死亡搁浅》将使用一款名为Decima的引擎。需要说明的是,Decima引擎并非由小岛制作自家研发,而是Guerrilla Games的产品。说到这里你或许已经猜到了,没错,Decima引擎的另一个杰出成果就是Guerrilla Games目前正在研发的《地平线:零之黎明》。小岛秀夫还为我们分享了一个有趣的小故事。当小岛第一次和Guerrilla Games的制作人见面时就对他们相当欣赏,对于Dec
《地平线:黎明时分》情报 开放世界充满反转剧情
虽然距离《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》发售还有一段时间,但多了解些情报总是好的。近日Guerrilla Games的游戏制作人David Ford在接受外媒Gamer Source采访时,透露了这部作品的新情报。David Ford被外媒记者问到的第一个问题就是《地平线:零之黎明》中单人战役的持久度。而他的回答是,目前向大家展示出来的只是这款新作很小的一部分,玩家大可以期待一个历史更悠久、幅员更辽阔的世界。此外,玩家还能在游戏中体验到海量的武器、外设和升级选项,这些设定都为放飞自我预留了足够的空间。这意味着,自定义系统或是《地平线:零之黎
女主骑机械巨兽 《地平线:零之黎明》新实机演示
PS4独占大作《地平线:零之黎明》即将和我们见面,如果玩家嫌自己了解的信息有点少的话,可以看看这段长达八分钟的教程视频解解馋。教程视频:日前,国外视频用户“NGIN”上传了一段《地平线:零之黎明》的视频,为我们展现了游戏中的教学关卡,我们可以看到,视频中包含了女主角战斗,手工制造的场面,此外我们还可以看到女主骑机械巨兽“屁股”的场景,十分喜感。《地平线:零之黎明》将于3月1日登陆PS4平台,北美地区则会提早到2月28日登陆,敬请期待。
《地平线:零之黎明》女主Aloy拥有少女时期剧情
借着小岛秀夫和《死亡搁浅》,Guerrilla Games和他们的游戏引擎最近成了游戏圈内的热门话题,然而略显尴尬的是大家似乎只记得Guerrilla Games是怎么帮小岛秀夫的,却没多少人好奇《地平线:零之黎明》的研发进度。今天我们就要违反这股潮流和大家分享一些《地平线:零之黎明》的消息,而且还与女主Aloy的身份背景有关哦。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2NTMyMzI4NA==.html从这部视频中我们能了解到不少有关《地平线:零之黎明》故事设定和主人公Aloy身份的情报。首先,虽然Aloy属于Nora部落,但因为她

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