《地平线:黎明时分》DLC“冰尘雪野”发售日确认
索尼此前早早就放出消息,《地平线:黎明时分》的DLC“冰尘雪野”国行版过审,却只表示今冬发售。近日,索尼官方放出了《地平线:黎明时分》的资料片“冰尘雪野”(The Frozen Wilds)的最新宣传片,同时宣布该资料片将于2017年11月7日正式发售。据介绍,在新资料片中玩家能够探索全新的地图区域,并且增加了新的人物、任务、技能和机械野兽。“冻土”是游戏中巴鲁克一族所居住的极寒地区,通过宣传片我们能够看到这个地区的面貌。
《地平线:零之黎明》官方:原想加入100个机器
开放世界动作RPG游戏《地平线:零之黎明》,这款PS4独占新IP获得了极好的口碑。最近开发商Guerrilla Games的一些开发人员被游戏杂志《Game Informer》专访,他们谈到了游戏续作的问题。当被问到如果开发续作的话,什么比较重要的问题时,叙事总监John Gonzalez是这么回答的。他说:“看到玩家对我们故事的积极反响以及对Aloy深深的感情,我们非常感动。如果有续作的话,我们的头号目标将是尊重玩家的感情,尽全力开发一个同样深刻的故事。我们感到有责任去尊敬玩家在《地平线:零之黎明》上的投入。”艺术总监Jan-Bart Ban Beek则表示,如果
《地平线:零之黎明》DLC冰尘雪野最新美图公开
索尼互动娱乐今天公开了旗下预定11月7日上线的人气游戏《地平线:零之黎明》的最新DLC《冰尘雪野》的最新截图。美景依旧,新故事即将启动!·《地平线:零之黎明》今年2月发售,PS4独占,两周内销量便超过了260万套,是另外一个成功的PS4独占游戏。作为《地平线:零之黎明》的首个DLC,冰尘雪野将扩充游戏的地图,开放一处位于Banuk homelands北部的北方荒原。·《地平线:零之黎明》的最新DLC《冰尘雪野》的最新截图:
传《地平线:零之黎明》跳票到2017年 登陆PS4.5
业内人士602(俗称“爆料狂魔”)今日在Twitter上说PS4独占游戏《地平线:零之黎明》跳票到了2017年初,似乎是为了迎接新主机PS4.5。最近索尼新主机PS4.5被外媒Giant Bomb泄露,配置,售价,游戏内容等悉数曝光。后来PS4.5得到权威外媒Eurogamer的证实。再加上今天爆料人士602发布的消息,称《地平线:零之黎明》跳票到2017年,并支持新主机PS4.5。因此这一连串的爆料,似乎暗示有越来越多的迹象表明PS4.5是真实存在的。《地平线:零之黎明》是索尼去年E3上公布的独占新作。本作由《杀戮地带》开发商——荷兰工作室Guerrilla Ga
外星作战!开发商透漏《地平线:黎明时分》新消息
最近开发商Guerrilla Games的资深游戏制作人Mike Norris透露了一些他们正在制作的游戏《地平线:黎明时分》的最新信息。首先,他反对这样一种说法,说这只是一款关于机器人和机枪的游戏。他说:“游戏将会讲述一个有趣的故事,提出一些具有哲理性的问题,比如主角Aloy是谁。人类在寻找什么,我们究竟是谁,为什么我们在这里。所以它不仅仅是讲讲机器人,用机枪的恐龙这么简单的游戏。它有一个非常有趣的故事线。”其次,在游戏中有大量的未解之谜。所以,当你看到一个洞穴墙壁,但它没那么简单,那上面可能会刻有一段历史背景在那里。Marl进一步透露,三种设计思路从未改变。一是玩家
Guerrilla:考虑制作《地平线:零之黎明》已有多年
E3大展中首次公布的《地平线:零之黎明》显然已经成了Guerrilla Games目前最在乎的项目。而根据最新的采访,“目前”这个词似乎也可以去掉,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》之前他们就已经将不少精力放在打造《地平线:零之黎明》上了。虽然大家提起Guerrilla Games想到的总是《杀戮地带》系列,毕竟自打2004年后到今年E3前他们都没有在《杀戮地带》系列外有任何动静,但这种说法其实并不算对,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》立项前他们就已经琢磨起一款开放世界的游戏。而最终,这些想法就成为了今天的《地平线:零之黎明》。“嗯,其实我们在启动《杀戮地带:暗影坠落》前就已
《地平线:零之黎明》将有真实体积云 3D模型展示
昨天在电脑图形大会2015上,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的首席特效师Andrew Schneider在现场展示了游戏中即时体积云系统。下面是外媒现场拍摄到的四张截图,展示了游戏中四种不同效果的云彩和天空画面。Schneider表示《地平线:零之黎明》将呈现真实的体积云,它们将根据时间和云光照效果作出动态呈现。除此之外,开发商Guerrilla还特别为那些想要COS游戏主角Aloy的玩家公开了一个PDF(点我)。好消息是我们借此可以近距离观看到Aloy的3D模型。下面我们来看下高科技混搭土著服装的主角和她的装备吧。
《地平线:零之黎明》情报 要打造史上最经典女主角
Guerrilla Games在今年E3上公布了全新的动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》,并且展示了以PS4为平台的实机演示视频,包括顽皮狗创意总监在内的台下观众纷纷为之感到震撼。《地平线:零之黎明》讲述了整个世界遭遇变故,曾经辉煌的现代化都市化为废墟,重回原始状态的人类与新的统治者——智能机械生物战斗的故事。整个游戏采用第三人称背后视角,含有潜入要素,例如可以藏在草丛中缓慢接近敌人施以必杀等等。主人公和机械敌人的动作都十分流畅,充满真实的触感,给人以十分新鲜的游戏感受。主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐,于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各
《地平线:黎明时分》新情报 含手工制作及RPG元素
Guerrilla透露,新作《地平线:黎明时分》并没有什么“教学成份”,而是鼓励玩家去学习了解敌人的习性,找出敌人的弱点并击败它们。在日前的媒体采访中,制作组成员透露了本作武器特点:“玩家并不是赤手空拳。每种武器都有自己独特特点,弓箭的箭矢也分为许多种类等等,女主角Aloy可以将天然材料和机械零件组合成最优的武器、陷阱,巧妙的利用这些工具战胜那些巨大的机械怪兽。”另外,在本作中也没有什么“教学关卡”,如何猎杀恐龙完全要靠玩家自己去摸索。对于游戏中的敌人,机械恐龙来说,玩家同样需要了解学习他们的特性,譬如说哪种恐龙在保护哪种恐龙,它们之间有何互动等等。玩家需要做的便是躲在
PS4独占大作《地平线:零之黎明》1080P 30FPS
PS4动作RPG游戏《地平线:零之黎明》将以1080P/30fps运行,游戏由杀戮地带改造引擎制作,Guerrilla工作室日前向我们确认这一消息。“游戏实际上是用的同一个引擎,不过跟暗影堕落比较起来有了大的飞跃。”游戏总监Jan-Bart van Beek在今天的E3展会告诉VideoGamer。“暗影堕落引擎并不是一款开放世界引擎,在过去的两年里,好多技术上的努力已经改变了引擎,从而达到现在的样子。”《地平线:零之黎明》在周二的索尼E3发布会公布,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》
国外游戏杂志10月封面 《地平线:零之黎明》太霸气
在今年E3媒体发布会上《杀戮地带》开发商Guerrilla公布了一部全新PS4独占《地平线:零之黎明》,这款游戏一经曝光便受到广大玩家的热烈期待。日前,国外著名游戏杂志曝光了10月的封面,《地平线:零之黎明》霸气海报独领风骚。事实上,Guerrilla工作室开发《地平线:零之黎明》已经有4年半的时间了,差不多在《杀戮地带3》时期就已经有了它,制作人带领着一个20人的小团队开始集思广益、做原型和概念。当《杀戮地带 暗影坠落》完成后,该团队也加入进来,原本的小团队更加壮大。视频欣赏:《地平线:零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领
小岛秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好没有之一
PS4独占开放世界大作《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎
《地平线:零之黎明》Fami通评分36 入选白金殿堂
 本周最新的《Fami通》杂志评分已经出炉,其中开放世界新作《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》不负众望获得了36分的高分,进入白金殿堂。本作将于2017年2月28日登陆PS4,国行版目前正在审批中。以下是详细评分:《地平线:零之黎明》PS4平台 评分:36分(9/9/9/9)《哆啦A梦大雄的南极冰天雪地大冒险》3DS平台 评分:29分(8/7/8/6)《斯巴拉城》3DS平台 评分:33分(9/8/8/8)《马场大亨8 2017》PS4/PS3/PSV平台 评分:32分(8/8/8/8)
《地平线:零之黎明》多家媒体评分汇总 好评如潮
《地平线:零之黎明》还有一周时间就要发售,正如之前所说的,媒体评测在2月20日解禁。目前已有多家游戏媒体给出了他们对本作的评分,我们可以看到其中有大部分给出了9分以上的评价,整体来说还是比较正面的。有媒体表示,本作颇有《巫师3:狂猎》的感觉,索尼的主机平台上又有了一款精品RPG游戏作品。GameBlog – 9/10PSX-Sense – 9.5/10Push Square – 9/10Eurogamer.it – 9/10GiantBomb – 5/5Polygon – 9.5/10IGN – 9.3/10Gamespot – 9/10Gameinformer – 8
《地平线:零之黎明》锁定30FPS 游戏画面绝不缩水
《地平线:零之黎明》还有一周时间正式发布,Guerrilla Games工作室日前确认,游戏将锁定30帧。这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,独占登陆PS4。
《地平线:零之黎明》含难度选择 发售日或迎更新
《地平线:零之黎明》的发售日期距今还有将近两周。近日,NeoGaf用户爆料,《地平线:零之黎明》发售当日将迎来一个大型补丁。同时,游戏将内置难度选项。NeoGaf用户并未给出本次升级补丁的详细升级内容。游戏内置的难度选项最低为简单,最高为非常困难,可供玩家自由选择。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款 PS4 独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。
《地平线:零之黎明2》将有?官方欲将其系列化
索尼互动娱乐英国产品经理Joe Edwards表示公司对即将到来的PS4独占游戏《地平线:零之黎明》感到乐观,希望这款游戏能成就一个重要IP系列。他说:“玩家目前对本作的反映非常好,预购量符合我们的预期,玩家们似乎对本作的新游戏体验很感兴趣,从预购量上就能反映出来。因此对本作的表现我们真的非常乐观。《地平线:零之黎明》的背后是一个伟大的工作室,从目前玩家的口碑来看,本作收获的评价非常高。另外它还是2017年最受期待的游戏之一,给我们带来了信心。”既然《地平线:零之黎明》如此受欢迎,续作也不是没有可能。“目前一切都还没有确定,但是我觉得这款游戏有很大潜力成就一个新的系列,
《地平线:零之黎明》已偷跑?玩家秀出实体游戏
按理来说,《地平线:零之黎明》的发售日期距今还有将近两周,但有的时候讲道理是没用的,这一点诸多中东游戏零售商们已经一次又一次地向我们证明了。不过有趣的是,这一次提前拿到《地平线:零之黎明》还敢秀出来的并非是中东土豪们。这次放出游戏实体图的是位名为Musician655321的NeoGaf论坛用户。虽然该论坛上美国玩家居多,但图片上的《地平线:零之黎明》很多介绍都是用西班牙语写就,再加上左下角的ESRB标识,基本可以确定这是墨西哥地区发售的版本。虽然我们现在能做的也只是眼馋一下而已,但不可否认的是这些提前拿到游戏的玩家也许会将试玩实况扔在YouTube上。如果有的话,我们
《地平线:零之黎明》技能点系统强劲 女主属性你定
近日,《地平线:零之黎明》的关卡设计师David Ford在接受外媒GameReactor的采访时,透露了一些关于游戏中技能点系统的情况。据悉,玩家能够通过多种方式改变Aloy的属性参数。David Ford在采访中称:“在《地平线:零之黎明》中,玩家可以通过多种途径来提升Aloy的属性,比如使用一系列参数各不相同的设备(主要指盔甲和武器)。在穿上特定装备之后,Aloy的属性参数就会发生相应的变化。”《地平线:零之黎明》里的武器都有明确的等级,盔甲的种类、样式也不少。游戏里的一个亮点是“强劲的(robust)”技能点系统(skill point system)。D
《地平线:黎明时分》官方壁纸 适用PC和移动设备
如果你想要《地平线:黎明时分》的壁纸放在电脑上或者手机里,那么非常巧,Guerrilla Games正好就为大家提供了壁纸,壁纸内容是游戏封面,分成了几种不同的尺寸。大家可以在文章下方找到壁纸。尺寸能够满足各种需求。有趣的是,只有PS4主机不能用这个壁纸,因为索尼的PS4主机不能使用自定义壁纸功能。Xbox版640*1136965*5441024*768640*9601280*10241650*10501920*1080

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