PS4发布免费《地平线:零之黎明》静态主题 很美
如果你订阅了PS+会员,又正好是欧洲地区的玩家,那么今天索尼娱乐会为你发一份小礼物。欧洲PS+会员可以获取《地平线:零之黎明》的主题。不过遗憾的是,主题是静态的,而且也没有自己的音乐或者音效,但好处是免费的,游戏的概念图真的很漂亮。在文章上方和下面你们可以看到一组截图,看看是否值得下载。《地平线:零之黎明》预计明天登陆北美PS4平台,3月1日登陆欧洲。
索尼《地平线:零之黎明》史诗级上市宣传片公布
索尼互动娱乐SIE和开发商Guerrilla Games工作室今天为其推出的、备受期待的ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了上市宣传片。该游戏将于2月28日登陆北美地区,3月1日登陆欧洲地区。在PlayStation博客中,Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst表示《地平线:零之黎明》是工作室有史以来开发的最富野心的项目。
技术评测 《地平线:零之黎明》优秀但存在瑕疵
《地平线:零之黎明》自从公布以来就一直让人期待不已,媒体评测接近以后更是一片赞誉,但也正因如此,它的瑕疵显得十分突兀。这款游戏是PS4上画面最华丽的作品之一,但要想提供华丽画质同时又保持平滑稳定,势必要在某些方面进行牺牲和让步。Digital Foundry对《地平线:零之黎明》进行了详细评测,分析了本作的技术层面,如何使用Decima引擎打造了无缝的开放世界。总体的第一印象来看,这款游戏是技术上的大师之作,但进入深度分析以后,也暴露出了一些瑕疵和问题。他们的评测首先还是称赞了游戏的画面场景,出色的物理引擎和多样的材质贴图让画面中的物品辨识度很高,一眼就可以分辨旧世界
《地平线:零之黎明》出品人:渴望探索这个世界
最近Guerrilla Games的出品人Samrat Sharma谈到了《地平线:零之黎明》,他表示开发商方面最渴望的就是这款PS4独占作品不要直接成为该系列的绝唱。“Aloy对我们而言是个非常特殊的角色,我们真的很想探索这个世界。”Sharma说道,“我们还没想好未来怎么做,目前只是刚刚完成这个游戏而已。”Sharma表示这家荷兰工作室的制作者们非常希望看到玩家对于《地平线:零之黎明》的看法。“我们将尽快开始凑到一起决定接下来该干什么。”上周,索尼的Jon Edwards也表示自己看到了该作的巨大潜力,因此这款游戏出续作的可能性还是非常大的。《地平线:零之黎明》将
高分!《地平线:零之黎明》首篇媒体评测泄露
《地平线:零之黎明》媒体评测解禁时间是在太平洋时间2月20日中午12点,也就是北京时间2月21日凌晨4点,已经比游戏正式发售提前了一周。不过显然已经有媒体现在就已经完成了评测,而且还不小心泄露了全篇评测文章。Engadget内部有人提前贴出了《地平线:零之黎明》的评测文章,虽然现在这个页面已经无法打开,但Reddit网友已经截图取证。评测文章里面介绍,《地平线:零之黎明》拥有强大的故事剧情和人物成长。而本作与市面上其他开放世界RPG最大的区别在于,“《地平线:零之黎明》非常巧妙地定位在了科幻与奇幻之间,将这两个题材融合并创造出了非常独特的遥远未来感。”关于主角Aloy的
风景绝美!《地平线:零之黎明》偷跑截图曝光
《地平线:零之黎明》已经偷跑了,最近Twitter玩家“SlasherJPC”分享了游戏在PS4 Pro版上的画面,看起来美极了。《地平线:零之黎明》PS4 Pro版并非是真正4K分辨率,而是通过棋盘格渲染的接近4K的分辨率,支持HDR。《地平线:零之黎明》媒体评分将在2月20日解禁,2月28日正式发售,中文版确定同步上市。这张图,甚至能看到蚂蚁在动:草丛,光照和森林:大气效果太震撼!色彩斑斓犹如风景画
《地平线:零之黎明》广告片出炉 又要拯救人类了
几天的沉寂后,索尼再一次为我们放出了新作《地平线:零之黎明》的宣传视频。只不过这一次并非是游戏内容介绍,只是一部短短的广告片,换言之,只要几十秒我们就能了解到《地平线:零之黎明》的魅力,一起来看一看吧。单看前半段视频,估计你会觉得这是《美国末日》:人类文明陷入停滞,城市被各种绿色植物覆盖,俨然一副真菌大爆发的样子。不过和《美国末日》不同的是,在《地平线:零之黎明》中我们要面对的并不是真菌感染,而是各种各样的机械野兽。此外,虽然这些机械野兽看起来使用了各种高科技,但我们的女主却生活在相当古朴的Nora部落,连武器都只有弓箭可以用,更别提这一身原始人装束了。那么“原始人”女
神作?《地平线:零之黎明》被偷跑玩家狂赞
《地平线:零之黎明》目前已经偷跑了,提前玩过的国外玩家今天在国外论坛NeoGAF上分享了初步印象。据透露,《地平线:零之黎明》给他本人留下了非常好的印象。这名玩家称赞了游戏的画面,音乐,帧数流畅度等,总而言之,似乎一切都是那么完美,令很多已经预购但目前还没有玩过的玩家羡慕不已。这名玩家表示《地平线:零之黎明》可以说是很多个知名游戏的结合体,但开发商同时也给其披上了一层华丽的外衣。下面是这名玩家的自述:-《质量效应》式对话树和支线任务-《古墓丽影》式狩猎和收集系统-《神秘海域》式光照和爬墙系统(但女主角Aloy比德雷克快多了)-跟踪脚印和血迹,有点像《巫师》-一击必杀潜行
《地平线:零之黎明》含难度选择 发售日或迎更新
《地平线:零之黎明》的发售日期距今还有将近两周。近日,NeoGaf用户爆料,《地平线:零之黎明》发售当日将迎来一个大型补丁。同时,游戏将内置难度选项。NeoGaf用户并未给出本次升级补丁的详细升级内容。游戏内置的难度选项最低为简单,最高为非常困难,可供玩家自由选择。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款 PS4 独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。
《地平线:零之黎明》已偷跑?玩家秀出实体游戏
按理来说,《地平线:零之黎明》的发售日期距今还有将近两周,但有的时候讲道理是没用的,这一点诸多中东游戏零售商们已经一次又一次地向我们证明了。不过有趣的是,这一次提前拿到《地平线:零之黎明》还敢秀出来的并非是中东土豪们。这次放出游戏实体图的是位名为Musician655321的NeoGaf论坛用户。虽然该论坛上美国玩家居多,但图片上的《地平线:零之黎明》很多介绍都是用西班牙语写就,再加上左下角的ESRB标识,基本可以确定这是墨西哥地区发售的版本。虽然我们现在能做的也只是眼馋一下而已,但不可否认的是这些提前拿到游戏的玩家也许会将试玩实况扔在YouTube上。如果有的话,我们
《地平线:零之黎明》开发商确认将推出剧情DLC
索尼PS4独占的开放世界动作游戏《地平线:零之黎明》是2017年开年以来比较成功的全新游戏系列,如果玩家已经通关,并且对于游戏内容意犹未尽的话,接下来开发本作的Guerilla还将推出剧情扩展包。今天《地平线:零之黎明》的开发商Guerilla对外确认了上述消息,不过对于该扩展包的上市日期和详细内容并没有做更多说明。另外对于总计260万套的销量也表示非常满意。PS4独占的《地平线:零之黎明》使用Guerilla自己开发的Dicima引擎开发,游戏的画面表现在PS4平台的游戏中可算鹤立鸡群。
粉丝必入!《地平线:零之黎明》雷霆牙典藏版开箱
近日,外媒带来了《地平线:零之黎明》雷霆牙典藏版的开箱。模式就像前阵子的《生化危机7》典藏版,所有内容都是官方授权,但就是没有附加游戏,内容物包含雷霆牙模型、主角的Focus、两张明信片跟一份大地图。
《地平线:零之黎明》制作解释为何不能完控怪
在《地平线:零之黎明》中,主角Aloy有一个指令覆盖(Override)的技能可以怪物掉头替自己战斗,然而这个技能并不能完全控制机械生物。今日游戏的制作人的Samrat Sharma在接受外媒采访的时候解释了这一做法的原因。他说玩家在游戏中看到的不同的机械生物都有各自的功能和目的,指令覆盖并不会改变他们的基本功能,机械生物的存在是有意义的,这也是制作团队想要在游戏剧情中体现的内容,如果让玩家有能力完全控制住机械生物,会分散玩家的注意力,这与游戏剧情要传达的精神不相符合。同时Samrat Sharma也提到,Aloy在游戏世界中不是一个混乱的制造者,而是一个发现者,她在探
《地平线:零之黎明》美工原画 科幻场面大气磅礴
Jort van Welbergen是一位自由画家,参与过《星际公民》和《地平线:零之黎明》的制作。他非常善于科幻题材,场景非常大气磅礴,一起来看看他的概念画吧!
《地平线:零之黎明》获美国导演赞美 史诗般未来
Guerrilla Games全新RPG游戏《地平线:零之黎明》日前获得各方面高度评价,今天又有一则赞美加入其中。看看约翰卡朋特的推特,他是一名知名黑暗未来片导演,拍摄了如《纽约大逃亡》,《万圣节》《星侠》,《妖魔大闹唐人街》等作品。卡朋特赞美了游戏的画面和令人沉迷的游戏玩法,尤其是它“史诗级未来画面”。《地平线:零之黎明》是一款画面非常好的游戏,而且游戏玩法很容易让人沉溺其中。游戏对未来的憧憬是很好的。— John Carpenter (@TheHorrorMaster) March 7, 2017《地平线:零之黎明》目前已经独占登陆PS4平台。
《地平线:零之黎明》已提交送审 有望推出国行版
根据上海新闻出版局网站显示,PS4 游戏《地平线 零点黎明》(国行译名《地平线 零之曙光》)已经提交送审,也就是授权合同登记的申请已经通过,很快就会进入审核流程。《地平线 零点黎明》是一款由PS4主机独占的动作冒险游戏,其舞台设定在一个地球由机械生物占领的后启示录世界。恐龙,鳄鱼,巨鹰,驯鹿等等全都变成了机械,而玩家作为主角则将要去解开这背后的种种谜团。游戏的海外版发售日确定为2017年2月28日,繁体中文版将会同步推出。从目前我们已知内容来看,游戏的过审难度看上去并不大,但考虑到时间紧迫,国行版要赶上同步首发似乎有点悬……让我们静待官方的正式消息吧。
《地平线:零之黎明》制作剪影 团队成长 女主诞生
 PS4游戏《地平线:零之黎明》发布在即,近日制作团队Guerrilla放出了三集关于游戏制作的视频,讲述了他们团队的成长历程,以及游戏女主Aloy诞生的始末。Guerrilla之前的代表作是《杀戮地带》,这次放的前两个视频主要讲述了他们怎么样从专注射击游戏转型到制作开放世界游戏的这一历程。在第三个视频中,制作团队讲述了游戏的主角Aloy是如何从初始的概念形象演变成现在的红发女猎人的。《地平线:零之黎明》将于2月28日发布,以下是视频。第一集「从地带到山脉」第二集「游击队成长记」第三集「打造PS新偶像」
PS4《地平线:零之黎明》捆绑版将推出 将3月开售
近日,索尼称将推出《地平线:零之黎明》的PS4捆绑版。本次的捆绑版将搭配最新型的PS4主机,主机容量为1TB。同时,购买《地平线:零之黎明》PS4捆绑版的玩家也将获得3个月的PS Plus资格,玩家可以体验3个月的额外免费游戏与在线多人游戏。《地平线:零之黎明》PS4捆绑版将于2017年3月1日开售。
这下可以放心了!《地平线:零之黎明》不含微交易
很多玩家认为微交易是3A级游戏的祸根。一旦支付了几十美元,就不应该再付出更多的钱来获得零零碎碎的额外内容,尤其是还有付费DLC存在的时候。因此,有网友就在推特上向Guerrilla Games发问,其最新的RPG游戏《地平线:零之黎明》是含有微交易呢,还是打打猎升升级就好了。好消息是,Guerrilla的官方推特表示,游戏是没有微交易的。《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)中,玩家要在沙漠、雪山、雨林等各种各样的自然环境,以及影响有限体验的昼夜和天气变化中和机械兽作战。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,
国行《地平线:黎明时分》7月26日上市 售价299元
今日索尼宣布,PS4独占大作《地平线:黎明时分》国行版将在今年7月26正式发售,铁盒版”和“标准版”游戏售价299元。《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。

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