理由充分!《地平线:零之黎明》只使用原始武器
《地平线:零之黎明》是《杀戮地带》系列开发商Guerrilla Games制作的开放世界动作RPG游戏。游戏以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。游戏采用经过改良的《杀戮地带:暗影坠落》引擎制作,呈现完全无接缝的丰富开放世界。想必不少玩家在看到这款游戏后都会觉得世界观很奇怪,毕竟以弓箭这样原始的武器来猎杀各种机器怪兽实在是让人觉得违和。在最新一期的Edge杂志中,游戏开发总监Mathijs de Jonge针对武器问题谈道:“游戏的主要元素之一是原始
《地平线:黎明时分》DLC冰尘雪野国行版今冬发售
《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》自发售后,就获得了媒体与玩家的一致认可,而游戏在发售后虽然经过数次更新,却多以修复bug为主。不少粉丝抱怨通关之后没什么动力继续游戏下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平线:黎明时分》首个DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中国正式宣布这个DLC国行版已经过审,即将在今年冬季发售,并定名为冰尘雪野。此次DLC的故事将发生在一片冰天雪地之中,玩家除了面对各种机械巨兽的威胁以外,还要对抗严酷的自然气候。相信游击队工作室又会为我们带来一段波澜壮阔的冒险旅程!
超精美震撼 28位原画师《地平线:零之黎明》作品
《地平线:零之黎明》已经发布两个月了,本作获得了许多玩家的称赞。日前,Guerrilla制作组的原画师与艺术团队在ArtStation上发布了一系列的游戏原画,场面非常震撼。本次制作组发布的原画数量庞大,总计共有28位高手共同奉献了自己的精彩作品,一起来看看吧。《地平线:零之黎明》原画:Misja Baas
《地平线:零之黎明》太细致!积水竟然实时蒸发
《地平线:零之黎明》已经发售了几个星期,获得了口碑和商业上的成功。游戏的世界,故事,画面等等都获得了巨大的称赞,但最有趣的是游戏的细节。下面的GIF显示,游戏中暴雨后形成的水坑,可以在太阳出来时实时蒸发。目前该游戏全球销量已经达到了惊人的260万,这是PS4平台第一方开发商到目前为止最畅销的新IP。
《地平线:零之黎明》新视频展示角色技能和能力
开发商Guerrilla Games工作室今天为《地平线:零之黎明》公布了一段新视频展示了游戏中角色的各种技能和能力。视频开始时,游戏总监Mathijis de Jonge谈到了当开发团队刚开始着手该项目时,对这款游戏RPG系统的深度设计以及游戏动作性偏向性的讨论。之后总经理Hermen Hulst之处指出这款游戏虽然是地地道道的RPG游戏,不过也可以作为动作游戏来体验。所以游戏需要在注重战斗质量的同时还要保证动作游戏的流畅性。De Jonge还谈到游戏中没有预定职业,并不会把玩家固定到某种游戏风格中去,玩家可以自己混合一些技能来体验游戏。《地平线:零之黎明》将于2月2
《地平线:零之黎明》对白超10小时 选项决定走向
万众期待的《地平线:零之黎明》马上就要在北美迎来首发,越来越多的情报和试玩也逐渐在最近浮出了水面。不久前疯狂发布游戏宣传片的Guerrilla Games又为我们带来了一部新视频,专门介绍了这款游戏的丰富对白。《地平线:零之黎明》是一款ARPG,虽然得满足不少动作游戏爱好者的需求,但归根结底还是一款剧情向的角色扮演游戏,所以剧情的重要性肯定是不言而喻的。在《地平线:零之黎明》中,玩家将体验到一个浑厚而底蕴悠长的故事,不仅拥有丰富的情节和发展,而且还有一套独特的世界观设定。除此之外,Guerrilla Games还专门花大精力制作为这款游戏制作了大量的过场动画,确保玩家在
《地平线:零之黎明》Fami通评分36 入选白金殿堂
 本周最新的《Fami通》杂志评分已经出炉,其中开放世界新作《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》不负众望获得了36分的高分,进入白金殿堂。本作将于2017年2月28日登陆PS4,国行版目前正在审批中。以下是详细评分:《地平线:零之黎明》PS4平台 评分:36分(9/9/9/9)《哆啦A梦大雄的南极冰天雪地大冒险》3DS平台 评分:29分(8/7/8/6)《斯巴拉城》3DS平台 评分:33分(9/8/8/8)《马场大亨8 2017》PS4/PS3/PSV平台 评分:32分(8/8/8/8)
玩家表示《地平线:零之黎明》像黑暗之魂一样难
索尼互动娱乐 Guerrilla Games 开放的 PS4 大作《地平线:零之黎明》即将于 2 月 28 日正式上市,近日 NeoGAF 论坛抢先玩到了偷跑版的玩家谈及了一些游戏难度相关的情报。玩家们表示《地平线:零之黎明》中虽然可以选择难易度,但是即便是选 Normal (普通)难度依然还是有些略难。不止一个玩家表示把它和另一个受苦大作作为对比,他们表示“难得像《黑暗之魂》一样”。难易度的调整虽然会使敌我的伤害变化,但是本身的操作难度不会有太大的改变,因此该受苦还是受苦。在游戏进行时能自由变更难易度,不过敌人的数量、获得的金钱、经验、道具都不会因此改变。因此建议各
《地平线:零之黎明》发布新视频 含大量战斗细节
距离《地平线:零之黎明》的发售日越来越近,我们所能获得的情报就越来越多。不久前索尼还为我们发布了两段《地平线:零之黎明》的宣传片,一部放出了大量的战斗镜头,另一部则向不了解女主Aloy的玩家介绍了这位奇女子的身份。战斗内容基本就是视频中展示的那样,也不需要做更多解释,那么下面就让我们稍稍聊一下女主人公Aloy。视频中官方用几个名词为Aloy做了定位:猎手,求生者,以及被放逐者。而这三个词也相当准确地刻画了Aloy的宿命:游戏中的Aloy属于Nora部落,但因为她从小在外生长且与部落其他人往来较少,Aloy与Nora部落之间的关系并不算特别紧密,部落族人甚至会刻意回避她。
《地平线:零之黎明》3月份PS4数字销量榜夺冠
索尼公布了3月份的PS商店数字游戏销量数据,《地平线:零之黎明》和《幽灵行动:荒野》分别成为了欧洲和北美地区的冠军。欧洲地区的PS4玩家购买最多的是《地平线:零之黎明》,随后是《幽灵行动:荒野》。而在北美地区,情况反转过来,《幽灵行动:荒野》的PS4数字销量最高,其次是《地平线:零之黎明》。完整列表如下:欧洲地区3月份PS4数字版销量榜1.《地平线:零之黎明》2.《幽灵行动:荒野》3.《火箭联盟》4.《FIFA 17》5.《质量效应:仙女座》6.《实况足球2017》7.《美国末日复刻版》8.《神秘海域4:盗贼末路》9.《方舟:生存进化》10.《巫师3:狂猎》北美地区3月
非常大!《地平线:零之黎明》完整地图曝光
《地平线:零之黎明》完整地图被一名YouTube用户曝光。尽管后来他在视频中移除了地图,但国外论坛玩家及时保存了截图。如下图,《地平线:零之黎明》的地图很大,作为一个开放世界动作RPG,看起来本作起码在地图面积上不会让玩家失望。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,PS4独占。动态图展示:地图:
画面胜过E3 PS4大作《地平线:零之黎明》对比视频
在近日的台北电玩展上,索尼为我们带来了旗下PS4独占游戏《地平线:零之黎明》新演示,让我们对比一下2016 E3展上的游戏demo,看看有没有什么变化。虽然现在的演示有可能仍旧不是最终的质量,不过有一些变化还是显而易见的,例如1分07秒中的植被效果明显有了提高。值得一提的是,演示的视频效果并不能代表实际最终版效果,但看着期待的游戏制作过程中不断优化和改变,也是一件心悦的事情。对比视频:在台北电玩展上,《地平线:零之黎明》艺术总监Roy Postma和制作人Samrat Sharma透露了不少情报。在《地平线:零之黎明》世界中散落着大量NPC,其中某些区域的NPC会和
《地平线:黎明时分》“冰冻荒野”DLC极清4K截图
《地平线:黎明时分》的“冰冻荒野”DLC已确认会是游戏的最后一款DLC。开发商Guerrilla Games要全力保证这款DLC的质量,给粉丝们一个交代。“冰冻荒野”DLC将在11月7日登陆PS4和PS4 Pro。开发商今天放出了一套DLC的高清4K截图,展示了极其丰富、震撼的游戏环境。在新DLC中,玩家将在一片北方的冰冻边疆探索,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土,不仅面临新敌人的挑战,还要与极端寒冷的气候做抗争。索尼最近也放出了《地平线:黎明时分》“冰冻荒野”DLC的预告视频,展示了主角Aloy将要探索的全新冰雪世界,视频为PS4 Pro截取画面剪辑而成。&n
商标已被申请!《地平线:黎明时分》DLC或将跳票
近日,美国专利商标局叫停了《地平线:黎明时分》DLC“冰冻荒原”的商标申请,原因是这个名为“The Frozen Wilds”的商标早在今年5月就被一家名为“Huuuge”的工作室申请了。如此一来原本计划于2017年11月7日发售的《地平线:黎明时分》DLC可能会推迟。根据NeoGAF玩家爆料,这款早就被申请的“冰冻荒原”竟然是一部手机平台的老虎机游戏,并且还附上了这款游戏在app store上的截图。USPTO称,因为商标过于相似,可能会导致消费者混淆两个商标,因此他们将拒绝申请人的标记。这虽然不意味着这个DLC的名字会发生变化,但索尼肯定将要花费更多的时间来注册这
《地平线:零之黎明》直播视频 妹子苦战机械恐龙
在TGS 2015上索尼通过在线直播的形式展示了PS4独占新IP《地平线:零之黎明》的试玩demo。由于直播画面太不清晰,上传者录制的视频不是太清晰,大家将就看看吧。透过视频我们看到《地平线:零之黎明》完美利用了PS4强大的机能,游戏画面非常优秀。光照,天空动态云以及描绘人类未来远古风貌的开放世界令人如痴如醉。游戏操作方面,玩家可以潜行靠近机器恐龙,从恐龙身上获得电子弓箭。巨型机械恐龙行走时也会带来逼真的震动效果。虽然游戏中有各种体型大小的恐龙,不过似乎唯一对主角构成威胁的只有巨型恐龙。巨型恐龙会发射爆炸弓箭。这时通过走位可以轻松躲避恐龙的攻击,然后通过滑行攻击的方式
制作人:研发《地平线:零之黎明》相当具有挑战性
在过去的很多年中Guerilla Games将全部的精力都投在了《杀戮地带》系列上,其新作《地平线:零之黎明》也很自然会被玩家拿来和《杀戮地带》进行一番比较。而根据Guerilla Games的说法,研发《地平线:零之黎明》时遇到的困难和挑战可是远超《杀戮地带:暗影坠落》。“在我们制作完《杀戮地带:暗影坠落》并成功搞定游戏发售的相关事宜时,我以为这就是Guerilla Games做过的最有挑战性的事了,”制作人Hermen Hulst在采访中说道,“然而拿这个和制作《地平线:零之黎明》相比还是会显得逊色很多啊。在制作《地平线:零之黎明》的过程中,每一天我们的制作人都会面
稳定是王道 《地平线:零之黎明》以1080P/30帧运行
Guerrilla工作室日前确认,PS4动作RPG游戏《地平线:黎明时分》将以1080P/30帧运行,这也与目前的3A级大作《巫师3》以及《GTA5》等作品保持了相同的水准。在媒体采访中制作组谈到:“游戏实际上是用的同一个引擎,不过跟暗影堕落比较起来有了大的飞跃,“暗影堕落”引擎并不是一款开放世界引擎,在过去的两年里,好多技术上的努力已经改变了引擎,从而达到现在的样子。”像《巫师3》与《GTA5》这些开放式作品需要用到大量的资源,因此游戏稳定在30帧已经是一个非常不错的成就了,相比60帧的流畅度,玩家更需要的是游戏的稳定性。在日前制作组的推特上我们也能了解到,制作组确认
《地平线:零之黎明》台北现场试玩 捕捉系统解说
台湾巴哈姆特近日放出了索尼互动娱乐的新作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)在台北电玩展上的现场试玩视频。视频中巴哈姆特的记者用中文详细展示并介绍了本作的探索、战斗以及捕捉机械兽的游戏系统。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。试玩视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3OTgxNzI2OA==.html视频截图:
《地平线:零之黎明》将亮相2017游戏开发者大会!
Guerrilla Games以PlayStation硬件独占第一人称射击游戏《杀戮地带》系列作品而闻名。其最新作品《地平线:零之黎明 Horizo​​n Zero Dawn》是其首次涉足全新的类型,开放世界动作RPG。Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。开发新的IP对任何一家公司来说都是有挑战性的过程。开发新的IP,同时改变新游戏类型则更具挑战性。在Guerrill
《地平线:零之黎明》装备强化怪兽掉落捆绑细节
由制作杀戮地带系列知名的Guerrilla Games开发的PS4独占动作冒险游戏《地平线:零之黎明》在公布之初就获得了玩家的肯定,大规模的游戏场景以及类似未来爽快版怪物猎人的设定让玩家对游戏的期待值格外高,这款游戏的导演最近通过微博公布了一些游戏的细节。首先,已经看到《地平线:零之黎明》演示宣传片的玩家可能都知道,玩家操作的主角可以通过战斗破坏大型机器怪兽的部位,并且还会掉落超级厉害的武器。游戏导演确认,通过怪兽身上获得的武器有多种,而且可以从已经死亡的怪兽上获得武器。另外,用于固定怪兽的绳索需要根据不同体型的怪兽使用,如果体型巨大,则要使用的数量更多一些。最后,和其

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