《地平线:零之黎明》锁定30FPS 游戏画面绝不缩水
《地平线:零之黎明》还有一周时间正式发布,Guerrilla Games工作室日前确认,游戏将锁定30帧。这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,独占登陆PS4。
战斗多变剧情强 《地平线:零之黎明》IGN 9.3分
《地平线:零之黎明》获IGN 9.3分评价。在评测中,IGN编辑表示:在广袤而又美妙的开放世界中,《地平线:零之黎明》加入了很多灵动的环节来润饰游戏。由于岛上存在着很多设计不同习惯不同的机械生物,使得游戏的主要内容——战斗部分感觉非常舒服,对付每一个敌人之前都要细心考虑一下。不过支线任务本应更具想象力一些,游戏任务整体上还是很抓眼球的,因为整个游戏的核心秘密让我感觉自己就像是那掉入兔子洞中的爱丽丝,迎来的是一个惊异而又让人感动的结局。《地平线:零之黎明》游戏截图:
《地平线:零之黎明》英国版发售时间比港版延后?
地平线零之黎明这款游戏,应该有很多小伙伴们都非常期待吧!目前游戏已经公布了英国地区的发售时间,让小编比较惊讶的是英国版发售时间比想象中要晚一点。在英国区的商店页面中显示,这款游戏将会在2017年3月3日上市,比港版和美版的发售时间晚了几天。其实最早,《地平线:零之黎明》的英国区发售日已被确定为3月3日,但由于某些原因,发行商在2016年12月份将之调到了3月1日。但外媒猜测3月3日这个日期很可能是网站编辑人员手滑所致,因为在澳大利亚和欧洲区的PS商店中,《地平线:零之黎明》的发售日仍是3月1日。此外,对多数粉丝而言,比发售日莫名晚两天更让人心塞的大概就是舅舅党曝光的《地
《地平线:零之黎明》为1080p/30帧 不推出季票
《地平线:零之黎明》可能是索尼即将推出的作品中最有趣的游戏。Guerrilla Games利用其精美的世界设置、神秘的主人公、以及与众不同的风格吸引了不少玩家的注意。Guerrilla Games日前在推特上确认了这款游戏的标准PS4版将提供1080p以及30FPS的画质,另外工作室还没有给出PS4 Pro版会有什么改善,不出意外的话应该是4k画质,也许会提供更高的帧数。另外工作室还透露这款游戏将不会带有季票,也就意味着玩家一次性就可以获得所有的内容。另外工作室表示游戏不会带有任何微交易内容,玩家不需要担心需要“花钱才能变强”。《地平线:零之黎明》计划将于下个月在PS4
PGW 2017:《地平线:零之黎明-冰冻荒原》预告片
今天,在索尼巴黎游戏周发布会上,我们看到了《地平线:零之黎明-冰冻荒原》的最新预告片,这是Guerilla Games今年优秀作品《地平线:零之黎明》的一款资料片。在新预告片中,我们可以看到资料片里美妙绝伦的美景,还能看到Aloy与一些造型炫酷的敌人进行战斗,这些画面足以鼓励喜欢《地平线:零之黎明》的玩家拿起手柄再战一场了。预告片本身不长,只有1分钟左右,不过足以展示出这款资料片的内容与本体一样内容非常扎实。厂商表示,《地平线:零之黎明-冰冻荒原》加入了“全新区域一共探索,新的谜题等待发掘,更高级的杀人机器等待玩家去对抗”。所以如果玩家已经将游戏本体玩过至少一遍且意犹
《地平线:零之黎明》超火爆!PS4第一方销量冠军
《地平线:零之黎明》发售后获得了巨大的成功,在Twitter上,游戏总监Mathijs de Jonge提供了一些有趣的统计数据。在发售后的几周内,玩家们就杀死了海量的机器恐龙。根据统计,第一周玩家们就杀死了超过1亿5200万只Watcher,140万只ThunderJaw,和超过2000万只Turkey。而在两个星期后,这一数据更是暴涨:玩家获得了6600万个TravelPack,超过100亿个RidgeWood。同时杀死了超过4亿9000万只Bandit/Eclipse,超过170万只Stormbird。这些惊人的数字只会进一步上升,特别是考虑到开发商Guerri
技术评测 《地平线:零之黎明》优秀但存在瑕疵
《地平线:零之黎明》自从公布以来就一直让人期待不已,媒体评测接近以后更是一片赞誉,但也正因如此,它的瑕疵显得十分突兀。这款游戏是PS4上画面最华丽的作品之一,但要想提供华丽画质同时又保持平滑稳定,势必要在某些方面进行牺牲和让步。Digital Foundry对《地平线:零之黎明》进行了详细评测,分析了本作的技术层面,如何使用Decima引擎打造了无缝的开放世界。总体的第一印象来看,这款游戏是技术上的大师之作,但进入深度分析以后,也暴露出了一些瑕疵和问题。他们的评测首先还是称赞了游戏的画面场景,出色的物理引擎和多样的材质贴图让画面中的物品辨识度很高,一眼就可以分辨旧世界
《地平线:零之黎明》PS4 Pro 4K超清画面演示
日前Guerrilla工作室邀请了一些媒体前去试玩最新版本,于是我们看到了一段4K超清实际游戏视频。这段视频是运行于PS4 Pro实现的4K超清画质,虽然时长很短,但展示的内容是一个全新的区域,没有过场动画和剧情。作为索尼第一方大作,《地平线;零之黎明》能够很好地发挥PS4 Pro的硬件性能,搭配4K电视无疑能够提供最佳的视觉享受。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。
《地平线:零之黎明》超长演示视频流畅打斗动作
《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的世界中游荡着许多种机械怪兽,这段最新视频演示了主角与这些怪兽之间的快节奏对决。最近有媒体玩到了近乎完成的《地平线:零之黎明》,游戏完成度很高,而且让我们看到了一批最新游戏画面演示。总体游戏体验有点像《怪物猎人》,本次演示的视频中大部分时间都在战斗,而且并没有使用潜行突袭的战术,都是正面硬刚。游戏中将有许多系统支持并鼓励玩家不断狩猎更多机械怪兽,随着玩家成长将会获得新的护甲、制作材料、武器等。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》演示视频:《地平线:零之黎明》演示高清视频截图:
《地平线:零之黎明》曝光海量新截图!画风瑰丽
随着发售日的临近,不少网站开始放出索尼互动娱乐公司和Guerrilla游戏即将发售的开发世界RPG,《地平线:零之黎明》的大批最新游戏画面。《地平线 零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领土,人类不再具有支配权,取而代之的是“机器”统治着世界。人类形成部落,游戏的主要元素之一是原始部落与先进科学设备的对比。《地平线 零之黎明》是一个无缝开放世界,有大量的各种品种的机器,他们小到像「手表」一样,大到像机械恐龙那样。目前该作已处于Pre-Alpha阶段,但是它看起来已经相当惊人,Guerrilla已将画质上的艺术和技术发挥到了最
PS4《地平线:零之黎明》捆绑版将推出 将3月开售
近日,索尼称将推出《地平线:零之黎明》的PS4捆绑版。本次的捆绑版将搭配最新型的PS4主机,主机容量为1TB。同时,购买《地平线:零之黎明》PS4捆绑版的玩家也将获得3个月的PS Plus资格,玩家可以体验3个月的额外免费游戏与在线多人游戏。《地平线:零之黎明》PS4捆绑版将于2017年3月1日开售。
《地平线:零之黎明》女主设计灵感 来源于女野人
由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。近日,有关本作的最新情报也随之曝光,据悉,女主角Aloy的设定灵感来源于《终结者》和《权力的游戏》等等多部经典剧集,一起来了解一下吧。日前在媒体采访中,制作组成员也着重描述了本作女主角“Aloy”的创作历程,并透露制作组受到多部经典剧集的启发,从而创作出了这位骁勇善战的女主角。该作的游戏总监Mathijs de Jonge说道:“我们在游戏中加入了不少原始构成、机器和自然元素的结合等元素,所以我们认为应该
《地平线:零之黎明》台北现场试玩 捕捉系统解说
台湾巴哈姆特近日放出了索尼互动娱乐的新作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)在台北电玩展上的现场试玩视频。视频中巴哈姆特的记者用中文详细展示并介绍了本作的探索、战斗以及捕捉机械兽的游戏系统。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。试玩视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3OTgxNzI2OA==.html视频截图:
PS4《地平线:零之黎明》剧情宣传片展示敌友角色
今天,Guerrilla Games今天为即将推出的PS4平台新ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了新宣传视频。在该游戏上次的宣传片中,玩家都对游戏里的后启示录世界以及各种危险的机器、游戏机制以及技术印象深刻。这次宣传片则是介绍了游戏剧情方面的内容,以及一些角色,包括Aloy和她的部族人民,还有新的敌方角色,另外还展示了一些能够在旅程中加入主角的同伴。《地平线:零之黎明》将于今年2月28日在北美地区登陆PS4平台,欧洲地区发行日期为3月1日。
索尼公布《地平线:黎明时分》PS4 Pro强化细节
今天,索尼联合《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla公布了该游戏在PS4 Pro下运行的强化细节。首先,如果玩家使用PS4 Pro在1080P电视上运行《地平线:黎明时分》的话,游戏的画面质量将有显著提升,借助于超取样这样的高级抗锯齿技术,游戏的分辨率渲染到接近4K级别,最后以1080P分辨率进行显示,得到的结果就是画面细节处更加明显,更加平滑的物体边缘以及稳定的图像。另外,阴影和各向异性过滤也有所加强。游戏中的贴图质量因此得以提升。对于使用4K电视的玩家,游戏将提供更高的分辨率。因为目前所有的PS4都已经通过固件升级支持HDR,那么PS4 Pro运行《地平线:
《地平线:零之黎明》荣获高史密斯奖“最佳配乐”
《地平线:零之黎明》已经在游戏业界斩获多项殊荣,不过现在它也获得了其他领域的认可。在第12届杰里·高史密斯奖的年度评选中,《地平线:零之黎明》的游戏原声音乐赢得了“最佳原创配乐”奖项。作曲人Joris de Man, The Flight, Niels van der Leest, Jonathan Williams, 和 Lucas van Tol全都获得了业界同行的认可。杰里·高史密斯奖是一个面向电影、电视、广告、游戏行业中的音乐家的评奖活动,本届其他获奖作品包括《Rime》的游戏音乐"Song of the Sea",以及电视剧《十三个原因》的音乐制作人,还
《地平线:零之黎明》新更新发布 解决水面问题
近日,Guerrilla Games发布了《地平线:零之黎明》的全新更新,更新解决了游戏的一些bug,并显著提升了游戏水面阴影和效果。在原版中,游戏主角Aloy进入水中后,水面与主角是没有任何互动效果的,在更新之后,我们可以看到主角和水面有了互动效果,非常逼真。此外,《地平线:零之黎明》DLC将解决游戏角色的面部表情问题,《地平线:零之黎明》角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。官方表示在《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动
《地平线:零之黎明》女主Aloy拥有少女时期剧情
借着小岛秀夫和《死亡搁浅》,Guerrilla Games和他们的游戏引擎最近成了游戏圈内的热门话题,然而略显尴尬的是大家似乎只记得Guerrilla Games是怎么帮小岛秀夫的,却没多少人好奇《地平线:零之黎明》的研发进度。今天我们就要违反这股潮流和大家分享一些《地平线:零之黎明》的消息,而且还与女主Aloy的身份背景有关哦。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2NTMyMzI4NA==.html从这部视频中我们能了解到不少有关《地平线:零之黎明》故事设定和主人公Aloy身份的情报。首先,虽然Aloy属于Nora部落,但因为她
PSX 2016:《地平线:零之黎明》精彩宣传片放出
加州安纳海姆SIE索尼互动娱乐的PlayStation Experience展会正在进行中,Guerrilla Games工作室为其开发的新作《地平线:零之黎明》公布了新宣传片。《地平线:零之黎明》预计将于明年2月28日登陆PS4平台,敬请期待!
《死亡搁浅》采用Decima引擎 与《零之黎明》相同
继成功在游戏大奖颁奖礼上为我们带来《死亡搁浅》的最新宣传片后,小岛秀夫又在PSX中为这款游戏发布了一系列的新情报,其中之一就是不少玩家都特别在意的引擎问题:正如之前传言一样,《死亡搁浅》将使用一款名为Decima的引擎。需要说明的是,Decima引擎并非由小岛制作自家研发,而是Guerrilla Games的产品。说到这里你或许已经猜到了,没错,Decima引擎的另一个杰出成果就是Guerrilla Games目前正在研发的《地平线:零之黎明》。小岛秀夫还为我们分享了一个有趣的小故事。当小岛第一次和Guerrilla Games的制作人见面时就对他们相当欣赏,对于Dec

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