《地平线:零之黎明》预载开始 文件下载体积曝光
《地平线:零之黎明》是由Guerrilla Games工作室新开发的ARPG游戏,算是今年最受瞩目的PS4独占游戏之一,现在游戏即将发行,目前PlayStation Network上已经提供了预载,想要在游戏开卖后第一时间玩上的玩家可以提前准备了。如果现在在PS商店预定了游戏,那么现在已经可以进行预载。预载体积略小于40GB。下载应该会自动进行。根据某些报道,也有可能进行手动下载(进入游戏库,从已购游戏里选择地平线零之黎明)。这一方法目前适用于从亚洲/香港地区购买者。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美地区推出,欧洲地区上线时间为3月1日。
机器恐龙碉堡!《地平线:零之曙光》称霸3月PSN
根据索尼官方数据,PlayStation Store在3月的游戏销量中,《地平线:零之曙光》《质量效应:仙女座》纷纷上榜,其中,《地平线:零之曙光》拔得头筹,《幽灵行动:荒野》紧随其后,《质量效应:仙女座》杀入前十。以下是PS4游戏的3月销量排行榜前十名PS4地平线:零之曙光幽灵行动:荒野火箭联盟FIFA17质量效应:仙女座实况足球2017美国末日重制神秘海域4:盗贼末路方舟:生存进化巫师3:狂猎
《地平线:零之黎明》PS4/Pro帧数测试 优化极佳
索尼发行的 PS4 第一方大作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)即将于 2 月 28 日正式上市,近日热衷于画面测试的外媒 DigitalFoundry 放出了本作的帧率测试视频,比起昨天的《最终幻想15》,本作的表现显然好了不少。测试视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNDc1OTM3Mg.html从视频中可以看出,无论是 PS4 Pro 还是普通版 PS4 在如此的高画质下依然能在大多数情况下保持在 30fps , PS4 虽然在建筑物内有时会跌到 26 帧不过几乎没有跌倒 25 帧以下过,
调查机构称《地平线:零之黎明》年销量可破600万
Guerrilla Games的新作《地平线:零之黎明》还没发售就已经获得了无数游戏媒体的认可,上市后的热销可以说已经是板上钉钉的事。那么这款ARPG新作究竟会热销到什么程度呢?市场调研机构SuperData就做出了预测:今年就能卖600万套!根据SuperData高层Joost van Dreunen的介绍,他们在一番调查和研究会认定《地平线:零之黎明》肯定会走红,年度销量轻松600万,而整体的游戏销量更是会突破800万份。之所以SuperData能对这款游戏有这么大的信心自然也是有理由的:游戏媒体的高评分,游戏故事的设计,战斗系统值得期待等等。总而言之,《地平线:零
《地平线:零之黎明》太火:Xbox老大赞不绝口
微软Xbox老大Spencer今天在Twitter上点名表达了对多款游戏的热爱,不光有Xbox One平台,而且还有PS4和任天堂Switch上的,其中包含近期热门游戏《地平线:零之黎明》。Spencer说:“好的游戏有利于整个行业的发展。《极限竞速:地平线3》、《塞尔达:荒野之息》,《文明6》、《地平线:零之黎明》,《守望先锋》等让游戏越来越好,为这些游戏点赞。”后来他又补充了一句:“不管你是在什么平台上玩的,我们都应该庆祝这些好游戏”。接着Spencer谈到了Xbox One生态系统,他说Xbox目前是最好的一代,自2016年8月以来,Xbox One S的表现一
《地平线:零之黎明》首日为PS4 Pro加入性能模式
在《地平线:零之黎明》首发当日将发布一个大小为250M的补丁。近日,外媒确认了这个补丁将为PS4 Pro增加一个性能模式。这一性能模式名称为:smoother frame rate(平滑帧率模式),新模式可解锁游戏帧率,使游戏运行的更为平顺。这一性能模式将可在4K分辨率与1080P分辨率下运行。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在
绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K
《地平线:零之黎明》多家媒体评分汇总 好评如潮
《地平线:零之黎明》还有一周时间就要发售,正如之前所说的,媒体评测在2月20日解禁。目前已有多家游戏媒体给出了他们对本作的评分,我们可以看到其中有大部分给出了9分以上的评价,整体来说还是比较正面的。有媒体表示,本作颇有《巫师3:狂猎》的感觉,索尼的主机平台上又有了一款精品RPG游戏作品。GameBlog – 9/10PSX-Sense – 9.5/10Push Square – 9/10Eurogamer.it – 9/10GiantBomb – 5/5Polygon – 9.5/10IGN – 9.3/10Gamespot – 9/10Gameinformer – 8
《地平线:零之黎明》锁定30FPS 游戏画面绝不缩水
《地平线:零之黎明》还有一周时间正式发布,Guerrilla Games工作室日前确认,游戏将锁定30帧。这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,独占登陆PS4。
战斗多变剧情强 《地平线:零之黎明》IGN 9.3分
《地平线:零之黎明》获IGN 9.3分评价。在评测中,IGN编辑表示:在广袤而又美妙的开放世界中,《地平线:零之黎明》加入了很多灵动的环节来润饰游戏。由于岛上存在着很多设计不同习惯不同的机械生物,使得游戏的主要内容——战斗部分感觉非常舒服,对付每一个敌人之前都要细心考虑一下。不过支线任务本应更具想象力一些,游戏任务整体上还是很抓眼球的,因为整个游戏的核心秘密让我感觉自己就像是那掉入兔子洞中的爱丽丝,迎来的是一个惊异而又让人感动的结局。《地平线:零之黎明》游戏截图:
《地平线:零之黎明》视频公布数字版解锁时间
今天索尼互动娱乐公布了一段新视频,展示了高期待RPG新作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的游戏画面,同时公布本作在北美PSN的解锁时间为太平洋时间2月27日晚9点,相当于北京时间28日下午1点。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》宣传视频:《地平线:零之黎明》宣传高清视频截图:
《地平线:零之黎明》评测2月20日解禁 评测版45G
《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)是2017年最大、最受期待的PS4独占作品之一,目前本作已经进入封包压盘阶段,准备好2月28日全球同步上架。Guerrilla工作室已经开始向各大游戏媒体发放评测邀请码。今天有一位NeoGAF论坛网友为我们透露了一些业内信息。据透露,《地平线:零之黎明》的媒体评测解禁日期是2月20日,足足比正式发售提前了一周,评测版的下载包大小为45G。这也就意味着大家可以先参考媒体评分然后决定是否购买,而提前解禁媒体评测也可以说明Guerrilla工作室对自己作品信心十足。之前有谣言称《地平线:零之黎明》的流程大约有20小时
《地平线:零之黎明》发布新敌人介绍 风暴鸟略帅
继Thunderjaw和Snapmaw后,Guerrilla Games又在不久前为我们带来了两个《地平线:零之黎明》的机械生物介绍。下面就让我们来感受一下巨兽(Behemoth)和风暴鸟(Stormbird)的威力吧。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。巨兽:-类别:运输-出现区域:全区域-挑战等级:25-战斗能力:巨石投掷,弹片溅射-近身战斗技能:冲击,粉碎,充能粉碎-特殊能力:重力净化-弱点:重力生成器,冷冻罐-对战策略:向铰链攻击以移除其贮存容器
《地平线:黎明时分》地图泄露 游戏世界无比庞大
《地平线:黎明时分》还有不到3周就发售了,各种爆料也如约而至。今天,一张高清游戏世界地图被曝光,我们看到了有着雪山、荒漠、雨林等各种地貌的庞大世界。细看地图大致分为五大区域:Mother`s Heart(母亲之心),Lone Light(孤独之光),Pitch Cliff(至高崖),Meridian(子午线),Sunfall(日落之地),小型地标点一共有17个,之前开放试玩的区域在最东边的Mother`s Heart的一小块区域。《地平线:黎明时分》是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁
PS4独占《地平线:黎明时分》精彩实机视频展示
之前Guerrilla Games工作室的《地平线:黎明时分》已经有过宣传片的展示,但今天索尼在展台上首次提供了该游戏的公开实机体验机会。这次的视频与之前在E3展上的内容有细微的差别。可以说,论“完美度”这次不如上次E3的展示,毕竟Aloy挨打的次数多了些。不过视频中有很多有趣的开发者评论,包括关于作品中可探索内容的概括(几乎是目之所及的一切事物)。
《地平线:零之黎明》将有真实体积云 3D模型展示
昨天在电脑图形大会2015上,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的首席特效师Andrew Schneider在现场展示了游戏中即时体积云系统。下面是外媒现场拍摄到的四张截图,展示了游戏中四种不同效果的云彩和天空画面。Schneider表示《地平线:零之黎明》将呈现真实的体积云,它们将根据时间和云光照效果作出动态呈现。除此之外,开发商Guerrilla还特别为那些想要COS游戏主角Aloy的玩家公开了一个PDF(点我)。好消息是我们借此可以近距离观看到Aloy的3D模型。下面我们来看下高科技混搭土著服装的主角和她的装备吧。
《地平线:零之黎明》女主设计灵感 来源于女野人
由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。近日,有关本作的最新情报也随之曝光,据悉,女主角Aloy的设定灵感来源于《终结者》和《权力的游戏》等等多部经典剧集,一起来了解一下吧。日前在媒体采访中,制作组成员也着重描述了本作女主角“Aloy”的创作历程,并透露制作组受到多部经典剧集的启发,从而创作出了这位骁勇善战的女主角。该作的游戏总监Mathijs de Jonge说道:“我们在游戏中加入了不少原始构成、机器和自然元素的结合等元素,所以我们认为应该
制作人曝《地平线:零之黎明》以单人游戏为核心
由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。而在不久前的一次采访中,Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek还透漏称这款作品将是一款以单人模式为核心向的作品。“这款游戏的核心还是单人游戏体验。”目前担任Guerrilla Games艺术设计总监的Jan Bart Van Beek在被问及“是否会有多人游戏模式”时如此回答道。虽然如此,他仍然承认这款游戏不会是一部彻彻底底的单人体验,游戏中自然是会有一些“社交元素”在其中
《地平线:零之黎明》新信息 交通不仅可以靠走
我们目前并不知道《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的世界面积有多大,不过从今天高级制作人Mark Norris透露的信息来看,场景面积和系统深度都很庞大。“事实上,如果世界大到一定程度的话,就需要坐骑了不是么?我们看《巫师》的世界面积就很大,《天际》也是达到了41平方千米,而这两款游戏都增加了坐骑。另外GTA和《黑道圣徒》里面也都有汽车充当载具,也算是坐骑。”“我们还不想具体透露主角Aloy在《地平线:零之黎明》中的交通方式,但我可以保证,她交通不仅靠走路和跑步。她将有许多不同的方式在世界中穿行。”听上去很有趣,因为本作设定在遥远的未来末世,

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