《地平线:零之黎明》超长演示视频流畅打斗动作
《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的世界中游荡着许多种机械怪兽,这段最新视频演示了主角与这些怪兽之间的快节奏对决。最近有媒体玩到了近乎完成的《地平线:零之黎明》,游戏完成度很高,而且让我们看到了一批最新游戏画面演示。总体游戏体验有点像《怪物猎人》,本次演示的视频中大部分时间都在战斗,而且并没有使用潜行突袭的战术,都是正面硬刚。游戏中将有许多系统支持并鼓励玩家不断狩猎更多机械怪兽,随着玩家成长将会获得新的护甲、制作材料、武器等。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》演示视频:《地平线:零之黎明》演示高清视频截图:
PSX 2016:《地平线:零之黎明》精彩宣传片放出
加州安纳海姆SIE索尼互动娱乐的PlayStation Experience展会正在进行中,Guerrilla Games工作室为其开发的新作《地平线:零之黎明》公布了新宣传片。《地平线:零之黎明》预计将于明年2月28日登陆PS4平台,敬请期待!
《地平线:零之黎明》引擎预告 高细节的人物环境
在PSX 2016上,《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games总经理Helmen Hurst联合小岛秀夫以及PS4架构师Mark Cerny在现场举办了一个讲座,用一段视频介绍了自家的引擎Decima的强大之处。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解释说Guerrilla向来以开发惊艳画质的游戏和惊人的细节而为人熟知,他说Decima引擎现在则能在一个更宏大的开放世界中实现同样的高细节水准。他说《地平线:零之黎明》采用了Decima物理渲染,这可以在人物脸部,毛发,
原始森林美极了!《地平线:零之黎明》世界视频
今天,索尼发布了一段明年2月发售的PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的最新宣传片,视频中对于游戏的世界环境进行了介绍。《地平线:零之黎明》是由杀戮地带系列开发商Guerrilla打造的开放世界动作游戏,游戏的故事背景设定在世纪末,人类文明被机器取代,钢筋混凝土的大都市被草木丛生的森林取代。这段视频中演示了游戏中精美的场景和日野交替的效果。PS4独占的《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日发售。
商标已被申请!《地平线:黎明时分》DLC或将跳票
近日,美国专利商标局叫停了《地平线:黎明时分》DLC“冰冻荒原”的商标申请,原因是这个名为“The Frozen Wilds”的商标早在今年5月就被一家名为“Huuuge”的工作室申请了。如此一来原本计划于2017年11月7日发售的《地平线:黎明时分》DLC可能会推迟。根据NeoGAF玩家爆料,这款早就被申请的“冰冻荒原”竟然是一部手机平台的老虎机游戏,并且还附上了这款游戏在app store上的截图。USPTO称,因为商标过于相似,可能会导致消费者混淆两个商标,因此他们将拒绝申请人的标记。这虽然不意味着这个DLC的名字会发生变化,但索尼肯定将要花费更多的时间来注册这
《地平线黎明时分》DLC与Xbox One X同一天发售
索尼将在11月份与Xbox One X同一天发售《地平线:黎明时分》的DLC:冰冻荒野(The Frozen Wilds )。消息从索尼官方论坛放出。新DLC中,“玩家将在一片北方的冰冻边疆探索,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土。冻土之下隐藏着新的威胁,Aloy将探索新的秘密”。今年的E3中,索尼曾经透露这个DLC将诚意满满,地图大小相当可观,将会有新挑战,新的定居点和新任务,主人公Aloy也会有新的武器。冰冻荒野DLC将在11月7日发售,跟Xbox One X同一天。《地平线:黎明时分》被认为是最好的PS4游戏之一,而且从3月份发售以来卖的也相当不错。选择在这
《地平线:零之黎明》超火爆!PS4第一方销量冠军
《地平线:零之黎明》发售后获得了巨大的成功,在Twitter上,游戏总监Mathijs de Jonge提供了一些有趣的统计数据。在发售后的几周内,玩家们就杀死了海量的机器恐龙。根据统计,第一周玩家们就杀死了超过1亿5200万只Watcher,140万只ThunderJaw,和超过2000万只Turkey。而在两个星期后,这一数据更是暴涨:玩家获得了6600万个TravelPack,超过100亿个RidgeWood。同时杀死了超过4亿9000万只Bandit/Eclipse,超过170万只Stormbird。这些惊人的数字只会进一步上升,特别是考虑到开发商Guerri
索尼为《地平线:零之黎明》打造日本限定宣传片
在全球PS4玩家中形成话题的新作《地平线:零之黎明》,最近也登陆了日本,索尼为了宣传本作特别制作了针对日本市场的游戏宣传片,与其他的宣传片不同,本视频采用日本女演员山本舞香真人演出,效果不错。《地平线:零之黎明》作为PS4独占游戏,现已在全球各地上市,并且获得了多家媒体的一致好评。
《地平线:零之黎明》制作成本曝光 大作未必烧钱
在荷兰一家报纸的访谈中,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右。厂商还公布了游戏制作组的规模,巅峰时期团队达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内。在访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右,巅峰团队规模达到了25
小岛秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好没有之一
PS4独占开放世界大作《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎
《地平线:零之黎明》试玩前瞻 画面震撼战斗爽快
在PAX West 2016游戏上,索尼开放了PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的Demo试玩,今天国外玩家分享了他的试玩初步印象。这名玩家说Demo开始玩家扮演的Aloy站在一个非常高的地面上,下面是一些机械生物。有之前视频中看到的可以当做坐骑的watchers,也有一个有坚硬护盾的机械生物,背部似乎是一个炮塔,也有一些自然生物,像是兔子,山猪等。Demo基本上是开放地区,玩家可以在这里四处乱逛。首先来说,画面很美。主角Aloy和生物的动画制作地很生动。除了画面美,帧数也非常流畅。我最大的担忧是怕《地平线:零之黎明》和其他的开放世界RPG一样游戏性差,不过玩了Demo
战斗系统超精彩!《地平线:零之黎明》发新实况
索尼在E3期间为我们发布了一段内容相当丰富的《地平线:零之黎明》游戏实况,但当Guerrilla Games亲自为大家演示这款游戏的玩法时,又有谁能拒绝多了解《地平线:零之黎明》一些呢?需要说明的是,由于这段视频属于直播实录,所以在画面效果上相当不尽人意。但有总是好过没有,更何况这段游戏实况还是在接近完成的《地平线:零之黎明》上完成的,我们甚至可以在游戏画面上找到所有的HUD。相比于E3时发布的视频,这段略显模糊的实况很显然更像是一款游戏而不是DEMO。《地平线:零之黎明》将在明年2月28日发售,登陆的平台为PS4。
机械科技与武器 《地平线:黎明时分》大量新细节
在E3发布会结束后的直播采访中,Guerrilla工作室制作人Dave Gomes介绍了《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)的细节信息,讲述了未来机械生物的生态系统,以及主角Aloy的技能等。- 人物的衣服并不只是装扮,E3试玩版中的外套衣物就增加了潜行方面的属性。- 在机械生物的生态系统中,甲克步行兽扮演着重要角色,它们后背的桶里装着重要资源。- 如果玩家技巧水平足够,可以将机械生物后背的资源桶剥离下来,不需要杀掉它们。- 弹弓的攻击特效非常出色。- 机械生物的腐化,是游戏世界设定中最大的谜题之一。腐化的机械生物变得狂野,而且更加强大。- 游
《地平线:零之黎明》巨型海报曝光 占满一栋楼
每逢E3,其中一个标志性现象就是周围建筑上会有巨型游戏宣传海报。尽管目前距离E3还有两周多的时间,但PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经开始了宣传攻势。今日开发商Guerrilla Games在Twitter上分享了一张巨型海报。海报上左下角是游戏的主角Aloy,中间是游戏中的敌人巨型机器人恐龙。上面还有游戏的标语:地球不再是我们的。不过海报上没有提到2016年发售,之前有过传言称游戏已经跳票到了2017年。《地平线:零之黎明》E3 2015上公布,这款游戏支持完整的昼夜循环,玩家将探索森林,群山,以及“消失文明的遗迹”。游戏中的主要敌人就是机械恐龙,上图海报中的
《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原全新4K截图一览
为了庆祝《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原的发售,Guerrilla Games发布了一组游戏的4K截图。“冰冻荒原”是《地平线:零之黎明》的最新DLC,添加了一段主角的故事线,新的故事将主角引入Banuk部落的冰封之地。Guerrilla Games团队邀请大家探索DLC中的野生生命,让大家发现游戏的设定,角色和机械生物。DLC承诺扩展游戏故事线,将主角Aloy的故事补充完整:“冰冻荒原”实际上包含一个全新的探索区域,以及一些可以互动的角色,海量任务对抗混乱的机器生物和危险性逐渐增高的敌人。《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”目前已经登陆PS4和PS4 PRO。PS
《地平线:零之黎明》限量版奖励免费给预购玩家
Guerrilla Games即将发售的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》可能会在日本玩家中风靡起来。索尼日前在发布会上公布《地平线:零之黎明》将在日本发行2种限量版,一种是数字限量版,另一种是实体限量版。有趣的是,这2款限量版都提供免费更新,所有预购标准版的玩家都可以更新,游戏将于3月3日发售(日本地区),北美为2月28日,欧洲为3月1日。数字限量版将和北美的标准版是一样的,添加了一些预购福利:Nora外套+弓+Nora的机械陷阱包Carja风暴游骑兵外套+弓+Carja商人包Banuk开拓者外套+弓+Banuk旅行者包独占PS4主题数字版艺术画册实体限量版将包含
小岛秀夫推特展示《地平线:零之黎明》主题乐高
Guerrilla Games免费把自家引擎给小岛秀夫的新作《死亡搁浅》用,这么大的人情小岛秀夫是无论如何也得想办法还一下。这不,这位日本游戏人日前就在推特秀出了Guerrilla Games和乐高公司携手推出的《地平线:零之黎明》主题乐高玩具,免费给这款PS4独占大作打起了广告。如果你此前关注过《地平线:零之黎明》的话,那么图片中的乐高恐龙对你来讲肯定不会陌生,因为《地平线:零之黎明》整个游戏我们基本都在和这些机械生物过不去。除了恐龙外,乐高公司还专门推出了一个乐高版的女主Aloy。虽然现在还没有游戏玩,但入手这么一套乐高似乎也是个不错的选择。《地平线:零之黎明》将在
《地平线:零之黎明》完全版视频 小岛秀夫都说好
今年的PS4独占大作《地平线:零之黎明》收获了非常不错的评价,今日官方发布了一段全新的游戏视频,让玩家回顾这款开放世界大作。最新视频:实际上,这段视频也是为本周发布的《地平线:零之黎明》完全版预热,据悉该版本包含了游戏的全部DLC内容。除去普通的媒体评分外,视频还包含了一些玩家COSPLAY的画面,看来这款游戏在粉丝心目中还是很有分量的。
《地平线:零之黎明》庞大世界采用GPU程序生成
最新的到的消息。PS4独占的开放世界动作游戏《地平线:零之黎明》采用了全新的GPU级程序技术,用于建立游戏中庞大并且充满细节的世界。最近负责开发PS4游戏《地平线:零之黎明》的Guerrilla公司高级程序师准备在明年召开的GDC2017讲解游戏中采用的全新技术,这项技术用于在游戏中自动生成各种环境中的声音、特效、生物和其他要素。根据Guerrilla官方的介绍,这种全新的GPU级程序可以用来生存游戏中的树木、山石等场景相关的要素,在GDC2017上来自Guerrilla的程序师将讲解详细技术细节,并且进行现场展示效果。Guerrilla为PS4《地平线:零之黎明》采用
技术评测 《地平线:零之黎明》优秀但存在瑕疵
《地平线:零之黎明》自从公布以来就一直让人期待不已,媒体评测接近以后更是一片赞誉,但也正因如此,它的瑕疵显得十分突兀。这款游戏是PS4上画面最华丽的作品之一,但要想提供华丽画质同时又保持平滑稳定,势必要在某些方面进行牺牲和让步。Digital Foundry对《地平线:零之黎明》进行了详细评测,分析了本作的技术层面,如何使用Decima引擎打造了无缝的开放世界。总体的第一印象来看,这款游戏是技术上的大师之作,但进入深度分析以后,也暴露出了一些瑕疵和问题。他们的评测首先还是称赞了游戏的画面场景,出色的物理引擎和多样的材质贴图让画面中的物品辨识度很高,一眼就可以分辨旧世界

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