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机械原始风格 《地平线:零之黎明》绝美概念画赏
体验过《地平线:零之黎明》的美妙世界之后,想必已经有不少玩家想一睹官方原画设定集的风采。下面为大家带来《地平线:零之黎明》官方原画设定图集,包括一些人设、场景等,一起来感受机械原始部落的艺术世界吧!
《地平线:黎明时分》官方壁纸 适用PC和移动设备
如果你想要《地平线:黎明时分》的壁纸放在电脑上或者手机里,那么非常巧,Guerrilla Games正好就为大家提供了壁纸,壁纸内容是游戏封面,分成了几种不同的尺寸。大家可以在文章下方找到壁纸。尺寸能够满足各种需求。有趣的是,只有PS4主机不能用这个壁纸,因为索尼的PS4主机不能使用自定义壁纸功能。Xbox版640*1136965*5441024*768640*9601280*10241650*10501920*1080
《地平线:零之黎明》新艺术图赏 机器怪物好霸道
开发商Guerrilla Game今天放出了自己最新作品《地平线:黎明时分》的一张全新概念艺术图,看起来非常吸引人。《地平线:黎明时分》是一部开放世界冒险游戏,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》计划于明年发售。新概念艺术图:
《地平线:黎明时分》制作人:游戏提示少吸引力更大
Guerrilla Games的《地平线:黎明时分》在今年E3和科隆游戏展上让人眼前一亮,但是现在开发者也不愿意过多透露游戏的剧情和其它信息。这是因为,游戏高级制作人Mark Norris认为保留信息可以让游戏更有吸引力,可以让玩家自己去猜测,而且这样做的好处远大于分享过多的信息。他说:“玩家们会在游戏中知道所有我们预告片中给出的内容是什么,包括机器在哪,为什么在那,Aloy和机器之间有什么关系等等。但我不会提前透露,玩家们应该自己体验去了解。”《地平线:黎明时分》将于明年独占登陆PS4平台。
制作人:研发《地平线:零之黎明》相当具有挑战性
在过去的很多年中Guerilla Games将全部的精力都投在了《杀戮地带》系列上,其新作《地平线:零之黎明》也很自然会被玩家拿来和《杀戮地带》进行一番比较。而根据Guerilla Games的说法,研发《地平线:零之黎明》时遇到的困难和挑战可是远超《杀戮地带:暗影坠落》。“在我们制作完《杀戮地带:暗影坠落》并成功搞定游戏发售的相关事宜时,我以为这就是Guerilla Games做过的最有挑战性的事了,”制作人Hermen Hulst在采访中说道,“然而拿这个和制作《地平线:零之黎明》相比还是会显得逊色很多啊。在制作《地平线:零之黎明》的过程中,每一天我们的制作人都会面
《地平线:零之黎明》完全版视频 小岛秀夫都说好
今年的PS4独占大作《地平线:零之黎明》收获了非常不错的评价,今日官方发布了一段全新的游戏视频,让玩家回顾这款开放世界大作。最新视频:实际上,这段视频也是为本周发布的《地平线:零之黎明》完全版预热,据悉该版本包含了游戏的全部DLC内容。除去普通的媒体评分外,视频还包含了一些玩家COSPLAY的画面,看来这款游戏在粉丝心目中还是很有分量的。
《地平线:零之黎明》证明单机游戏模式不会消亡
近来,纯单机游戏正在逐渐提高曝光度,在今天这个互联网时代,没有多人游戏内容的游戏是否还能继续存活在游戏市场上?根据Guerrilla工作室的一位开发者表示,单机游戏绝不会轻易消亡,不过的确会受到新商业模式的挑战。Guerrilla工作室设计师Tim Stobo今天在PAX澳大利亚站接受了媒体采访,他指出,2017年的许多高分大作都是纯单机游戏,比如《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》《中土世界:战争之影》等等。Stobo表示,“我认为《地平线:零之黎明》的成功就已经可以证明,高品质的单机游戏体验是有未来的。即将发售的扩展包‘冰冻荒原’也将再次证明这一点。我们对这
天空以假乱真 《地平线:黎明时分》艺术图及截图
Guerrilla Games最近在SIGGRAPH 2015大会上进行了一次技术演示,详细说明了他们在《地平线:黎明时分》中对天空渲染的技术,同时还放出了几张概念图和截图。Guerrilla Games在之后给出了他们在设计游戏天空时的初期概念和设计,主要有几个要点:-拥有可操控的艺术表现-逼真的云形设计-和天气交互-用某种方式演变-当然,看起来非常酷下面是他们云彩截图,都是在PS4上实时渲染的。
稳定是王道 《地平线:零之黎明》以1080P/30帧运行
Guerrilla工作室日前确认,PS4动作RPG游戏《地平线:黎明时分》将以1080P/30帧运行,这也与目前的3A级大作《巫师3》以及《GTA5》等作品保持了相同的水准。在媒体采访中制作组谈到:“游戏实际上是用的同一个引擎,不过跟暗影堕落比较起来有了大的飞跃,“暗影堕落”引擎并不是一款开放世界引擎,在过去的两年里,好多技术上的努力已经改变了引擎,从而达到现在的样子。”像《巫师3》与《GTA5》这些开放式作品需要用到大量的资源,因此游戏稳定在30帧已经是一个非常不错的成就了,相比60帧的流畅度,玩家更需要的是游戏的稳定性。在日前制作组的推特上我们也能了解到,制作组确认
面部表情太尴尬?《地平线:零之黎明》DLC大改善!
《地平线:零之黎明》讲述了一个非常好的故事,但有时候,游戏中角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。幸运的是,似乎这一点会在即将到来的《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动作捕捉。《地平线:零之黎明》是PS4独占游戏,将在Xbox One X正式发售的11月7日即将推出DLC“冰冻荒原”。
神作?《地平线:零之黎明》被偷跑玩家狂赞
《地平线:零之黎明》目前已经偷跑了,提前玩过的国外玩家今天在国外论坛NeoGAF上分享了初步印象。据透露,《地平线:零之黎明》给他本人留下了非常好的印象。这名玩家称赞了游戏的画面,音乐,帧数流畅度等,总而言之,似乎一切都是那么完美,令很多已经预购但目前还没有玩过的玩家羡慕不已。这名玩家表示《地平线:零之黎明》可以说是很多个知名游戏的结合体,但开发商同时也给其披上了一层华丽的外衣。下面是这名玩家的自述:-《质量效应》式对话树和支线任务-《古墓丽影》式狩猎和收集系统-《神秘海域》式光照和爬墙系统(但女主角Aloy比德雷克快多了)-跟踪脚印和血迹,有点像《巫师》-一击必杀潜行
《地平线:零之黎明》新情报透露 这游戏要逆天了
今天索尼发布会上正式公布了PS4升级版主机PS4 Pro。现场带来了由Guerrilla Games开发的PS4独占新作《地平线:零之黎明》PS4 Pro实机演示,并展示了4K游戏时的截屏画面。女主角飞扬的长发与更加精细的衣物细节,俯瞰整个峡谷的镜头展示出了震撼人心的开放世界场景。另外,外媒也搜集了大量《地平线:零之黎明》的新情报,一起来一睹为快吧。通过PS4 Pro的强大性能,《地平线:零之黎明》得以实现更加优秀的视觉表现,光照,植被贴图细节有了很大的进步。《地平线:零之黎明》是制作组Guerrilla 最具挑战性的一款作品。游戏并不是以战斗为主,本作中玩家可
国外游戏杂志10月封面 《地平线:零之黎明》太霸气
在今年E3媒体发布会上《杀戮地带》开发商Guerrilla公布了一部全新PS4独占《地平线:零之黎明》,这款游戏一经曝光便受到广大玩家的热烈期待。日前,国外著名游戏杂志曝光了10月的封面,《地平线:零之黎明》霸气海报独领风骚。事实上,Guerrilla工作室开发《地平线:零之黎明》已经有4年半的时间了,差不多在《杀戮地带3》时期就已经有了它,制作人带领着一个20人的小团队开始集思广益、做原型和概念。当《杀戮地带 暗影坠落》完成后,该团队也加入进来,原本的小团队更加壮大。视频欣赏:《地平线:零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领
不得不叹服 《地平线:黎明时分》和真实机器人对比
Guerrilla Games的《地平线:黎明时分》有个非常漂亮广阔的开放世界,里面有各式各样的机器人在活动着。从目前公布的视频和图片来看,Guerrilla为我们构建的未来世界还是非常可信的,现在我们把其中的一些机器人和现实生活的机器人进行一次比较。现在最火的机器人当属谷歌投资的Boston Dynamics公司所创作的机器人,包括LS3 BigDog和RiSE,可以适应并控制非常复杂的地形变化。而已他们作为原型的升级版机器人就在《地平线:黎明时分》中。一个比较有名的公司是MIT公司,他们的猎豹机器人可以飞速奔跑并越过障碍,而这个机器人看样子也出现在了游戏中。也就
调查机构称《地平线:零之黎明》年销量可破600万
Guerrilla Games的新作《地平线:零之黎明》还没发售就已经获得了无数游戏媒体的认可,上市后的热销可以说已经是板上钉钉的事。那么这款ARPG新作究竟会热销到什么程度呢?市场调研机构SuperData就做出了预测:今年就能卖600万套!根据SuperData高层Joost van Dreunen的介绍,他们在一番调查和研究会认定《地平线:零之黎明》肯定会走红,年度销量轻松600万,而整体的游戏销量更是会突破800万份。之所以SuperData能对这款游戏有这么大的信心自然也是有理由的:游戏媒体的高评分,游戏故事的设计,战斗系统值得期待等等。总而言之,《地平线:零
《地平线:零之黎明》太火:Xbox老大赞不绝口
微软Xbox老大Spencer今天在Twitter上点名表达了对多款游戏的热爱,不光有Xbox One平台,而且还有PS4和任天堂Switch上的,其中包含近期热门游戏《地平线:零之黎明》。Spencer说:“好的游戏有利于整个行业的发展。《极限竞速:地平线3》、《塞尔达:荒野之息》,《文明6》、《地平线:零之黎明》,《守望先锋》等让游戏越来越好,为这些游戏点赞。”后来他又补充了一句:“不管你是在什么平台上玩的,我们都应该庆祝这些好游戏”。接着Spencer谈到了Xbox One生态系统,他说Xbox目前是最好的一代,自2016年8月以来,Xbox One S的表现一
《地平线:零之黎明》试玩体验 荒野美女与机械兽
由《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerrilla Games打造的,开放世界RPG新作《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》是一款佳作。外媒Gamingbolt的记者在刚刚过去的PSX 2016上参与了这款游戏的试玩,包括开了HDR的部分。以下是他的体验报告。从人类几乎殆尽、钢铁怪兽称霸世界的设定和引人入胜的剧情演绎来看,《地平线:零之黎明》的原创性很感人。进入游戏正片之后,你的目光会立即被周身美如画的广袤世界所吸引。灌木和树丛中叶片摇曳沙沙作响,山岩被阳光打得熠熠发亮,迎面而来的微风将绿草压弯了腰。这次试玩伊始主要涉及内容是主人
《地平线:黎明时分》DLC冰尘雪野国行版今冬发售
《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》自发售后,就获得了媒体与玩家的一致认可,而游戏在发售后虽然经过数次更新,却多以修复bug为主。不少粉丝抱怨通关之后没什么动力继续游戏下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平线:黎明时分》首个DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中国正式宣布这个DLC国行版已经过审,即将在今年冬季发售,并定名为冰尘雪野。此次DLC的故事将发生在一片冰天雪地之中,玩家除了面对各种机械巨兽的威胁以外,还要对抗严酷的自然气候。相信游击队工作室又会为我们带来一段波澜壮阔的冒险旅程!
《地平线:零之黎明》将有真实体积云 3D模型展示
昨天在电脑图形大会2015上,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的首席特效师Andrew Schneider在现场展示了游戏中即时体积云系统。下面是外媒现场拍摄到的四张截图,展示了游戏中四种不同效果的云彩和天空画面。Schneider表示《地平线:零之黎明》将呈现真实的体积云,它们将根据时间和云光照效果作出动态呈现。除此之外,开发商Guerrilla还特别为那些想要COS游戏主角Aloy的玩家公开了一个PDF(点我)。好消息是我们借此可以近距离观看到Aloy的3D模型。下面我们来看下高科技混搭土著服装的主角和她的装备吧。
大叔教妹子拉弓射箭 《地平线:零之黎明》新截图
今日Guerrilla工作室公布了旗下PS4独占新作《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》最新截图,展示了优美迷人的自然环境,以及人物和机械怪物的细节。你有没有被这些画面所震撼到呢?《地平线:零之黎明》为PS4独占游戏,发售时间为2016年。最新截图: