在过去的很多年中Guerilla Games将全部的精力都投在了《杀戮地带》系列上,其新作《地平线:零之黎明》也很自然会被玩家拿来和《杀戮地带》进行一番比较。而根据Guerilla Games的说法,研发《地平线:零之黎明》时遇到的困难和挑战可是远超《杀戮地带:暗影坠落》。“在我们制作完《杀戮地带:暗影坠落》并成功搞定游戏发售的相关事宜时,我以为这就是Guerilla Games做过的最有挑战性的事了,”制作人Hermen Hulst在采访中说道,“然而拿这个和制作《地平线:零之黎明》相比还是会显得逊色很多啊。在制作《地平线:零之黎明》的过程中,每一天我们的制作人都会面