索尼《地平线:零之黎明》史诗级上市宣传片公布
索尼互动娱乐SIE和开发商Guerrilla Games工作室今天为其推出的、备受期待的ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了上市宣传片。该游戏将于2月28日登陆北美地区,3月1日登陆欧洲地区。在PlayStation博客中,Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst表示《地平线:零之黎明》是工作室有史以来开发的最富野心的项目。
非常大!《地平线:零之黎明》完整地图曝光
《地平线:零之黎明》完整地图被一名YouTube用户曝光。尽管后来他在视频中移除了地图,但国外论坛玩家及时保存了截图。如下图,《地平线:零之黎明》的地图很大,作为一个开放世界动作RPG,看起来本作起码在地图面积上不会让玩家失望。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,PS4独占。动态图展示:地图:
《地平线黎明时分》DLC与Xbox One X同一天发售
索尼将在11月份与Xbox One X同一天发售《地平线:黎明时分》的DLC:冰冻荒野(The Frozen Wilds )。消息从索尼官方论坛放出。新DLC中,“玩家将在一片北方的冰冻边疆探索,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土。冻土之下隐藏着新的威胁,Aloy将探索新的秘密”。今年的E3中,索尼曾经透露这个DLC将诚意满满,地图大小相当可观,将会有新挑战,新的定居点和新任务,主人公Aloy也会有新的武器。冰冻荒野DLC将在11月7日发售,跟Xbox One X同一天。《地平线:黎明时分》被认为是最好的PS4游戏之一,而且从3月份发售以来卖的也相当不错。选择在这
PS4《地平线:零之黎明》媒体先行体验会现场直击
曾经斩获日本游戏大赏《未来赏》的PS4开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》即将发卖,今日举办了媒体先行体验会。——本作游戏导演Mathijs de jonge(右)和索尼高层登台——本作的主题:“狩猎”和“hacking”
小的不可思议 《地平线:零之黎明》首日补丁250M
再有不到两周时间,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》就要正式发售了,越来越多的新情报流露出来,让玩家应接不暇。早前有传闻称《地平线:零之黎明》发售首日将迎来一个16G的大型补丁,今天这一消息被确切否认。今日Guerrilla Games工作室官方推特宣布,发售首日只会有一个250MB的补丁,小的不可思议。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,登陆平台
索尼确认会推出PS5 大赞《地平线:零之黎明》
在接受德国媒体Golem采访时,索尼PlayStation部门美国总裁Shawn Layden确认,将在在适当时机推出PS5。Layden在采访中表示,索尼PlayStation主机不会走当前手机速度很快的推陈出新模式,PS4 Pro的出现只是为了满足4K图像和HMD需求,外加更稳定的帧数和更大的硬盘空间。原版PS4玩家并没有真实的劣势,每个游戏都能在PS4和PS4 Pro上游玩。采访还问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:零之黎明》。他说这款游戏受到了很多日本玩家的追捧,因为这款游戏很有深度。另外在美国和欧洲也很成功,
艺术品级画质PS4独占《地平线:零之黎明》新截图
Sony Interactive Entertainment和Guerrilla今天早上发布了一系列PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的游戏截图。这些新截图展示了女主角艾洛伊在美丽的自然环境中与机器对抗的场面,画面非常美丽,有些图片简直可以拿来直接作为壁纸,比如在森林中女主角弯弓的图片看起来很有艺术范儿!PS4独占游戏《地平线:零之黎明》经历了一次延期,游戏将于2017年2月28日正式上市。
《地平线:零之黎明》开发商:瞄准年度最佳RPG!
《地平线:零之黎明》是目前最受期待的3A游戏大作之一,但玩家们也对它有很多疑虑。毕竟开发商Guerrilla最出名的作品是《杀戮地带》系列,堪称是市面上最线性的射击游戏之一,如何会想要开发开放世界动作RPG呢?在接受采访时,Guerrilla称游戏的开发从最开始的概念设计就是和RPG有机地结合起来的。“我们想制作这个开放世界。我们需要更多的系统来讲述故事。我们希望有一个基本的对话轮,让玩家探讨这些人物更多的背景信息,以及关于世界的所有奥秘。我们也希望有许多任务,然后玩家可以做主线任务,部落任务,以及别的某些类型的活动,”《地平线:零之黎明》的主管,马西斯·德·容格说。“
专业爆料人士曝光黎明时分以及纳克2的最新消息
业界专业爆料人士shinobi602(上个月曝光了《美国末日2》的那位)今日又开了金口,这次是《地平线:黎明时分》以及《纳克2》的消息。shinobi602在GAF论坛上表示,《地平线:黎明时分》在几个礼拜前公布了一个Beta版本,现在看上去很棒,Guerrilla现在进度保持的很好,如期发售不成问题。而对于《纳克2》,他表示游戏相比于原版有较大的改变。不少玩家询问游戏是否像前作那样拥有大量电影化的演出场景,shinobi602表示:“开发商从《教团1886》的经验中学到很多,《纳克2》将会把重心更多的放在游戏系统以及机制的改变上。《地平线:黎明时分(Horizon:Z
PS4《地平线 零之黎明》预购开始 小人铁盒画册
台湾索尼互动娱乐(SIET)今(6)日宣布,PlayStation 4 专用游戏《地平线 零之黎明(Horizon Zero Dawn)》(中英文合版)将于 2017 年 2 月 28 日发售,推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版,建议零售价分别为 NT$1,690、NT$2,290、NT$3,390 以及 NT$1,790(港币398元、568元、858元及468元)。珍藏版内含由 Gentle Giant 制作的 9 吋亚萝伊精致模型,而限量版与珍藏版同时亦内含特制封面的收藏铁盒、Dark Horse 制作的 48 页美术画集和其他特典。预购将于 2016
《地平线:零之黎明》引擎预告 高细节的人物环境
在PSX 2016上,《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games总经理Helmen Hurst联合小岛秀夫以及PS4架构师Mark Cerny在现场举办了一个讲座,用一段视频介绍了自家的引擎Decima的强大之处。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解释说Guerrilla向来以开发惊艳画质的游戏和惊人的细节而为人熟知,他说Decima引擎现在则能在一个更宏大的开放世界中实现同样的高细节水准。他说《地平线:零之黎明》采用了Decima物理渲染,这可以在人物脸部,毛发,
《地平线:零之黎明》实现无缝世界 武器玄机颇多
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前索尼还专门发布了一部配有制作人评述的视频来介绍这款游戏,一起来了解一下吧。根据高级制作人Mark Norris的说法,Guerrilla Games之所以想打造这么一款风格和此前游戏完全不同的作品也是因为他们为《杀戮地带》花费了无数心血,实在是想换换口味用一用鲜亮的颜色,并让玩家尝试一下开放世界的感觉。而在《杀戮地带》系列所用引擎升级版的支持下,《地平线:零之黎明》的世界将实现无缝连接,玩家想去哪就去哪,丝毫不用担心读取的问题。想必不少玩家在看到这款游戏后都会觉得世界
虐杀机器刺激 《地平线:零之黎明》机器种类丰富
Guerrilla Games刚刚接受了一次采访,开发者Hermen Hulst透露说游戏《地平线:零之黎明》将拥有非常多种类的机器,一些机器比较脆弱,但有一些会非常强大。他说:“游戏中有非常多不同的机器,我们在E3中展示的只是一个小哨兵,战斗能力很有限,但可以召唤其它机器。还有Grazer,他们会成群活动,是收集资源的好来源。”“Thunder Jaws,它拥有非常多的攻击方式;还有Long Necks机器,属于一种信息传输单位。”机器大战看起来是个很吸引人的玩法,游戏计划于明年登陆PS4,敬请期待。
E3 2015:《地平线:零之黎明》公布新截图与细节
Guerrilla工作室最新PS4独占大作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)公布了一批细节信息,视频中的妹子叫做Aloy,玩家将跟随她一起冒险成长,遭遇各种稀奇古怪的机械生物。游戏的设定似乎是末世,只不过风格很离奇。这里的世界末日以后,留下的不是茫茫无际的废土,而是各种新生命繁衍的乐土。而在这里,被遗忘的远古文明机械怪兽站在了食物链顶端。主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐。于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各种机械怪兽,有的是孤狼,也有的成群活动,玩家必须研究它们的行为特征、攻击方式和致命弱点。她需要用智慧和隐蔽保证
《地平线:黎明时分》DLC冰尘雪野国行版今冬发售
《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》自发售后,就获得了媒体与玩家的一致认可,而游戏在发售后虽然经过数次更新,却多以修复bug为主。不少粉丝抱怨通关之后没什么动力继续游戏下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平线:黎明时分》首个DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中国正式宣布这个DLC国行版已经过审,即将在今年冬季发售,并定名为冰尘雪野。此次DLC的故事将发生在一片冰天雪地之中,玩家除了面对各种机械巨兽的威胁以外,还要对抗严酷的自然气候。相信游击队工作室又会为我们带来一段波澜壮阔的冒险旅程!
《地平线:零之黎明》牛逼?然PS4Pro并没尽全力
PS4平台独占的开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》无疑是最近一段时间画面表现最出彩的游戏之一,然而按照这款游戏开发商Guerrilla的说法,《地平线:零之黎明》依旧没能完全挖掘PS4 Pro的全部潜力。在接受媒体采访时,《地平线:零之黎明》的制作人说:“那台机器(指PS4 Pro)马力十足,然而当我们了解并得到开发机的时候游戏开发已经开始了,我们所能做的就是依靠强劲的性能达到最佳的效果。虽然并非从开始针对PS4 Pro制作,不过我们已经努力使体验更好。”在接下来的谈话中,该制作人表示,因为《地平线:零之黎明》并非专门针对PS4 Pro设计,所以游戏并没有完全
《地平线:零之黎明》原本有枪 官方称“怪怪的”
在《地平线:零之黎明》前,开发商Guerrilla Games为人熟知的是他们为PlayStation平台开发的射击游戏《杀戮地带》系列。有趣的是,开发团队曾表示,他们在《地平线:零之黎明》中原先加入了枪,但感觉怪怪的,于是便取消了。在PlayStation的新采访中,《神秘海域4》总监Neil Druckmann和Guerrilla Games总经理Hermen Hulst谈到了《地平线:零之黎明》。Hulst指出开发团队在《地平线:零之黎明》首个游戏原型中试验性的加入了枪。他说:“非常早期的原型,我们确实加入了《杀戮地带》中的M82枪械,你可以用这个机关枪超机器
《地平线:零之黎明》超火爆!PS4第一方销量冠军
《地平线:零之黎明》发售后获得了巨大的成功,在Twitter上,游戏总监Mathijs de Jonge提供了一些有趣的统计数据。在发售后的几周内,玩家们就杀死了海量的机器恐龙。根据统计,第一周玩家们就杀死了超过1亿5200万只Watcher,140万只ThunderJaw,和超过2000万只Turkey。而在两个星期后,这一数据更是暴涨:玩家获得了6600万个TravelPack,超过100亿个RidgeWood。同时杀死了超过4亿9000万只Bandit/Eclipse,超过170万只Stormbird。这些惊人的数字只会进一步上升,特别是考虑到开发商Guerri
超精美震撼 28位原画师《地平线:零之黎明》作品
《地平线:零之黎明》已经发布两个月了,本作获得了许多玩家的称赞。日前,Guerrilla制作组的原画师与艺术团队在ArtStation上发布了一系列的游戏原画,场面非常震撼。本次制作组发布的原画数量庞大,总计共有28位高手共同奉献了自己的精彩作品,一起来看看吧。《地平线:零之黎明》原画:Misja Baas
画面胜过E3 PS4大作《地平线:零之黎明》对比视频
在近日的台北电玩展上,索尼为我们带来了旗下PS4独占游戏《地平线:零之黎明》新演示,让我们对比一下2016 E3展上的游戏demo,看看有没有什么变化。虽然现在的演示有可能仍旧不是最终的质量,不过有一些变化还是显而易见的,例如1分07秒中的植被效果明显有了提高。值得一提的是,演示的视频效果并不能代表实际最终版效果,但看着期待的游戏制作过程中不断优化和改变,也是一件心悦的事情。对比视频:在台北电玩展上,《地平线:零之黎明》艺术总监Roy Postma和制作人Samrat Sharma透露了不少情报。在《地平线:零之黎明》世界中散落着大量NPC,其中某些区域的NPC会和

词条相关