索尼公布《地平线:黎明时分》PS4 Pro强化细节
今天,索尼联合《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla公布了该游戏在PS4 Pro下运行的强化细节。首先,如果玩家使用PS4 Pro在1080P电视上运行《地平线:黎明时分》的话,游戏的画面质量将有显著提升,借助于超取样这样的高级抗锯齿技术,游戏的分辨率渲染到接近4K级别,最后以1080P分辨率进行显示,得到的结果就是画面细节处更加明显,更加平滑的物体边缘以及稳定的图像。另外,阴影和各向异性过滤也有所加强。游戏中的贴图质量因此得以提升。对于使用4K电视的玩家,游戏将提供更高的分辨率。因为目前所有的PS4都已经通过固件升级支持HDR,那么PS4 Pro运行《地平线:
《地平线:零之黎明》增简单模式 让玩家更好体验
近日《地平线:零之黎明》开发商宣布,游戏将新增一个简单难度的故事模式,让玩家更关注游戏中的剧情和探索世界,而不是受困于日常的战斗与生存。Guerrilla Games的社区经理Jeroen Roding称,在新模式中,玩家所造成的伤害会得到提高,同时受到的伤害会减少,这让未曾接触过这种游戏类型的玩家能快速上手。
PS4发布免费《地平线:零之黎明》静态主题 很美
如果你订阅了PS+会员,又正好是欧洲地区的玩家,那么今天索尼娱乐会为你发一份小礼物。欧洲PS+会员可以获取《地平线:零之黎明》的主题。不过遗憾的是,主题是静态的,而且也没有自己的音乐或者音效,但好处是免费的,游戏的概念图真的很漂亮。在文章上方和下面你们可以看到一组截图,看看是否值得下载。《地平线:零之黎明》预计明天登陆北美PS4平台,3月1日登陆欧洲。
《地平线:零之黎明》新视频展示角色技能和能力
开发商Guerrilla Games工作室今天为《地平线:零之黎明》公布了一段新视频展示了游戏中角色的各种技能和能力。视频开始时,游戏总监Mathijis de Jonge谈到了当开发团队刚开始着手该项目时,对这款游戏RPG系统的深度设计以及游戏动作性偏向性的讨论。之后总经理Hermen Hulst之处指出这款游戏虽然是地地道道的RPG游戏,不过也可以作为动作游戏来体验。所以游戏需要在注重战斗质量的同时还要保证动作游戏的流畅性。De Jonge还谈到游戏中没有预定职业,并不会把玩家固定到某种游戏风格中去,玩家可以自己混合一些技能来体验游戏。《地平线:零之黎明》将于2月2
绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》视频公布数字版解锁时间
今天索尼互动娱乐公布了一段新视频,展示了高期待RPG新作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的游戏画面,同时公布本作在北美PSN的解锁时间为太平洋时间2月27日晚9点,相当于北京时间28日下午1点。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》宣传视频:《地平线:零之黎明》宣传高清视频截图:
《地平线:零之黎明》发布新视频 含大量战斗细节
距离《地平线:零之黎明》的发售日越来越近,我们所能获得的情报就越来越多。不久前索尼还为我们发布了两段《地平线:零之黎明》的宣传片,一部放出了大量的战斗镜头,另一部则向不了解女主Aloy的玩家介绍了这位奇女子的身份。战斗内容基本就是视频中展示的那样,也不需要做更多解释,那么下面就让我们稍稍聊一下女主人公Aloy。视频中官方用几个名词为Aloy做了定位:猎手,求生者,以及被放逐者。而这三个词也相当准确地刻画了Aloy的宿命:游戏中的Aloy属于Nora部落,但因为她从小在外生长且与部落其他人往来较少,Aloy与Nora部落之间的关系并不算特别紧密,部落族人甚至会刻意回避她。
风景绝美!《地平线:零之黎明》偷跑截图曝光
《地平线:零之黎明》已经偷跑了,最近Twitter玩家“SlasherJPC”分享了游戏在PS4 Pro版上的画面,看起来美极了。《地平线:零之黎明》PS4 Pro版并非是真正4K分辨率,而是通过棋盘格渲染的接近4K的分辨率,支持HDR。《地平线:零之黎明》媒体评分将在2月20日解禁,2月28日正式发售,中文版确定同步上市。这张图,甚至能看到蚂蚁在动:草丛,光照和森林:大气效果太震撼!色彩斑斓犹如风景画
《地平线:零之黎明》中文版确定于28日同步上市
台湾索尼互动娱乐(SIET)今日正式宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)中英文合版确定将于 2 月 28 日同步上市。除了推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版之外,还将同步限量推出「PS4 Pro 主机 地平线:零之黎明 同捆套装」,建议售价为新台币 14480 元。《地平线:零之黎明》是 PS4 专用的全新开放世界动作 RPG。游戏中玩家将化身为身手不凡的女猎人亚萝伊,在变化多端、充满神秘机器生物的世界进行冒险,在引人入胜的旅程中发掘埋藏在部族社会、远古文物
《地平线:零之黎明》试玩前瞻 画面震撼战斗爽快
在PAX West 2016游戏上,索尼开放了PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的Demo试玩,今天国外玩家分享了他的试玩初步印象。这名玩家说Demo开始玩家扮演的Aloy站在一个非常高的地面上,下面是一些机械生物。有之前视频中看到的可以当做坐骑的watchers,也有一个有坚硬护盾的机械生物,背部似乎是一个炮塔,也有一些自然生物,像是兔子,山猪等。Demo基本上是开放地区,玩家可以在这里四处乱逛。首先来说,画面很美。主角Aloy和生物的动画制作地很生动。除了画面美,帧数也非常流畅。我最大的担忧是怕《地平线:零之黎明》和其他的开放世界RPG一样游戏性差,不过玩了Demo
视觉效果逆天 《地平线:黎明时分》美工概念画赏
Erik van Helvoirt是一位Guerilla工作室的概念美工,目前负责开发《地平线:黎明时分》。他的笔下场景恢弘大气,科幻感强烈。一起来欣赏下他的画作吧!
索尼看好《地平线:零之黎明》:女主Aloy成新旗帜
说起索尼旗下的独占游戏角色,估计大多数玩家想起来的都是内森-德雷克或是奎爷,毕竟《神秘海域》和《战神》这两部作品都是PS系列平台最卖座的独占游戏。不过随着《地平线:零之黎明》的走红,索尼或许会在不久后迎来另一个大红人Aloy。你问Aloy是谁?Guerrilla Games的ARPG大作《地平线:零之黎明》女主是也。游戏中的Aloy属于Nora部落,但因为她从小在外生长且与部落其他人往来较少,Aloy与Nora部落之间的关系并不算特别紧密,部落族人甚至会刻意回避她。但也正是因为这种部落文化的缺失,Aloy并没有继承族人们对于这个世界的认知。并不了解前人磨难的Aloy对这
《地平线:零之黎明》评测2月20日解禁 评测版45G
《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)是2017年最大、最受期待的PS4独占作品之一,目前本作已经进入封包压盘阶段,准备好2月28日全球同步上架。Guerrilla工作室已经开始向各大游戏媒体发放评测邀请码。今天有一位NeoGAF论坛网友为我们透露了一些业内信息。据透露,《地平线:零之黎明》的媒体评测解禁日期是2月20日,足足比正式发售提前了一周,评测版的下载包大小为45G。这也就意味着大家可以先参考媒体评分然后决定是否购买,而提前解禁媒体评测也可以说明Guerrilla工作室对自己作品信心十足。之前有谣言称《地平线:零之黎明》的流程大约有20小时
《地平线:零之黎明》发布新敌人介绍 风暴鸟略帅
继Thunderjaw和Snapmaw后,Guerrilla Games又在不久前为我们带来了两个《地平线:零之黎明》的机械生物介绍。下面就让我们来感受一下巨兽(Behemoth)和风暴鸟(Stormbird)的威力吧。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。巨兽:-类别:运输-出现区域:全区域-挑战等级:25-战斗能力:巨石投掷,弹片溅射-近身战斗技能:冲击,粉碎,充能粉碎-特殊能力:重力净化-弱点:重力生成器,冷冻罐-对战策略:向铰链攻击以移除其贮存容器
不能突突突 《地平线:零之黎明》女主专注冷兵器
《地平线:零之黎明》自从横空出世以来,就以最快的速度吸引了全球玩家的目光,作为PS4独占大作,本作的女主角也受到了诸多经典剧集的影响——包括《权力的游戏》女野人,《异形》系列女主角等等。同时,许多前Bethesda与CD Projekt RED的老将也纷纷前来助阵本作的开发工作。游戏以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。游戏采用经过改良的《杀戮地带:暗影坠落》引擎制作,呈现完全无接缝的丰富开放世界。不过在此之前,制作组也透露了本作中将“避免”枪炮兵器的设定
《地平线:零之黎明》制作人:我们的内容绝对丰富
Guerrilla Games对《地平线:零之黎明》的故事口风甚严,不过但资深制作人马克诺里斯在最近的访谈中大方承认,游戏的内容相当丰富,不仅仅集中在主角Aloy身上,同时也围绕其周围世界下了大工夫。“我想,大家可以期待在《地平线:零之黎明》中见到难以置信的丰富故事。一般的开放世界游戏最后会让玩家选择一到两个阵营,这挺好玩的,但我们打造的是个有着很强的故事驱动、角色驱动的开放世界游戏,就像《巫师3》,或《刺客信条》,甚至是《看门狗》,当然我指的是游戏里有一个强大的中心人物,和一堆围绕角色开展的故事。另一方面,有一些其他类型的开放世界游戏,比如下个月的《辐射4》,还有之
《地平线:零之黎明》将掀热潮 尚未发售就推周边
虽然Guerrilla Games旗下《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》尚未公布发售日期,但索尼已经计划好好打造这IP,譬如推出相关的玩具、书籍、服饰等周边产品,看来SCE对这款PS4独占RPG非常有自信啊。SCE欧洲负责人认为《地平线:零之黎明》在明年很有可能掀起一阵热潮,他在采访中提到,“这款游戏会凭借厚重的史诗感、令人震惊的画面、有着丰富个性的角色、有创造力的战斗方式以及PS4的市场占有率成为2016年炙手可热的的作品。Guerilla工作室为玩家们呈现了一个令人难以自拔的后启示录风格的世界,相关的授权周边则将扩展游戏中的非凡体验。”《地
制作人曝《地平线:零之黎明》以单人游戏为核心
由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。而在不久前的一次采访中,Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek还透漏称这款作品将是一款以单人模式为核心向的作品。“这款游戏的核心还是单人游戏体验。”目前担任Guerrilla Games艺术设计总监的Jan Bart Van Beek在被问及“是否会有多人游戏模式”时如此回答道。虽然如此,他仍然承认这款游戏不会是一部彻彻底底的单人体验,游戏中自然是会有一些“社交元素”在其中
《地平线:零之黎明》最新情报 冷兵器大战机械龙
在昨天,我们看到了Guerrilla Games的新项目《地平线:零之黎明》惊艳亮相。今天,游戏开发总监Hermen Hulst和Mathijs de Jonge谈论更多关于游戏的内容。-Guerrilla Games大概4年半前就开始开发,在《杀戮空间3》后有20位开发者进行开发。在《暗影坠落》发售后,大团队加入开发,经过一年半的时间开发成现在这样。-这是Guerrilla制作过的最大规模游戏-游戏设定在大灾难后1000年-主角Eloy是一个机器猎手,她大概20岁,是部落里最棒的猎手之一-对抗机器怪兽有非常多的策略-游戏是一个无缝连接的开放世界,有许多大型的机器怪兽-
《地平线:零之黎明》发售一周年 销量超760万
索尼互动娱乐今日宣布,2017年2月28日发售的PS4独占新IP《地平线:零之黎明》,一年销量超过了760万套。本作也是本世代PS4主机上销量最高的第一方新IP。索尼互动娱乐环球工作室Shawn Layden说:“《地平线:零之黎明》和冰冻荒野DLC能获得这么多玩家的强烈好评,我们感激不尽,这也证明了Guerrilla全体开发团队做地非常出色。将叙事和伟大的角色完美地结合,带来精妙的玩法机制,在粉丝之间产生了强烈的共鸣,最终取得了这一非比寻常的销量里程碑。”《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的总经理兼联合创始人Hermen Hulst则补充说,“我们开发《

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