E3 2015:B社和CDPR外援《地平线:零之黎明》
你可能已经注意到了,Guerilla Games的最新项目《地平线:零之黎明》郁郁葱葱的环境,看起来远比《杀戮地带》的线性走廊更开放。这是因为《地平线:零之黎明》的设计,比这家工作室过去任何作品都更有机,玩家完全可以在狩猎过程中,突然遭遇大波机器恐龙。从脚本过渡到一个更加开放和自由的设计去,是一项困难的工作,尤其是对一个没有一大堆的相关经验的工作室来说。这就是为什么Guerilla Games专门寻找了打造过著名的开放世界游戏,如《辐射》和《巫师》系列的设计师们,帮助打造这个新的游戏。根据工作室艺术总监Jan-Bart van Beek和首席制作人Lambert
《地平线:零之黎明》支持捕猎机器 另有新图放出
Guerrilla Games不久前又为PS4独占的《地平线:零之黎明》放出了新情报和图片,一起来看看吧。“所以在这款游戏里人类已经逐渐学会了和机器共处,只不过有那些心智被腐化的坏蛋机器咯?”——“所有的机器生物对于人类都是危险的,而那些腐化机器生物更危险。”“所以剧情并非是人们愉快地决定和这些机器生物生活在一起并接受它们的统治力咯?”——“现存的部族生活在相对安全的定居点中,但除此之外他们又能选择什么呢?毕竟这些机器生物又多又强大。”“我们能在游戏里捕猎那些机器生物吗?”——“是的,当做食物(吃金属吗...?),用来制作或是交易。”“我有个问题啊,在游戏展示中我看到了
绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》多家媒体评分汇总 好评如潮
《地平线:零之黎明》还有一周时间就要发售,正如之前所说的,媒体评测在2月20日解禁。目前已有多家游戏媒体给出了他们对本作的评分,我们可以看到其中有大部分给出了9分以上的评价,整体来说还是比较正面的。有媒体表示,本作颇有《巫师3:狂猎》的感觉,索尼的主机平台上又有了一款精品RPG游戏作品。GameBlog – 9/10PSX-Sense – 9.5/10Push Square – 9/10Eurogamer.it – 9/10GiantBomb – 5/5Polygon – 9.5/10IGN – 9.3/10Gamespot – 9/10Gameinformer – 8
《地平线:零之黎明》中文版确定于28日同步上市
台湾索尼互动娱乐(SIET)今日正式宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)中英文合版确定将于 2 月 28 日同步上市。除了推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版之外,还将同步限量推出「PS4 Pro 主机 地平线:零之黎明 同捆套装」,建议售价为新台币 14480 元。《地平线:零之黎明》是 PS4 专用的全新开放世界动作 RPG。游戏中玩家将化身为身手不凡的女猎人亚萝伊,在变化多端、充满神秘机器生物的世界进行冒险,在引人入胜的旅程中发掘埋藏在部族社会、远古文物
小的不可思议 《地平线:零之黎明》首日补丁250M
再有不到两周时间,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》就要正式发售了,越来越多的新情报流露出来,让玩家应接不暇。早前有传闻称《地平线:零之黎明》发售首日将迎来一个16G的大型补丁,今天这一消息被确切否认。今日Guerrilla Games工作室官方推特宣布,发售首日只会有一个250MB的补丁,小的不可思议。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,登陆平台
原始与科技的结合《地平线:零之黎明》精美截图
杀戮地带系列游戏开发商Guerrilla为PS4打造的开放世界独占大作《地平线:零之黎明》即将上市,最近几天这款游戏不但已经提交给媒体测试,甚至在某些地区已经偷跑发售,今天又有一些非常精美的场景截图被公布,让我们一起来欣赏一下2017年开始PS4平台最华丽的游戏画面吧。采用Guerrilla自己研发的Decima引擎制作的《地平线:零之黎明》将于2月28日正式登陆PS4,目前该游戏国行版已经送审,预计今后将在国内正式上市。
《地平线:零之黎明》台北现场试玩 捕捉系统解说
台湾巴哈姆特近日放出了索尼互动娱乐的新作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)在台北电玩展上的现场试玩视频。视频中巴哈姆特的记者用中文详细展示并介绍了本作的探索、战斗以及捕捉机械兽的游戏系统。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。试玩视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3OTgxNzI2OA==.html视频截图:
《地平线:零之黎明》新宣传视频展示酷炫机器人
Sony日前在西雅图的PAX West 2016游戏展上展示了即将推出的PS4独占作品《地平线:零之黎明》的新宣传片。这次的视频首先展示游戏中的机械士兵“Watcher”,之后又在展馆里放置了两台仿真机器人,着实把围观的女玩家吓了一跳。
《地平线:零之黎明》曝光海量新截图!画风瑰丽
随着发售日的临近,不少网站开始放出索尼互动娱乐公司和Guerrilla游戏即将发售的开发世界RPG,《地平线:零之黎明》的大批最新游戏画面。《地平线 零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领土,人类不再具有支配权,取而代之的是“机器”统治着世界。人类形成部落,游戏的主要元素之一是原始部落与先进科学设备的对比。《地平线 零之黎明》是一个无缝开放世界,有大量的各种品种的机器,他们小到像「手表」一样,大到像机械恐龙那样。目前该作已处于Pre-Alpha阶段,但是它看起来已经相当惊人,Guerrilla已将画质上的艺术和技术发挥到了最
艺术品级画质PS4独占《地平线:零之黎明》新截图
Sony Interactive Entertainment和Guerrilla今天早上发布了一系列PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的游戏截图。这些新截图展示了女主角艾洛伊在美丽的自然环境中与机器对抗的场面,画面非常美丽,有些图片简直可以拿来直接作为壁纸,比如在森林中女主角弯弓的图片看起来很有艺术范儿!PS4独占游戏《地平线:零之黎明》经历了一次延期,游戏将于2017年2月28日正式上市。
高分!《地平线:零之黎明》首篇媒体评测泄露
《地平线:零之黎明》媒体评测解禁时间是在太平洋时间2月20日中午12点,也就是北京时间2月21日凌晨4点,已经比游戏正式发售提前了一周。不过显然已经有媒体现在就已经完成了评测,而且还不小心泄露了全篇评测文章。Engadget内部有人提前贴出了《地平线:零之黎明》的评测文章,虽然现在这个页面已经无法打开,但Reddit网友已经截图取证。评测文章里面介绍,《地平线:零之黎明》拥有强大的故事剧情和人物成长。而本作与市面上其他开放世界RPG最大的区别在于,“《地平线:零之黎明》非常巧妙地定位在了科幻与奇幻之间,将这两个题材融合并创造出了非常独特的遥远未来感。”关于主角Aloy的
《地平线:黎明时分》疑似偷跑 PS4实体版国外上架
索尼PS4独占游戏《地平线:黎明时分》预定于今年2月28日(美版)发售,但和之前的《生化危机7》PS4版一样,游戏可能已经提前偷跑了。近日,国外neogaf论坛上一位国外网友viHuGi曝出了一张游戏已经在巴西一家游戏零售商店上架的图片。图上显示这家商店已经在相关展台摆出了游戏的实体版,同时我们在相关的标签中看到游戏实体版在巴西当地的售价为199元(巴西雷亚尔)(约合64美元,和60美元的美版售价接近),另外这个实体版中可能还包含游戏的一张主题海报。如果消息属实,那么意味着游戏在发售之前半个月就偷跑了,对于此我们也只能期待索尼方面会采取相关的控制措施。《地平线:黎明时分
Guerrilla庆祝《地平线:零之黎明》推出一周年
Guerrilla Games在一年前发行的作品《地平线:零之黎明》很快成为去年最受好评的游戏之一,其精致的图形和丰富的开放世界都给玩家留下了深刻的印象。现在工作室在一周年之际对游戏进行了回顾。在PlayStation博客上,工作室发布了全新的回归视频,对这款去年2月发行的游戏做了一些总结,还包括一些工作室成员和其他开发者(包括Media Molecule,还有小岛秀夫)对游戏取得的成就和创新的评价。另外工作室还公布了一些有趣的玩家数据,包括玩家使用特定武器造成了多少击杀、收集了多少植物和碎片以及超控的机器数量等等。《地平线:零之黎明》目前仍为PS4平台独占。
《地平线:零之黎明》原本有双人玩法地图超级大
如果2017年没有《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,那么年度游戏的头衔很可能早已是PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的囊中之物。虽然世间不存在如果,不过《地平线:零之黎明》游戏本身的素质是毋庸置疑的。然而,就是这样一款体验接近完美的单人游戏,其实原本是打算加入双人合作玩法的。最近《地平线:零之黎明》的导演De Jonge接受了视频播主的采访,采访中他透露出了很多与本作相关的开发幕后情报,并谈到了游戏在早期开发阶段计划的双人合作玩法。他在对谈中说:“一开始我们考虑过两名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以双人游戏。我们都很高兴看到当时的游戏版本可以进行
里程碑 《地平线:零之黎明》游戏销量突破400万
Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》今年上市之后获得了口碑和销量的双重成功,截至目前,游戏的销量已经达到了400万份。根据网站vgchartz统计,《地平线:零之黎明》截止11月25前卖出了322686份,目前全球范围内共卖出4193428份,销量最高的地区为欧洲地区,总计卖出203万份,占到了48%,美国地区则卖出119万份,占到了28%,日本地区卖出23万份,占比5%。《地平线:零之黎明》在上市两周后销量就达到了260万份,目前游戏销量已经突破400万,可以说是一个相当不错的成绩了。
技术可学意识难求《地平线:黎明时分》摄影赛精品
《地平线:黎明时分》自独占PS4去年7月发售以来,就以其惊艳的画面屡次登上排行榜,本次公开的精品摄影作品是近日有原作制作人参与评选的评选出的玩家杰作,一起来看看同是“摄影家”,为何你一辈子得不到奖。·2017年9月11日(月)~9月24日(日),由《地平线:黎明时分》制作人参与评选的《地平线:黎明时分》摄影大赛精品获奖作品,本次一起来回顾下吧。【作品NO.1】 GorosanTei的作品【作品NO.2】 arika_horizon的作品【作品NO.3】 pooh_n_ros3s的作品【作品NO.4】 s1syamon的作品【作品NO.5】 rui_7780s的作品
《地平线:黎明时分》死亡使者3D打印模型 细节逆天
《地平线:黎明时分》官方Guerilla日前分享了一名玩家3D打印的游戏BOSS死亡使者(Deathbringer),从图片来看这个3D打印的死亡使者细节逆天,神级还原游戏,涂装和可动性忠于原著。作者称距离他打印第一个机器已经快一年了,他决定再3D打印一个新的死亡使者,模型重新设计,添加更多细节。游戏中的死亡使者《地平线:黎明时分》已在2017年2月28日独占登陆PS4,该作获得多项大奖,推荐游戏。推特信息:高清大图:此外笔者也整理这名玩家的其他3D打印模型:
《地平线:零之黎明》制作人辞职 加盟育碧多伦多
《地平线:零之黎明》制作人Samrat Sharma加盟了育碧,参与开发一个未公布的游戏。据GamesIndustry.biz消息,Sharma之前是Guerrilla Games的高级制作人。日前他已经离开了这家工作室,前往了育碧多伦多工作室。值得一提的是,Sharma之前曾在育碧任职过,参与了《幽灵行动:幻影》和《幽灵行动:未来战士》的开发。Sharma在育碧多伦多工作室的职位也是高级制作人,但负责哪一款游戏至今未公开。育碧多伦多工作室参与开发过《荣耀战魂》、《看门狗2》、《孤岛惊魂:原始杀戮》和《孤岛惊魂5》等游戏。
新技能武器 《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原情报
《地平线:零之黎明》唯一一款DLC“冰冻荒原”计划于2017年11月7日发售,日前开发商Guerrilla Games接受访谈,聊了一些有关DLC的细节内容。《地平线:零之黎明》的剧情主编Ben McCaw谈到,新地图将会在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。Ben McCaw表示,在构建“冰冻荒原”世界的时候,我们就决定不仅要为玩家提供一片全新的地图、全新的文化,还要让主角Aloy的故事线更加丰富和饱满,让所有的疑问都被解开。《地平线:零之黎明》任务设计师David Ford也表示

词条相关