PS4发布免费《地平线:零之黎明》静态主题 很美
如果你订阅了PS+会员,又正好是欧洲地区的玩家,那么今天索尼娱乐会为你发一份小礼物。欧洲PS+会员可以获取《地平线:零之黎明》的主题。不过遗憾的是,主题是静态的,而且也没有自己的音乐或者音效,但好处是免费的,游戏的概念图真的很漂亮。在文章上方和下面你们可以看到一组截图,看看是否值得下载。《地平线:零之黎明》预计明天登陆北美PS4平台,3月1日登陆欧洲。
开发商狡猾 处处暗示却无人知《地平线:零之黎明》
在E3 2015索尼发布会上,《杀戮地带》开发商为我们带来了一款新作《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》,本作和其他游戏不同,在E3发布会之前没有任何消息,所以非常出乎意料。不过,事实上真是如此吗?事实上,Guerrilla Games是非常狡猾的,在《美国末日》没公布之前,顽皮狗就在《神秘海域3》中加入了暗示,而荷兰开发商Guerrilla Games也运用了这个办法。日前,有推特用户上传了一段视频,原来《地平线:零之黎明》在《杀戮地带:暗影坠落》中也有暗示!从视频中可以看到《地平线:零之黎明》中的机器人,由于该场景是在游戏的开始阶段,所以很多玩
《地平线:零之黎明》引擎预告 高细节的人物环境
在PSX 2016上,《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games总经理Helmen Hurst联合小岛秀夫以及PS4架构师Mark Cerny在现场举办了一个讲座,用一段视频介绍了自家的引擎Decima的强大之处。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解释说Guerrilla向来以开发惊艳画质的游戏和惊人的细节而为人熟知,他说Decima引擎现在则能在一个更宏大的开放世界中实现同样的高细节水准。他说《地平线:零之黎明》采用了Decima物理渲染,这可以在人物脸部,毛发,
《死亡搁浅》采用Decima引擎 与《零之黎明》相同
继成功在游戏大奖颁奖礼上为我们带来《死亡搁浅》的最新宣传片后,小岛秀夫又在PSX中为这款游戏发布了一系列的新情报,其中之一就是不少玩家都特别在意的引擎问题:正如之前传言一样,《死亡搁浅》将使用一款名为Decima的引擎。需要说明的是,Decima引擎并非由小岛制作自家研发,而是Guerrilla Games的产品。说到这里你或许已经猜到了,没错,Decima引擎的另一个杰出成果就是Guerrilla Games目前正在研发的《地平线:零之黎明》。小岛秀夫还为我们分享了一个有趣的小故事。当小岛第一次和Guerrilla Games的制作人见面时就对他们相当欣赏,对于Dec
《地平线:零之黎明》女主设计灵感 来源于女野人
由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。近日,有关本作的最新情报也随之曝光,据悉,女主角Aloy的设定灵感来源于《终结者》和《权力的游戏》等等多部经典剧集,一起来了解一下吧。日前在媒体采访中,制作组成员也着重描述了本作女主角“Aloy”的创作历程,并透露制作组受到多部经典剧集的启发,从而创作出了这位骁勇善战的女主角。该作的游戏总监Mathijs de Jonge说道:“我们在游戏中加入了不少原始构成、机器和自然元素的结合等元素,所以我们认为应该
《地平线:黎明时分》DLC冰尘雪野国行版今冬发售
《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》自发售后,就获得了媒体与玩家的一致认可,而游戏在发售后虽然经过数次更新,却多以修复bug为主。不少粉丝抱怨通关之后没什么动力继续游戏下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平线:黎明时分》首个DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中国正式宣布这个DLC国行版已经过审,即将在今年冬季发售,并定名为冰尘雪野。此次DLC的故事将发生在一片冰天雪地之中,玩家除了面对各种机械巨兽的威胁以外,还要对抗严酷的自然气候。相信游击队工作室又会为我们带来一段波澜壮阔的冒险旅程!
高分!《地平线:零之黎明》首篇媒体评测泄露
《地平线:零之黎明》媒体评测解禁时间是在太平洋时间2月20日中午12点,也就是北京时间2月21日凌晨4点,已经比游戏正式发售提前了一周。不过显然已经有媒体现在就已经完成了评测,而且还不小心泄露了全篇评测文章。Engadget内部有人提前贴出了《地平线:零之黎明》的评测文章,虽然现在这个页面已经无法打开,但Reddit网友已经截图取证。评测文章里面介绍,《地平线:零之黎明》拥有强大的故事剧情和人物成长。而本作与市面上其他开放世界RPG最大的区别在于,“《地平线:零之黎明》非常巧妙地定位在了科幻与奇幻之间,将这两个题材融合并创造出了非常独特的遥远未来感。”关于主角Aloy的
《地平线:零之黎明》将推国行版 更名“零之曙光”
在今天下午举办的索尼PlayStation 2017春季发布会上,索尼方面公布了一个好消息。饱受好评的PS4独占游戏《地平线:零之黎明》将推出国行版,国行版正式译名为:《地平线:零之曙光》。索尼表示《地平线:零之曙光》国行版正在准备中,具体发售日尚待进一步公布。据媒体报道,本作早在2月份就已经送审。此外PS VR游戏《远点(Farpoint)》也会推出国行版,国行版正式译名为:《遥远星际》。对于国行版PS4 Pro(已通过国内3C认证),索尼官方表示新的硬件正在积极做上市准备,目前暂未有进一步消息透露。
机器恐龙碉堡!《地平线:零之曙光》称霸3月PSN
根据索尼官方数据,PlayStation Store在3月的游戏销量中,《地平线:零之曙光》《质量效应:仙女座》纷纷上榜,其中,《地平线:零之曙光》拔得头筹,《幽灵行动:荒野》紧随其后,《质量效应:仙女座》杀入前十。以下是PS4游戏的3月销量排行榜前十名PS4地平线:零之曙光幽灵行动:荒野火箭联盟FIFA17质量效应:仙女座实况足球2017美国末日重制神秘海域4:盗贼末路方舟:生存进化巫师3:狂猎
《地平线:零之黎明》制作成本曝光 大作未必烧钱
在荷兰一家报纸的访谈中,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右。厂商还公布了游戏制作组的规模,巅峰时期团队达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内。在访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右,巅峰团队规模达到了25
《地平线:零之黎明》拍照模式截图 张张可当壁纸
PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经发售了,我们知道这款游戏的拍照模式提供了很多功能,不仅可以改变视距、角度和焦距,还可以隐藏角色,更改天气和时间。下面就让我们一起欣赏下国外玩家们拍照模式下截取出来的精美画面,和CG几乎一样,张张可以当壁纸!
《地平线:零之黎明》试玩前瞻 画面震撼战斗爽快
在PAX West 2016游戏上,索尼开放了PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的Demo试玩,今天国外玩家分享了他的试玩初步印象。这名玩家说Demo开始玩家扮演的Aloy站在一个非常高的地面上,下面是一些机械生物。有之前视频中看到的可以当做坐骑的watchers,也有一个有坚硬护盾的机械生物,背部似乎是一个炮塔,也有一些自然生物,像是兔子,山猪等。Demo基本上是开放地区,玩家可以在这里四处乱逛。首先来说,画面很美。主角Aloy和生物的动画制作地很生动。除了画面美,帧数也非常流畅。我最大的担忧是怕《地平线:零之黎明》和其他的开放世界RPG一样游戏性差,不过玩了Demo
《地平线:零之黎明》最新情报透露 主角有天赋树
即将在明年2月28日发售的PS4独占动作游戏《地平线:零之黎明》在今年的E3上可谓大放光彩,近日,游戏总监Mathijs de Jonge接受采访,透露了一些新情报。- 游戏中存在天赋树,用来升级提高主角Aloy的能力。玩家可以通过类似策略游戏等方法来积攒XP点数用来升级。- 潜行是游戏进行的一个方式,但并不是最好的。- 究竟多少野兽和机械怪兽能被捕获,暂时还要保密。另外,游戏中水源地附近都比较危险。- 制作团队竭力让每一台机械兽都不相同。- 《地平线:零之黎明》没有试玩版,制作组主要精力还是放在游戏的开发上,力求在游戏正式发售的时候为玩家们呈现一个完整的游戏。
游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游
《地平线:零之黎明》发1.02补丁 加入新画面选项
Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》还没发售,但相应的升级包却已经发到了1.02。如果你打算入手这款游戏的话,那么赶紧来了解一下这款新升级又对游戏做出了怎样的改动吧。1.02补丁升级文档:-修复了多个游戏崩溃和进度问题-修复了多个会导致游戏卡住的问题-画面设定获得升级-游戏表现提升具体到画面设定上,这一次的1.02升级为《地平线:零之黎明》引入了手动的HDR选项,此外还有针对PS4 Pro版的“偏重帧数/偏重分辨率”选项,喜欢4K画面的玩家这一次就可以享受到最震撼的画面了。《地平线:零之黎明》将在本月28日发售,登陆的平台为PS4。
官方确认《地平线:零之黎明》售后只有一个DLC
《地平线:零之黎明》即将到来的“冰冻荒野”DLC将是本作发售后推出的唯一一个DLC。开发商Guerrilla Games在Twitter上被问到是否准备了更多资料片,遗憾的是,官方回复说“冰冻荒野”DLC是唯一一个。“冰冻荒野”DLC在今年的索尼E3发布会上公布,将于11月7日上市,恰好是微软新主机Xbox One X的发售日。“冰冻荒野”DLC将带来大量的新内容,玩家不必完成主线就能游玩。最近索尼还公布了一个《地平线:零之黎明》的完整版,收录本体游戏和“冰冻荒野”DLC,定于12月6日发售。此外,还包括数字豪华版中的额外物品。《地平线:零之黎明》今年2月发售,PS4
《地平线:零之黎明》荣获高史密斯奖“最佳配乐”
《地平线:零之黎明》已经在游戏业界斩获多项殊荣,不过现在它也获得了其他领域的认可。在第12届杰里·高史密斯奖的年度评选中,《地平线:零之黎明》的游戏原声音乐赢得了“最佳原创配乐”奖项。作曲人Joris de Man, The Flight, Niels van der Leest, Jonathan Williams, 和 Lucas van Tol全都获得了业界同行的认可。杰里·高史密斯奖是一个面向电影、电视、广告、游戏行业中的音乐家的评奖活动,本届其他获奖作品包括《Rime》的游戏音乐"Song of the Sea",以及电视剧《十三个原因》的音乐制作人,还
《地平线:黎明时分》重回英国实体销售榜冠军
第24期英国实体游戏销售榜新鲜出炉了。《反重力赛车:欧米茄合集》的冠军宝座被“也许是最好的PS4独占游戏”《地平线:黎明时分》重新夺回。这是Guerrilla Games出品的动作RPG游戏在9周之后,重新回到了排行榜的首位。上周的第一《反重力赛车:欧米茄合集》则掉到了第五。Switch今年的大作《ARMS》首周发售排在了第2位,不过他的发售日期是在6月16日,距离榜单截至只有一天,这周的销量还不是很多。《GTA5》排在第3稳如狗,《尘埃4》较上周下降了一位排在第4,新发售的《摩托GP17》排在第17。下面列出榜单前20的游戏(截止到6月17日)1.《地平线:黎明时分
《地平线:零之黎明》人设 大神如何给女主弄头发
Johan Lithvall是一位角色设计师,供职于Starbreeze工作室,他非常擅长于角色头发等细节的绘画和制作。Lithvall曾参与过Guerrilla工作室的《地平线:零之黎明》,女主角Aloy和其他几位角色的形象设计就是出自他手,让我们来看看大神如何给Aloy编头发的吧!
PS4独占《地平线:黎明时分》精彩实机视频展示
之前Guerrilla Games工作室的《地平线:黎明时分》已经有过宣传片的展示,但今天索尼在展台上首次提供了该游戏的公开实机体验机会。这次的视频与之前在E3展上的内容有细微的差别。可以说,论“完美度”这次不如上次E3的展示,毕竟Aloy挨打的次数多了些。不过视频中有很多有趣的开发者评论,包括关于作品中可探索内容的概括(几乎是目之所及的一切事物)。

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