《地平线:零之黎明》人设 大神如何给女主弄头发
Johan Lithvall是一位角色设计师,供职于Starbreeze工作室,他非常擅长于角色头发等细节的绘画和制作。Lithvall曾参与过Guerrilla工作室的《地平线:零之黎明》,女主角Aloy和其他几位角色的形象设计就是出自他手,让我们来看看大神如何给Aloy编头发的吧!
《地平线:零之黎明》发1.02补丁 加入新画面选项
Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》还没发售,但相应的升级包却已经发到了1.02。如果你打算入手这款游戏的话,那么赶紧来了解一下这款新升级又对游戏做出了怎样的改动吧。1.02补丁升级文档:-修复了多个游戏崩溃和进度问题-修复了多个会导致游戏卡住的问题-画面设定获得升级-游戏表现提升具体到画面设定上,这一次的1.02升级为《地平线:零之黎明》引入了手动的HDR选项,此外还有针对PS4 Pro版的“偏重帧数/偏重分辨率”选项,喜欢4K画面的玩家这一次就可以享受到最震撼的画面了。《地平线:零之黎明》将在本月28日发售,登陆的平台为PS4。
微软或在开发新的FPS 风格类似地平线零之黎明
据微博网友“被盗号的条条”分享的消息,微软可能在开发一个新的FPS游戏,游戏风格类似于PS4独占游戏《地平线:零之黎明》。根据linkedin的职位需求,微软英国为一个3A级“次世代作品”招收一名首席环境美工,游戏风格类似于《地平线:零之黎明》。而更早之前微软英国还发布过一个寻求高级特效美工的广告:当时说的是为微软3A主机游戏,应聘者必须拥有踏实的3A主机游戏特效美工制作经验,开发过动作或FPS游戏的优先。从以上要求看,微软似乎在打造一个新的开放世界IP,这款全新作品很有可能是射击游戏,虽说是次世代,不过应该也会登陆Xbox One和Xbox One X,Window
《地平线:零之黎明》拍照模式截图 张张可当壁纸
PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经发售了,我们知道这款游戏的拍照模式提供了很多功能,不仅可以改变视距、角度和焦距,还可以隐藏角色,更改天气和时间。下面就让我们一起欣赏下国外玩家们拍照模式下截取出来的精美画面,和CG几乎一样,张张可以当壁纸!
战斗系统超精彩!《地平线:零之黎明》发新实况
索尼在E3期间为我们发布了一段内容相当丰富的《地平线:零之黎明》游戏实况,但当Guerrilla Games亲自为大家演示这款游戏的玩法时,又有谁能拒绝多了解《地平线:零之黎明》一些呢?需要说明的是,由于这段视频属于直播实录,所以在画面效果上相当不尽人意。但有总是好过没有,更何况这段游戏实况还是在接近完成的《地平线:零之黎明》上完成的,我们甚至可以在游戏画面上找到所有的HUD。相比于E3时发布的视频,这段略显模糊的实况很显然更像是一款游戏而不是DEMO。《地平线:零之黎明》将在明年2月28日发售,登陆的平台为PS4。
机械科技与武器 《地平线:黎明时分》大量新细节
在E3发布会结束后的直播采访中,Guerrilla工作室制作人Dave Gomes介绍了《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)的细节信息,讲述了未来机械生物的生态系统,以及主角Aloy的技能等。- 人物的衣服并不只是装扮,E3试玩版中的外套衣物就增加了潜行方面的属性。- 在机械生物的生态系统中,甲克步行兽扮演着重要角色,它们后背的桶里装着重要资源。- 如果玩家技巧水平足够,可以将机械生物后背的资源桶剥离下来,不需要杀掉它们。- 弹弓的攻击特效非常出色。- 机械生物的腐化,是游戏世界设定中最大的谜题之一。腐化的机械生物变得狂野,而且更加强大。- 游
理由充分!《地平线:零之黎明》只使用原始武器
《地平线:零之黎明》是《杀戮地带》系列开发商Guerrilla Games制作的开放世界动作RPG游戏。游戏以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。游戏采用经过改良的《杀戮地带:暗影坠落》引擎制作,呈现完全无接缝的丰富开放世界。想必不少玩家在看到这款游戏后都会觉得世界观很奇怪,毕竟以弓箭这样原始的武器来猎杀各种机器怪兽实在是让人觉得违和。在最新一期的Edge杂志中,游戏开发总监Mathijs de Jonge针对武器问题谈道:“游戏的主要元素之一是原始
国行《地平线:黎明时分》7月26日上市 售价299元
今日索尼宣布,PS4独占大作《地平线:黎明时分》国行版将在今年7月26正式发售,铁盒版”和“标准版”游戏售价299元。《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。
小姐姐斗恶龙:《零之黎明》DLC攻略本限时免费领!
据外媒报道,为《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”制作官方指南的Future Press近日在官方推特表示,将限时免费提供攻略本的电子版本。“冰冻荒原”是《地平线:零之黎明》的最新DLC,添加了一段主角的故事线,新的故事将主角引入Banuk部落的冰封之地。DLC加入了全新区域供探索,新的谜题等待发掘,以及全新的任务,更高级的杀人机器等待玩家去对抗”。新地图将在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”目前已经登陆PS4和PS4 PRO。PS+会员享受25%的
《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原全新4K截图一览
为了庆祝《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原的发售,Guerrilla Games发布了一组游戏的4K截图。“冰冻荒原”是《地平线:零之黎明》的最新DLC,添加了一段主角的故事线,新的故事将主角引入Banuk部落的冰封之地。Guerrilla Games团队邀请大家探索DLC中的野生生命,让大家发现游戏的设定,角色和机械生物。DLC承诺扩展游戏故事线,将主角Aloy的故事补充完整:“冰冻荒原”实际上包含一个全新的探索区域,以及一些可以互动的角色,海量任务对抗混乱的机器生物和危险性逐渐增高的敌人。《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”目前已经登陆PS4和PS4 PRO。PS
PS4《地平线:零之黎明》捆绑版将推出 将3月开售
近日,索尼称将推出《地平线:零之黎明》的PS4捆绑版。本次的捆绑版将搭配最新型的PS4主机,主机容量为1TB。同时,购买《地平线:零之黎明》PS4捆绑版的玩家也将获得3个月的PS Plus资格,玩家可以体验3个月的额外免费游戏与在线多人游戏。《地平线:零之黎明》PS4捆绑版将于2017年3月1日开售。
《地平线:零之黎明》为1080p/30帧 不推出季票
《地平线:零之黎明》可能是索尼即将推出的作品中最有趣的游戏。Guerrilla Games利用其精美的世界设置、神秘的主人公、以及与众不同的风格吸引了不少玩家的注意。Guerrilla Games日前在推特上确认了这款游戏的标准PS4版将提供1080p以及30FPS的画质,另外工作室还没有给出PS4 Pro版会有什么改善,不出意外的话应该是4k画质,也许会提供更高的帧数。另外工作室还透露这款游戏将不会带有季票,也就意味着玩家一次性就可以获得所有的内容。另外工作室表示游戏不会带有任何微交易内容,玩家不需要担心需要“花钱才能变强”。《地平线:零之黎明》计划将于下个月在PS4
美女激射大恐龙!《地平线:零之黎明》超大超复杂
Guerrilla Games的Hermen Hulst近日在接受采访时表示,即将推出的PS4独占大作《地平线:零之黎明》要比《杀戮地带》的任何一款作品都要复杂和大上四倍。“这是一个怪物级的大项目。我的意思是,考虑到游戏中实现的诸多功能,它可能要比任何一款《杀戮地带》都要复杂和大上四倍。我们面临的挑战是,这款游戏的确更大,但它也是一个新的IP,所以所有的游戏规则都有机会重新建立。然后,这也是工作室首次尝试的一个方向,所以要建立一套新规矩,比如我们没有单独划出某个团队去专门处理某些事情。在技​​术方面,这个项目可能是工作室最具挑战性的了,因为是开放世界。我的意思是,这些
超精美震撼 28位原画师《地平线:零之黎明》作品
《地平线:零之黎明》已经发布两个月了,本作获得了许多玩家的称赞。日前,Guerrilla制作组的原画师与艺术团队在ArtStation上发布了一系列的游戏原画,场面非常震撼。本次制作组发布的原画数量庞大,总计共有28位高手共同奉献了自己的精彩作品,一起来看看吧。《地平线:零之黎明》原画:Misja Baas
《地平线:零之黎明》新视频公布 游戏跳票明年初
作为目前最受期待的PS4独占游戏之一,《地平线:零之黎明》注定要在今年的E3大展成为焦点。不过不知道是出于什么原因,Guerrilla Games却在这个尴尬的时间点公布了一段相当有料的《地平线:零之黎明》宣传片,让我们一起走进女主Aloy的冒险故事吧。在《地平线:零之黎明》中,人类文明因科技失控而走向衰落,仅存的人们则过着一种相当奇怪的生活——他们像原始人一样居住打扮,但却使用着明显含有极高科技的武器,如Aloy的那把金属弓。在游戏中Aloy将踏上一段揭晓人类文明衰亡之谜的探险,并在途中和各种各样的可怕机械生物进行战斗。如果说这段视频算是福利的话,那我们还有一个坏消息
PS4《地平线:零之黎明》媒体先行体验会现场直击
曾经斩获日本游戏大赏《未来赏》的PS4开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》即将发卖,今日举办了媒体先行体验会。——本作游戏导演Mathijs de jonge(右)和索尼高层登台——本作的主题:“狩猎”和“hacking”
小的不可思议 《地平线:零之黎明》首日补丁250M
再有不到两周时间,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》就要正式发售了,越来越多的新情报流露出来,让玩家应接不暇。早前有传闻称《地平线:零之黎明》发售首日将迎来一个16G的大型补丁,今天这一消息被确切否认。今日Guerrilla Games工作室官方推特宣布,发售首日只会有一个250MB的补丁,小的不可思议。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,登陆平台
《地平线:黎明时分》制作人:这开放世界前所未有
Guerrilla Games正在致力于将《地平线:黎明时分》打造成一款非常成功的游戏,游戏中的主题就是“尽情的探索”。常务董事Herman Hulst表示他们并不是想把游戏做成一个非常大的开放世界,但是游戏中会做到非常优秀的在“后毁灭世界”的探索体验。“游戏中的世界会很大,但我们不会把它做成从来没有见过的那么大,我们认为探索旅程和战斗的体验质量才是最重要的。不过,游戏中还是会有一个广阔的世界供玩家探索。”当被问到如何实现未来科幻和远古时代的场景和谐统一时,Herman表示游戏中的每一个场景都是有意义和存在的目的。他表示游戏中有许多不同的部落,而且每个部落都有自己的传统
稳定是王道 《地平线:零之黎明》以1080P/30帧运行
Guerrilla工作室日前确认,PS4动作RPG游戏《地平线:黎明时分》将以1080P/30帧运行,这也与目前的3A级大作《巫师3》以及《GTA5》等作品保持了相同的水准。在媒体采访中制作组谈到:“游戏实际上是用的同一个引擎,不过跟暗影堕落比较起来有了大的飞跃,“暗影堕落”引擎并不是一款开放世界引擎,在过去的两年里,好多技术上的努力已经改变了引擎,从而达到现在的样子。”像《巫师3》与《GTA5》这些开放式作品需要用到大量的资源,因此游戏稳定在30帧已经是一个非常不错的成就了,相比60帧的流畅度,玩家更需要的是游戏的稳定性。在日前制作组的推特上我们也能了解到,制作组确认
国外游戏杂志10月封面 《地平线:零之黎明》太霸气
在今年E3媒体发布会上《杀戮地带》开发商Guerrilla公布了一部全新PS4独占《地平线:零之黎明》,这款游戏一经曝光便受到广大玩家的热烈期待。日前,国外著名游戏杂志曝光了10月的封面,《地平线:零之黎明》霸气海报独领风骚。事实上,Guerrilla工作室开发《地平线:零之黎明》已经有4年半的时间了,差不多在《杀戮地带3》时期就已经有了它,制作人带领着一个20人的小团队开始集思广益、做原型和概念。当《杀戮地带 暗影坠落》完成后,该团队也加入进来,原本的小团队更加壮大。视频欣赏:《地平线:零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领

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