《地平线:零之黎明》将亮相2017游戏开发者大会!
Guerrilla Games以PlayStation硬件独占第一人称射击游戏《杀戮地带》系列作品而闻名。其最新作品《地平线:零之黎明 Horizo​​n Zero Dawn》是其首次涉足全新的类型,开放世界动作RPG。Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。开发新的IP对任何一家公司来说都是有挑战性的过程。开发新的IP,同时改变新游戏类型则更具挑战性。在Guerrill
向巫师3学习!《地平线:黎明时分》无多人模式
2015年10月,Guerrilla Games就表示过《地平线:黎明时分(Horizon Zero Dawn)》将会讲述一个非常“丰富多彩的故事”,剧情将围绕一位名为Aloy的猎人展开。游戏没有多人模式,据执行制作人Mark Norris表示,开发者的设计目标无法通过多人模式来很好的表现出来。Mark Norris最近在接受IGN采访时说道:“有人问为什么不做一个多人模式。事实上,这是我们十年来第一次尝试开发新IP,我们最希望做的事情就是提升玩家的游戏体验。当你扮演Aloy去面对这些机械生物,你就是故事的主角,所有发生的一切都和她有关联。但在多人模式里你会扮演什么
《地平线:零之黎明》官方:原想加入100个机器
开放世界动作RPG游戏《地平线:零之黎明》,这款PS4独占新IP获得了极好的口碑。最近开发商Guerrilla Games的一些开发人员被游戏杂志《Game Informer》专访,他们谈到了游戏续作的问题。当被问到如果开发续作的话,什么比较重要的问题时,叙事总监John Gonzalez是这么回答的。他说:“看到玩家对我们故事的积极反响以及对Aloy深深的感情,我们非常感动。如果有续作的话,我们的头号目标将是尊重玩家的感情,尽全力开发一个同样深刻的故事。我们感到有责任去尊敬玩家在《地平线:零之黎明》上的投入。”艺术总监Jan-Bart Ban Beek则表示,如果
索尼确认会推出PS5 大赞《地平线:零之黎明》
在接受德国媒体Golem采访时,索尼PlayStation部门美国总裁Shawn Layden确认,将在在适当时机推出PS5。Layden在采访中表示,索尼PlayStation主机不会走当前手机速度很快的推陈出新模式,PS4 Pro的出现只是为了满足4K图像和HMD需求,外加更稳定的帧数和更大的硬盘空间。原版PS4玩家并没有真实的劣势,每个游戏都能在PS4和PS4 Pro上游玩。采访还问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:零之黎明》。他说这款游戏受到了很多日本玩家的追捧,因为这款游戏很有深度。另外在美国和欧洲也很成功,
《地平线:零之黎明》手办发售日期公布 实物一览
亚马逊日前列出了《地平线:零之黎明》的手办,透露了手办的发售日期。 Aloy, Eclipse Cultist, Erend和Watcher将会在11月10日在北美地区发售。如果你对这些感兴趣,你可以在官网预购。大家可以在文章下方看到实物图,这些微型手办都是基于《地平线:零之黎明》角色制作的。这款游戏,由Guerilla Games开发,也就是知名的杀戮地带开发商,游戏由索尼发行,游戏将于今年独占登陆PS4。这款开放世界动作角色扮演游戏的主角是Aloy,她是一名年轻的成年女性住在一个被机械动物威胁的世界。如果你是这款游戏的粉丝,你应该回去关注下这款游戏的手办。
《地平线:零之黎明》3月份PS4数字销量榜夺冠
索尼公布了3月份的PS商店数字游戏销量数据,《地平线:零之黎明》和《幽灵行动:荒野》分别成为了欧洲和北美地区的冠军。欧洲地区的PS4玩家购买最多的是《地平线:零之黎明》,随后是《幽灵行动:荒野》。而在北美地区,情况反转过来,《幽灵行动:荒野》的PS4数字销量最高,其次是《地平线:零之黎明》。完整列表如下:欧洲地区3月份PS4数字版销量榜1.《地平线:零之黎明》2.《幽灵行动:荒野》3.《火箭联盟》4.《FIFA 17》5.《质量效应:仙女座》6.《实况足球2017》7.《美国末日复刻版》8.《神秘海域4:盗贼末路》9.《方舟:生存进化》10.《巫师3:狂猎》北美地区3月
里程碑 《地平线:零之黎明》游戏销量突破400万
Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》今年上市之后获得了口碑和销量的双重成功,截至目前,游戏的销量已经达到了400万份。根据网站vgchartz统计,《地平线:零之黎明》截止11月25前卖出了322686份,目前全球范围内共卖出4193428份,销量最高的地区为欧洲地区,总计卖出203万份,占到了48%,美国地区则卖出119万份,占到了28%,日本地区卖出23万份,占比5%。《地平线:零之黎明》在上市两周后销量就达到了260万份,目前游戏销量已经突破400万,可以说是一个相当不错的成绩了。
新技能武器 《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原情报
《地平线:零之黎明》唯一一款DLC“冰冻荒原”计划于2017年11月7日发售,日前开发商Guerrilla Games接受访谈,聊了一些有关DLC的细节内容。《地平线:零之黎明》的剧情主编Ben McCaw谈到,新地图将会在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。Ben McCaw表示,在构建“冰冻荒原”世界的时候,我们就决定不仅要为玩家提供一片全新的地图、全新的文化,还要让主角Aloy的故事线更加丰富和饱满,让所有的疑问都被解开。《地平线:零之黎明》任务设计师David Ford也表示
Guerrilla庆祝《地平线:零之黎明》推出一周年
Guerrilla Games在一年前发行的作品《地平线:零之黎明》很快成为去年最受好评的游戏之一,其精致的图形和丰富的开放世界都给玩家留下了深刻的印象。现在工作室在一周年之际对游戏进行了回顾。在PlayStation博客上,工作室发布了全新的回归视频,对这款去年2月发行的游戏做了一些总结,还包括一些工作室成员和其他开发者(包括Media Molecule,还有小岛秀夫)对游戏取得的成就和创新的评价。另外工作室还公布了一些有趣的玩家数据,包括玩家使用特定武器造成了多少击杀、收集了多少植物和碎片以及超控的机器数量等等。《地平线:零之黎明》目前仍为PS4平台独占。
《地平线:零之黎明》编剧畅谈本作剧情灵感来源
Guerrilla Games的PS4独占ARPG游戏《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)最近迎来了上市一周年纪念,而且这款游戏还打破了销量记录。索尼在上周宣布本作已经卖出了760万套,成了PS4平台上销量最佳的第一方游戏。为了表达对玩家的感谢,这家荷兰开发工作室在国外论坛上开了一个问答帖,允许玩家询问一切问题,主持人是Ashly Burch,也就是游戏主角Aloy的配音演员,另外还有首席编剧Ben McCaw,在帖子里分享了一些游戏开发过程中的趣味花絮,首先他们谈的是这款游戏的本体以及资料片“冰冻荒原”的故事灵感来源。“我们当时的灵感非常
主题头像免费送《地平线:零之黎明》周年纪念活动
索尼互动娱乐旗下2017年2月28日发售的PS4独占新IP《地平线:零之黎明》今天正式开启1周年纪念活动,除了游戏打折降价之外,原创的PS4主题和头像也将附赠,喜欢的小伙伴不要错过了!·《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony发行的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...·《地平线:零之黎明》周年纪念活动3月1日~2018年3月14日
《地平线:黎明时分》死亡使者3D打印模型 细节逆天
《地平线:黎明时分》官方Guerilla日前分享了一名玩家3D打印的游戏BOSS死亡使者(Deathbringer),从图片来看这个3D打印的死亡使者细节逆天,神级还原游戏,涂装和可动性忠于原著。作者称距离他打印第一个机器已经快一年了,他决定再3D打印一个新的死亡使者,模型重新设计,添加更多细节。游戏中的死亡使者《地平线:黎明时分》已在2017年2月28日独占登陆PS4,该作获得多项大奖,推荐游戏。推特信息:高清大图:此外笔者也整理这名玩家的其他3D打印模型:
《地平线:零之黎明》原本有双人玩法地图超级大
如果2017年没有《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,那么年度游戏的头衔很可能早已是PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的囊中之物。虽然世间不存在如果,不过《地平线:零之黎明》游戏本身的素质是毋庸置疑的。然而,就是这样一款体验接近完美的单人游戏,其实原本是打算加入双人合作玩法的。最近《地平线:零之黎明》的导演De Jonge接受了视频播主的采访,采访中他透露出了很多与本作相关的开发幕后情报,并谈到了游戏在早期开发阶段计划的双人合作玩法。他在对谈中说:“一开始我们考虑过两名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以双人游戏。我们都很高兴看到当时的游戏版本可以进行
技术可学意识难求《地平线:黎明时分》摄影赛精品
《地平线:黎明时分》自独占PS4去年7月发售以来,就以其惊艳的画面屡次登上排行榜,本次公开的精品摄影作品是近日有原作制作人参与评选的评选出的玩家杰作,一起来看看同是“摄影家”,为何你一辈子得不到奖。·2017年9月11日(月)~9月24日(日),由《地平线:黎明时分》制作人参与评选的《地平线:黎明时分》摄影大赛精品获奖作品,本次一起来回顾下吧。【作品NO.1】 GorosanTei的作品【作品NO.2】 arika_horizon的作品【作品NO.3】 pooh_n_ros3s的作品【作品NO.4】 s1syamon的作品【作品NO.5】 rui_7780s的作品
《地平线:零之黎明》制作人辞职 加盟育碧多伦多
《地平线:零之黎明》制作人Samrat Sharma加盟了育碧,参与开发一个未公布的游戏。据GamesIndustry.biz消息,Sharma之前是Guerrilla Games的高级制作人。日前他已经离开了这家工作室,前往了育碧多伦多工作室。值得一提的是,Sharma之前曾在育碧任职过,参与了《幽灵行动:幻影》和《幽灵行动:未来战士》的开发。Sharma在育碧多伦多工作室的职位也是高级制作人,但负责哪一款游戏至今未公开。育碧多伦多工作室参与开发过《荣耀战魂》、《看门狗2》、《孤岛惊魂:原始杀戮》和《孤岛惊魂5》等游戏。
《地平线:零之黎明》发售一周年 销量超760万
索尼互动娱乐今日宣布,2017年2月28日发售的PS4独占新IP《地平线:零之黎明》,一年销量超过了760万套。本作也是本世代PS4主机上销量最高的第一方新IP。索尼互动娱乐环球工作室Shawn Layden说:“《地平线:零之黎明》和冰冻荒野DLC能获得这么多玩家的强烈好评,我们感激不尽,这也证明了Guerrilla全体开发团队做地非常出色。将叙事和伟大的角色完美地结合,带来精妙的玩法机制,在粉丝之间产生了强烈的共鸣,最终取得了这一非比寻常的销量里程碑。”《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的总经理兼联合创始人Hermen Hulst则补充说,“我们开发《
《地平线:零之黎明》首日为PS4 Pro加入性能模式
在《地平线:零之黎明》首发当日将发布一个大小为250M的补丁。近日,外媒确认了这个补丁将为PS4 Pro增加一个性能模式。这一性能模式名称为:smoother frame rate(平滑帧率模式),新模式可解锁游戏帧率,使游戏运行的更为平顺。这一性能模式将可在4K分辨率与1080P分辨率下运行。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在
绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K
《地平线:零之黎明》多家媒体评分汇总 好评如潮
《地平线:零之黎明》还有一周时间就要发售,正如之前所说的,媒体评测在2月20日解禁。目前已有多家游戏媒体给出了他们对本作的评分,我们可以看到其中有大部分给出了9分以上的评价,整体来说还是比较正面的。有媒体表示,本作颇有《巫师3:狂猎》的感觉,索尼的主机平台上又有了一款精品RPG游戏作品。GameBlog – 9/10PSX-Sense – 9.5/10Push Square – 9/10Eurogamer.it – 9/10GiantBomb – 5/5Polygon – 9.5/10IGN – 9.3/10Gamespot – 9/10Gameinformer – 8

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