《地平线:零之黎明》原本有双人玩法地图超级大
如果2017年没有《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,那么年度游戏的头衔很可能早已是PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的囊中之物。虽然世间不存在如果,不过《地平线:零之黎明》游戏本身的素质是毋庸置疑的。然而,就是这样一款体验接近完美的单人游戏,其实原本是打算加入双人合作玩法的。最近《地平线:零之黎明》的导演De Jonge接受了视频播主的采访,采访中他透露出了很多与本作相关的开发幕后情报,并谈到了游戏在早期开发阶段计划的双人合作玩法。他在对谈中说:“一开始我们考虑过两名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以双人游戏。我们都很高兴看到当时的游戏版本可以进行
新技能武器 《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原情报
《地平线:零之黎明》唯一一款DLC“冰冻荒原”计划于2017年11月7日发售,日前开发商Guerrilla Games接受访谈,聊了一些有关DLC的细节内容。《地平线:零之黎明》的剧情主编Ben McCaw谈到,新地图将会在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。Ben McCaw表示,在构建“冰冻荒原”世界的时候,我们就决定不仅要为玩家提供一片全新的地图、全新的文化,还要让主角Aloy的故事线更加丰富和饱满,让所有的疑问都被解开。《地平线:零之黎明》任务设计师David Ford也表示
《地平线:黎明时分》死亡使者3D打印模型 细节逆天
《地平线:黎明时分》官方Guerilla日前分享了一名玩家3D打印的游戏BOSS死亡使者(Deathbringer),从图片来看这个3D打印的死亡使者细节逆天,神级还原游戏,涂装和可动性忠于原著。作者称距离他打印第一个机器已经快一年了,他决定再3D打印一个新的死亡使者,模型重新设计,添加更多细节。游戏中的死亡使者《地平线:黎明时分》已在2017年2月28日独占登陆PS4,该作获得多项大奖,推荐游戏。推特信息:高清大图:此外笔者也整理这名玩家的其他3D打印模型:
Guerrilla庆祝《地平线:零之黎明》推出一周年
Guerrilla Games在一年前发行的作品《地平线:零之黎明》很快成为去年最受好评的游戏之一,其精致的图形和丰富的开放世界都给玩家留下了深刻的印象。现在工作室在一周年之际对游戏进行了回顾。在PlayStation博客上,工作室发布了全新的回归视频,对这款去年2月发行的游戏做了一些总结,还包括一些工作室成员和其他开发者(包括Media Molecule,还有小岛秀夫)对游戏取得的成就和创新的评价。另外工作室还公布了一些有趣的玩家数据,包括玩家使用特定武器造成了多少击杀、收集了多少植物和碎片以及超控的机器数量等等。《地平线:零之黎明》目前仍为PS4平台独占。
《地平线:零之黎明》制作人辞职 加盟育碧多伦多
《地平线:零之黎明》制作人Samrat Sharma加盟了育碧,参与开发一个未公布的游戏。据GamesIndustry.biz消息,Sharma之前是Guerrilla Games的高级制作人。日前他已经离开了这家工作室,前往了育碧多伦多工作室。值得一提的是,Sharma之前曾在育碧任职过,参与了《幽灵行动:幻影》和《幽灵行动:未来战士》的开发。Sharma在育碧多伦多工作室的职位也是高级制作人,但负责哪一款游戏至今未公开。育碧多伦多工作室参与开发过《荣耀战魂》、《看门狗2》、《孤岛惊魂:原始杀戮》和《孤岛惊魂5》等游戏。
主题头像免费送《地平线:零之黎明》周年纪念活动
索尼互动娱乐旗下2017年2月28日发售的PS4独占新IP《地平线:零之黎明》今天正式开启1周年纪念活动,除了游戏打折降价之外,原创的PS4主题和头像也将附赠,喜欢的小伙伴不要错过了!·《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony发行的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...·《地平线:零之黎明》周年纪念活动3月1日~2018年3月14日
里程碑 《地平线:零之黎明》游戏销量突破400万
Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》今年上市之后获得了口碑和销量的双重成功,截至目前,游戏的销量已经达到了400万份。根据网站vgchartz统计,《地平线:零之黎明》截止11月25前卖出了322686份,目前全球范围内共卖出4193428份,销量最高的地区为欧洲地区,总计卖出203万份,占到了48%,美国地区则卖出119万份,占到了28%,日本地区卖出23万份,占比5%。《地平线:零之黎明》在上市两周后销量就达到了260万份,目前游戏销量已经突破400万,可以说是一个相当不错的成绩了。
《地平线:零之黎明》编剧畅谈本作剧情灵感来源
Guerrilla Games的PS4独占ARPG游戏《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)最近迎来了上市一周年纪念,而且这款游戏还打破了销量记录。索尼在上周宣布本作已经卖出了760万套,成了PS4平台上销量最佳的第一方游戏。为了表达对玩家的感谢,这家荷兰开发工作室在国外论坛上开了一个问答帖,允许玩家询问一切问题,主持人是Ashly Burch,也就是游戏主角Aloy的配音演员,另外还有首席编剧Ben McCaw,在帖子里分享了一些游戏开发过程中的趣味花絮,首先他们谈的是这款游戏的本体以及资料片“冰冻荒原”的故事灵感来源。“我们当时的灵感非常
技术可学意识难求《地平线:黎明时分》摄影赛精品
《地平线:黎明时分》自独占PS4去年7月发售以来,就以其惊艳的画面屡次登上排行榜,本次公开的精品摄影作品是近日有原作制作人参与评选的评选出的玩家杰作,一起来看看同是“摄影家”,为何你一辈子得不到奖。·2017年9月11日(月)~9月24日(日),由《地平线:黎明时分》制作人参与评选的《地平线:黎明时分》摄影大赛精品获奖作品,本次一起来回顾下吧。【作品NO.1】 GorosanTei的作品【作品NO.2】 arika_horizon的作品【作品NO.3】 pooh_n_ros3s的作品【作品NO.4】 s1syamon的作品【作品NO.5】 rui_7780s的作品
《地平线:零之黎明》原本有枪 官方称“怪怪的”
在《地平线:零之黎明》前,开发商Guerrilla Games为人熟知的是他们为PlayStation平台开发的射击游戏《杀戮地带》系列。有趣的是,开发团队曾表示,他们在《地平线:零之黎明》中原先加入了枪,但感觉怪怪的,于是便取消了。在PlayStation的新采访中,《神秘海域4》总监Neil Druckmann和Guerrilla Games总经理Hermen Hulst谈到了《地平线:零之黎明》。Hulst指出开发团队在《地平线:零之黎明》首个游戏原型中试验性的加入了枪。他说:“非常早期的原型,我们确实加入了《杀戮地带》中的M82枪械,你可以用这个机关枪超机器
艺术品级画质PS4独占《地平线:零之黎明》新截图
Sony Interactive Entertainment和Guerrilla今天早上发布了一系列PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的游戏截图。这些新截图展示了女主角艾洛伊在美丽的自然环境中与机器对抗的场面,画面非常美丽,有些图片简直可以拿来直接作为壁纸,比如在森林中女主角弯弓的图片看起来很有艺术范儿!PS4独占游戏《地平线:零之黎明》经历了一次延期,游戏将于2017年2月28日正式上市。
索尼确认会推出PS5 大赞《地平线:零之黎明》
在接受德国媒体Golem采访时,索尼PlayStation部门美国总裁Shawn Layden确认,将在在适当时机推出PS5。Layden在采访中表示,索尼PlayStation主机不会走当前手机速度很快的推陈出新模式,PS4 Pro的出现只是为了满足4K图像和HMD需求,外加更稳定的帧数和更大的硬盘空间。原版PS4玩家并没有真实的劣势,每个游戏都能在PS4和PS4 Pro上游玩。采访还问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:零之黎明》。他说这款游戏受到了很多日本玩家的追捧,因为这款游戏很有深度。另外在美国和欧洲也很成功,
《地平线:零之黎明》牛逼?然PS4Pro并没尽全力
PS4平台独占的开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》无疑是最近一段时间画面表现最出彩的游戏之一,然而按照这款游戏开发商Guerrilla的说法,《地平线:零之黎明》依旧没能完全挖掘PS4 Pro的全部潜力。在接受媒体采访时,《地平线:零之黎明》的制作人说:“那台机器(指PS4 Pro)马力十足,然而当我们了解并得到开发机的时候游戏开发已经开始了,我们所能做的就是依靠强劲的性能达到最佳的效果。虽然并非从开始针对PS4 Pro制作,不过我们已经努力使体验更好。”在接下来的谈话中,该制作人表示,因为《地平线:零之黎明》并非专门针对PS4 Pro设计,所以游戏并没有完全
《地平线:零之黎明》引擎预告 高细节的人物环境
在PSX 2016上,《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games总经理Helmen Hurst联合小岛秀夫以及PS4架构师Mark Cerny在现场举办了一个讲座,用一段视频介绍了自家的引擎Decima的强大之处。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解释说Guerrilla向来以开发惊艳画质的游戏和惊人的细节而为人熟知,他说Decima引擎现在则能在一个更宏大的开放世界中实现同样的高细节水准。他说《地平线:零之黎明》采用了Decima物理渲染,这可以在人物脸部,毛发,
非常大!《地平线:零之黎明》完整地图曝光
《地平线:零之黎明》完整地图被一名YouTube用户曝光。尽管后来他在视频中移除了地图,但国外论坛玩家及时保存了截图。如下图,《地平线:零之黎明》的地图很大,作为一个开放世界动作RPG,看起来本作起码在地图面积上不会让玩家失望。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,PS4独占。动态图展示:地图:
PS4《地平线 零之黎明》预购开始 小人铁盒画册
台湾索尼互动娱乐(SIET)今(6)日宣布,PlayStation 4 专用游戏《地平线 零之黎明(Horizon Zero Dawn)》(中英文合版)将于 2017 年 2 月 28 日发售,推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版,建议零售价分别为 NT$1,690、NT$2,290、NT$3,390 以及 NT$1,790(港币398元、568元、858元及468元)。珍藏版内含由 Gentle Giant 制作的 9 吋亚萝伊精致模型,而限量版与珍藏版同时亦内含特制封面的收藏铁盒、Dark Horse 制作的 48 页美术画集和其他特典。预购将于 2016
《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原新怪物 强力残暴
PS4独占游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》已售出340万份。而本作首个DLC“冰冻荒原”将于11月7日正式解锁。今日官方带来了DLC幕后视频,介绍了全新机械怪物Scorcher“炙炎者”。幕后视频:从视频中可以看到,Scorcher“炙炎者”外形与狼相似,但跑跳等动作又近似于猎豹。能从嘴部的高温发射器中吐出扇形火焰,还能用坚实的身躯与利爪进行横扫攻击。在DLC冰冻荒原中玩家能探索全新地图区域,并且增加了新人物、任务、技能和机械野兽,售价为49.99美元(约合人民币332元)。国行版DLC也确定今冬推出,但未公布具体时间。
E3 2015:《地平线:零之黎明》公布新截图与细节
Guerrilla工作室最新PS4独占大作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)公布了一批细节信息,视频中的妹子叫做Aloy,玩家将跟随她一起冒险成长,遭遇各种稀奇古怪的机械生物。游戏的设定似乎是末世,只不过风格很离奇。这里的世界末日以后,留下的不是茫茫无际的废土,而是各种新生命繁衍的乐土。而在这里,被遗忘的远古文明机械怪兽站在了食物链顶端。主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐。于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各种机械怪兽,有的是孤狼,也有的成群活动,玩家必须研究它们的行为特征、攻击方式和致命弱点。她需要用智慧和隐蔽保证
神作?《地平线:零之黎明》被偷跑玩家狂赞
《地平线:零之黎明》目前已经偷跑了,提前玩过的国外玩家今天在国外论坛NeoGAF上分享了初步印象。据透露,《地平线:零之黎明》给他本人留下了非常好的印象。这名玩家称赞了游戏的画面,音乐,帧数流畅度等,总而言之,似乎一切都是那么完美,令很多已经预购但目前还没有玩过的玩家羡慕不已。这名玩家表示《地平线:零之黎明》可以说是很多个知名游戏的结合体,但开发商同时也给其披上了一层华丽的外衣。下面是这名玩家的自述:-《质量效应》式对话树和支线任务-《古墓丽影》式狩猎和收集系统-《神秘海域》式光照和爬墙系统(但女主角Aloy比德雷克快多了)-跟踪脚印和血迹,有点像《巫师》-一击必杀潜行
《地平线:黎明时分》DLC冰尘雪野国行版今冬发售
《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》自发售后,就获得了媒体与玩家的一致认可,而游戏在发售后虽然经过数次更新,却多以修复bug为主。不少粉丝抱怨通关之后没什么动力继续游戏下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平线:黎明时分》首个DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中国正式宣布这个DLC国行版已经过审,即将在今年冬季发售,并定名为冰尘雪野。此次DLC的故事将发生在一片冰天雪地之中,玩家除了面对各种机械巨兽的威胁以外,还要对抗严酷的自然气候。相信游击队工作室又会为我们带来一段波澜壮阔的冒险旅程!

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