绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K
《地平线:零之黎明》多家媒体评分汇总 好评如潮
《地平线:零之黎明》还有一周时间就要发售,正如之前所说的,媒体评测在2月20日解禁。目前已有多家游戏媒体给出了他们对本作的评分,我们可以看到其中有大部分给出了9分以上的评价,整体来说还是比较正面的。有媒体表示,本作颇有《巫师3:狂猎》的感觉,索尼的主机平台上又有了一款精品RPG游戏作品。GameBlog – 9/10PSX-Sense – 9.5/10Push Square – 9/10Eurogamer.it – 9/10GiantBomb – 5/5Polygon – 9.5/10IGN – 9.3/10Gamespot – 9/10Gameinformer – 8
战斗多变剧情强 《地平线:零之黎明》IGN 9.3分
《地平线:零之黎明》获IGN 9.3分评价。在评测中,IGN编辑表示:在广袤而又美妙的开放世界中,《地平线:零之黎明》加入了很多灵动的环节来润饰游戏。由于岛上存在着很多设计不同习惯不同的机械生物,使得游戏的主要内容——战斗部分感觉非常舒服,对付每一个敌人之前都要细心考虑一下。不过支线任务本应更具想象力一些,游戏任务整体上还是很抓眼球的,因为整个游戏的核心秘密让我感觉自己就像是那掉入兔子洞中的爱丽丝,迎来的是一个惊异而又让人感动的结局。《地平线:零之黎明》游戏截图:
原始与科技的结合《地平线:零之黎明》精美截图
杀戮地带系列游戏开发商Guerrilla为PS4打造的开放世界独占大作《地平线:零之黎明》即将上市,最近几天这款游戏不但已经提交给媒体测试,甚至在某些地区已经偷跑发售,今天又有一些非常精美的场景截图被公布,让我们一起来欣赏一下2017年开始PS4平台最华丽的游戏画面吧。采用Guerrilla自己研发的Decima引擎制作的《地平线:零之黎明》将于2月28日正式登陆PS4,目前该游戏国行版已经送审,预计今后将在国内正式上市。
《地平线:零之黎明》中文预告 新机器恐龙介绍
 台湾PlayStation官方YouTube频道8日公布了Guerilla Games开发,预定2017年2月推出的PS4动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》的幕后开发视频,中文字幕。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/bW-lsNsJhBw/《地平线:零之黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。本次的开发幕后分享
《地平线:零之黎明》新视频 开发者介绍环境系统
日本索尼互动娱乐近日公布了新作动作游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)的介绍视频“新世界”。在本次的视频中展示了机械兽们漫步的,沙漠、雪山、雨林等各种各样的自然环境,以及影响有限体验的昼夜和天气变化。并由本作制作团队 Guerrilla Games 的开放成员登场对其进行介绍。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3NzIwOTk0OA==.html游戏截图:
《地平线:零之黎明》新情报透露 这游戏要逆天了
今天索尼发布会上正式公布了PS4升级版主机PS4 Pro。现场带来了由Guerrilla Games开发的PS4独占新作《地平线:零之黎明》PS4 Pro实机演示,并展示了4K游戏时的截屏画面。女主角飞扬的长发与更加精细的衣物细节,俯瞰整个峡谷的镜头展示出了震撼人心的开放世界场景。另外,外媒也搜集了大量《地平线:零之黎明》的新情报,一起来一睹为快吧。通过PS4 Pro的强大性能,《地平线:零之黎明》得以实现更加优秀的视觉表现,光照,植被贴图细节有了很大的进步。《地平线:零之黎明》是制作组Guerrilla 最具挑战性的一款作品。游戏并不是以战斗为主,本作中玩家可
《地平线:零之黎明》试玩前瞻 画面震撼战斗爽快
在PAX West 2016游戏上,索尼开放了PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的Demo试玩,今天国外玩家分享了他的试玩初步印象。这名玩家说Demo开始玩家扮演的Aloy站在一个非常高的地面上,下面是一些机械生物。有之前视频中看到的可以当做坐骑的watchers,也有一个有坚硬护盾的机械生物,背部似乎是一个炮塔,也有一些自然生物,像是兔子,山猪等。Demo基本上是开放地区,玩家可以在这里四处乱逛。首先来说,画面很美。主角Aloy和生物的动画制作地很生动。除了画面美,帧数也非常流畅。我最大的担忧是怕《地平线:零之黎明》和其他的开放世界RPG一样游戏性差,不过玩了Demo
向巫师3学习!《地平线:黎明时分》无多人模式
2015年10月,Guerrilla Games就表示过《地平线:黎明时分(Horizon Zero Dawn)》将会讲述一个非常“丰富多彩的故事”,剧情将围绕一位名为Aloy的猎人展开。游戏没有多人模式,据执行制作人Mark Norris表示,开发者的设计目标无法通过多人模式来很好的表现出来。Mark Norris最近在接受IGN采访时说道:“有人问为什么不做一个多人模式。事实上,这是我们十年来第一次尝试开发新IP,我们最希望做的事情就是提升玩家的游戏体验。当你扮演Aloy去面对这些机械生物,你就是故事的主角,所有发生的一切都和她有关联。但在多人模式里你会扮演什么
预购奖励 《地平线:零之黎明》PS4动态主题欣赏
在PS商店预购一些游戏可以获得PS4主题,而《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)就是其中的一款,如今我们可以看到这个主题的效果。玩家可以通过下方的视频来观看效果,视频是无声的,主题本身也不附带音乐,只有默认PS4音效。“动态”的部分比较少,基本上就是艺术概念图的幻灯。不过至少比《命运:钢铁崛起》的主题要强一点。《地平线:零之黎明》PS4主题欣赏:《地平线:零之黎明》PS4主题高清视频截图:
视觉效果逆天 《地平线:黎明时分》美工概念画赏
Erik van Helvoirt是一位Guerilla工作室的概念美工,目前负责开发《地平线:黎明时分》。他的笔下场景恢弘大气,科幻感强烈。一起来欣赏下他的画作吧!
《地平线:黎明时分》官方壁纸 适用PC和移动设备
如果你想要《地平线:黎明时分》的壁纸放在电脑上或者手机里,那么非常巧,Guerrilla Games正好就为大家提供了壁纸,壁纸内容是游戏封面,分成了几种不同的尺寸。大家可以在文章下方找到壁纸。尺寸能够满足各种需求。有趣的是,只有PS4主机不能用这个壁纸,因为索尼的PS4主机不能使用自定义壁纸功能。Xbox版640*1136965*5441024*768640*9601280*10241650*10501920*1080
《地平线:黎明时分》玩家可自创任务 避免刷刷刷
将于明年2月28日发售的PS4独占大作《地平线:黎明时分》一直受到玩家的关注,而最近工作室透露了关于这款作品的一些新细节,其中包括任务系统设定。Guerrilla工作室负责人John Gonzalez表示,游戏将将通过"创建任务”来完成一些重复枯燥的事情。简而言之,就是当玩家需要某种素材时你可以不必满地图跑去刷,你可以通过生成一个小型任务来获得这个素材。Gonzalez说道,《地平线:黎明时分》有着庞大丰富的开放世界与故事剧情,这一任务系统的引入,可以说是省时间利器,避免了一天到晚跑图捡垃圾让人作呕。除此以外,Gonzalez还透露游戏的主线任务非常精彩,故事将有宏大
游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游
传《地平线:零之黎明》跳票到2017年 登陆PS4.5
业内人士602(俗称“爆料狂魔”)今日在Twitter上说PS4独占游戏《地平线:零之黎明》跳票到了2017年初,似乎是为了迎接新主机PS4.5。最近索尼新主机PS4.5被外媒Giant Bomb泄露,配置,售价,游戏内容等悉数曝光。后来PS4.5得到权威外媒Eurogamer的证实。再加上今天爆料人士602发布的消息,称《地平线:零之黎明》跳票到2017年,并支持新主机PS4.5。因此这一连串的爆料,似乎暗示有越来越多的迹象表明PS4.5是真实存在的。《地平线:零之黎明》是索尼去年E3上公布的独占新作。本作由《杀戮地带》开发商——荷兰工作室Guerrilla Ga
小姐姐斗恶龙:《零之黎明》DLC攻略本限时免费领!
据外媒报道,为《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”制作官方指南的Future Press近日在官方推特表示,将限时免费提供攻略本的电子版本。“冰冻荒原”是《地平线:零之黎明》的最新DLC,添加了一段主角的故事线,新的故事将主角引入Banuk部落的冰封之地。DLC加入了全新区域供探索,新的谜题等待发掘,以及全新的任务,更高级的杀人机器等待玩家去对抗”。新地图将在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”目前已经登陆PS4和PS4 PRO。PS+会员享受25%的
PS4《地平线 零之黎明》预购开始 小人铁盒画册
台湾索尼互动娱乐(SIET)今(6)日宣布,PlayStation 4 专用游戏《地平线 零之黎明(Horizon Zero Dawn)》(中英文合版)将于 2017 年 2 月 28 日发售,推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版,建议零售价分别为 NT$1,690、NT$2,290、NT$3,390 以及 NT$1,790(港币398元、568元、858元及468元)。珍藏版内含由 Gentle Giant 制作的 9 吋亚萝伊精致模型,而限量版与珍藏版同时亦内含特制封面的收藏铁盒、Dark Horse 制作的 48 页美术画集和其他特典。预购将于 2016
《死亡搁浅》采用Decima引擎 与《零之黎明》相同
继成功在游戏大奖颁奖礼上为我们带来《死亡搁浅》的最新宣传片后,小岛秀夫又在PSX中为这款游戏发布了一系列的新情报,其中之一就是不少玩家都特别在意的引擎问题:正如之前传言一样,《死亡搁浅》将使用一款名为Decima的引擎。需要说明的是,Decima引擎并非由小岛制作自家研发,而是Guerrilla Games的产品。说到这里你或许已经猜到了,没错,Decima引擎的另一个杰出成果就是Guerrilla Games目前正在研发的《地平线:零之黎明》。小岛秀夫还为我们分享了一个有趣的小故事。当小岛第一次和Guerrilla Games的制作人见面时就对他们相当欣赏,对于Dec
面部表情太尴尬?《地平线:零之黎明》DLC大改善!
《地平线:零之黎明》讲述了一个非常好的故事,但有时候,游戏中角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。幸运的是,似乎这一点会在即将到来的《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动作捕捉。《地平线:零之黎明》是PS4独占游戏,将在Xbox One X正式发售的11月7日即将推出DLC“冰冻荒原”。

词条相关