《地平线:零之黎明》预载开始 文件下载体积曝光
《地平线:零之黎明》是由Guerrilla Games工作室新开发的ARPG游戏,算是今年最受瞩目的PS4独占游戏之一,现在游戏即将发行,目前PlayStation Network上已经提供了预载,想要在游戏开卖后第一时间玩上的玩家可以提前准备了。如果现在在PS商店预定了游戏,那么现在已经可以进行预载。预载体积略小于40GB。下载应该会自动进行。根据某些报道,也有可能进行手动下载(进入游戏库,从已购游戏里选择地平线零之黎明)。这一方法目前适用于从亚洲/香港地区购买者。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美地区推出,欧洲地区上线时间为3月1日。
《地平线:零之黎明》高清截图 张张都可以当桌面
Guerrilla Games旗下的PS4独占新作《地平线:零之黎明》一直备受玩家们的关注,很多玩家很想知道该作的更多消息。近日,外媒为我们带来了该作在PS4 Pro主机上的4K分辨率游戏截图。官方还公布了《地平线:黎明时分》PS4 Pro主机特性,1080p电视,4K电视均支持高级画质,一起来看看吧。高清截图:
调查机构称《地平线:零之黎明》年销量可破600万
Guerrilla Games的新作《地平线:零之黎明》还没发售就已经获得了无数游戏媒体的认可,上市后的热销可以说已经是板上钉钉的事。那么这款ARPG新作究竟会热销到什么程度呢?市场调研机构SuperData就做出了预测:今年就能卖600万套!根据SuperData高层Joost van Dreunen的介绍,他们在一番调查和研究会认定《地平线:零之黎明》肯定会走红,年度销量轻松600万,而整体的游戏销量更是会突破800万份。之所以SuperData能对这款游戏有这么大的信心自然也是有理由的:游戏媒体的高评分,游戏故事的设计,战斗系统值得期待等等。总而言之,《地平线:零
《地平线:零之黎明》太火:Xbox老大赞不绝口
微软Xbox老大Spencer今天在Twitter上点名表达了对多款游戏的热爱,不光有Xbox One平台,而且还有PS4和任天堂Switch上的,其中包含近期热门游戏《地平线:零之黎明》。Spencer说:“好的游戏有利于整个行业的发展。《极限竞速:地平线3》、《塞尔达:荒野之息》,《文明6》、《地平线:零之黎明》,《守望先锋》等让游戏越来越好,为这些游戏点赞。”后来他又补充了一句:“不管你是在什么平台上玩的,我们都应该庆祝这些好游戏”。接着Spencer谈到了Xbox One生态系统,他说Xbox目前是最好的一代,自2016年8月以来,Xbox One S的表现一
《地平线:零之黎明》出品人:渴望探索这个世界
最近Guerrilla Games的出品人Samrat Sharma谈到了《地平线:零之黎明》,他表示开发商方面最渴望的就是这款PS4独占作品不要直接成为该系列的绝唱。“Aloy对我们而言是个非常特殊的角色,我们真的很想探索这个世界。”Sharma说道,“我们还没想好未来怎么做,目前只是刚刚完成这个游戏而已。”Sharma表示这家荷兰工作室的制作者们非常希望看到玩家对于《地平线:零之黎明》的看法。“我们将尽快开始凑到一起决定接下来该干什么。”上周,索尼的Jon Edwards也表示自己看到了该作的巨大潜力,因此这款游戏出续作的可能性还是非常大的。《地平线:零之黎明》将
《地平线:零之黎明》海量高清图放出 效果超震撼
作为今年最值得期待的游戏之一,《地平线:零之黎明》无疑牵动着无数玩家的心。如果你也期待着想要体验一下这款Guerrilla Games的ARPG大作的话,那么不妨先通过这些高清游戏截图来预热一下吧。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
不得不叹服 《地平线:黎明时分》和真实机器人对比
Guerrilla Games的《地平线:黎明时分》有个非常漂亮广阔的开放世界,里面有各式各样的机器人在活动着。从目前公布的视频和图片来看,Guerrilla为我们构建的未来世界还是非常可信的,现在我们把其中的一些机器人和现实生活的机器人进行一次比较。现在最火的机器人当属谷歌投资的Boston Dynamics公司所创作的机器人,包括LS3 BigDog和RiSE,可以适应并控制非常复杂的地形变化。而已他们作为原型的升级版机器人就在《地平线:黎明时分》中。一个比较有名的公司是MIT公司,他们的猎豹机器人可以飞速奔跑并越过障碍,而这个机器人看样子也出现在了游戏中。也就
科技爆炸起波澜!《地平线:零之黎明》背景介绍
继昨天于巴黎游戏周中为我们带来一段介绍视频后,索尼还在今天发布了一段《地平线:零之黎明》剧情宣传片,为玩家们介绍了为什么这款游戏会出现原始捕猎与机械怪兽共存的局面。简而言之,《地平线:零之黎明》的故事像很多未来风格游戏一样建立在“人类科技太过发达导致自我毁灭”的概念上。根据女主Aloy的描述,“旧世界”与他们现在所处的世界完全不一样。在那个“旧世界”中,人类可以建造巨大的城市,高耸入云的大楼,实现对科技的极高运用。然而有一天,“黑暗”降临,人类的城市也逐渐走向了消亡。令人惊讶的是,在人类科技走向灭亡后,大地却发生了变化,自然取代了城市再一次成为这个世界上最显著的标识。作
大叔教妹子拉弓射箭 《地平线:零之黎明》新截图
今日Guerrilla工作室公布了旗下PS4独占新作《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》最新截图,展示了优美迷人的自然环境,以及人物和机械怪物的细节。你有没有被这些画面所震撼到呢?《地平线:零之黎明》为PS4独占游戏,发售时间为2016年。最新截图:
PGW 2015:《地平线:零之黎明》发布全新宣传片
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前他们还借着索尼在巴黎游戏周的发布会再一次宣传了这款融合了机械与动作元素的作品。在这段视频中,制作人Mark Norris详细介绍了不少《地平线:零之黎明》的游戏特性。对于喜欢潜行游戏的玩家来说,大家完全可以将这款作品当做一款潜行类游戏来玩,因为主角Aloy可以通过潜行对敌人造成致命的伤害。除此之外,这款游戏还将拥有很强的RPG元素,在对敌人造成伤害时玩家还可以看到具体的伤害数字。最后值得一提的则是视频末段的设置陷阱环节,这种游戏系统可谓是相当有创意。《地平线:零之黎明
《地平线:零之黎明》新信息 交通不仅可以靠走
我们目前并不知道《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的世界面积有多大,不过从今天高级制作人Mark Norris透露的信息来看,场景面积和系统深度都很庞大。“事实上,如果世界大到一定程度的话,就需要坐骑了不是么?我们看《巫师》的世界面积就很大,《天际》也是达到了41平方千米,而这两款游戏都增加了坐骑。另外GTA和《黑道圣徒》里面也都有汽车充当载具,也算是坐骑。”“我们还不想具体透露主角Aloy在《地平线:零之黎明》中的交通方式,但我可以保证,她交通不仅靠走路和跑步。她将有许多不同的方式在世界中穿行。”听上去很有趣,因为本作设定在遥远的未来末世,
《地平线:零之黎明》确认参展科隆2015公开新内容
尽管索尼今年不参加下个月的科隆2015游戏展,但是这并不意味着旗下的一些工作室不会展出一些作品。PS4独占游戏《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》的开发商Guerrilla Games已经确认,他们将参加8月份的科隆展,而且正在考虑将为玩家带来什么新内容。《地平线:零之黎明》于6月份的E3 2015上公布,本作是《杀戮地带》系列开发商Guerrilla Games制作的开放世界动作RPG游戏。游戏以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团
《地平线:零之黎明》女主设计灵感 来源于女野人
由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。近日,有关本作的最新情报也随之曝光,据悉,女主角Aloy的设定灵感来源于《终结者》和《权力的游戏》等等多部经典剧集,一起来了解一下吧。日前在媒体采访中,制作组成员也着重描述了本作女主角“Aloy”的创作历程,并透露制作组受到多部经典剧集的启发,从而创作出了这位骁勇善战的女主角。该作的游戏总监Mathijs de Jonge说道:“我们在游戏中加入了不少原始构成、机器和自然元素的结合等元素,所以我们认为应该
制作人:研发《地平线:零之黎明》相当具有挑战性
在过去的很多年中Guerilla Games将全部的精力都投在了《杀戮地带》系列上,其新作《地平线:零之黎明》也很自然会被玩家拿来和《杀戮地带》进行一番比较。而根据Guerilla Games的说法,研发《地平线:零之黎明》时遇到的困难和挑战可是远超《杀戮地带:暗影坠落》。“在我们制作完《杀戮地带:暗影坠落》并成功搞定游戏发售的相关事宜时,我以为这就是Guerilla Games做过的最有挑战性的事了,”制作人Hermen Hulst在采访中说道,“然而拿这个和制作《地平线:零之黎明》相比还是会显得逊色很多啊。在制作《地平线:零之黎明》的过程中,每一天我们的制作人都会面
《地平线:黎明时分》“冰冻荒野”DLC极清4K截图
《地平线:黎明时分》的“冰冻荒野”DLC已确认会是游戏的最后一款DLC。开发商Guerrilla Games要全力保证这款DLC的质量,给粉丝们一个交代。“冰冻荒野”DLC将在11月7日登陆PS4和PS4 Pro。开发商今天放出了一套DLC的高清4K截图,展示了极其丰富、震撼的游戏环境。在新DLC中,玩家将在一片北方的冰冻边疆探索,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土,不仅面临新敌人的挑战,还要与极端寒冷的气候做抗争。索尼最近也放出了《地平线:黎明时分》“冰冻荒野”DLC的预告视频,展示了主角Aloy将要探索的全新冰雪世界,视频为PS4 Pro截取画面剪辑而成。&n
商标已被申请!《地平线:黎明时分》DLC或将跳票
近日,美国专利商标局叫停了《地平线:黎明时分》DLC“冰冻荒原”的商标申请,原因是这个名为“The Frozen Wilds”的商标早在今年5月就被一家名为“Huuuge”的工作室申请了。如此一来原本计划于2017年11月7日发售的《地平线:黎明时分》DLC可能会推迟。根据NeoGAF玩家爆料,这款早就被申请的“冰冻荒原”竟然是一部手机平台的老虎机游戏,并且还附上了这款游戏在app store上的截图。USPTO称,因为商标过于相似,可能会导致消费者混淆两个商标,因此他们将拒绝申请人的标记。这虽然不意味着这个DLC的名字会发生变化,但索尼肯定将要花费更多的时间来注册这
地平线:零之黎明总监:PS4 Pro除了画面增强没卵用
上周,索尼已经正式公布了PS4 Pro,并在发布会上公布主打的独占游戏为《地平线:零之黎明》。而本作工作室Guerrilla Games技术总监Michiel van der Leeuw却提醒玩家,虽然画面效果是相当惊人,但不要过度相信Pro的硬件提升会给游戏玩法带来什么显著差异。Michiel表示,PS4 Pro只带来了视觉增强。它不会彻底改变游戏的本来性质,我们在游戏设计的过程中走的是一样的流程。通常情况下,限制我们游戏的只是电视本身而已。我们取消了画面显示的上限,所以显示效果相当漂亮,但这不会彻底改变任何事情。这只是看着好看而已,尤其是对画面党来说是个福利。
开发总监盛赞《地平线:零之黎明》:PS上超华丽
Guerrilla Games打造的《地平线:零之黎明》今日在PlayStation会议期间大放异彩,在PS4 Pro上表现相当不错。但是,Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst认为游戏仍然有时间进行进一步打磨,并承诺将在PS4和PS4 Pro上都具有惊艳的视觉效果。Hulst在PlayStation Livecast中指出,PS4 Pro是《地平线:零之黎明的绝佳平台,因为它允许更远的绘制距离,在树叶方面的细节等级也很强。他觉得PS4 Pro“将游戏体验带到了更高层次”,并强调游戏的主题将会是“宏大华丽”。Hulst还提到,《地平线:零
《地平线:零之黎明》高清游戏截图 画面突破天际
今天的索尼PS见面会上,众多游戏加入到PS4升级版主机PS4 Pro的阵营中,其中就包括独占大作《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》,现在官方放出了本作的4K级游戏截图,画质已经爆炸了。《地平线:零之黎明》背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日发售,独占PS4平台,敬请期待。高清截图:
《地平线:零之黎明》庞大世界采用GPU程序生成
最新的到的消息。PS4独占的开放世界动作游戏《地平线:零之黎明》采用了全新的GPU级程序技术,用于建立游戏中庞大并且充满细节的世界。最近负责开发PS4游戏《地平线:零之黎明》的Guerrilla公司高级程序师准备在明年召开的GDC2017讲解游戏中采用的全新技术,这项技术用于在游戏中自动生成各种环境中的声音、特效、生物和其他要素。根据Guerrilla官方的介绍,这种全新的GPU级程序可以用来生存游戏中的树木、山石等场景相关的要素,在GDC2017上来自Guerrilla的程序师将讲解详细技术细节,并且进行现场展示效果。Guerrilla为PS4《地平线:零之黎明》采用

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