玩家表示《地平线:零之黎明》像黑暗之魂一样难

索尼互动娱乐 Guerrilla Games 开放的 PS4 大作《地平线:零之黎明》即将于 2 月 28 日正式上市,近日 NeoGAF 论坛抢先玩到了偷跑版的玩家谈及了一些游戏难度相关的情报。

玩家们表示《地平线:零之黎明》中虽然可以选择难易度,但是即便是选 Normal (普通)难度依然还是有些略难。不止一个玩家表示把它和另一个受苦大作作为对比,他们表示“难得像《黑暗之魂》一样”。

难易度的调整虽然会使敌我的伤害变化,但是本身的操作难度不会有太大的改变,因此该受苦还是受苦。在游戏进行时能自由变更难易度,不过敌人的数量、获得的金钱、经验、道具都不会因此改变。

因此建议各位新玩家在开荒《地平线:零之黎明》的时候选择合适的难度,减少一些受苦的几率。不过作为一款动作要素较多的游戏,有一定难度也不见得是坏事,近日的《仁王》便因为合适的难度得到了不少玩家的欢迎。

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