法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在201
《星球大战:前线2》或已失去所有二次盈利方式
《星球大战:前线2》目前正在因为微交易开箱机制引起世界范围的争议,EA和DICE已经在游戏发售前暂时关闭了微交易系统,玩家们虽然为这次胜利而庆祝,但并没有掉以轻心。因为EA的声明很清楚:他们只是暂时关闭微交易系统,也就是说迟早还会重新开放微交易系统的。EA发表的公告里写:“在游戏内购买水晶的功能将会在稍晚的时间开放,我们会在此期间对游戏进行调整。我们会在完成工作的同时分享更多细节信息。”那么现在问题来了,在开宝箱微交易机制已经引起如此多的诟病和争议以后,EA还怎样在《星球大战:前线2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味着什么?EA曾对投资者表示“暂停微交易的改动并
《星战前线2》内购争议 玩家反应过度还是EA过分?
《星球大战:前线2》因内购在网上引起极大争议,被玩家联合抵制甚至还引起官方机构介入。之前在测试版中内购系统就引起玩家反感。而EA社区经理不但没有做好公关,还借机大肆的嘲讽玩家,这一下可以说是捅了马蜂窝。《星球大战:前线2》内购风波越闹越大,这件事情脱不了关系。根据评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为2017年评分最低的3A游戏大作。《星球大战:前线2》是EA今年最为看重的游戏,从EA这两年来的动向(和干掉的游戏工作室)就知道,他们在投入大量精力做在线游戏,原因无他,在线游戏的内购收入实在是太诱人。毫无意外《前线2》加入了内购系统(官方称为微交
美国政客:《星战前线2》就是个星战主题在线赌场!
随着比利时宣布游戏开箱在法律上等于赌博,EA也吸引了美国政界人士的眼球。夏威夷民主党政治家克里斯·李(Chris Lee)公开批评了EA和《星球大战:前线2》的“掠夺性行为”,呼吁立法来控制游戏开箱。李说:“我们今天来这里是为了保护孩子、年轻人和每个人在网络游戏中的玩家不受掠夺性行为的滋扰,以及它所带来的巨大的经济后果——这已经在这个国家的家庭中得到了巨大的经济影响。这个游戏是一个星球大战主题的在线赌场,旨在吸引孩子们花钱;这是一个陷阱。这是我们需要解决的问题,保护未成年的孩子,那些在心理上和情感上不够成熟的人参与赌博获得——赌博是禁止21岁以下人士参与的,但很多孩子
《星球大战:前线2》XB1X版表现略胜PS4 Pro一筹
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一样,不管在哪个平台上都会让人感叹是一场科技的奇迹。在这个30fps大行其道的时代,《星球大战:前线2》使用了增强版寒霜引擎之后,在保证高画质的基础上还稳定了60fps的流畅体验。先不说EA和DICE最近被人喷成蚂蜂窝的微交易和开箱系统,《星球大战:前线2》本身是2017年最强画质游戏的有力竞争者。不管是多人游戏还是单人游戏模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我们都能看到本作引擎尽全力保证没有任何帧率损失。《星球大战:前线2》与《刺客信条:起源》一样是首批宣布支持Xbox O
《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看
《星球大战:前线2》取消微交易?还有豪华版呢
EA虽然暂时中止了《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,但是游戏本身的79.99美元的“精英士兵豪华版”却还在正常发售,而这款豪华版里面附带的史诗卡片将为玩家带来非常明显的优势,在游戏当前这个阶段,豪华版玩家几乎可以横行霸道。豪华版里都包含什么呢,比如“改良版热能炸药”,会让你的手雷爆炸半径大大增加,而且冷却时间也大幅缩减另外还有CR-2激光枪,拥有游戏中最高的射速,只不过需要牺牲射程和单发子弹的伤害。另外还有A280中距离三连发。所以豪华版玩家在刚刚进入游戏的时候究竟获得了比其他玩家更强力的手雷和武器。所有重装职业都可以
传EA替换《星球大战:前线2》微交易的两种新方案
有业内人士已经泄露了为什么EA决定暂停《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,以及后续计划重新变花样上线的新系统。一位Reddit网友“kravguy”自称是EA内部人士,在论坛上披露了一些细节信息。据介绍,因为《星球大战:前线2》在玩家群体的口碑奇差,舆论影响很不好,导致迪士尼威胁EA要终止他们的品牌独家授权。起初迪士尼对于EA设计的微交易系统还是支持的,但是由于玩家群体的诟病,以及EA对这一问题的迟缓反应,导致迪士尼很生气。不仅如此,迪士尼对于开宝箱的赌博性质一直是坚决反对的立场。而这款游戏正在比利时游戏委员会接受审查,
酷炫的太空大战!《星战前线》DLC“死星”新预告
《星战前线》的DLC“死星”终于快要和大家见面了,这个DLC将在9月20日登陆 PS4, Xbox One, 和PC,不过仅限买了季票的玩家们,没有买的玩家可以在两周后玩到。下面就看看《星战前线》的DLC“死星”的最新预告吧。玩家们将能体验到5个新的地图,包括在陆地的地图,还有在太空中的地图,除了新的武器之外,另外还有两位新的英雄加入。《星战前线》DLC“死星”预告:《星战前线》DLC“死星”截图:
星战新作蓄势待发!卢卡斯重返PC平台
近日,国外一个星球大战主题网站的负责人前往卢卡斯艺界参观星球大战:原力释放的开发情况,但是,他们此行的收获却不止于此。(星球大战) 参观者发现,一部分工作人员正在以Source引擎为基础进行一些概念设计。据此推测,卢卡斯很可能重归PC,再次为我们带来一款如同绝地学院的伟大游戏,并吸引更多地Mod制作者Source引擎很高的可扩展性以及可以通过Steam实时升级的系统吸引了他们,因此,我们有理由期待一部佳作正在酝酿之中。 而正在设计的游戏具体所属系列我们还不清楚,但是,很先然猴岛小英雄这样的冒险游戏并不需要用到Source这样复杂的引擎,因此正在制作的
《星战前线》容易玩腻?EA表示已经认识到错误
EA的《星球大战:前线》虽然画面和销量还不错,但这款游戏缺乏深度,缺乏单人战役,发售没多长时间玩家人数骤降。我们知道2017年EA的FPS大作不是《战地》,而是《星球大战:前线2》,对于这款续作,EA最近谈到了一些细节。对于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们当然听到了这些反馈。在本周早些时候的投资人活动上,EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,但续作如何弥补和修复,他本人现在拒绝透漏。Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,但这款游戏还是取得了巨大的成功,出货量超过了1400万套,成为《
传奇降临《星球大战:前线2》11月26日欧比·旺参战
《星球大战:前线2》将在下周一也就是11月26日进行“吉奥诺西斯之战”的更新,此次更新主要将加入沙尘暴肆虐的吉奥诺西斯地图,全新的载具,特殊的阶段性游戏玩法,而最劲爆的莫过于整个星战系列的传奇之一:欧比·旺的加入。 在官方披露中,我们了解到,欧比·旺将使用他标志性的蓝色光剑,身着朴素儒雅的绝地大师长袍。玩家可以使用光剑与其他光剑使用者近身搏击。而由于欧比·旺具有优秀的耐力属性,他可以更加轻松写意的反弹远程火力的打击。 接下来让我们看看欧比·旺所拥有的技能。首先是名为“原力迸发”的蓄力技能,“原力迸发”可以在欧比·旺面向的正前方发射一个威力惊人的原力震荡,在伤害敌方的同时
《星球大战:前线2》会对克隆人战争中的经典角色进行重新呈现
今日《星球大战:前线2》官网爆出《星球大战:前线2》中会再现克隆人战争中的多名经典角色并进行重新诠释和配音,其中包括安纳金·天行者(Anakin Skywalker)、欧比王·肯诺比(ObiWan Kenobi)、杜库伯爵(Count Dooku)以及格里维斯将军(General Grievous)。这些角色的原班配音人马一齐重新为游戏配音。 明年2月份,上述角色都会加入《星球大战:前线2》可玩英雄名单中。从去年11月问世以来,《星球大战:前线2》经历了数次内容的更新及预告,其中包括游侠索罗外传和近期制作商DICE爆出的一波尤达大师在伍基人家乡卡希克星球上指挥的第41精
《星球大战:前线2》英雄解锁更快 DICE承诺每月都添加新英雄
尽管《星球大战:前线2》基本上凉了,但DICE对这款游戏的发售后支持仍然在进行中,而且还很有计划。之前为庆祝《星球大战外传:游侠韩索罗》电影上映,DICE在游戏中加入了韩索罗,而前不久DICE又在克隆人战争内容更新中添加了格里弗斯将军(General Grievous)和杜库伯爵(Count Dooku)等英雄,将来会有更多的人物将被追加到游戏中来。随着可操作英雄人物越来越多,DICE还有意减少了解锁英雄所需的游戏币。根据《星球大战:前线2》全球总经理Ben Walke暗示,解锁新英雄所需要的金钱可能会减少,方便玩家更快地使用。此外他还提到DICE还有了一个新的内容更新
《星球大战:前线2》芳铎港诞生记:参考众多建筑
虽然大家都知道《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)闹出了不小的争议,但是单就游戏本身来说,作为游戏界对《星球大战》的重塑,水平还是挺高的。游戏艺术总监Steve Uphill最近与Criterion Games的制作人Robert Wyle和设计师John Stanley一起坐下来进行了一番访谈,聊到了他们与Lucasfilm合作为《星球大战:前线2》开发芳铎港的经历。芳铎港是《星球大战:前线2》的太空地图,战机突袭模式中可以见到,Uphill表示他们一开始就想开发一个某种类型的太空港口:“……Lucasfilm向我们提议设计一
《星球大战:前线2》更新 加入新英雄与平衡调整
不少玩家对《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的关注点都停留在游戏的微交易系统这波闹剧上。但其实游戏本身还是有更新的,最近这款作品更新之后加入了全新的地图组合,新增一个可用英雄,新增星球卡片,并进行了平衡性调整。首先,Iden Versio的钛战机现已在多人游戏中开放使用,拥有“激光弹幕”、“喷射加速”和“质子水雷”技能。除了新英雄外,星球卡片数量也得到了扩充,可以增强她的飞船能力,比如减少导弹锁定时间或是增加飞船防御力等技能。其他英雄方面,我们看到了一些急需的平衡性调整。虽然拖了很久,但芬恩还是削弱了,主武器伤害减少,过热增加。
《星战前线2》大量新内容开发中 或支持私人比赛
EA去年发售的最重要游戏《星球大战:前线2》,开发工作仍然在进行中,从设计总监Dennis Brännvall的暗示看,本作在将来还会有大量内容推出。在其个人Twitter上,Brännvall一直在和粉丝互动聊到将要被添加的游戏内容。其中一些功能,似乎会有私人比赛。此外,他还表示将来DICE将会追加更多的皮肤,修改翻滚和躲避,修改英雄能力等等。最后,Brännvall还展望了下一个重大更新,他提到了朝绝地圣殿进军、Jar Jar和安纳金,这或许意味着下次大更新将专注《星球大战》电影前传三部曲。
《星球大战:前线2》销量曝光 PC平台仅占销量1%
近日外媒公布了EA旗下大作《星球大战:前线2》的销量,这款游戏不负众望,还是取得了百万级的成绩,一起来看看吧。据统计,《星球大战:前线2》在首周共卖出了1326906份,具体拆分来看,游戏在PS4平台卖出了869493份,占比66%,Xbox One平台为438708份,占比33%,而PC平台只有18705份,份额仅占1%。根据地区来看,美国地区共卖出558444份,占到42%,欧洲地区则为503927份,占比38%,日本地区为36625份,占比3%。据统计,游戏在英国地区销量为128846份,德国为77821份,法国为74256份。不过对比前作《星球大战:前线》,新
《星球大战:前线2》粉色的达斯维达MOD实机演示
最近,Nexus Mods上的用户Destauch就发布了一个《星球大战:前线2》的Mod演示,名叫“粉色的达斯·维达”,看起来非常厉害。这个Mod只能在PC版的《星球大战:前线2》上运行,并且需要安装Frosty Mod Managerto。EA的首席财务官Blake Jorgensen去年11月接受采访时表示,出于“现实主义”的考虑,《星球大战 战争前线2》的战利品箱里是开不出角色外观的。Jorgensen称:如果你真的加入了这些外观服装,这或许意味着对原作的亵渎,不是么?与黑色的达斯·维达相比,白色的达斯·维达好像没有什么意义,更何况你也不会希望出现粉色的达斯·
《星球大战:前线2》2005版迎来官方更新 大幅改善
有好消息告诉大家。迪士尼日前为2005版《星球大战:前线2》发布了全新多人模式补丁。这是否是迪士尼对EA的鄙视呢,不过对于《星球大战:前线2》的粉丝来说这绝对是一个好消息。据发布的公告来看,这次全新的补丁改善了大厅功能,玩家的Steam用户名可以正确显示,Ping值更加准确。此外,补丁还修复了一些bug,优化了游戏性能。这款补丁是在《星球大战:前线2》多人模式服务器重开后3个月发布的。回到去年10月,迪士尼修复了《星球大战:前线2》的多人模式功能,玩家又可以在线对战了。值得一提的是,GOG版和Steam版可以跨平台联机。游戏也添加了新mod,包含25张新图和5个全新游戏

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