E3:《星球大战:前线2》单人Demo试玩体验报告
 在今天的EA Play上,官方重点展示了《星球大战:前线2》的多人演示,对于新加入的单人战役,并没有公开。不过外媒GameSpot在现场看到了一个本作早期版本的战役Demo,而且还上手是玩了下。可能是EA要求不允许公开单人演示视频,GameSpot并没有公开单人战役视频,而是用文字的形式写了出来。GameSpot玩的单人任务叫“无所畏惧”,开始是本作的女主角Iden和她的父亲(一名帝国上将)对话,谈到这个任务。从上图可以看到旁边还有一个皇帝,那时皇帝已经死了,但他仍然可以通过全息投影下达命令(记得《星球大战》电影中欧比旺和尤达死后也是以这种形式和主角对话的
E3:《星球大战:前线2》上手试玩 和1代的不同
EA在现场提供了《星球大战:前线2》的试玩,今天我们为大家带来了国外玩家的上手视频和个人总结的多人细节。国外玩家的上手视频: 首先说的是2015年的1代游戏,载具和英雄都是通过拾取分散在地图上的图标使用。而在今年的续作中,这个系统彻底消失,取而代之的是战斗点数。战斗点数是《星球大战:前线2》中的货币系统,基本上玩家在游戏中干任何事情都能获得战斗点数,击杀,支援队友,向目标进发等都能获得。玩家可通过使用战斗点数解锁一些英雄和载具,部分英雄和载具的点数设置如下:波巴菲特-5000点达斯摩尔-5000点秃鹰战机-500点部队运输船-1000点AAT-2000点B2超
《星球大战:前线2》12分钟演示泄露 鸭子兵登场
YouTube玩家刚刚提前泄露了《星球大战:前线2》的多人演示,12分钟。 多人模式共支持20 v 20人战斗,演示者展示了三个英雄,分别是达斯摩尔,Rey和波巴菲特。透过视频,可以看到玩家可在游戏中扮演另外一个英雄:韩索罗。值得一提的是,尽管本作单人战役讲的是星战6和星战7之间的故事,但多人模式并不受单人战役限制,而是横跨了前传,正传和后传三部曲,因此在视频中,我们看到了前传英雄达斯摩尔和后传作品中新绝地武士Rey同时出现。而有意思的是,士兵方面分别是鸭子兵和帝国风暴兵。另外EA还将在明天上午3点的EA Play发布会上展示《星球大战:前线2》的单人和多人,
《星球大战:前线2》?EA确定参展星战庆祝活动
跟2015年的《星球大战:前线》一样,大家可以期待EA的星战游戏出现在即将举行的“星战庆祝活动”上了。这次活动将在4月13-16号举行,EA已经确认参展并会“展示星战项目的最新动态”。这个展示的项目可能是大家所期待的《星球大战:前线2》。之前的消息是该作将会在今年秋季发布。其他正在开发的星战游戏包括Visceral Games制作、《神秘海域》系列主创Amy Hennig带队的星战游戏和《泰坦陨落》开发商Respawn Entertainment的第三人称动作游戏。虽然这两者大概不会有视频展示就是了。然后就是,如果DICE像之前《星球大战:前线》时的做法搞的一样,我们
《星球大战:前线2》新视频发布 单人故事离奇曲折
《星球大战:前线2》正式公布时,就把宣传的重心放在了单人战役上,可见EA对单人战役非常重视。今日,EA发布了全新《星球大战:前线2》访谈视频,展示了制作人员对这款游戏的创作历程,以及游戏的故事模式。访谈视频:这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。制作人Mark Thompson谈到,EA联合旗下包括卢卡斯影业在内的多个团队合作,共同制作这款新作。同时,卢卡斯影业制作人Steve Blank也谈到了本
《星球大战:前线2》新预告片 帝国士兵的故事
 索尼发布了《星球大战:前线2》一个新的预告“帝国士兵的故事”。吸取了前作的教训,本作加入了一个完整的单人战役,由卢卡斯和EA Motive联合打造。在预告片中,卢卡斯影业创意主管Steve Blank和EA Motive工作室游戏总监Mark Thompson讲述了制作历程。 这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xb
超越前作?《星球大战:前线2》计划出货1400万份
在近日举办的EA季度财政会议上,首席执行官Andrew Wilson透露了《星球大战:前线2》的更多情报,一起来看看吧。这位CEO提到本次的发行规模将超过前作的三倍,并且EA将在未来的展会上展示海量实机内容。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作教训,带来更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。据之前的EA方面的正式报告,这部初代作品目前已经达到了1400万套的销量。因此EA的首席财政官提到,EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同,当然,EA也渴望这款作品的销
EA:《星球大战:前线2》首发内容是前作三倍多
在今天的EA财报上,CEO Andrew Wilson透漏了新作《星球大战:前线2》的新细节。此外可能暗示了《战地5》或在2018年发售。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作3倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作游戏的教训,带来了更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。而CFO Blake Jorgensen还补充说《星球大战:前线2》截止到2018年3月31日销量将超过1400万套。EA认为《星球大战:前线2》除了吸引前线和星战粉丝外,还将吸引战地玩家购买。1400万正是前作《星球大战:前线》在发售四个月后实现的数据,不知道
DICE:《星球大战:前线2》最想加入的是游戏深度
 据外媒PlayStationlifestyle报道,EA 2015年发售的FPS游戏《星球大战:前线》绝不是一个垃圾游戏,只不过这款游戏本应该添加更多的内容让玩家沉迷其中。这不光是游戏缺乏一个完整的单人战役,而且本作的多人模式,也就是本作的核心内容,也非常匮乏。开发商DICE表示,初代游戏发售后玩家的批评和埋怨,他们至今没有忘记。在接受PlayStationlifestyle的采访时,DICE创意总监Bernd Diemer、EA Motive内容制作人Paola Jouyaux和卢卡斯影业的Douglas Reily发布了他们的想法。PlayStat
还是PSVR独占?《星球大战:前线2》或支持VR
《星球大战:前线2》,这款定于2017年11月17日发售的游戏,除了登陆PC,PS4和Xbox One之外,似乎还支持VR玩法。最近联合开发商Criterion的Matt Webster接受外媒Eurogamer的采访时,被问到将来是否会有VR任务。他说:“我们目前没有讨论过前线2的VR内容,可能将来有一天会。”其实2015年的1代游戏《星球大战:前线》,在发售后,Criterion就为PS VR开发过一个X-Wing任务。考虑到本作是第一人称,而且是星战题材,和VR还是很搭的,有很多内容都适合用VR来游玩体验。《星球大战:前线2》首次加入了单人战役,将通过帝国女指
《星球大战:前线2》是线性战役!可用卢克天行者
《星球大战:前线2》将提供以故事为基础的战役模式,但将仍然保持和《星球大战》品牌靠拢。也就是说,不要指望游戏会提供非线性的体验,全面的控制权等等,《星战前线2》将在很大程度上是线性的游戏体验,玩家主要是跟随其主角经历的故事,虽然将定期改变叙事角度。DICE的Mark Thompson在接受采访时表示,“目前没有太多的细节可供透露,DICE将和卢卡斯影业的编剧团队合作,学习如何讲述《星球大战》的故事,分析电影,打破《星球大战》讲故事的节拍和节奏,游戏将提供一个连续的故事,有开始,中间和结束,玩家跟主角伊登的旅程,从《星战6》结束后的30年,一直到《星战7》的弑星者基地。
《星球大战:前线2》概念原画欣赏 史诗银河之战
最近EA公布了2017年当家FPS力作《星球大战:前线2》,本作给国外媒体和玩家留下的第一印象还是很不错的。下面是国外Reddit上曝光的一些全新概念图,展示了即将在本作中登场的大量新星球(地图),仅从概念图看,还是蛮有星战的史诗大气氛围的,感觉非常震撼,气势磅礴。关于《星球大战:前线2》,大家可以阅读刚才日本媒体4Gamer的细节整理(链接点此)。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。概念原画:大图无水印死星HothJakkuJakku
法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在201
《星球大战:前线2》或已失去所有二次盈利方式
《星球大战:前线2》目前正在因为微交易开箱机制引起世界范围的争议,EA和DICE已经在游戏发售前暂时关闭了微交易系统,玩家们虽然为这次胜利而庆祝,但并没有掉以轻心。因为EA的声明很清楚:他们只是暂时关闭微交易系统,也就是说迟早还会重新开放微交易系统的。EA发表的公告里写:“在游戏内购买水晶的功能将会在稍晚的时间开放,我们会在此期间对游戏进行调整。我们会在完成工作的同时分享更多细节信息。”那么现在问题来了,在开宝箱微交易机制已经引起如此多的诟病和争议以后,EA还怎样在《星球大战:前线2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味着什么?EA曾对投资者表示“暂停微交易的改动并
《星战前线2》内购争议 玩家反应过度还是EA过分?
《星球大战:前线2》因内购在网上引起极大争议,被玩家联合抵制甚至还引起官方机构介入。之前在测试版中内购系统就引起玩家反感。而EA社区经理不但没有做好公关,还借机大肆的嘲讽玩家,这一下可以说是捅了马蜂窝。《星球大战:前线2》内购风波越闹越大,这件事情脱不了关系。根据评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为2017年评分最低的3A游戏大作。《星球大战:前线2》是EA今年最为看重的游戏,从EA这两年来的动向(和干掉的游戏工作室)就知道,他们在投入大量精力做在线游戏,原因无他,在线游戏的内购收入实在是太诱人。毫无意外《前线2》加入了内购系统(官方称为微交
EA:《星战前线2》移除微交易 不会影响收入预期
昨天EA暂时移除了《星球大战:前线2》中的所有内购,承诺只有在游戏作出改动后才会重新上线,并为一开始的错误行为道歉。今天EA在申报材料中表示,移除微交易并不会给EA 2018财年的财政收入带来实质性的影响。这意味着EA并不认为,移除微交易会导致《星球大战:前线2》在2018财年内(截止到2018年3月31日)的销量和收入低于之前的预期。值得一提的是,EA之前对《星战前线2》的预期是,截止到2018年3月31日,该作的销量能达到1400万套。考虑到今年12月将有《星球大战8》电影上映,接着这股东风,外加黑色星期五和圣诞节的促销,《星球大战:前线2》销量达到这一目标并不难
《星球大战:前线2》XB1X版表现略胜PS4 Pro一筹
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一样,不管在哪个平台上都会让人感叹是一场科技的奇迹。在这个30fps大行其道的时代,《星球大战:前线2》使用了增强版寒霜引擎之后,在保证高画质的基础上还稳定了60fps的流畅体验。先不说EA和DICE最近被人喷成蚂蜂窝的微交易和开箱系统,《星球大战:前线2》本身是2017年最强画质游戏的有力竞争者。不管是多人游戏还是单人游戏模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我们都能看到本作引擎尽全力保证没有任何帧率损失。《星球大战:前线2》与《刺客信条:起源》一样是首批宣布支持Xbox O
《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看
《星球大战:前线2》取消微交易?还有豪华版呢
EA虽然暂时中止了《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,但是游戏本身的79.99美元的“精英士兵豪华版”却还在正常发售,而这款豪华版里面附带的史诗卡片将为玩家带来非常明显的优势,在游戏当前这个阶段,豪华版玩家几乎可以横行霸道。豪华版里都包含什么呢,比如“改良版热能炸药”,会让你的手雷爆炸半径大大增加,而且冷却时间也大幅缩减另外还有CR-2激光枪,拥有游戏中最高的射速,只不过需要牺牲射程和单发子弹的伤害。另外还有A280中距离三连发。所以豪华版玩家在刚刚进入游戏的时候究竟获得了比其他玩家更强力的手雷和武器。所有重装职业都可以
EA回应:《星球大战:前线2》的开箱并非赌博
继比利时博彩机构调查《星球大战:前线2》和《守望先锋》的开箱系统是否有赌博行为后,EA今日做出了回应。EA的态度很很明确,他们表示,《星球大战:前线2》的开箱机制并非是赌博。“创造一个公平、欢乐的游戏体验对我们来说至关重要。《星球大战:前线2》的开箱机制并不是赌博。玩家在游戏中取胜并非取决于购买宝箱。玩家通过正常游玩,无需再花一分钱也能获得宝箱。一旦获得后,玩家肯定能获得能用在游戏中的内容。”在比利时,有碰运气机制的游戏需要获得当地游戏委员会的许可才可发售,由于开箱的随机本质,因此以上两个游戏被划分到了这个类别。《星球大战:前线2》的开箱确实有影响游戏平衡的道具装备,而

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