《星球大战:前线2》解锁一名英雄竟要这么长时间
已经率先玩到《星球大战:前线2》的用户除了体验游戏内容之外,已经开始对游戏的时长进行计算。如果完全不花一分钱想要收集全部英雄的话,需要多长时间呢?让我们一起来看看。根据国外玩家的计算,如果用户完全不氪金的话,像是天行者卢克或是达斯维达这样的知名英雄角色大约需要40个小时才能解锁。在《星球大战:前线2》中解锁英雄角色需要使用游戏内的点数,而进行一局多人对战大约可以获得250至350点,所需要的时间是10到15分钟。像是天行者卢克或是达斯维达这辆名角色需要六万点以及四万点。按照玩家的计算,游戏中平均每分钟可以得到25.04点数,解锁一名英雄平均需要2395.97分钟(大约4
《星球大战:前线2》首个免费DLC细节 有故事任务
《星球大战:前线2》没有季票,发售后的所有内容和更新都是免费推出。今日EA公布了游戏发售后的更新路线。EA表示,更新将从12月开始,带来新的英雄,新的地图,载具,派系,周末挑战,日常挑战和故事任务。由于《星战8》将于12月15日在美国上映,因此为了电影的东风,EA才将更新安排在了12月。最早从12月5日开始,玩家被要求选择其中一方:要么是“第一秩序”、要么是抵抗军。据EA,玩家的选择非常重要,这是因为这关系到所能参加的特殊挑战和派系特殊奖励。12月13日,《星战8》的黑人主角费恩加入到游戏中的抵抗军里,而Phasma队长则加入第一秩序。这两人都可以通过游戏内的货币购买。
《星球大战:前线2》14名英雄展示 尤达、凯洛伦
外媒发布了《星球大战:前线2》所有14名英雄在多人模式中的战斗技能展示。《星球大战:前线2》首发时共14名英雄,它们是:尤达大师凯洛伦黑武士天行者卢克皇帝楚巴卡达斯摩尔Rey(星战7女主)Iden Versio(单人女主)丽娅公主韩索罗兰多Bossk波巴菲特此外,官方还计划在12月以免费更新的形式追加两个新的英雄:《星战8》人物Captain Phasma以及《星战7》黑人男主费恩。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,游戏的开箱子和升级系统已经做出了大幅度改动,土豪玩家不能任性花钱购买强力卡牌。因为最高等级卡牌无法使用真钱购买,而大量武器则需要一定的等级才能解锁。
从1000万到1300万 EA调高对《星战前线》销量预期
 《星球大战:前线》开放BETA测试让EA增强了对游戏的信心。超过950万玩家参与了测试,成为EA有史以来最大的一次BETA测试。早在2015年5月时,EA CFO在财政会议上预测:截止到2016年3月31日(2016财年结束时间),《星球大战:前线》的销量在1000万套。现在CFO Blake Jorgensen在昨天的财政会议上更新了这一数字。由于玩家对《星球大战:前线》多人BETA测试的积极参与,EA预测截止到2016财年末,本作的出货量能达到1300万套。此外,Jorgensen还认为《星球大战:前线》本财务季度和即将到来的第四财务季度销量比是8:
《星球大战:前线2》更新 追加星战8联动内容
随着《星战8》电影即将上映,《星球大战:前线2》今日进行了更新,追加了和电影《星球大战8》联动的内容,最首要的是加入了两个新的英雄人物:费恩和法斯马队长。值得一提的是,这仅仅是第一季更新,后续还会有更多的内容支持。本次更新Xbox One版大约10GB,预计Origin上会更大。除增加和电影联动内容外,DICE还对《星球大战:前线2》整体的游戏性进行了调整,包括英雄平衡性调整,修复了服务器延迟,更加机制的算法检测挂机玩家。更新内容简单总结:新的英雄:抵抗军战士费恩和第一秩序指挥官法斯马队长新的单人DLC:复兴,女主Iden Versio回归,曝光第一秩序的阴谋。该DLC
《星战前线2》微交易不回归了?EA仍举棋未定
迫于玩家压力,EA之前暂时关闭了《星球大战:前线2》的微交易系统。最近EA CFO在纳斯达克投资人会议上暗示,《星球大战:前线2》可能不会回归了。EA CFO Blake Jorgensen在37届纳斯达克投资人会议上表示,“我们正在聆听消费者,理解消费者的需求,这一直在不断进化。我们同时还在修改升级系统,我们关闭了微交易,借此机会去修改游戏内的升级系统。我们会不断地改进游戏升级系统。我认为本周和下周都会有一个更新。过些日子,我们再讨论微交易是否会回归。如果回归,具体将以什么样的形式回归。”这意味着,EA在《星球大战:前线2》微交易是否回归问题上仍然举棋不定。如果回归
EA:《星战前线2》是我们所打造的最好游戏之一
最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen向投资者们对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前正在游玩这款游戏的玩家们。他还补充说,《星球大战:前线2》在长时间玩家保持度上要比EA的大多数游戏要好。“好消息是,这是我们曾打造的最好的一个游戏之一,而且这正是正在游玩和沉迷这款游戏的玩家们的心声。随着时间的流逝,这款游戏的用户粘度比我们的大多数游戏都要好。这款游戏极具深度和规模,我们计划在未
《星球大战:前线2》有多烂?EA市值大跌30亿美元
Electronic Arts与迪斯尼在《星球大战》IP上的合作可能会延续公司未来几年的发展,但自从《星球大战:前线2》发售以来,EA的市值已经下跌了30亿美元,或许会影响EA整个业务的未来方向。EA的股价自11月初以来下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上涨了5%,Activision上涨了0.7%。这个数字并不是很糟糕,因为EA的股价在2017年上涨了39%,在10月份达到历史新高。但是对面对游戏开箱的激烈反应,EA决定暂时停用这一功能,同时强调了游戏显然无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。EA今年早些时候表示,《FIFA》中的“梦幻球队”这一微交易内容,将
别被骗了!EA警告谨防《星战前线》虚假BETA站点
EA昨天已经确认《星球大战:前线》BETA测试不再需要预购,玩家只需登录官网注册就可以进入测试。但是现在官方注册还没有开放,因此EA提醒玩家不要上当,现在任何宣称提供BETA测试资格的网站都是假的。EA社区经理Matthew Everett在Reddit上说:“大家不要被冒牌beta注册网站骗了,目前官网的BETA注册还没有开放,一旦准备好了会告诉大家。”BETA官网:点击这里。《星球大战:前线》beta测试将于10月开启,对应平台是PC(Origin),PS4和Xbox One。本次BETA测试包括三个游戏模式,它们是大型40人对战模式步行者突袭,单人生存模式和一个
怕被玩家喷?《星球大战:前线2》不会加入征服模式
日前,DICE制作组对旗下两款游戏作品的未来做出了展望,针对明年即将到来的《星球大战:前线2》,DICE表示不会考虑为本作加入类似《战地》的征服模式。DICE的设计副总监在推特上透露了这一消息,在先前的投票中,虽然86%的玩家都希望续作加入“征服”模式,但这位制作人对此并不感冒。他说到:“我认为我们并不会在另外一个系列中加入这个模式,但两部作品肯定会有一些值得借鉴的地方。”这也说明似乎《星球大战:前线2》不会加入《战地》的征服模式了。征服模式是《战地》系列的一个非常经典的游戏模式,玩家目前也在呼吁《星球大战:前线2》中能够加入本模式,但看来制作人的回应打消了这些玩家的念
《星战7》黑人主演请求《星战前线》加入故事模式
《星球大战7》电影中扮演叛变风暴兵Finn的英国黑人演员John Boyega在Twitter上请求EA为《星球大战:前线》游戏开发一个故事模式。作为一个《星球大战:前线》系列的游戏粉丝,他在Twitter说:“@EAStarWars,你们能为粉丝们带来一个完整的离线故事模式吗?这种模式能更好地让我们学习操作。”EA回应建议Boyega游玩《星战前线》的任务模式,这是这款游戏中最接近故事模式的一个模式。但是这位演员表示他已经玩过了,不过任务模式并不能让他尽兴,他想要更多的剧情。之后Boyega问EA他本人能否参观EA英国总部。EA回复称:“听起来像是一个约会。“DICE
《星球大战:战争前线2》撑过GameSpy服务器关闭
在线游戏服务器提供商Gamespy即将停止服务,《星球大战:战争前线2》原本是这次事件的罹难者之一,但GameRanger出面救场,让它得以继续运行。据《星球大战:战争前线2》的Steam页面报道,迪士尼决定在Gamespy关闭以后停止继续支持本作的多人游戏。“2014年5月31日,所有在线功能,包括联网多人游戏和无线语音聊天,都将停止运营。我们这些在线功能的停运造成的失望深表遗憾。”不过事情现在出现转机,GameRanger已经开始为本作提供服务器,并将继续保持支持,只要下载GameRanger的客户端,玩家们就可以继续进行《星球大战:战争前线2》在线游戏。GameR
《星球大战:前线2》确认 EA暗示将推出更多续作
 《星球大战:前线》将推出一个或多个续作。今日在UBS环球技术会议上,EA CFO Blake Jorgensen透漏称EA和《星球大战》版权方迪士尼签署了长达十年的授权协议,这将产生大量前线游戏,以及其他不同类型的游戏,计划登录Xbox One,PS4,PC和移动端。Jorgensen说:“我们的目标是制作更多的前线游戏以及其他风格的《星球大战》系列。都会登录PC,主机和移动端。对我们来说这是一个巨大的机遇。”除了DICE的《星球大战:前线》系列,即将到来的还有Visceral Games和《神秘海域》前编剧Amy Hennig制作的RPG游戏。另外他还
EA或将在《星球大战:前线2》加入单人战役内容
在EA的投资人会议上,执行副总裁Patrick Soderlund解释了为什么2015版的《星球大战:前线》没有单人战役,并暗示了系列未来的新作中很有可能加入战役模式。Soderlund承认EA是故意决定不在去年的《星球大战:前线》中设计战役,才能赶上《星球大战7:原力觉醒》电影版的上映日期。然而实际上EA因这一决定保守抨击,Soderlund也对此表示完全理解。“我认为开发团队在我们给出的前提之下已经制作了一款非常优秀的游戏。”他对投资人表示,“我想说游戏的表现非常好,也达到了跟传统EA游戏截然不同的统计数据。从这方面来说,这款游戏是成功的。”但结果玩家和媒体并不买
《星球大战:前线2》明年发布 星战游戏将成年货
《星球大战:前线》受到了无数玩家的期待,然而这款游戏的表现却只能算是平庸,远远没有达到玩家超高的期望。可即便如此,在《星球大战》这个黄金招牌的支持下,这部作品在销量上却仍然让DICE和EA狠赚了一笔。正式出于这样的原因,EA在不久前的季度财政报告上正式宣布宣布将在明年推出《星球大战:前线》续作(或许就叫《星球大战:前线2》),而且未来3-4年内还会保持每年一部的速度。“EA将在明年推出一款新的《星球大战:前线》,而且在未来3-4年内我们会保持每年推出至少一部《星球大战》游戏的速度。”EA首席执行官Blake Jorgensen在财政会议上如此说道。而在谈及明年的新《星球
《星球大战:前线2》未来可能推出更多脱机内容
尽管 Star Wars: Battlefront II《星球大战:前线2》尚未从小额付费的泥沼当中全身而退,但其在线模式的确带给玩家们不少乐趣。然而有些人对游戏里头的剧情战役及 16 个不同的挑战模式任务(Arcade Mode)情有独钟,这些人倒是可以好好期待一下未来推出的新内容。虽然 EA 官方没有发布任何新 DLC 消息,但负责设计《星球大战:前线2》载具战斗桥段的 Criterion Games 最近透过 Twitter 响应了粉丝们有关日后更新内容的信息。一名 Twitter 用户问道:「我真的很想打开 PS4 玩《星球大战:前线2》,只是我没有注册 PS
分析师调低《星战前线2》销量预期 大家都恨微交易
《星球大战8:最后的绝地武士》已经在北美公映,《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)也同步上线了主题内容,但看上去这款游戏可能已经快要凉了。美国金融集团Cowen的技术媒体通信部门经理Doug Creutz昨天向客户发送了电子邮件,宣布他们公司将降低对于《星球大战:前线2》的销量预期,从1400万份降低到1100万份。并在邮件中解释说,开箱的运营方式很明显冲击了游戏的销量,同时指出,现在的核心玩家普遍对于制作组和发行商对于微交易的使用十分反感,并且还例举了《极品飞车20:复仇》也将受到微交易系统的负面影响,它的销量很有可能也会低于预
值60美元了?《星球大战:前线2》确认加入单人
根据知名外媒Eurogamer报道,明年的FPS《星球大战:前线2》确认加入单人战役。Eurogamer最近采访到了DICE的制作人Paul Keslin,谈到了《星球大战:前线》的侠盗一号DLC和即将到来的续作《星球大战:前线2》。尽管1代游戏缺乏粉丝们强烈要求的故事模式(还卖60美元那么贵),但似乎续作将有一个令人沉浸的单人模式。Eurogamer说:“另外一个大问题当然是单人战役,这已经是《星球大战:前线2》已经锁定的了。”尽管DICE之前的FPS游戏《战地》系列单人战役没有存在感,不过最近发售的一战题材《战地1》单人模式却是一个华丽的转身,似乎DICE已经找到
EA出品 《星球大战:前线2》过场动画就是部电影
如果玩家将《星球大战:前线2》的全部过场动画连到一起的话,那么这简直就是一部《星战》电影。近日就有国外玩家这么干了,他们将游戏的全部动画剪辑成了一部电影,时长超过了2个小时,玩家可以买一些爆米花,边吃边感受。视频欣赏:
《星球大战:前线2》服务器延迟问题 DICE在调查
《星球大战:前线2》开发团队DICE正在调查游戏服务器延迟问题。社区代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已经意识到影响玩家体验的服务器延迟问题,当前正在调查中,一旦有了更多消息会立刻通知玩家。作为一个主打多人在线游玩的FPS游戏,服务器延迟问题是非常致命的。毕竟这和玩家自己的网络无关,而且在线游戏最怕的,除了外挂,就是服务器问题了。个人也玩了玩《星球大战:前线2》,没有玩单人,直接进行多人,感觉问题还是很多的。多人模式无法选择地图,40人对战模式每局比赛结束时间太早,还没尽兴就结束了。上一代游戏中出现的标志性巨型载具AT-AT出现

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