《星球大战:前线2》发售细节 单人预告即将到来
《星球大战:前线2》协助设计监督Dennis在Twitter上确认,相比电影版前传和后传三部曲,本作在发售时将有更多原三部曲的内容。另外他还确认本作拥有的前传和后传三部曲内容数量是差不多的。这意味着《星球大战:前线2》发售时,游戏将有更多《星球大战4,5,6》电影的相关内容,而拥有的《星球大战1,2,3》内容则和《星球大战7,8,9》(尽管8和9还没上映)则差不多,比较少。此外星战官方YouTbue频道还表示,EA可能会在迪士尼展会期间(7月15日)发布一个带有幕后特辑的单人预告片。《星球大战:前线2》公测将于10月举行,正式发售将在11月17日,登陆PC,PS4和Xb
《星球大战:前线2》画面选项曝光 跟战地一模一样
近日国外玩家泄露了《星球大战:前线2》封测视频,为我们展示了一些PC版本的画面选项。可以看到《星球大战:前线2》画面选项和其他《战地1》,《战地4》,《星球大战:前线》等寒霜引擎的游戏一样,没有任何区别,连界面上的特效选项都一模一样。PC版本包含了材质质量,光照质量,后期效果,抗锯齿,环境光遮蔽,分辨率比例,动态模糊,垂直同步等等,就像是《战地》中的画面选项换了一个背景。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
快来了!《星球大战:前线2》将在4月正式公布
如果你对EA今年的FPS游戏《星球大战:前线2》比较期待的话,那么这款游戏不会让你等太久了。因为据传闻EA将在4月正式公布《星球大战:前线2》。据悉《星球大战》庆典活动将在4月13日到16日召开,地点是美国奥兰多市。几个小时前举办方宣布,《星球大战:前线》、《星球大战:银河英雄》和《星球大战:旧共和国》的厂商EA将出席,展示他们最近的《星战》游戏。除了《星球大战:前线》系列外,EA正在开发的《星战》游戏还有《泰坦陨落》开发商重生娱乐开发的第三人称动作冒险版游戏,以及Visceral Games开发的RPG版《星战》。对于《星球大战:前线2》,根据最近的报道,DICE已
《星战前线》容易玩腻?EA表示已经认识到错误
EA的《星球大战:前线》虽然画面和销量还不错,但这款游戏缺乏深度,缺乏单人战役,发售没多长时间玩家人数骤降。我们知道2017年EA的FPS大作不是《战地》,而是《星球大战:前线2》,对于这款续作,EA最近谈到了一些细节。对于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们当然听到了这些反馈。在本周早些时候的投资人活动上,EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,但续作如何弥补和修复,他本人现在拒绝透漏。Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,但这款游戏还是取得了巨大的成功,出货量超过了1400万套,成为《
EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理
《星战前线2》不氪就肝 解锁全内容要花4千多小时
近日,国外的各大游戏社区也在不停地围绕着《星球大战:前线2》氪金问题展开激烈的讨论。虽然 EA 已经发表了声明,并下调了解锁英雄所需的积分,但这还是不能阻止人们产生不满的情绪,特别是在知道解锁所有内容的代价后。在《星战前线2》的内容解锁问题被推上风口浪尖后,有部分玩家计算了解锁游戏中所有内容所需的时间/金钱,而他们得出的答案是:如果你想解锁所有内容,大概得花4500个小时或是2100美金。“游戏中总共有324张卡牌,升级它们需要15万5520个制作材料,”SWTOR Strategies的Soeren Kamper(链接)对游戏中的各种内容进行了详细的计算,“这么多
EA或将在《星球大战:前线2》加入单人战役内容
在EA的投资人会议上,执行副总裁Patrick Soderlund解释了为什么2015版的《星球大战:前线》没有单人战役,并暗示了系列未来的新作中很有可能加入战役模式。Soderlund承认EA是故意决定不在去年的《星球大战:前线》中设计战役,才能赶上《星球大战7:原力觉醒》电影版的上映日期。然而实际上EA因这一决定保守抨击,Soderlund也对此表示完全理解。“我认为开发团队在我们给出的前提之下已经制作了一款非常优秀的游戏。”他对投资人表示,“我想说游戏的表现非常好,也达到了跟传统EA游戏截然不同的统计数据。从这方面来说,这款游戏是成功的。”但结果玩家和媒体并不买
《星球大战:前线2》确认 EA暗示将推出更多续作
 《星球大战:前线》将推出一个或多个续作。今日在UBS环球技术会议上,EA CFO Blake Jorgensen透漏称EA和《星球大战》版权方迪士尼签署了长达十年的授权协议,这将产生大量前线游戏,以及其他不同类型的游戏,计划登录Xbox One,PS4,PC和移动端。Jorgensen说:“我们的目标是制作更多的前线游戏以及其他风格的《星球大战》系列。都会登录PC,主机和移动端。对我们来说这是一个巨大的机遇。”除了DICE的《星球大战:前线》系列,即将到来的还有Visceral Games和《神秘海域》前编剧Amy Hennig制作的RPG游戏。另外他还
EA谈星战游戏未来规划 《星战:前线2》明年上市
即便《星球大战:前线》玩家反馈平平,但EA还是从中嗅到了巨大的潜力,并早早就宣布将在最近几年保持每年一部《星球大战》游戏的速率。那么我们能在接下来的三年内看到怎样的星战作品呢?首要要聊的自然是《星球大战:前线》了。DICE将在今年陆续为《星球大战:前线》发布三款扩展包,分别是“贝斯平”,“死星”以及一部年末上市的神秘DLC。除此之外,DICE目前还在与Criterion就《星球大战:前线》的全新VR关卡进行着合作,届时PS VR用户就可以在主机上以全新的角度享受《星球大战》的故事了。手游《星球大战:银河英雄传》上市已经有一段时间,来自Capital Games的制作人们
《星球大战:前线2》销量曝光 PC平台仅占销量1%
近日外媒公布了EA旗下大作《星球大战:前线2》的销量,这款游戏不负众望,还是取得了百万级的成绩,一起来看看吧。据统计,《星球大战:前线2》在首周共卖出了1326906份,具体拆分来看,游戏在PS4平台卖出了869493份,占比66%,Xbox One平台为438708份,占比33%,而PC平台只有18705份,份额仅占1%。根据地区来看,美国地区共卖出558444份,占到42%,欧洲地区则为503927份,占比38%,日本地区为36625份,占比3%。据统计,游戏在英国地区销量为128846份,德国为77821份,法国为74256份。不过对比前作《星球大战:前线》,新
为何说《星球大战:前线2》的单人战役不会失败
曾有一段时间,流行过3A射击游戏只有在线多人而没有单人战役,比如之前的《星球大战:前线》,《彩虹六号:围攻》和《泰坦陨落》。后来到了2016年这种趋势被逆转,很多射击大作都加入了单人。然而这些以多人模式为主要玩法的射击游戏,加入单人,不少玩家担忧单人模式只是“强加上的”,是一个附属品,没有真正的投入,参考《战地3》、《战地4》。尽管2016年的射击游戏,比如《战地1》和《泰坦陨落2》的单人战役受到了很高的评价。当然这种担忧放在今年的《星球大战:前线2》上更适合不过了。因此负责开发单人战役的EA Motive工作室在接受外媒采访时,专门就这种担忧进行了解释。EA Mot
《星战前线》为何没单人战役 EA:因为很少有人玩
我们知道《星球大战:前线》没有一个传统的单人战役,游戏的核心就是多人在线战斗。为什么要放弃单人模式,EA最近给出的解释是:因为很少有人玩。在接受GameSpot采访时,EA COO Peter Moore说根据目前的统计数据,很少有人会玩游戏的单人部分,比如前线,或者是以多人为核心的《战地》游戏。Moore引用了EA的网络游戏《星球大战:旧共和国》这个例子,从游戏开始开发到发售之间的数据变动。他说:“从开发团队开始开发一个游戏到结束,游戏环境在不断变化。我还记得当我们开始开发《星球大战:旧共和国》时,当时的模式还是订阅制。但是当我们准备好了,游戏的运营模式便不再是订阅
《星球大战:前线2》游戏vs电影 场景忠实还原
IGN带来了EA提供的《星球大战:前线2》游戏vs电影对比视频,展示了DICE在多人地图上对电影中地点的忠实还原。《星球大战:前线2》虽然单人战役讲述的是《星战6》和《星战7》之间的故事,但多人地图上却包含了三个星战时代,包括前传,原三部曲和新三部曲。从对比来看,DICE在多人地图上还原还是比较用心的,首发时为玩家带来了各种各样、充满异国情调的星球地图。《星球大战:前线2》今日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台,日前EA暂时移除了游戏中所有的微交易。
《星球大战:前线2》会对克隆人战争中的经典角色进行重新呈现
今日《星球大战:前线2》官网爆出《星球大战:前线2》中会再现克隆人战争中的多名经典角色并进行重新诠释和配音,其中包括安纳金·天行者(Anakin Skywalker)、欧比王·肯诺比(ObiWan Kenobi)、杜库伯爵(Count Dooku)以及格里维斯将军(General Grievous)。这些角色的原班配音人马一齐重新为游戏配音。 明年2月份,上述角色都会加入《星球大战:前线2》可玩英雄名单中。从去年11月问世以来,《星球大战:前线2》经历了数次内容的更新及预告,其中包括游侠索罗外传和近期制作商DICE爆出的一波尤达大师在伍基人家乡卡希克星球上指挥的第41精
《星战前线2》大量新内容开发中 或支持私人比赛
EA去年发售的最重要游戏《星球大战:前线2》,开发工作仍然在进行中,从设计总监Dennis Brännvall的暗示看,本作在将来还会有大量内容推出。在其个人Twitter上,Brännvall一直在和粉丝互动聊到将要被添加的游戏内容。其中一些功能,似乎会有私人比赛。此外,他还表示将来DICE将会追加更多的皮肤,修改翻滚和躲避,修改英雄能力等等。最后,Brännvall还展望了下一个重大更新,他提到了朝绝地圣殿进军、Jar Jar和安纳金,这或许意味着下次大更新将专注《星球大战》电影前传三部曲。
《星球大战:前线2》首发地图和游戏模式公布
EA最近在官网上公布了《星球大战:前线2》首发地图和游戏模式介绍。首发地图共有11张,首发游戏模式则是5种。《星战》前传地图:KaminoKashyyykTheed《星战》原三部曲时代地图:死星2EndorMos Eisley雅文4号Hoth三个《星战觉醒》时代地图:弑星者基地JakkuTakodana游戏模式Blast(团队殊死战):节奏紧凑的近战Strike(袭击战):是一个8v8模式,玩家分成两个小队在目标任务上展开竞争。星际战机袭击战:是激烈的空战,允许玩家驾驶英雄战机,战斗机,轰炸机,拦截机,横跨高空和外太空体验精彩绝伦的太空战。英雄争霸战:是一个4v4死亡竞
《星球大战:前线2》新情报 职业区分将更加明显
《星球大战:前线2》已经公布,游戏玩法看起来还是蛮有意思的,在近日采访中,制作人暗示了游戏的多人模式将“神还原”星球大战的精髓,但还会是一款原汁原味的多人射击游戏。DICE制作人透露,多人模式将加入更多的英雄混战,也就是说一局比赛将会出现多个英雄,好让更多的玩家体验“割草”的感觉。此外,DICE在该作会更加注重团队作战,并会把不同职业的特色区分出来,让每种职业更加鲜明。在团队的面前,英雄并不会变得无懈可击,只要配合得当,用普通士兵击败英雄并非不可能。同时,游戏将会有更深度的枪战玩法,例如本作的瞄准功能将会更加实用。游戏还会加强角色的“区分度”,不同的职业都会有不同的技能
《星球大战:前线2》多人细节 支持皮肤自定义
最近EA公布了《星球大战:前线2》,但官方宣传重点都放在了之前没有的单人战役上,导致我们对游戏的多人模式了解不是太多。然而实际上EA在星战庆典上曾闭门向一些玩家透露了一些多人模式细节,现在这些细节被国外玩家曝了出来。2015年的第一代游戏《星球大战:前线》中,载具和英雄只能通过拾取分散在地图上的图标使用。而在2017年的续作中,这一系统消失。尽管DICE并没有透露取代这个系统的是什么,不过DICE确定玩家可以像《战地1》那样重生在载具中。英雄也是一样。此外,玩家操控的空中载具无法降落或起飞。虽然载具和英雄系统变了,但部分装备仍然是通过拾取图标的形式获取,比如智能火箭弹。
《星球大战:前线2》无季票 分屏合作仅限主机版
继《战地1》宣布游戏季票可和好友分享后,似乎之后的EA游戏不再有季票这一说了。今天DICE宣布《星球大战:前线2》不再有游戏季票。《星球大战:前线2》的创意总监Bernd Diemer在接受Mashable采访时确认不会有季票。他说:“我们不想割裂我们的玩家。”在之前,EA的《战地》系列和《星球大战:前线》都有季票,季票有独占多人地图和武器,因此造成了本体玩家和高级会员玩家这两大群体,这也是为何Diemer表示不想分割玩家。有趣的是,重生娱乐开发的《泰坦陨落2》早就没有季票,而且DLC全部免费。Diemer接着还解释说,对于这类游戏,游戏季票并非是“最佳选择”,EA和
《星球大战:前线2》官网上线 预告播出时间公布
虽然《星球大战:前线2》电视广告被泄漏了,但这并没有打乱EA在4月15日星球大战庆典活动上的计划安排,《星球大战:前线2》首个正式预告片仍将在那天公布。随着庆典活动越来越近,EA也开始了《星球大战:前线2》的预热宣传活动。今天EA上线了本作的官网,遗憾的是,官网上什么也没有,只是一个动态主题图片和一个注册获得新闻通知的链接。至于预告片,将在北京时间4月16日(星期天)上午2点半正式公布。个人推测,4月16日公布的预告应该和前两天泄漏的视频不一个,毕竟泄漏的视频属于电视广告,而官方正式公布的话应该是一个全新的有介绍作用的视频。本周早些时候,《星球大战:前线2》的电视广告泄

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