EA表示《星球大战:前线2》整个圣诞季都热卖
在纳斯达克投资人会议上,EA CFO Blake Jorgensen再次谈到了《星球大战:前线2》和微交易商业模式。对于《星球大战:前线2》,EA表示DICE正在听从玩家的意见为游戏开发大量的更新。对于微交易,Jorgensen称EA将来会公布微交易是否会回归,如果回归,将以什么样的形式回归。Jorgensen还提到,《星球大战:前线2》的发售给EA提供了一个“很好的学习经验”。他说玩家喜欢玩《星球大战:前线2》,表现出了很强的粘性,而且不断有新的玩家涌入。因此他预测,《星球大战:前线2》从圣诞节到整个年底再到2018年年初都会热卖。在会上,Jorgensen被问到《F
《星球大战:前线2》服务器延迟问题 DICE在调查
《星球大战:前线2》开发团队DICE正在调查游戏服务器延迟问题。社区代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已经意识到影响玩家体验的服务器延迟问题,当前正在调查中,一旦有了更多消息会立刻通知玩家。作为一个主打多人在线游玩的FPS游戏,服务器延迟问题是非常致命的。毕竟这和玩家自己的网络无关,而且在线游戏最怕的,除了外挂,就是服务器问题了。个人也玩了玩《星球大战:前线2》,没有玩单人,直接进行多人,感觉问题还是很多的。多人模式无法选择地图,40人对战模式每局比赛结束时间太早,还没尽兴就结束了。上一代游戏中出现的标志性巨型载具AT-AT出现
卢卡斯影业解释谈论监督《星球大战:前线2》制作
在与 VentureBeat 的访谈中,卢卡斯影业的品牌负责人Douglas Reilly 公开了一些 EA 与卢卡斯影业之间关系的详细信息。最值得注意的是,Reilly 谈论了一些关于卢卡斯影业在 Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》的创作过程中,对于小额付费内容等决策的参与程度。当被问到他们对于《星球大战:前线2》的小额付费以及玩家响应处理的参与内容时,Reilly 表示:「我们负责输入,他们这过程中负责接收我们的反应。我们有着良好的共同合作来了解这系统是如何进行的,以及他们想要达到什么样的成就、如何采用《星球大战》这个品牌,以及他们
《星球大战:前线2》事件 或许我们误会了EA
一名熟悉《星球大战:前线2》制作的内部人士告诉外媒Venturebeat,实际上《星球大战:前线2》原本的开箱都是皮肤,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的开箱系统。这名内部人士称,DICE在开发《星战前线2》期间曾开发了一个类似《守望先锋》的模式,有类似的商业模式(卖皮肤),这个模式专注团队合作和小队组建。更重要的是,开箱都是装饰品,像是英雄的服装,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星战部门Lucasfilm的要求,大多数想法都被放弃。日前外媒VB已经就此事分别联系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但双方都没有回应此事。这个内幕让最近的《星战前线2》事件有了
《星战前线》容易玩腻?EA表示已经认识到错误
EA的《星球大战:前线》虽然画面和销量还不错,但这款游戏缺乏深度,缺乏单人战役,发售没多长时间玩家人数骤降。我们知道2017年EA的FPS大作不是《战地》,而是《星球大战:前线2》,对于这款续作,EA最近谈到了一些细节。对于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们当然听到了这些反馈。在本周早些时候的投资人活动上,EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,但续作如何弥补和修复,他本人现在拒绝透漏。Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,但这款游戏还是取得了巨大的成功,出货量超过了1400万套,成为《
EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理
EA手软了?《星球大战:前线2》全英雄可一天解锁
在整个微交易争议和EA紧急公关之后,《星球大战:前线2》名声大跌,其中最重要的问题之一就是不想额外掏钱的玩家必须等待数百小时才能解锁全部人物。而根据Reddit的说法,EA已经调整了获得英雄的时间成本,所以普通玩家可以在大约24小时的时间内解锁所有人物,但目前其他的内容不变。玩家报告显示,积分点数点数可以让玩家相对较快地解锁人物,特别是使用新手入门奖励积分。但因为实际的回报率基本保持不变,导致再往上发展的难度增大。尽管EA降低了英雄的价格并暂时取消了游戏中的微交易,但他们并没有调整正常单位和明星卡的成本。由于游戏仍然根据游戏时间而不是表现奖励积分,因此玩家在升级任何非英
《星球大战:前线2》2005版迎来官方更新 大幅改善
有好消息告诉大家。迪士尼日前为2005版《星球大战:前线2》发布了全新多人模式补丁。这是否是迪士尼对EA的鄙视呢,不过对于《星球大战:前线2》的粉丝来说这绝对是一个好消息。据发布的公告来看,这次全新的补丁改善了大厅功能,玩家的Steam用户名可以正确显示,Ping值更加准确。此外,补丁还修复了一些bug,优化了游戏性能。这款补丁是在《星球大战:前线2》多人模式服务器重开后3个月发布的。回到去年10月,迪士尼修复了《星球大战:前线2》的多人模式功能,玩家又可以在线对战了。值得一提的是,GOG版和Steam版可以跨平台联机。游戏也添加了新mod,包含25张新图和5个全新游戏
《星球大战:前线2》太空战模式正式版预告公布
在被泄露后,EA今日正式公布了《星球大战:前线2》太空星际战机模式正式版预告。在即将到来的科隆展上,EA将展示太空战模式的首个实际演示。 《星球大战:前线2》太空战模式由前《极品飞车》开发商Criterion打造,EA表示,太空战模式相比前作有了“大幅度”地改进。在预告片中,出现了新的英雄飞船和新的基于角色的星级战斗机。《星球大战:前线2》将于10月6日展开BETA公测,11月14日发售。
《星球大战:前线2》开发者谈基于帝国的单人剧情
EA的《星球大战:前线2》与《星球大战:前线》不同,新作更加注重游戏的单人剧情,该游戏的战役部分由EA Motive团队负责设计,这也会成为星战设定的标准。通过“前线2”的战役内容,EA Motive想更好的表现帝国方的故事,这些剧情也是跟随之前“绝地归来”电影的情节,也就是第二死星被摧毁之后帝国的对策。“帝国方面的视角和想法并不容易设计,从人民的角度来看你可能并不真正了解他们是谁,以及他们的组织是如何工作的。”游戏总监Mark Thompson表示,“我们应该如何提炼这些内容,如何围绕这一方来编写剧情?”
《星球大战:前线2》发售细节 单人预告即将到来
《星球大战:前线2》协助设计监督Dennis在Twitter上确认,相比电影版前传和后传三部曲,本作在发售时将有更多原三部曲的内容。另外他还确认本作拥有的前传和后传三部曲内容数量是差不多的。这意味着《星球大战:前线2》发售时,游戏将有更多《星球大战4,5,6》电影的相关内容,而拥有的《星球大战1,2,3》内容则和《星球大战7,8,9》(尽管8和9还没上映)则差不多,比较少。此外星战官方YouTbue频道还表示,EA可能会在迪士尼展会期间(7月15日)发布一个带有幕后特辑的单人预告片。《星球大战:前线2》公测将于10月举行,正式发售将在11月17日,登陆PC,PS4和Xb
E3:《星球大战:前线2》发售后所有DLC都免费
 在EA PLAY 2017上,性感女主持人John Boyega(单人战役女主演员)发布了《星球大战:前线2》的新细节。本作吸取了前作内容不足的教训,《星球大战:前线2》首发内容将是前作的三倍多,可以说是一个重大升级。此外,Boyega还透露,在游戏中《星球大战7》的男主费恩(Finn)和舰长Phasma都是可操作角色。《星球大战8:最后的绝地武士》电影中出现的新星球Crait也将被游戏收录,作为可玩地图。现场还公布了《星球大战:前线2》发售后的计划,将包括“主题季”和其他活动。好消息是,发售后推出的所有英雄,地图和其他内容都是免费。《星球大战:前线2》将于
《星球大战:前线2》实机直播将于6月10日推出
还有一周时间,粉丝们就可以看到EA新作《星球大战:前线2》的实机内容了。具体的实机内容直播将会在6月10日EA Play活动上推出,时间为12:30 PM PT/3:30 PM ET(北京时间6月11日3:30 AM)。除此之外,工作室还打算为粉丝带来些惊喜。这次的直播活动并不是由EA员工负责,而是公司联系了一些“游戏直播大佬”来参加直播活动,并帮助工作室展示《星球大战:前线2》,这里公布的名字包括:StoneMountain64, Neebs Gaming, JackFrags 和Darkness429.《星球大战:前线2》将于今年11月17日登陆PS4/Xbox O
《星球大战:前线2》天蝎座版支持原生4K/60帧
Windows Central高级编辑Jez COrden在Twitter上表示,《星球大战:前线2》Xbox天蝎座版将支持原生4K,60帧,游戏在天蝎座上的运行情况和画面要比Steam上大多数的PC都要好。DICE寒霜3引擎制作的游戏优化向来很好,加上Xbox天蝎座实际游戏能力媲美GTX 1070水准,因此《星球大战:前线2》能在天蝎上达到原生4K和60帧,也是没问题的。微软将在E3上正式公布Xbox天蝎座,包括价格和游戏阵容,如此看来,《星球大战:前线2》将是届时公开的支持4K/60帧标准的游戏之一。微软之前就澄清过,Xbox天蝎座版游戏,帧数和分辨率等情况一切由
《星战:前线2》微交易价格曝光 最贵100美元
经过多天的BETA公测,EA的《星球大战:前线2》本质已经暴露,外媒已经将其定义为“全价60美元、花钱就能赢”的3A游戏,也是业界首个采用免费游戏运营模式的60美元游戏。这主要是因为,本作中一切升级都和开箱子有关,而游戏中支持真钱购买宝箱,越稀有的宝箱包含的buff就越好,从而为付费玩家带来了优势。在《星球大战:前线2》中玩家使用真钱购买的金币叫做水晶(Crystals),现在亚马逊曝光了水晶的价格。起价5美元,可购买500个水晶,最贵是100美元,可购买1万2000个水晶。亚马逊页面还确认水晶可用来购买宝箱。在《星球大战:前线2》中所有的东西都是通过宝箱来获得,包括武
《星球大战:前线2》PC内测时间及配置需求公布
下周,全球的星战迷们终于等到《星球大战:前线2》的PC公测了,今天DICE官方公布了游戏PC测试的配置要求。从这份配置单上来看,对电脑的配置要求还是比较苛刻的。最低配置:系统: 64-bit Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10处理器(AMD): AMD FX-6350处理器 (Intel): Intel Core i5 6600K内存: 8GB RAM显卡 (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB显卡(NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2GBDirectX: 11.0网络连接要
EA股票不断上涨中 从《星战前线2》风波中脱身
去年年底,EA受到《星战前线2》和《极品飞车20》微交易设计风波影响,受到许多玩家的抵制,甚至一度影响公司股价,导致市值蒸发近30亿美元。有人期待迪士尼能停止授权EA星球大战的IP,有人认为EA将一蹶不振,但事实证明这可能都想多了。新年伊始,EA的股价就在不断上涨中,截止目前已经接近2017年8月所创造的最高峰成绩,可以说恢复了股价的“正常水平”。可以预见的是,只要EA慢慢从不利舆论中脱身,股票持续上涨,迪斯尼就仍会继续同EA合作星球大战IP。不过虽然EA已经恢复元气,但《星战前线2》所带来的影响还是给他们带来打击,最起码让他们明白有些事需三思而后行,对玩家而言也算是一
《星球大战:前线2》销量曝光 PC平台仅占销量1%
近日外媒公布了EA旗下大作《星球大战:前线2》的销量,这款游戏不负众望,还是取得了百万级的成绩,一起来看看吧。据统计,《星球大战:前线2》在首周共卖出了1326906份,具体拆分来看,游戏在PS4平台卖出了869493份,占比66%,Xbox One平台为438708份,占比33%,而PC平台只有18705份,份额仅占1%。根据地区来看,美国地区共卖出558444份,占到42%,欧洲地区则为503927份,占比38%,日本地区为36625份,占比3%。据统计,游戏在英国地区销量为128846份,德国为77821份,法国为74256份。不过对比前作《星球大战:前线》,新
《星球大战:前线2》E3巨幅海报 占满三栋大楼
E3 2017即将到来,游戏厂商们正在积极为自己的当家游戏做宣传。每年都能看到E3场馆外的巨幅海报,而今年也不例外。今天《星球大战:前线2》的女主演员Gavankar在Twitter上分享了一张图片,我们看到当年被用来展示《GTA5》的那三栋楼又要展示其他游戏了,也就是《星球大战:前线2》。这三栋楼其实是一个叫Figueroa的宾馆,很有名,由于挨着E3举办地洛杉矶会展中心,经常获得游戏大厂的青睐,他们往往舍得砸重金中标买下游戏的展示权。去年时候,CDPR也曾在这三个楼上展示过《昆特牌》《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,E3上
超越前作?《星球大战:前线2》计划出货1400万份
在近日举办的EA季度财政会议上,首席执行官Andrew Wilson透露了《星球大战:前线2》的更多情报,一起来看看吧。这位CEO提到本次的发行规模将超过前作的三倍,并且EA将在未来的展会上展示海量实机内容。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作教训,带来更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。据之前的EA方面的正式报告,这部初代作品目前已经达到了1400万套的销量。因此EA的首席财政官提到,EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同,当然,EA也渴望这款作品的销

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