《星球大战:前线2》芳铎港诞生记:参考众多建筑
虽然大家都知道《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)闹出了不小的争议,但是单就游戏本身来说,作为游戏界对《星球大战》的重塑,水平还是挺高的。游戏艺术总监Steve Uphill最近与Criterion Games的制作人Robert Wyle和设计师John Stanley一起坐下来进行了一番访谈,聊到了他们与Lucasfilm合作为《星球大战:前线2》开发芳铎港的经历。芳铎港是《星球大战:前线2》的太空地图,战机突袭模式中可以见到,Uphill表示他们一开始就想开发一个某种类型的太空港口:“……Lucasfilm向我们提议设计一
《星球大战:前线2》BETA无预载 袭击战模式演示
《星球大战:前线2》多人BETA公测即将到来,这次BETA公测有一个新的模式Strike(袭击战》。YouTube玩家Westie今日抢先带来了这个模式的10分钟演示,这是一个8v8的小地图战斗,从演示看,和前作一样支持第一人称和第三人称切换。BETA公测中袭击战模式是在Takodana星球大图,带领玩家前往Maz Kanata城堡。这里在《星战7》电影中发生了第一秩序和反抗军的战斗。玩家将使用突袭兵,重装兵,士官和专家职业,通过团队合作完成目标。EA确认《星球大战:前线2》BETA是EA历史上BETA文件最大的一个,尽管如此,但EA并不会提供预载。很奇怪。《星球大战
《星球大战:前线2》开箱子隐忧 导致花钱就能赢
最近国外玩家上传了《星球大战:前线2》的一段演示视频,首次展示了游戏中的开箱子系统,引起了国外玩家对开箱子可能导致花钱就能赢(Pay-to-win)模式的担忧。 和前作不同,《星球大战:前线2》中的星际卡牌箱子是随机的,但箱子能为玩家提供不同的buff,比如更多的血量,武器火力更强,提高伤害,或获得其他特殊能力,比如为附近的盟友提供治疗效果。玩家可使用游戏中的点数购买箱子,也可以使用现实中的真钱来购买,问题就在后者这个获取箱子的方式,引发玩家担忧,毕竟土豪玩家可以无限制地购买箱子使用各种增益buff。目前EA官方已经向外媒证实,玩家确实可以使用真钱购买箱子,只
用光剑拼个痛快!EA正式公布《星球大战:前线2》
今日EA公布了《星球大战:前线2》,并将于4月16日凌晨举办的“《星球大战:前线2》全银河系首次亮相”活动中,正式公布游戏的首个预告及详情。实际上在数天前,EA就宣布将在E3期间举办自己的展会EA Play,EA将在今年的EA Play展会上提供《星球大战:前线2》以及极品飞车系列最新作的试玩。《星球大战:前线》改编自著名电影系列《星球大战》,由DICE斯德哥尔摩分部打造,并在2015年底发售。游戏的故事背景发生在星战正传三部曲当中,玩家除了可以体验到大规模的星球战争场面,还能操控达斯维达、卢克、帕尔帕廷及汉·索罗等双方阵营的英雄角色。游戏依然由寒霜引擎打造,相信视觉
《星球大战:前线2》首发所有14名英雄能力展示
IGN今日带来了《星球大战:前线2》首发时所有14名英雄的能力展示,包括单人游戏的女主Iden以及《星战7》中的人物凯洛伦等。IGN的这个视频非常详细,玩家可以更清楚地了解每个英雄的攻击风格。《星球大战:前线2》首发时共14名英雄,它们是:尤达大师凯洛伦黑武士天行者卢克皇帝楚巴卡达斯摩尔Rey(星战7女主)Iden Versio(单人女主)丽娅公主韩索罗兰多Bossk波巴菲特此外,官方还计划在12月以免费更新的形式追加两个新的英雄:《星战8》人物Captain Phasma以及《星战7》黑人男主费恩。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,游戏的开箱子和升级系统已经做
《星球大战:前线2》游戏制作完成 没有付费季票
《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》将于11月17日发售,今日设计总监Niklas Fegraeus表示《星球大战2:前线》制作终于完成,并表达了自己的欣喜之情。Robillard称《星战:前线2》不会有付费季票,取而代之的是全部地图、模式以及角色都将免费提供。对于后续剧情DLC,Robillard称现在还没有准备好这件事情,如果可能他们也将提供免费DLC。《星球大战:前线》系列最大特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,本作将在《星球大战:前线》的基础上增加单人战役剧情模式。《星球大战:前线2》将于11月17日发
PGW 2017:《星球大战:前线2》上市预告片欣赏
索尼在2017巴黎游戏周发布会上公布了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)的上市预告片,我们得以再次一睹游戏的风采,另外还看到了各种载具的登场。《星球大战:前线2》将于11月7日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
从1000万到1300万 EA调高对《星战前线》销量预期
 《星球大战:前线》开放BETA测试让EA增强了对游戏的信心。超过950万玩家参与了测试,成为EA有史以来最大的一次BETA测试。早在2015年5月时,EA CFO在财政会议上预测:截止到2016年3月31日(2016财年结束时间),《星球大战:前线》的销量在1000万套。现在CFO Blake Jorgensen在昨天的财政会议上更新了这一数字。由于玩家对《星球大战:前线》多人BETA测试的积极参与,EA预测截止到2016财年末,本作的出货量能达到1300万套。此外,Jorgensen还认为《星球大战:前线》本财务季度和即将到来的第四财务季度销量比是8:
《星球大战:前线2》销量曝光 PC平台仅占销量1%
近日外媒公布了EA旗下大作《星球大战:前线2》的销量,这款游戏不负众望,还是取得了百万级的成绩,一起来看看吧。据统计,《星球大战:前线2》在首周共卖出了1326906份,具体拆分来看,游戏在PS4平台卖出了869493份,占比66%,Xbox One平台为438708份,占比33%,而PC平台只有18705份,份额仅占1%。根据地区来看,美国地区共卖出558444份,占到42%,欧洲地区则为503927份,占比38%,日本地区为36625份,占比3%。据统计,游戏在英国地区销量为128846份,德国为77821份,法国为74256份。不过对比前作《星球大战:前线》,新
EA手软了?《星球大战:前线2》全英雄可一天解锁
在整个微交易争议和EA紧急公关之后,《星球大战:前线2》名声大跌,其中最重要的问题之一就是不想额外掏钱的玩家必须等待数百小时才能解锁全部人物。而根据Reddit的说法,EA已经调整了获得英雄的时间成本,所以普通玩家可以在大约24小时的时间内解锁所有人物,但目前其他的内容不变。玩家报告显示,积分点数点数可以让玩家相对较快地解锁人物,特别是使用新手入门奖励积分。但因为实际的回报率基本保持不变,导致再往上发展的难度增大。尽管EA降低了英雄的价格并暂时取消了游戏中的微交易,但他们并没有调整正常单位和明星卡的成本。由于游戏仍然根据游戏时间而不是表现奖励积分,因此玩家在升级任何非英
《星战前线2》大量新内容开发中 或支持私人比赛
EA去年发售的最重要游戏《星球大战:前线2》,开发工作仍然在进行中,从设计总监Dennis Brännvall的暗示看,本作在将来还会有大量内容推出。在其个人Twitter上,Brännvall一直在和粉丝互动聊到将要被添加的游戏内容。其中一些功能,似乎会有私人比赛。此外,他还表示将来DICE将会追加更多的皮肤,修改翻滚和躲避,修改英雄能力等等。最后,Brännvall还展望了下一个重大更新,他提到了朝绝地圣殿进军、Jar Jar和安纳金,这或许意味着下次大更新将专注《星球大战》电影前传三部曲。
EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理
《星球大战:前线2》英国销量 实体版大幅度下滑
看起来,EA的《星球大战:前线2》销量的确受到了微交易风波的影响。上周英国实体游戏销量榜出炉,《使命召唤14:二战》继续保持了榜首位置,而上周新发售的《星球大战:前线2》位列第二。值得一提的是,本作相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,实体版销量减少了61%,这个幅度还是蛮大的,这意味着本作的实体销量很不好,尽管初代游戏统计上多了一天的销量。在EA取消本作的微交易后,EA曾向投资人和分析师们发布了报告,称取消微交易并不会影响EA当前财年的收入预期。然而,《星球大战:前线2》微交易这把火烧得太旺,取不取消已经不重要,后果已经很严重。继EA股价下跌后,最终也反应在了销
星战新作蓄势待发!卢卡斯重返PC平台
近日,国外一个星球大战主题网站的负责人前往卢卡斯艺界参观星球大战:原力释放的开发情况,但是,他们此行的收获却不止于此。(星球大战) 参观者发现,一部分工作人员正在以Source引擎为基础进行一些概念设计。据此推测,卢卡斯很可能重归PC,再次为我们带来一款如同绝地学院的伟大游戏,并吸引更多地Mod制作者Source引擎很高的可扩展性以及可以通过Steam实时升级的系统吸引了他们,因此,我们有理由期待一部佳作正在酝酿之中。 而正在设计的游戏具体所属系列我们还不清楚,但是,很先然猴岛小英雄这样的冒险游戏并不需要用到Source这样复杂的引擎,因此正在制作的
《星球大战:前线2》降价促销 豪华版仅48美元
《星球大战8:最后的绝地武士》开始在美国上映,接着这股东风,EA的《星球大战:前线2》游戏已经在各大零售商和数字商店中降价促销,降幅惊人。Origin:标准版36美元,豪华版仅48美元PSN:标准版34.79美元,豪华版仅46.39美元微软商城:标准版39美元,豪华版52美元Target零售商:实体标准版40美元,豪华版59.88美元GameStop零售商:实体标准版40美元,豪华版60美元《星球大战:前线2》最近还推出了第一季更新,加入了《星战8》联动内容,包括新的英雄,新的地图:新的英雄:抵抗军战士费恩和第一秩序指挥官法斯马队长新的单人DLC:复兴,女主Iden V
《星球大战:前线2》升级档发布 小修小补小平衡
EA和DICE近日发布了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)的最新补丁。根据升级日志显示,《星球大战:前线2》1.03补丁对回合结束MVP界面进行了重新设计,修复了部分裁剪、冲突和材质问题。回合结束MVP画面中将会基于玩家的得分进行高亮展示,而非之前的特定“荣誉”。调整之后,更多玩家会有机会在这个界面中高亮展示。开头说过,该补丁修复了部分裁剪、冲突和材质问题。另外补丁还对游戏进行了调整和平衡。比如该补丁降低了毒刺手枪对于英雄和反派的伤害。玩家启动Origin客户端时将会自动下载《星球大战:前线2》1.03版补丁。
《星球大战:前线2》画面选项曝光 跟战地一模一样
近日国外玩家泄露了《星球大战:前线2》封测视频,为我们展示了一些PC版本的画面选项。可以看到《星球大战:前线2》画面选项和其他《战地1》,《战地4》,《星球大战:前线》等寒霜引擎的游戏一样,没有任何区别,连界面上的特效选项都一模一样。PC版本包含了材质质量,光照质量,后期效果,抗锯齿,环境光遮蔽,分辨率比例,动态模糊,垂直同步等等,就像是《战地》中的画面选项换了一个背景。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《星球大战:前线2》E3巨幅海报 占满三栋大楼
E3 2017即将到来,游戏厂商们正在积极为自己的当家游戏做宣传。每年都能看到E3场馆外的巨幅海报,而今年也不例外。今天《星球大战:前线2》的女主演员Gavankar在Twitter上分享了一张图片,我们看到当年被用来展示《GTA5》的那三栋楼又要展示其他游戏了,也就是《星球大战:前线2》。这三栋楼其实是一个叫Figueroa的宾馆,很有名,由于挨着E3举办地洛杉矶会展中心,经常获得游戏大厂的青睐,他们往往舍得砸重金中标买下游戏的展示权。去年时候,CDPR也曾在这三个楼上展示过《昆特牌》《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,E3上
《星球大战:前线2》情报 扮演帝国精英见证史诗
《星球大战:前线2》将于今年11月17日正式发售,登陆三大平台,本作的规模也远超前作,不仅加入了史诗般的单人模式,还丰富了多人模式的内容,一起来看看吧。单人模式首先,《星球大战:前线2》这次会为玩家带来单人战役故事,并且玩家将扮演“反派”角色——帝国指挥官Iden Versio,游戏制作人Mark Thompson透露,制作组希望玩家能够体验“帝国精英”的故事,因此游戏的故事将发生在一个叫做“地狱小队”的组织中,在游戏中,你将扮演银河帝国的精英特种部队指挥官,在见证了死星2号的毁灭后,她率领自己的部下展开了一系列的复仇行动。当然,游戏并不是让玩家扮演什么坏人,而是包含
《星球大战:前线2》官网上线 预告播出时间公布
虽然《星球大战:前线2》电视广告被泄漏了,但这并没有打乱EA在4月15日星球大战庆典活动上的计划安排,《星球大战:前线2》首个正式预告片仍将在那天公布。随着庆典活动越来越近,EA也开始了《星球大战:前线2》的预热宣传活动。今天EA上线了本作的官网,遗憾的是,官网上什么也没有,只是一个动态主题图片和一个注册获得新闻通知的链接。至于预告片,将在北京时间4月16日(星期天)上午2点半正式公布。个人推测,4月16日公布的预告应该和前两天泄漏的视频不一个,毕竟泄漏的视频属于电视广告,而官方正式公布的话应该是一个全新的有介绍作用的视频。本周早些时候,《星球大战:前线2》的电视广告泄

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