《星球大战:前线2》首批细节 单人战役背景公开
EA宣布《星球大战:前线2》将于11月17日发售,本作由DICE,EA Motive和Criterion三家EA工作室联合开发,下面是官方公布的首批细节。《星球大战:前线2》加入了一个全新的单人战役,玩家扮演一名女帝国精英士兵,体验一个从未叙述过的原创故事。多人模式方面,玩家可以驾驶First Order TIE战机在太空中激烈狗斗,也能扮演地面风暴兵和标志性的英雄以及反派,包括尤达大师,Darth Maul等人物,体验全部三个星球大战时代。《星球大战:前线2》单人战役由EA Motive和Lucasfilm故事小组联合打造,带来了全新的角色。故事发生在死星2毁灭和
《星球大战:前线2》完整版预告 11月17日发售
EA今日发布了《星球大战:前线2》的完整版预告片。本作加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。预告片: 视频截图:
《星球大战:前线2》无季票 分屏合作仅限主机版
继《战地1》宣布游戏季票可和好友分享后,似乎之后的EA游戏不再有季票这一说了。今天DICE宣布《星球大战:前线2》不再有游戏季票。《星球大战:前线2》的创意总监Bernd Diemer在接受Mashable采访时确认不会有季票。他说:“我们不想割裂我们的玩家。”在之前,EA的《战地》系列和《星球大战:前线》都有季票,季票有独占多人地图和武器,因此造成了本体玩家和高级会员玩家这两大群体,这也是为何Diemer表示不想分割玩家。有趣的是,重生娱乐开发的《泰坦陨落2》早就没有季票,而且DLC全部免费。Diemer接着还解释说,对于这类游戏,游戏季票并非是“最佳选择”,EA和
《星球大战:前线2》画面选项曝光 跟战地一模一样
近日国外玩家泄露了《星球大战:前线2》封测视频,为我们展示了一些PC版本的画面选项。可以看到《星球大战:前线2》画面选项和其他《战地1》,《战地4》,《星球大战:前线》等寒霜引擎的游戏一样,没有任何区别,连界面上的特效选项都一模一样。PC版本包含了材质质量,光照质量,后期效果,抗锯齿,环境光遮蔽,分辨率比例,动态模糊,垂直同步等等,就像是《战地》中的画面选项换了一个背景。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《星球大战:前线2》封测Alpha版本实机视频透露
DICE和EA日前展开了《星球大战:前线2》的Alpha封测,而一些Youtube用户已经将实机视频上传到了网上。这次的封测版本所使用的地图应该是和E3展上所展示的地图一样,另外这次游戏还会加入开箱子和“星卡”机制,向当前流行的其他游戏学习。
《星球大战:前线2》封闭测试 大量内容遭泄露
目前《星球大战:前线2》Alpha测试正在进行中,不过目前似乎仅面向PC平台开放。尽管参与封闭测试的玩家签订了NDA保密协议,但一些测试者仍然泄露了本作的大量细节,包括从游戏菜单,游戏内武器到PC版Alpha容量。PC版游戏的主菜单:感觉和《战地1》有点类似另外也有开箱子系统,箱子有不同的稀有度,按照不同的颜色显示PC版设定封闭测试文件,大小7.25GB
《星球大战:前线2》成点击量最高的E3 2017预告
EA发布会展出的《新球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)是本届E3上公布的所有预告片中,在Youtube上观看次数最多的一个。根据E3 2017发布的所有游戏视频,整合了官方频道和网友重复上传的点击率,youtube统计了本年度E3大展视频中最热门的游戏视频,《星球大战:前线2》在200多款游戏中脱颖而出。“这个排名包含了所有与相应游戏有关的视频、官方演示、媒体报道和玩家上传的自制视频的点击率。其中,EA发布会上的四款游戏都闯入了前十名。”《星球大战:前线2》不仅是Youtube上最热门的E3 2017视频,而且也是所有游戏中最热门的
《星球大战:前线2》未来可能推出更多脱机内容
尽管 Star Wars: Battlefront II《星球大战:前线2》尚未从小额付费的泥沼当中全身而退,但其在线模式的确带给玩家们不少乐趣。然而有些人对游戏里头的剧情战役及 16 个不同的挑战模式任务(Arcade Mode)情有独钟,这些人倒是可以好好期待一下未来推出的新内容。虽然 EA 官方没有发布任何新 DLC 消息,但负责设计《星球大战:前线2》载具战斗桥段的 Criterion Games 最近透过 Twitter 响应了粉丝们有关日后更新内容的信息。一名 Twitter 用户问道:「我真的很想打开 PS4 玩《星球大战:前线2》,只是我没有注册 PS
《星球大战:前线2》受争议销量萎靡 远不及前作
《星球大战:前线2》自打发售之后因为微交易受到了各种批评,一直没有消停,随后迫于压力暂时关闭了微交易系统。显然这对游戏的销量也产生了显著的打击。根据NPD的数据,《华尔街日报》披露,美国市场11月份《星球大战:前线2》的零售销量比2015年同期发售的前作《星球大战:前线》少了58%。实体版《星球大战:前线2》卖出了882000份,远逊于《星球大战:前线》的2100万。不过这个销量数据并不包括游戏的电子版,现在的游戏市场中电子版销量逐渐占据越来越多的份额。此外,EA依然对该游戏的长期表现充满自信,一定程度上也因为电影《星球大战8:最后的绝地武士》即将在院线上映,必定对游戏
《星球大战:前线2》新补丁将来 全面增加金币
《星球大战:前线2》由于折磨人的经济和解锁系统,诱惑玩家购买宝箱升级,尽管EA暂停了微交易,但经济系统仍然没有改变,玩家仍需要投入大量的时间去解锁,引起了玩家的强烈不满。本作发售后DICE曾推出了两个补丁,尽管修复了一些问题,但都没有触及到游戏目前的根本问题——经济系统和解锁系统。好消息是,EA和DICE将在明天发布一个新的补丁,根据官方,这个新补丁将调整经济和解锁系统。新补丁将增加所有比赛结束后玩家获得的金币(共和币),尤其是双方队伍第一的玩家将获得比之前更多的点数。此外游乐场模式(打AI)每日获得的点数将比之前增加3倍,达到1500点。游乐场模式今后还会增加新的内容
《星球大战:前线2》确认有单人战役 新细节公布
EA在今天的财报上确认《星球大战:前线2》将有一个单人战役,此外,EA还公布了续作的更多细节。CEO Wilson解释说,续作将比前作更大,带领玩家前往更多的地点(星球),允许玩家体验多个《星球大战》时代的更多英雄和角色。Wilson还承诺将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。此前DICE曾暗示《战地》系列的主打游戏模式——征服模式不会回归到《星球大战:前线2》中,不过还提到两个系列确实会有相互借鉴的地方,暗示《星球大战:前线2》和《战地》系列仍然有相似的地方。《星球大战:前线2》定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引
EA:《星战前线2》是我们所打造的最好游戏之一
最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen向投资者们对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前正在游玩这款游戏的玩家们。他还补充说,《星球大战:前线2》在长时间玩家保持度上要比EA的大多数游戏要好。“好消息是,这是我们曾打造的最好的一个游戏之一,而且这正是正在游玩和沉迷这款游戏的玩家们的心声。随着时间的流逝,这款游戏的用户粘度比我们的大多数游戏都要好。这款游戏极具深度和规模,我们计划在未
《星球大战:前线2》有多烂?EA市值大跌30亿美元
Electronic Arts与迪斯尼在《星球大战》IP上的合作可能会延续公司未来几年的发展,但自从《星球大战:前线2》发售以来,EA的市值已经下跌了30亿美元,或许会影响EA整个业务的未来方向。EA的股价自11月初以来下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上涨了5%,Activision上涨了0.7%。这个数字并不是很糟糕,因为EA的股价在2017年上涨了39%,在10月份达到历史新高。但是对面对游戏开箱的激烈反应,EA决定暂时停用这一功能,同时强调了游戏显然无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。EA今年早些时候表示,《FIFA》中的“梦幻球队”这一微交易内容,将
法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在201
《星球大战:前线2》或已失去所有二次盈利方式
《星球大战:前线2》目前正在因为微交易开箱机制引起世界范围的争议,EA和DICE已经在游戏发售前暂时关闭了微交易系统,玩家们虽然为这次胜利而庆祝,但并没有掉以轻心。因为EA的声明很清楚:他们只是暂时关闭微交易系统,也就是说迟早还会重新开放微交易系统的。EA发表的公告里写:“在游戏内购买水晶的功能将会在稍晚的时间开放,我们会在此期间对游戏进行调整。我们会在完成工作的同时分享更多细节信息。”那么现在问题来了,在开宝箱微交易机制已经引起如此多的诟病和争议以后,EA还怎样在《星球大战:前线2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味着什么?EA曾对投资者表示“暂停微交易的改动并
玩家自制极简机器人对抗《星战前线2》微交易系统
为了避免《星球大战:前线2》中令人咋舌的微交易问题,一位有才华的粉丝想出了一个方法来欺骗游戏系统,同时能赚取游戏币来解锁游戏中最昂贵的角色。由于EA这款最新的射击游戏根据游戏时间来放出游戏币,即使玩家在游戏中表现不佳,只要动一下游戏杆,偶尔按下一个按钮,就能有钱拿。Reddit的用户lowberg昨天在《星球大战:前线2》在论坛上发布了消息,宣布创作了一个“步进机器”,来为玩家赚钱。这个小机器足以确保用户不会从游戏中被踢出,同时能够随着时间的推移赚钱。截至目前,《星球大战:前线2》的销量比前作显着下滑,该作已经登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。
EA:《星战前线2》移除微交易 不会影响收入预期
昨天EA暂时移除了《星球大战:前线2》中的所有内购,承诺只有在游戏作出改动后才会重新上线,并为一开始的错误行为道歉。今天EA在申报材料中表示,移除微交易并不会给EA 2018财年的财政收入带来实质性的影响。这意味着EA并不认为,移除微交易会导致《星球大战:前线2》在2018财年内(截止到2018年3月31日)的销量和收入低于之前的预期。值得一提的是,EA之前对《星战前线2》的预期是,截止到2018年3月31日,该作的销量能达到1400万套。考虑到今年12月将有《星球大战8》电影上映,接着这股东风,外加黑色星期五和圣诞节的促销,《星球大战:前线2》销量达到这一目标并不难
《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看
《星球大战:前线2》取消微交易?还有豪华版呢
EA虽然暂时中止了《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,但是游戏本身的79.99美元的“精英士兵豪华版”却还在正常发售,而这款豪华版里面附带的史诗卡片将为玩家带来非常明显的优势,在游戏当前这个阶段,豪华版玩家几乎可以横行霸道。豪华版里都包含什么呢,比如“改良版热能炸药”,会让你的手雷爆炸半径大大增加,而且冷却时间也大幅缩减另外还有CR-2激光枪,拥有游戏中最高的射速,只不过需要牺牲射程和单发子弹的伤害。另外还有A280中距离三连发。所以豪华版玩家在刚刚进入游戏的时候究竟获得了比其他玩家更强力的手雷和武器。所有重装职业都可以
传EA替换《星球大战:前线2》微交易的两种新方案
有业内人士已经泄露了为什么EA决定暂停《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,以及后续计划重新变花样上线的新系统。一位Reddit网友“kravguy”自称是EA内部人士,在论坛上披露了一些细节信息。据介绍,因为《星球大战:前线2》在玩家群体的口碑奇差,舆论影响很不好,导致迪士尼威胁EA要终止他们的品牌独家授权。起初迪士尼对于EA设计的微交易系统还是支持的,但是由于玩家群体的诟病,以及EA对这一问题的迟缓反应,导致迪士尼很生气。不仅如此,迪士尼对于开宝箱的赌博性质一直是坚决反对的立场。而这款游戏正在比利时游戏委员会接受审查,

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