《星球大战:前线2》开箱子隐忧 导致花钱就能赢
最近国外玩家上传了《星球大战:前线2》的一段演示视频,首次展示了游戏中的开箱子系统,引起了国外玩家对开箱子可能导致花钱就能赢(Pay-to-win)模式的担忧。 和前作不同,《星球大战:前线2》中的星际卡牌箱子是随机的,但箱子能为玩家提供不同的buff,比如更多的血量,武器火力更强,提高伤害,或获得其他特殊能力,比如为附近的盟友提供治疗效果。玩家可使用游戏中的点数购买箱子,也可以使用现实中的真钱来购买,问题就在后者这个获取箱子的方式,引发玩家担忧,毕竟土豪玩家可以无限制地购买箱子使用各种增益buff。目前EA官方已经向外媒证实,玩家确实可以使用真钱购买箱子,只
《星球大战:前线2》成点击量最高的E3 2017预告
EA发布会展出的《新球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)是本届E3上公布的所有预告片中,在Youtube上观看次数最多的一个。根据E3 2017发布的所有游戏视频,整合了官方频道和网友重复上传的点击率,youtube统计了本年度E3大展视频中最热门的游戏视频,《星球大战:前线2》在200多款游戏中脱颖而出。“这个排名包含了所有与相应游戏有关的视频、官方演示、媒体报道和玩家上传的自制视频的点击率。其中,EA发布会上的四款游戏都闯入了前十名。”《星球大战:前线2》不仅是Youtube上最热门的E3 2017视频,而且也是所有游戏中最热门的
《星球大战:前线2》发售细节 单人预告即将到来
《星球大战:前线2》协助设计监督Dennis在Twitter上确认,相比电影版前传和后传三部曲,本作在发售时将有更多原三部曲的内容。另外他还确认本作拥有的前传和后传三部曲内容数量是差不多的。这意味着《星球大战:前线2》发售时,游戏将有更多《星球大战4,5,6》电影的相关内容,而拥有的《星球大战1,2,3》内容则和《星球大战7,8,9》(尽管8和9还没上映)则差不多,比较少。此外星战官方YouTbue频道还表示,EA可能会在迪士尼展会期间(7月15日)发布一个带有幕后特辑的单人预告片。《星球大战:前线2》公测将于10月举行,正式发售将在11月17日,登陆PC,PS4和Xb
EA表示《星球大战:前线2》将加入星际卡牌系统
EA最近在《星球大战:前线2(StarWars:Battlefront 2)》的官网上更新了一些新内容,主要介绍了游戏将会推出新的“星际卡牌(Star Cards)”功能,其实就是相当于增加了开箱的系统。早在6月份,EA就透露了游戏打算引入类似《守望先锋》的开箱子系统,说到开箱子,大家应该不会陌生,其他的开箱游戏还有《风暴英雄》,《不义联盟2》等等,所开出来的道具能够让玩家获得特殊用途,同时也能提升游戏效率,这点玩家还是普遍比较接受的。在《星球大战:前线2》,这些特殊能力包括旅行得更远,移动得更快,感知到扫描仪能够扫描的区域以外的敌人等等。EA还称星际卡牌适用于游戏里的
EA出品 《星球大战:前线2》过场动画就是部电影
如果玩家将《星球大战:前线2》的全部过场动画连到一起的话,那么这简直就是一部《星战》电影。近日就有国外玩家这么干了,他们将游戏的全部动画剪辑成了一部电影,时长超过了2个小时,玩家可以买一些爆米花,边吃边感受。视频欣赏:
法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在201
《星球大战:前线2》英国销量 实体版大幅度下滑
看起来,EA的《星球大战:前线2》销量的确受到了微交易风波的影响。上周英国实体游戏销量榜出炉,《使命召唤14:二战》继续保持了榜首位置,而上周新发售的《星球大战:前线2》位列第二。值得一提的是,本作相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,实体版销量减少了61%,这个幅度还是蛮大的,这意味着本作的实体销量很不好,尽管初代游戏统计上多了一天的销量。在EA取消本作的微交易后,EA曾向投资人和分析师们发布了报告,称取消微交易并不会影响EA当前财年的收入预期。然而,《星球大战:前线2》微交易这把火烧得太旺,取不取消已经不重要,后果已经很严重。继EA股价下跌后,最终也反应在了销
EA:《星战前线2》移除微交易 不会影响收入预期
昨天EA暂时移除了《星球大战:前线2》中的所有内购,承诺只有在游戏作出改动后才会重新上线,并为一开始的错误行为道歉。今天EA在申报材料中表示,移除微交易并不会给EA 2018财年的财政收入带来实质性的影响。这意味着EA并不认为,移除微交易会导致《星球大战:前线2》在2018财年内(截止到2018年3月31日)的销量和收入低于之前的预期。值得一提的是,EA之前对《星战前线2》的预期是,截止到2018年3月31日,该作的销量能达到1400万套。考虑到今年12月将有《星球大战8》电影上映,接着这股东风,外加黑色星期五和圣诞节的促销,《星球大战:前线2》销量达到这一目标并不难
《星球大战:前线2》涉嫌赌博 EA:开箱不是赌博!
《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)在正式发售前几个小时突然决定暂时中止游戏中的微交易系统,荷兰和比利时两国正在对《星球大战:前线2》展开调查,因为游戏中的开宝箱机制涉嫌赌博性质,但EA坚称,开宝箱系统绝非任何形式的赌博。据欧洲游戏媒体报道,比利时游戏委员会的总干事Peter Naessens正在调查开宝箱系统是否属于赌博。此外,荷兰的有关部门也在进行同样的调查。对此,EA对媒体表示:“《星球大战:前线2》的开宝箱机制并非赌博。对于EA来说,制造公平有趣的游戏体验是至关重要的。开宝箱不是赌博,玩家在游戏中取胜的能力并不依赖购买宝箱
《星球大战:前线2》14名英雄展示 尤达、凯洛伦
外媒发布了《星球大战:前线2》所有14名英雄在多人模式中的战斗技能展示。《星球大战:前线2》首发时共14名英雄,它们是:尤达大师凯洛伦黑武士天行者卢克皇帝楚巴卡达斯摩尔Rey(星战7女主)Iden Versio(单人女主)丽娅公主韩索罗兰多Bossk波巴菲特此外,官方还计划在12月以免费更新的形式追加两个新的英雄:《星战8》人物Captain Phasma以及《星战7》黑人男主费恩。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,游戏的开箱子和升级系统已经做出了大幅度改动,土豪玩家不能任性花钱购买强力卡牌。因为最高等级卡牌无法使用真钱购买,而大量武器则需要一定的等级才能解锁。
《星球大战:前线2》未来可能推出更多脱机内容
尽管 Star Wars: Battlefront II《星球大战:前线2》尚未从小额付费的泥沼当中全身而退,但其在线模式的确带给玩家们不少乐趣。然而有些人对游戏里头的剧情战役及 16 个不同的挑战模式任务(Arcade Mode)情有独钟,这些人倒是可以好好期待一下未来推出的新内容。虽然 EA 官方没有发布任何新 DLC 消息,但负责设计《星球大战:前线2》载具战斗桥段的 Criterion Games 最近透过 Twitter 响应了粉丝们有关日后更新内容的信息。一名 Twitter 用户问道:「我真的很想打开 PS4 玩《星球大战:前线2》,只是我没有注册 PS
分析师调低《星战前线2》销量预期 大家都恨微交易
《星球大战8:最后的绝地武士》已经在北美公映,《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)也同步上线了主题内容,但看上去这款游戏可能已经快要凉了。美国金融集团Cowen的技术媒体通信部门经理Doug Creutz昨天向客户发送了电子邮件,宣布他们公司将降低对于《星球大战:前线2》的销量预期,从1400万份降低到1100万份。并在邮件中解释说,开箱的运营方式很明显冲击了游戏的销量,同时指出,现在的核心玩家普遍对于制作组和发行商对于微交易的使用十分反感,并且还例举了《极品飞车20:复仇》也将受到微交易系统的负面影响,它的销量很有可能也会低于预
《星球大战:前线2》受争议销量萎靡 远不及前作
《星球大战:前线2》自打发售之后因为微交易受到了各种批评,一直没有消停,随后迫于压力暂时关闭了微交易系统。显然这对游戏的销量也产生了显著的打击。根据NPD的数据,《华尔街日报》披露,美国市场11月份《星球大战:前线2》的零售销量比2015年同期发售的前作《星球大战:前线》少了58%。实体版《星球大战:前线2》卖出了882000份,远逊于《星球大战:前线》的2100万。不过这个销量数据并不包括游戏的电子版,现在的游戏市场中电子版销量逐渐占据越来越多的份额。此外,EA依然对该游戏的长期表现充满自信,一定程度上也因为电影《星球大战8:最后的绝地武士》即将在院线上映,必定对游戏
怕被玩家喷?《星球大战:前线2》不会加入征服模式
日前,DICE制作组对旗下两款游戏作品的未来做出了展望,针对明年即将到来的《星球大战:前线2》,DICE表示不会考虑为本作加入类似《战地》的征服模式。DICE的设计副总监在推特上透露了这一消息,在先前的投票中,虽然86%的玩家都希望续作加入“征服”模式,但这位制作人对此并不感冒。他说到:“我认为我们并不会在另外一个系列中加入这个模式,但两部作品肯定会有一些值得借鉴的地方。”这也说明似乎《星球大战:前线2》不会加入《战地》的征服模式了。征服模式是《战地》系列的一个非常经典的游戏模式,玩家目前也在呼吁《星球大战:前线2》中能够加入本模式,但看来制作人的回应打消了这些玩家的念
《星球大战:战争前线2》撑过GameSpy服务器关闭
在线游戏服务器提供商Gamespy即将停止服务,《星球大战:战争前线2》原本是这次事件的罹难者之一,但GameRanger出面救场,让它得以继续运行。据《星球大战:战争前线2》的Steam页面报道,迪士尼决定在Gamespy关闭以后停止继续支持本作的多人游戏。“2014年5月31日,所有在线功能,包括联网多人游戏和无线语音聊天,都将停止运营。我们这些在线功能的停运造成的失望深表遗憾。”不过事情现在出现转机,GameRanger已经开始为本作提供服务器,并将继续保持支持,只要下载GameRanger的客户端,玩家们就可以继续进行《星球大战:战争前线2》在线游戏。GameR
EA CFO谈《星球大战:前线2》:将比前作大很多
在今天举行的摩根士丹利技术、媒体和电信大会上,EA CFO Blake Jorgensen分享了关于《星球大战:前线2》、BioWare新IP和EA Motive工作室动作新作的细节。对于《星球大战:前线2》,Jorgensen确认续作将于2015年的第一代游戏“大很多”。他说续作将收录大量来自更新《星球大战》电影中的角色。值得一提的是,2015年的《星球大战:前线》收录了《星球大战》原三部曲和《星球大战:侠盗一号》中的角色。《星球大战:前线2》确认加入单人战役,由DICE和EA Motive联合打造,定于2017年圣诞节上市。至于BioWare的新IP,Jorgen
《星球大战:前线2》确认有单人战役 新细节公布
EA在今天的财报上确认《星球大战:前线2》将有一个单人战役,此外,EA还公布了续作的更多细节。CEO Wilson解释说,续作将比前作更大,带领玩家前往更多的地点(星球),允许玩家体验多个《星球大战》时代的更多英雄和角色。Wilson还承诺将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。此前DICE曾暗示《战地》系列的主打游戏模式——征服模式不会回归到《星球大战:前线2》中,不过还提到两个系列确实会有相互借鉴的地方,暗示《星球大战:前线2》和《战地》系列仍然有相似的地方。《星球大战:前线2》定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引
《星球大战:前线2》新预告片 帝国士兵的故事
 索尼发布了《星球大战:前线2》一个新的预告“帝国士兵的故事”。吸取了前作的教训,本作加入了一个完整的单人战役,由卢卡斯和EA Motive联合打造。在预告片中,卢卡斯影业创意主管Steve Blank和EA Motive工作室游戏总监Mark Thompson讲述了制作历程。 这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xb
《星球大战:前线2》单人细节 帝国特务成功洗白
EA正式公布《星球大战:前线2》时,把宣传都放在了单人战役上,可见这次对单人战役的重视。今天EA和DICE发布了本作单人战役内容更多细节,特别是关于单人战役中的“地狱中队”。地狱中队是本作女主角所在的一个帝国特种部队,是一个由超级特工们组成的精英小队,因此这里的成员都是一些致命星际战斗机的驾驶员和精英指挥官们。EA官网对帝国地狱中队的描述:“严格遵守帝国的指令,地狱中队是帝国对抗反叛军威胁的坚实之盾。他们面无惧色,以前所未见的反击决心,消失在深空的黑暗中。当《星球大战:前线2》故事开始时,你将和他们一起踏上帝国最终、最绝望的旅程。地狱中队将驾驶帝国战列舰(Imperia
《星球大战:前线2》加入瞄准镜 单人有选择元素
YouTube用户“BattlefrontUpdates”最近上传了一个视频,在里面这名玩家爆料了《星球大战:前线2》的更多细节,包括喷气背包,英雄系统,自定义系统等单人和多人模式的详情。据悉,这些细节是在几个小时前官方解禁的Q&A上总结的。 单人EA Motive(前育碧《刺客信条》美女制作人组建的新工作室)透露《星球大战:前线2》的单人女主Iden Versio领导的地狱中队,里面的成员有不同的能力,暗示在不同的场合玩家可能会操控他们,尽管不是直接控制。在单人战役中扮演天行者卢克和Kylo则可以从这些人的视角了解本作的女主角Iden Versi

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