EA拿出了真本事?《星球大战:前线2》细节汇总
在ElectronicArts与卢卡斯影业等多家公司的强力结盟下,联合推出的FPS游戏《星球大战:前线2(STARWARSバトルフロントII)》(PC/PS4/Xbox One),在倒数活动后终于正式对外发表。发表会虽只是在《星球大战(スターウォーズ)》的粉丝活动「《星球大战》庆典2017(StarWars Celebration)」内举行的节目之一,却于相当大型的剧院内举行,会场里挤满了观众。这次报导的内容,虽然是基于先于发表会举行的媒体招待会中所公布的内容,但也包含了当时未能多有着墨的部分,在此为玩家们来重新汇整本作的特点。终于导入的「单人战役」玩家所操纵的是在帝
显卡要炸了 《星球大战:前线2》《使命召唤二战》8K演示
近日,国外玩家ThirtyIR发布了《星球大战:前线2》与《使命召唤14:二战》最高特效8K分辨率运行视频,可以看到两款游戏在8K分辨率下画质十分细腻,一起来看看吧。演示视频: ThirtyIR使用了两块NVIDIA Titan RTX显卡,两款游戏都支持SLI,因此可以最大程度发挥显卡效能。可以看到,《使命召唤14:二战》可以在8K分辨率下以平均帧数60帧运行,《星球大战:前线2》则能以平均55帧的速率运行。 不过要配一套这样的系统,花费的金额肯定不菲,两块显卡就要花费5000美元,因此也只有土豪玩家才能消费得起。
更多《星战》游戏?迪士尼将继续和EA合作
尽管《星球大战:前线2》以及最近EA取消了一个开放世界《星战》游戏,让迪士尼和EA之间的未来合作蒙上了一层阴影,但根据迪士尼CEO Robert Allen Iger最近的表态,迪士尼未来仍会和EA保持合作。在最近的财报投资者会议上,Iger被问到了视频游戏将如何融合到公司未来的发展中。Iger回复说,迪士尼善于做很多方面的事情,但发行游戏却不是其中之一,将继续通过授权的形式。Iger说迪士尼其实之前也曾尝试了很多种自己发行的路子,但最终还是觉得视频游戏授权更加适合他们。“对于视频游戏,我们显然清楚这个业务的规模。但是多年以来,众所周知,我们已经试过自我发行。我们买了游
《星球大战:前线2》可能会推出泰坦模式 以《战地2142》为灵感
《星球大战:前线2》发售时因存在煽动玩家氪金而引发了大量粉丝的不满,因为购买开箱会让氪金玩家能迅速升级和解锁武器。尽管首发当天EA关闭了微交易,但还是引发了全球各地对游戏开箱的审查。 《星球大战:前线2》首发不顺利,但这款游戏在发售后,DICE并没有放弃对本作的支持,反而是一直推出更新和新的内容。最近还进行了一个大更,加入了星战电影中人气很高的英雄欧比旺以及吉奥诺西斯战役地图。好消息是,《星球大战:前线2》将来还会有更多更新。根据国外玩家的数据挖掘,《星球大战:前线2》可能会加入一个“泰坦模式”。今年早些时候DICE曾稍微透漏了一个正在开发的新模式,DICE称之为是“非
战场幽灵!《星球大战:前线2》出现无头无手杜库伯爵
近日,《星球大战:前线2》更新了西斯人物“杜库伯爵”,他应该也是“星球大战”前传3部曲最受欢迎的反派形象了,于是民间就有MOD大神又来进行创作了,新的“杜库伯爵”MOD把这个传奇西斯人物变成了战场上的幽灵,无头无手,这究竟是怎么一回事呢,我们快去视频中寻找答案吧!《星球大战:前线2》杜库伯爵MOD: 原来这是这款MOD制作者为了还原《星球大战前传3:西斯的复仇》中,安纳金·天行者,砍去杜库伯爵的双手并将其斩首的场景而制作的,想想在《星球大战:前线2》的战场上看到一个无头无手的“人”飞来飞去,小编就起了一身鸡皮疙瘩。很不幸杜库伯爵的演员克里斯托弗·李已经在2015年与世长
《星球大战:前线2》重返澳洲PSN销量榜第一名
澳洲PSN今日公布了上周(截止到4月14日)十大PS4畅销游戏,出人意外的是,DICE 2017年11月发售的《星球大战:前线2》重返榜单第一名。推测可能是因为受《星战》庆典活动影响,另外就是目前这款游戏的定价比较便宜,仅售5美元。 《星球大战:前线2》加入了一个单人战役,发售后的所有内容更新都是免费,但这手好牌被EA玩砸了。在游戏正式发售前,本作的成长机制是以卡牌为中心。卡牌获得仅两种方式:开箱和合成,但玩家不能合成优秀的卡牌,只能开箱。卡牌还分成了几种不同的等级。随着等级的提升,可以解锁使用更高等级的卡牌,而高等级卡牌所需要的零件数量也是比较离谱,如果玩家想通过合成
国外大神花半年 15万片乐高还原《星战:前线2》场景
乐高可以说是一个全年龄的万能积木,什么东西都可以被乐高复刻出来。国外一位叫做Richboyjhae的乐高大神就终于用乐高还原游戏中的场景,并且他还是个“星战”粉,这次他花费了6个月的时间,用了15万片乐高和200个LED管制作出了,《星球大战:前线2》里面Vardos行星的场景,确实艳煞旁人。此前,他就和好基友一起完成了星战中两个个不同场景的乐高还原,分别是2017制作的田园星球斯卡里夫星(Scarif)和2018年制作的《星球大战8》中的“雪盐”星球克里特星(Crait),并且还都参加了展会。这种巧夺天工的神还原也赢得了《战神4》制作人Cory Barlog的赞赏,并
《星球大战:前线2》公布新英雄:阿纳金·天行者
在去年的E3上,DICE公布了《星球大战:前线2》的“克隆人战争”DLC计划,随后本作一直在不断放出新地图、英雄、载具和皮肤。 此前我们已经相继见到了格里维斯将军、欧比旺、杜库伯爵,但始终没看到前传三部曲里的核心主角,阿纳金·天行者。今天,EA通过推特账号发布了一段短视频,确认阿纳金将在下周三,2月27日正式上线。根据更新计划路线图,《星球大战:前线2》还将在2019年公布更多新内容。三月份会有星际旗舰为核心的全新多人模式。这也是玩家长久以来的呼声。虽然目前我们对新模式的具体玩法还不太了解,但应该很快会有新消息公布。
《星球大战:前线2》官方概念原画 视觉震撼气势磅礴
近日EA公布了一组《星球大战:战争前线2》概念原画,死星、贾库、霍斯、卡米诺这些电影中耳熟能详的经典场景再次重现,依然让人热血沸腾。 DICE官方博客称概念画不仅仅是简单的图画,而是让开发人员能从更技术和感性的层面,去了解他们正在构建的游戏。
《星战》被取消惹不满 EA回应称正全力打造更多《星战》游戏
最近外媒报道了EA取消了开放世界《星球大战》游戏开发的消息,引起了国外粉丝和玩家的不满。对此,EA告诉外媒Variety,他们仍然在“全身心地”为《星战》系列开发游戏。EA发言人告诉Variety:“最近有关于我们其中一个《星战》项目的猜测。作为创意过程的一个正常部分,我们温哥华团队的伟大作品正在继续,将进化成未来的《星战》内容和游戏。我们正全心全意地开发更多《星战》游戏,我们对重生娱乐打造的《星球大战绝地武士:坠落秩序》非常期待,当时机成熟时我们会分享关于我们新项目的更多消息。”对于Kotaku报道的开放世界《星战》游戏被取消一事,从上面的回复中我们并没有看到EA的否
国外玩家用虚幻4引擎重制《星战前传》 画面效果惊艳
近日,国外玩家JorgeBarros利用虚幻4引擎制作了《星球大战前传1:幽灵的威胁》机器人飞船场景。虽然这个项目还在制作阶段,但从目前公布的对比截图来看,效果非常惊艳。这位玩家表示,目前这些场景还缺少最终的光线和纹理效果,也就是说最终版的画面要比目前更为出色。与电影场景相比,这些游戏场面可以称得上“神还原”。话不多说,一起来看看吧。对比截图:
从1000万到1300万 EA调高对《星战前线》销量预期
 《星球大战:前线》开放BETA测试让EA增强了对游戏的信心。超过950万玩家参与了测试,成为EA有史以来最大的一次BETA测试。早在2015年5月时,EA CFO在财政会议上预测:截止到2016年3月31日(2016财年结束时间),《星球大战:前线》的销量在1000万套。现在CFO Blake Jorgensen在昨天的财政会议上更新了这一数字。由于玩家对《星球大战:前线》多人BETA测试的积极参与,EA预测截止到2016财年末,本作的出货量能达到1300万套。此外,Jorgensen还认为《星球大战:前线》本财务季度和即将到来的第四财务季度销量比是8:
《星球大战:前线2》E3巨幅海报 占满三栋大楼
E3 2017即将到来,游戏厂商们正在积极为自己的当家游戏做宣传。每年都能看到E3场馆外的巨幅海报,而今年也不例外。今天《星球大战:前线2》的女主演员Gavankar在Twitter上分享了一张图片,我们看到当年被用来展示《GTA5》的那三栋楼又要展示其他游戏了,也就是《星球大战:前线2》。这三栋楼其实是一个叫Figueroa的宾馆,很有名,由于挨着E3举办地洛杉矶会展中心,经常获得游戏大厂的青睐,他们往往舍得砸重金中标买下游戏的展示权。去年时候,CDPR也曾在这三个楼上展示过《昆特牌》《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,E3上
EA欲收买名人来宣传《星战前线》 但惨被打脸
由于《星球大战:前线》媒体和玩家的评价普遍很低,因此EA企图收买名人让他们说他们喜欢《星球大战:前线》,以此来改变舆论导向。日前国外的一位拒绝被“贿赂”的名人在网上爆出了证据。美国Breaking Benjamin乐队的主唱兼节奏吉他手Ben Burnley最近上传了一张被撕坏的《星球大战:前线》Xbox One光盘。图片下方还有一段文字说明。他说EA想收买他让他说出来他喜欢《星球大战:前线》。不过他说这个游戏就是垃圾,EA毁了《星球大战》。其实EA这次做的事儿在当今游戏界很常见。不少游戏大公司都会拿钱去找名人来宣传他们的游戏,打广告。只不过这次惨被当事人打脸,还特意
EA CFO谈《星球大战:前线2》:将比前作大很多
在今天举行的摩根士丹利技术、媒体和电信大会上,EA CFO Blake Jorgensen分享了关于《星球大战:前线2》、BioWare新IP和EA Motive工作室动作新作的细节。对于《星球大战:前线2》,Jorgensen确认续作将于2015年的第一代游戏“大很多”。他说续作将收录大量来自更新《星球大战》电影中的角色。值得一提的是,2015年的《星球大战:前线》收录了《星球大战》原三部曲和《星球大战:侠盗一号》中的角色。《星球大战:前线2》确认加入单人战役,由DICE和EA Motive联合打造,定于2017年圣诞节上市。至于BioWare的新IP,Jorgen
《星球大战:前线2》确认有单人战役 新细节公布
EA在今天的财报上确认《星球大战:前线2》将有一个单人战役,此外,EA还公布了续作的更多细节。CEO Wilson解释说,续作将比前作更大,带领玩家前往更多的地点(星球),允许玩家体验多个《星球大战》时代的更多英雄和角色。Wilson还承诺将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。此前DICE曾暗示《战地》系列的主打游戏模式——征服模式不会回归到《星球大战:前线2》中,不过还提到两个系列确实会有相互借鉴的地方,暗示《星球大战:前线2》和《战地》系列仍然有相似的地方。《星球大战:前线2》定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引
分析师调低《星战前线2》销量预期 大家都恨微交易
《星球大战8:最后的绝地武士》已经在北美公映,《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)也同步上线了主题内容,但看上去这款游戏可能已经快要凉了。美国金融集团Cowen的技术媒体通信部门经理Doug Creutz昨天向客户发送了电子邮件,宣布他们公司将降低对于《星球大战:前线2》的销量预期,从1400万份降低到1100万份。并在邮件中解释说,开箱的运营方式很明显冲击了游戏的销量,同时指出,现在的核心玩家普遍对于制作组和发行商对于微交易的使用十分反感,并且还例举了《极品飞车20:复仇》也将受到微交易系统的负面影响,它的销量很有可能也会低于预
《星球大战:前线2》服务器延迟问题 DICE在调查
《星球大战:前线2》开发团队DICE正在调查游戏服务器延迟问题。社区代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已经意识到影响玩家体验的服务器延迟问题,当前正在调查中,一旦有了更多消息会立刻通知玩家。作为一个主打多人在线游玩的FPS游戏,服务器延迟问题是非常致命的。毕竟这和玩家自己的网络无关,而且在线游戏最怕的,除了外挂,就是服务器问题了。个人也玩了玩《星球大战:前线2》,没有玩单人,直接进行多人,感觉问题还是很多的。多人模式无法选择地图,40人对战模式每局比赛结束时间太早,还没尽兴就结束了。上一代游戏中出现的标志性巨型载具AT-AT出现
卢卡斯影业解释谈论监督《星球大战:前线2》制作
在与 VentureBeat 的访谈中,卢卡斯影业的品牌负责人Douglas Reilly 公开了一些 EA 与卢卡斯影业之间关系的详细信息。最值得注意的是,Reilly 谈论了一些关于卢卡斯影业在 Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》的创作过程中,对于小额付费内容等决策的参与程度。当被问到他们对于《星球大战:前线2》的小额付费以及玩家响应处理的参与内容时,Reilly 表示:「我们负责输入,他们这过程中负责接收我们的反应。我们有着良好的共同合作来了解这系统是如何进行的,以及他们想要达到什么样的成就、如何采用《星球大战》这个品牌,以及他们
玩家自制极简机器人对抗《星战前线2》微交易系统
为了避免《星球大战:前线2》中令人咋舌的微交易问题,一位有才华的粉丝想出了一个方法来欺骗游戏系统,同时能赚取游戏币来解锁游戏中最昂贵的角色。由于EA这款最新的射击游戏根据游戏时间来放出游戏币,即使玩家在游戏中表现不佳,只要动一下游戏杆,偶尔按下一个按钮,就能有钱拿。Reddit的用户lowberg昨天在《星球大战:前线2》在论坛上发布了消息,宣布创作了一个“步进机器”,来为玩家赚钱。这个小机器足以确保用户不会从游戏中被踢出,同时能够随着时间的推移赚钱。截至目前,《星球大战:前线2》的销量比前作显着下滑,该作已经登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。

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