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EA CFO谈《星球大战:前线2》:将比前作大很多
在今天举行的摩根士丹利技术、媒体和电信大会上,EA CFO Blake Jorgensen分享了关于《星球大战:前线2》、BioWare新IP和EA Motive工作室动作新作的细节。对于《星球大战:前线2》,Jorgensen确认续作将于2015年的第一代游戏“大很多”。他说续作将收录大量来自更新《星球大战》电影中的角色。值得一提的是,2015年的《星球大战:前线》收录了《星球大战》原三部曲和《星球大战:侠盗一号》中的角色。《星球大战:前线2》确认加入单人战役,由DICE和EA Motive联合打造,定于2017年圣诞节上市。至于BioWare的新IP,Jorgen
《星球大战:前线2》预告片泄露 游戏激情画面震撼
今日EA旗下FPS大作《星球大战:前线2》首个预告泄露,最新版本寒霜引擎打造的本作带来了强大视觉画面表现,令人惊叹。在预告中,星战系列的众多经典角色悉数登场,包括尤达大师、达斯摩尔,甚至还有《星战8》的女主角以及凯洛伦。游戏预告:视频截图:
《星球大战:前线2》E3上将公布4个传奇英雄
《星球大战:前线2》官网今日更新,公布了即将在EA Play上展示的游戏细节,包括4个新的英雄和特殊角色。在EA Play发布会上,EA和DICE不仅会展示游戏的新职业,而且还有四个传奇英雄以及新的特殊角色。《星球大战:前线2》将会在E3上展示游戏的多人游戏模式Assault On Theed,该模式支持20v20人对战,设定在《星球大战》电影前传三部曲的星球上。《星球大战:前线2》加入了单人战役,剧情由卢卡斯影业联合EA Motive工作室打造,发生在《星球大战6》和《星球大战7》之间,将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox天蝎座版支
EA再回应《星战前线2》微交易 称DICE高度重视
《星球大战:前线2》微交易机制曾引发了pay to win担忧,日前在接受GameSpot采访时,EA再度回应和解释了游戏的微交易问题。EA Motive艺术总监Chris Matthews解释说,玩家对《星战前线2》的开箱子担忧是可以理解的,尤其是前不久BETA测试给玩家留下了不好的印象。不过,他还解释说DICE已经给予了高度重视,确保星际卡牌和它们的影响将为玩家带来更多选择。“花钱就能赢此类的东西很难避免,但DICE这帮人真的做了一个很棒的工作,努力平衡这个系统。”除了Matthew外,EA Motive的编剧Mitch Dyer还补充说,DICE正在留意玩家的
《星球大战:前线2》BETA公测版上线 预告片欣赏
EA和DICE工作室的《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)的公开beta测试现已正式开启,所有玩家都可以下载试玩。本次公开beta测试将使用纳布星球的“星际突袭下的席德城”地图,玩家将加入共和国的克隆人士兵或者分裂派的战斗机器人,在城市街道和皇家宫殿中展开巷战,而且还有机会扮演经典的人物英雄。EA和DICE还将提供多人游戏模式的“飞船突袭”,玩家将参与本传三部曲时期的太空战,参与多个阶段的大规模战斗。《星球大战:前线2》公开beta测试截止到10月9日,PC版测试端大小23G。想玩的可以在EA游戏平台Origin下载。视频原址:ht
《星球大战:前线2》街机模式细节 支持自定义
当《星球大战:前线2》BETA多人公测下周上线时,玩家能试玩到新的街机模式。街机模式支持在线和离线游玩,支持单人或和好友在本地采用分屏模式游玩,大战AI。最近,DICE在官网确认,在正式版游戏中,《星球大战:前线2》的街机模式支持自定义,玩家可以按照自己的规则创造自己的战斗。只不过在BETA版中,很多都受到了限制。BETA版中,街机模式玩家只能选择两个战斗。街机模式地图是Theed(Naboo首都),或者是游玩10v10战斗,或者是扮演达斯摩尔对抗一轮又一轮AI控制的敌人。而在正式版游戏中,玩家可以选择自己想游玩的哪一个《星战》时代,修改游戏难度,更改AI风暴兵敌人的职
《星战7》黑人主演请求《星战前线》加入故事模式
《星球大战7》电影中扮演叛变风暴兵Finn的英国黑人演员John Boyega在Twitter上请求EA为《星球大战:前线》游戏开发一个故事模式。作为一个《星球大战:前线》系列的游戏粉丝,他在Twitter说:“@EAStarWars,你们能为粉丝们带来一个完整的离线故事模式吗?这种模式能更好地让我们学习操作。”EA回应建议Boyega游玩《星战前线》的任务模式,这是这款游戏中最接近故事模式的一个模式。但是这位演员表示他已经玩过了,不过任务模式并不能让他尽兴,他想要更多的剧情。之后Boyega问EA他本人能否参观EA英国总部。EA回复称:“听起来像是一个约会。“DICE
EA或将在《星球大战:前线2》加入单人战役内容
在EA的投资人会议上,执行副总裁Patrick Soderlund解释了为什么2015版的《星球大战:前线》没有单人战役,并暗示了系列未来的新作中很有可能加入战役模式。Soderlund承认EA是故意决定不在去年的《星球大战:前线》中设计战役,才能赶上《星球大战7:原力觉醒》电影版的上映日期。然而实际上EA因这一决定保守抨击,Soderlund也对此表示完全理解。“我认为开发团队在我们给出的前提之下已经制作了一款非常优秀的游戏。”他对投资人表示,“我想说游戏的表现非常好,也达到了跟传统EA游戏截然不同的统计数据。从这方面来说,这款游戏是成功的。”但结果玩家和媒体并不买
酷炫的太空大战!《星战前线》DLC“死星”新预告
《星战前线》的DLC“死星”终于快要和大家见面了,这个DLC将在9月20日登陆 PS4, Xbox One, 和PC,不过仅限买了季票的玩家们,没有买的玩家可以在两周后玩到。下面就看看《星战前线》的DLC“死星”的最新预告吧。玩家们将能体验到5个新的地图,包括在陆地的地图,还有在太空中的地图,除了新的武器之外,另外还有两位新的英雄加入。《星战前线》DLC“死星”预告:《星战前线》DLC“死星”截图:
《星球大战:前线2》发售细节 单人预告即将到来
《星球大战:前线2》协助设计监督Dennis在Twitter上确认,相比电影版前传和后传三部曲,本作在发售时将有更多原三部曲的内容。另外他还确认本作拥有的前传和后传三部曲内容数量是差不多的。这意味着《星球大战:前线2》发售时,游戏将有更多《星球大战4,5,6》电影的相关内容,而拥有的《星球大战1,2,3》内容则和《星球大战7,8,9》(尽管8和9还没上映)则差不多,比较少。此外星战官方YouTbue频道还表示,EA可能会在迪士尼展会期间(7月15日)发布一个带有幕后特辑的单人预告片。《星球大战:前线2》公测将于10月举行,正式发售将在11月17日,登陆PC,PS4和Xb
EA股票不断上涨中 从《星战前线2》风波中脱身
去年年底,EA受到《星战前线2》和《极品飞车20》微交易设计风波影响,受到许多玩家的抵制,甚至一度影响公司股价,导致市值蒸发近30亿美元。有人期待迪士尼能停止授权EA星球大战的IP,有人认为EA将一蹶不振,但事实证明这可能都想多了。新年伊始,EA的股价就在不断上涨中,截止目前已经接近2017年8月所创造的最高峰成绩,可以说恢复了股价的“正常水平”。可以预见的是,只要EA慢慢从不利舆论中脱身,股票持续上涨,迪斯尼就仍会继续同EA合作星球大战IP。不过虽然EA已经恢复元气,但《星战前线2》所带来的影响还是给他们带来打击,最起码让他们明白有些事需三思而后行,对玩家而言也算是一
《星球大战:前线2》太空战模式将在科隆上展示
今日,EA确认他们将在科隆展上公布《星球大战:前线2》一个新的预告片和太空多人模式“星际战斗机突袭(Starfighter Assault)的演示。根据EA官方描述,《星球大战:前线2》此次展示的太空多人模式地图是在芳铎(Fondor)帝国造船厂内,将围绕帝国灭星者战舰和大量速度极快的战斗机、轰炸机,独特的英雄飞船等竞技。EA表示,这将是首次展示大幅度改进的太空多人战斗模式,带来绝佳的操作控制,深度的自定义和全新的职业系统团队玩法。EA将在太平洋时间8月21日上午9点半召开新闻发布会,北京时间则是8月22日凌晨12点半。除了《星球大战:前线2》外,参展游戏还有《FIF
DICE承认《星战前线》步行者突袭不平衡 正在修改
如果你最近两天玩过《星球大战:前线》BETA,相信大家在步行者突袭模式中都不想当反叛军吧。这个模式帝国和反叛军双方力量太不平衡,帝国一方基本上都是碾压。现在EA和DICE也意识到了这个问题。帝国有陆地载具AT-AT和AT-ST,而反叛军没有任何的陆地载具,因此在实际作战中反叛军一方很吃亏,基本上每局都是苦战。在Reddit上,参与测试的国外玩家也是满口怨言。好在DICE意识到了这个问题,DICE表示将作出一系列的修改。首席多人游戏设计师Dennis Brännvall和关卡美工Daniel Cambrand在Twitter上向粉丝们确认,DICE正在作出修改,保证该模
《星球大战:前线2》新补丁将来 全面增加金币
《星球大战:前线2》由于折磨人的经济和解锁系统,诱惑玩家购买宝箱升级,尽管EA暂停了微交易,但经济系统仍然没有改变,玩家仍需要投入大量的时间去解锁,引起了玩家的强烈不满。本作发售后DICE曾推出了两个补丁,尽管修复了一些问题,但都没有触及到游戏目前的根本问题——经济系统和解锁系统。好消息是,EA和DICE将在明天发布一个新的补丁,根据官方,这个新补丁将调整经济和解锁系统。新补丁将增加所有比赛结束后玩家获得的金币(共和币),尤其是双方队伍第一的玩家将获得比之前更多的点数。此外游乐场模式(打AI)每日获得的点数将比之前增加3倍,达到1500点。游乐场模式今后还会增加新的内容
卢卡斯影业:《星战前线2》与EA合作的十分愉快!
日前,卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly接受外媒采访,谈到了EA和卢卡斯影业之间在《星球大战:前线2》的合作。Reilly表示,EA对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,这也是我们彼此信任的表现。我们至少每个季度都会亲自去拜访他们,试玩一下最新的游戏,并谈论他们在未来的计划。当被问到关于微交易的看法以及玩家对此的反应,Reilly称我们合作的非常顺利,EA十分有经验,他们知道自己想要达到什么,他们如何利用品牌,以及他们如何影响消费者体验。我认为这是一个挑战,不同的行业之间配合需要不断的磨合和调整,有时第一次尝试你不一定能把事情做好。一旦你把
《星球大战:前线2》IGN评分6.5:为何与玩家作对
IGN今日终于给风波不断的《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)打出了评分,相比评测过程中给出的临时分7分,在最终正式评分中IGN又给降了0.5分。在评测中,IGN编辑表示:《星球大战:前线2》作对了许多事情,给《星球大战》赋予了让人叹为观止的画面和还原度极高的素材,但最终呈现的方式有问题。战役模式虽然有趣但又给人浮躁之感,更糟糕的是,多人模式下的随机升级系统更是蓄意与玩家作对。EA光是在发售前一周内就对这个系统进行了两次大改,然而我们现在只希望EA还能再好好改一改。单就目前的状态来说,“星战卡”系统的消极体验足以让我离这款游戏要多远有
《星球大战:前线2》事件 或许我们误会了EA
一名熟悉《星球大战:前线2》制作的内部人士告诉外媒Venturebeat,实际上《星球大战:前线2》原本的开箱都是皮肤,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的开箱系统。这名内部人士称,DICE在开发《星战前线2》期间曾开发了一个类似《守望先锋》的模式,有类似的商业模式(卖皮肤),这个模式专注团队合作和小队组建。更重要的是,开箱都是装饰品,像是英雄的服装,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星战部门Lucasfilm的要求,大多数想法都被放弃。日前外媒VB已经就此事分别联系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但双方都没有回应此事。这个内幕让最近的《星战前线2》事件有了
《星球大战:前线2》PC版性能分析 优化最佳大作
10月份的时候,《星球大战:前线2》的beta测试版很令人惊喜,画面水准上乘,而且对PC硬件的支持也很好,如今的正式版表现同样符合期望,下面我们就来仔细看看这款游戏的跑分测试结果。本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G内存,显卡分别测试了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面为本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能适配非常出色,玩家们可以放心使用。DICE为《星球大战:前线2》增加了许多画面设置选项,PC玩家可以调整材质质量、材质滤镜、光照、阴影、特效、后处理
《星球大战:前线2》游戏制作完成 没有付费季票
《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》将于11月17日发售,今日设计总监Niklas Fegraeus表示《星球大战2:前线》制作终于完成,并表达了自己的欣喜之情。Robillard称《星战:前线2》不会有付费季票,取而代之的是全部地图、模式以及角色都将免费提供。对于后续剧情DLC,Robillard称现在还没有准备好这件事情,如果可能他们也将提供免费DLC。《星球大战:前线》系列最大特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,本作将在《星球大战:前线》的基础上增加单人战役剧情模式。《星球大战:前线2》将于11月17日发
PGW 2017:《星球大战:前线2》上市预告片欣赏
索尼在2017巴黎游戏周发布会上公布了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)的上市预告片,我们得以再次一睹游戏的风采,另外还看到了各种载具的登场。《星球大战:前线2》将于11月7日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图: