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《星战前线2》克隆人战争演示 星战版诺曼底登陆
《星球大战:前线2》即将于17日正式发售,YouTube频道MassiveG放出了本作卡须克星克隆人战争地图的演示。从演示看,卡须克星地图基本上是星战版的“诺曼底登陆”,一登陆就是炮火连天。玩家扮演贸易联盟的鸭子兵围剿共和国势力的风暴兵。视频展示的是40人对战的大型多人模式银河突袭。从视频看,凯洛伦和达斯摩尔解锁的战斗点数不同,凯洛伦比较多一些,需要8000点,而后者则是6000点。凯洛伦能力似乎是可以定住敌人,然后使用红色光剑秒杀。和2015年《星战前线》中的英雄自动掉血设定不同,这一次英雄可以自动回血,延长使用时间。另外这个地图中还可使用游戏内货币购买载具,载具有防
《星球大战:前线2》宝箱系统概述 不氪金也能玩
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开宝箱系统是玩家们热议的话题之一,似乎大家对于beta测试期间的宝箱系统并不满意。DICE方面收到相应的反馈以后表示,他们将对此进行改进和调整。现在游戏正式发售,笔者在进行了16个小时的初步体验以后对本作的开宝箱微交易系统有了初步的系统了解,例如如何获得宝箱,宝箱里面有什么,以及宝箱系统对于游戏体验的最终影响。首先,任何玩家都将每天免费获得一个宝箱,只需要登陆就能领取。宝箱里通常都会开出一张星战卡片,一些游戏货币,还有一些制造点数。玩家也可以通过游戏内货币购买宝箱,而获得游戏内货币的方式有很多,包
GC 2015:获奖名单公布 《星战前线》封最佳游戏
8月5日至9日在德国科隆举办的欧洲最大规模电玩游戏展—科隆游戏展,主办单位公布了2015年科隆展上游戏大奖得奖名单,其中 EA DICE制作的《星球大战:前线》总计拿下包括“最佳游戏”在内的5个奖项,成为今年最大的赢家。每年gamescom都会邀集独立的国际游戏专家组成评审团,针对gamescom展出的游戏进行评审,选出各平台、各类别的最佳展出游戏,今年一共分为 18 个奖项,得奖名单如下:最佳游戏《星球大战:前线》(Electronic Arts)玩家最期待奖《星球大战:前线》(Electronic Arts)最佳PC游戏《星球大战:前线》(Electronic
太帅了!《星战前线》莉亚、西斯大帝演示曝光
YouTube频道StarWarsHQ带来了大量《星球大战:前线》的视频,其中包括本作中登场的最新英雄角色操作演示以及奴隶1号和TATOOINE星球的实战视频。《星球大战:前线》将于2015年11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox One EA Access会员用户可提前五天试玩《星球大战:前线》,不过你只能试玩10个小时的时间。首先是各个英雄角色的操作演示,每个英雄都有自己特殊的能力。Boba Fett:EMPEROR,西斯大帝:HAN SOLO:莉亚公主:
《星球大战:前线2》10月开启公测 PS4玩家先体验
本月初一小部分幸运的玩家得到《星球大战:前线2》的内测机会,今天EA方面宣布在游戏发售之前的一个月将举行面向全部玩家的测试活动,届时所有玩家都可以领略星球大战的战场。EA官方宣布《星球大战:前线2》的公测活动将从今年10月6日开始到10月9日结束,面向PS4的预购用户本次公测活动还将得到提前。预约了PS4《星球大战:前线2》的玩家可以在10月4日进入游戏参与公测。在公测活动中玩家可以选择扮演分离主义份子或是帝国克隆兵,与对手进行40人的大规模战争。游戏共提供了四个不同的职业。来自星战前三部的各类战机也将加入战斗,有关这些战机的情报将会在科隆游戏展公布。《星球大战:前线2
EA表示《星球大战:前线2》将加入星际卡牌系统
EA最近在《星球大战:前线2(StarWars:Battlefront 2)》的官网上更新了一些新内容,主要介绍了游戏将会推出新的“星际卡牌(Star Cards)”功能,其实就是相当于增加了开箱的系统。早在6月份,EA就透露了游戏打算引入类似《守望先锋》的开箱子系统,说到开箱子,大家应该不会陌生,其他的开箱游戏还有《风暴英雄》,《不义联盟2》等等,所开出来的道具能够让玩家获得特殊用途,同时也能提升游戏效率,这点玩家还是普遍比较接受的。在《星球大战:前线2》,这些特殊能力包括旅行得更远,移动得更快,感知到扫描仪能够扫描的区域以外的敌人等等。EA还称星际卡牌适用于游戏里的
《星球大战:前线2》版主泄露游戏全平台封测计划
2015年《星球大战:前线》上市之前有少部分PC平台的玩家得到了提前试玩本作的机会,对于接下来即将发售的《星球大战:前线2》EA准备将测试规模扩大到其他平台,然更多的玩家参与到游戏的测试当中,最近该游戏的社区经理透露了上述消息。《星球大战:前线2》社区经理在官方论坛中发表了一个帖子,其中提到了募集玩家提交封测BUG反馈,而对应的游戏平台上清楚地写着PS4、PC和XboxOne三大平台。截至发稿时,目前原帖已经被官方删除,不过已经有玩家保存下了帖子的截图。《星球大战:前线2》相比前作加入了四个不同的职业,分别是突击兵,重装兵,士官和专家职业。另外游戏发售之后还将推出一系列
《星球大战:前线2》有BF1近战系统 英雄能力曝光
《星球大战:前线2》更多细节曝光,包括加入了《战地1》式近战系统,Rey和Kylo的能力,以及专属服务器等。游戏总监Mark Thompson表示《星球大战:前线2》的单人战役将回答粉丝们在《星球大战6:绝地归来》电影后一直思索的问题,比如死星和弑星者基地发生了什么,没有了皇帝的帝国将何去何从。Thompson还表示,《星球大战:前线2》的故事必须从一个士兵的角度来叙述。本作的主角是帝国女指挥官Iden Versio,国外模特兼演员Janina Gavankar在游戏中为其配音和提供动作捕捉表演。Gavankar表示,Iden从小就被训练成一名领导者。她天生就有这个
《星球大战:前线2》豪华版售价和预购奖励公布
EA今日公布了《星球大战:前线2》的预购奖励。据EA表示,《星球大战:前线2》标准版售价60美元,豪华版售价80美元。数字豪华版预购奖励:提前三天(11月14日开始)游玩《星球大战:前线2》;所有四大风暴兵职业(士官,突击兵,装甲突袭兵和专家)的升级版;四个史诗能力升级——每个风暴兵职业有一个;每个风暴兵职业可直接解锁使用武器和武器自定义;Kylo-Ren,Rey这两个英雄的独家主题造型,以《星球大战8:最后的绝地武士》为灵感;Kylo Ren和Rey的史诗能力改造器;千年隼号史诗能力改造器;标准版预购奖励:Kylo-Ren,Rey这两个英雄的独家主题造型,以《星球大战
1080P高清版:《星球大战:前线2》首曝海量截图!
随着《星球大战:前线2》的正式公布,EA发布了首批1080p的游戏截图。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。游戏包括标准版和豪华版。
《星球大战:前线2》首批细节 单人战役背景公开
EA宣布《星球大战:前线2》将于11月17日发售,本作由DICE,EA Motive和Criterion三家EA工作室联合开发,下面是官方公布的首批细节。《星球大战:前线2》加入了一个全新的单人战役,玩家扮演一名女帝国精英士兵,体验一个从未叙述过的原创故事。多人模式方面,玩家可以驾驶First Order TIE战机在太空中激烈狗斗,也能扮演地面风暴兵和标志性的英雄以及反派,包括尤达大师,Darth Maul等人物,体验全部三个星球大战时代。《星球大战:前线2》单人战役由EA Motive和Lucasfilm故事小组联合打造,带来了全新的角色。故事发生在死星2毁灭和
《星球大战:前线2》无季票 分屏合作仅限主机版
继《战地1》宣布游戏季票可和好友分享后,似乎之后的EA游戏不再有季票这一说了。今天DICE宣布《星球大战:前线2》不再有游戏季票。《星球大战:前线2》的创意总监Bernd Diemer在接受Mashable采访时确认不会有季票。他说:“我们不想割裂我们的玩家。”在之前,EA的《战地》系列和《星球大战:前线》都有季票,季票有独占多人地图和武器,因此造成了本体玩家和高级会员玩家这两大群体,这也是为何Diemer表示不想分割玩家。有趣的是,重生娱乐开发的《泰坦陨落2》早就没有季票,而且DLC全部免费。Diemer接着还解释说,对于这类游戏,游戏季票并非是“最佳选择”,EA和
克隆人军队来袭 《星球大战:前线2》多人地图新图
今日EA公布了《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》多人地图“进攻希德”(Assault on Theed)的新截图,并对这张多人地图进行了一些介绍。“进攻希德”是一张20 V 20的地图,熟知《星球大战》的玩家对“希德”这个地名应该很熟悉,这里是纳布的首府,也是帕德梅·阿米达拉女王的居处。官方对这张地图进行了描述:N-1星际战斗机和秃鹫机器人呼啸而过、AT-RT与AAT相互追逐,克隆人军队在屋顶间跳跃,而疯狂的B2超级战斗机器人则用强大的火力开除了一条道路。克隆人和机器人的军队突破了掩护,武器的嘈杂声响破坏了纳布首都的宁静。而在混
《星球大战:前线2》受争议销量萎靡 远不及前作
《星球大战:前线2》自打发售之后因为微交易受到了各种批评,一直没有消停,随后迫于压力暂时关闭了微交易系统。显然这对游戏的销量也产生了显著的打击。根据NPD的数据,《华尔街日报》披露,美国市场11月份《星球大战:前线2》的零售销量比2015年同期发售的前作《星球大战:前线》少了58%。实体版《星球大战:前线2》卖出了882000份,远逊于《星球大战:前线》的2100万。不过这个销量数据并不包括游戏的电子版,现在的游戏市场中电子版销量逐渐占据越来越多的份额。此外,EA依然对该游戏的长期表现充满自信,一定程度上也因为电影《星球大战8:最后的绝地武士》即将在院线上映,必定对游戏
《星球大战:前线2》新补丁将来 全面增加金币
《星球大战:前线2》由于折磨人的经济和解锁系统,诱惑玩家购买宝箱升级,尽管EA暂停了微交易,但经济系统仍然没有改变,玩家仍需要投入大量的时间去解锁,引起了玩家的强烈不满。本作发售后DICE曾推出了两个补丁,尽管修复了一些问题,但都没有触及到游戏目前的根本问题——经济系统和解锁系统。好消息是,EA和DICE将在明天发布一个新的补丁,根据官方,这个新补丁将调整经济和解锁系统。新补丁将增加所有比赛结束后玩家获得的金币(共和币),尤其是双方队伍第一的玩家将获得比之前更多的点数。此外游乐场模式(打AI)每日获得的点数将比之前增加3倍,达到1500点。游乐场模式今后还会增加新的内容
卢卡斯影业:《星战前线2》与EA合作的十分愉快!
日前,卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly接受外媒采访,谈到了EA和卢卡斯影业之间在《星球大战:前线2》的合作。Reilly表示,EA对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,这也是我们彼此信任的表现。我们至少每个季度都会亲自去拜访他们,试玩一下最新的游戏,并谈论他们在未来的计划。当被问到关于微交易的看法以及玩家对此的反应,Reilly称我们合作的非常顺利,EA十分有经验,他们知道自己想要达到什么,他们如何利用品牌,以及他们如何影响消费者体验。我认为这是一个挑战,不同的行业之间配合需要不断的磨合和调整,有时第一次尝试你不一定能把事情做好。一旦你把
《星球大战:前线2》IGN评分6.5:为何与玩家作对
IGN今日终于给风波不断的《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)打出了评分,相比评测过程中给出的临时分7分,在最终正式评分中IGN又给降了0.5分。在评测中,IGN编辑表示:《星球大战:前线2》作对了许多事情,给《星球大战》赋予了让人叹为观止的画面和还原度极高的素材,但最终呈现的方式有问题。战役模式虽然有趣但又给人浮躁之感,更糟糕的是,多人模式下的随机升级系统更是蓄意与玩家作对。EA光是在发售前一周内就对这个系统进行了两次大改,然而我们现在只希望EA还能再好好改一改。单就目前的状态来说,“星战卡”系统的消极体验足以让我离这款游戏要多远有
《星球大战:前线2》事件 或许我们误会了EA
一名熟悉《星球大战:前线2》制作的内部人士告诉外媒Venturebeat,实际上《星球大战:前线2》原本的开箱都是皮肤,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的开箱系统。这名内部人士称,DICE在开发《星战前线2》期间曾开发了一个类似《守望先锋》的模式,有类似的商业模式(卖皮肤),这个模式专注团队合作和小队组建。更重要的是,开箱都是装饰品,像是英雄的服装,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星战部门Lucasfilm的要求,大多数想法都被放弃。日前外媒VB已经就此事分别联系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但双方都没有回应此事。这个内幕让最近的《星战前线2》事件有了
《星球大战:前线2》游戏vs电影 场景忠实还原
IGN带来了EA提供的《星球大战:前线2》游戏vs电影对比视频,展示了DICE在多人地图上对电影中地点的忠实还原。《星球大战:前线2》虽然单人战役讲述的是《星战6》和《星战7》之间的故事,但多人地图上却包含了三个星战时代,包括前传,原三部曲和新三部曲。从对比来看,DICE在多人地图上还原还是比较用心的,首发时为玩家带来了各种各样、充满异国情调的星球地图。《星球大战:前线2》今日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台,日前EA暂时移除了游戏中所有的微交易。
《星战前线2》不氪就肝 解锁全内容要花4千多小时
近日,国外的各大游戏社区也在不停地围绕着《星球大战:前线2》氪金问题展开激烈的讨论。虽然 EA 已经发表了声明,并下调了解锁英雄所需的积分,但这还是不能阻止人们产生不满的情绪,特别是在知道解锁所有内容的代价后。在《星战前线2》的内容解锁问题被推上风口浪尖后,有部分玩家计算了解锁游戏中所有内容所需的时间/金钱,而他们得出的答案是:如果你想解锁所有内容,大概得花4500个小时或是2100美金。“游戏中总共有324张卡牌,升级它们需要15万5520个制作材料,”SWTOR Strategies的Soeren Kamper(链接)对游戏中的各种内容进行了详细的计算,“这么多