《星球大战:前线2》取消微交易?还有豪华版呢
EA虽然暂时中止了《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,但是游戏本身的79.99美元的“精英士兵豪华版”却还在正常发售,而这款豪华版里面附带的史诗卡片将为玩家带来非常明显的优势,在游戏当前这个阶段,豪华版玩家几乎可以横行霸道。豪华版里都包含什么呢,比如“改良版热能炸药”,会让你的手雷爆炸半径大大增加,而且冷却时间也大幅缩减另外还有CR-2激光枪,拥有游戏中最高的射速,只不过需要牺牲射程和单发子弹的伤害。另外还有A280中距离三连发。所以豪华版玩家在刚刚进入游戏的时候究竟获得了比其他玩家更强力的手雷和武器。所有重装职业都可以
《星战前线2》不氪就肝 解锁全内容要花4千多小时
近日,国外的各大游戏社区也在不停地围绕着《星球大战:前线2》氪金问题展开激烈的讨论。虽然 EA 已经发表了声明,并下调了解锁英雄所需的积分,但这还是不能阻止人们产生不满的情绪,特别是在知道解锁所有内容的代价后。在《星战前线2》的内容解锁问题被推上风口浪尖后,有部分玩家计算了解锁游戏中所有内容所需的时间/金钱,而他们得出的答案是:如果你想解锁所有内容,大概得花4500个小时或是2100美金。“游戏中总共有324张卡牌,升级它们需要15万5520个制作材料,”SWTOR Strategies的Soeren Kamper(链接)对游戏中的各种内容进行了详细的计算,“这么多
EA回应:《星球大战:前线2》的开箱并非赌博
继比利时博彩机构调查《星球大战:前线2》和《守望先锋》的开箱系统是否有赌博行为后,EA今日做出了回应。EA的态度很很明确,他们表示,《星球大战:前线2》的开箱机制并非是赌博。“创造一个公平、欢乐的游戏体验对我们来说至关重要。《星球大战:前线2》的开箱机制并不是赌博。玩家在游戏中取胜并非取决于购买宝箱。玩家通过正常游玩,无需再花一分钱也能获得宝箱。一旦获得后,玩家肯定能获得能用在游戏中的内容。”在比利时,有碰运气机制的游戏需要获得当地游戏委员会的许可才可发售,由于开箱的随机本质,因此以上两个游戏被划分到了这个类别。《星球大战:前线2》的开箱确实有影响游戏平衡的道具装备,而
《星球大战:前线2》真人预告 青马竹马相爱相杀
EA大作《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》将于11月17日发售,今日索尼与EA放出了《星球大战:前线2》真人预告,喜感十足。真人预告:影片讲述了一对青梅竹马从小就因为喜欢《星球大战》中不同的阵营而“相爱相杀”,从上课传的一张小纸条、到高中橄榄球赛上暴风兵的头盔两人都互不相让。随后画面一转,女主竟然开着巨大的AT-AT找上门来,猝不及防的男主一个翻滚滑出门外,而后两人就分别扮成了帝国军与反抗军展开了一场全新战斗。
《星球大战:前线2》主机版优化细节 帧数提升
《星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。首先是Xbox One版,正式版游戏比BETA版有所改进。BETA公测时Xbox One版使用了动态分辨率,最高只有900P,而正是版使用了经常在性能强大的加强版主机上看到的棋盘格渲染技术,最终的动态分辨率改成了最高1728x972p,最低则是1600x900p。除了分辨率提升外,游戏的帧数也更加稳定。BETA公测时只有40-50帧,而正式版已经接近60帧。对于PS4版,也使用了动态分辨率,但由于棋盘格技术,PS4和
《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分
《星球大战:前线2》媒体评分解禁,IGN暂时评分7分,GameSpot暂时评分6分。IGN解释说,目前评测用的只是官方给的评测版游戏,他们没有时间参加EA在瑞典举办的《星球大战:前线2》体验活动。需要等游戏正式发售后才能全面地评价多人游戏模式和升级系统。另外本作的联合编剧是前IGN编辑Mitch Dyer。为了客观,本作的评价由编辑Tom Marks点评,Marks是在Mitch离职后加入的,他们二人不认识。IGN认为,《星球大战:前线2》作为一个续作,很大程度上全面提升了前作游戏的不足,包括手感更佳的爆能枪,更多的星战英雄,美丽的星球环境以及一个短暂的单人战役。同时
《星战前线2》克隆人战争演示 星战版诺曼底登陆
《星球大战:前线2》即将于17日正式发售,YouTube频道MassiveG放出了本作卡须克星克隆人战争地图的演示。从演示看,卡须克星地图基本上是星战版的“诺曼底登陆”,一登陆就是炮火连天。玩家扮演贸易联盟的鸭子兵围剿共和国势力的风暴兵。视频展示的是40人对战的大型多人模式银河突袭。从视频看,凯洛伦和达斯摩尔解锁的战斗点数不同,凯洛伦比较多一些,需要8000点,而后者则是6000点。凯洛伦能力似乎是可以定住敌人,然后使用红色光剑秒杀。和2015年《星战前线》中的英雄自动掉血设定不同,这一次英雄可以自动回血,延长使用时间。另外这个地图中还可使用游戏内货币购买载具,载具有防
EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理
《星球大战:前线2》开箱子和升级系统改动细节
EA和DICE宣布他们已经根据玩家的反馈修改了《星球大战:前线2》的箱子和升级系统。根据DCIE,之前的BETA给了他们机会测试全部系统和做出更好的公平性调整。因此,在《星球大战:前线2》发售时,星际卡牌最高级别——史诗级星际卡牌已经从开箱子中移除。玩家需要达到一定的等级来打造升级星际卡牌,武器解锁也需要特定的进度。此外,职业专有的装备和物品,可以通过正常游玩解锁。调整细节如下,消息来自微博博主@Xbox-Skyer:* 传奇级别的星战卡,除了预订、豪华版、新手套件之内已经承诺的,其它全部从箱子系统中移除,改为通过 crafting,也就是开箱、完成挑战等获得的零部件
《星球大战:前线2》太空战模式正式版预告公布
在被泄露后,EA今日正式公布了《星球大战:前线2》太空星际战机模式正式版预告。在即将到来的科隆展上,EA将展示太空战模式的首个实际演示。 《星球大战:前线2》太空战模式由前《极品飞车》开发商Criterion打造,EA表示,太空战模式相比前作有了“大幅度”地改进。在预告片中,出现了新的英雄飞船和新的基于角色的星级战斗机。《星球大战:前线2》将于10月6日展开BETA公测,11月14日发售。
EA欲收买名人来宣传《星战前线》 但惨被打脸
由于《星球大战:前线》媒体和玩家的评价普遍很低,因此EA企图收买名人让他们说他们喜欢《星球大战:前线》,以此来改变舆论导向。日前国外的一位拒绝被“贿赂”的名人在网上爆出了证据。美国Breaking Benjamin乐队的主唱兼节奏吉他手Ben Burnley最近上传了一张被撕坏的《星球大战:前线》Xbox One光盘。图片下方还有一段文字说明。他说EA想收买他让他说出来他喜欢《星球大战:前线》。不过他说这个游戏就是垃圾,EA毁了《星球大战》。其实EA这次做的事儿在当今游戏界很常见。不少游戏大公司都会拿钱去找名人来宣传他们的游戏,打广告。只不过这次惨被当事人打脸,还特意
太帅了!《星战前线》莉亚、西斯大帝演示曝光
YouTube频道StarWarsHQ带来了大量《星球大战:前线》的视频,其中包括本作中登场的最新英雄角色操作演示以及奴隶1号和TATOOINE星球的实战视频。《星球大战:前线》将于2015年11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox One EA Access会员用户可提前五天试玩《星球大战:前线》,不过你只能试玩10个小时的时间。首先是各个英雄角色的操作演示,每个英雄都有自己特殊的能力。Boba Fett:EMPEROR,西斯大帝:HAN SOLO:莉亚公主:
《星球大战:前线2》明年发布 星战游戏将成年货
《星球大战:前线》受到了无数玩家的期待,然而这款游戏的表现却只能算是平庸,远远没有达到玩家超高的期望。可即便如此,在《星球大战》这个黄金招牌的支持下,这部作品在销量上却仍然让DICE和EA狠赚了一笔。正式出于这样的原因,EA在不久前的季度财政报告上正式宣布宣布将在明年推出《星球大战:前线》续作(或许就叫《星球大战:前线2》),而且未来3-4年内还会保持每年一部的速度。“EA将在明年推出一款新的《星球大战:前线》,而且在未来3-4年内我们会保持每年推出至少一部《星球大战》游戏的速度。”EA首席执行官Blake Jorgensen在财政会议上如此说道。而在谈及明年的新《星球
《星球大战:前线2》芳铎港诞生记:参考众多建筑
虽然大家都知道《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)闹出了不小的争议,但是单就游戏本身来说,作为游戏界对《星球大战》的重塑,水平还是挺高的。游戏艺术总监Steve Uphill最近与Criterion Games的制作人Robert Wyle和设计师John Stanley一起坐下来进行了一番访谈,聊到了他们与Lucasfilm合作为《星球大战:前线2》开发芳铎港的经历。芳铎港是《星球大战:前线2》的太空地图,战机突袭模式中可以见到,Uphill表示他们一开始就想开发一个某种类型的太空港口:“……Lucasfilm向我们提议设计一
《星球大战:前线2》2005版迎来官方更新 大幅改善
有好消息告诉大家。迪士尼日前为2005版《星球大战:前线2》发布了全新多人模式补丁。这是否是迪士尼对EA的鄙视呢,不过对于《星球大战:前线2》的粉丝来说这绝对是一个好消息。据发布的公告来看,这次全新的补丁改善了大厅功能,玩家的Steam用户名可以正确显示,Ping值更加准确。此外,补丁还修复了一些bug,优化了游戏性能。这款补丁是在《星球大战:前线2》多人模式服务器重开后3个月发布的。回到去年10月,迪士尼修复了《星球大战:前线2》的多人模式功能,玩家又可以在线对战了。值得一提的是,GOG版和Steam版可以跨平台联机。游戏也添加了新mod,包含25张新图和5个全新游戏
《星球大战:前线2》新Mod将允许32v32街机对战
Mod制作者‘Pawpz’和‘KrazIvan777’日前为《星球大战:前线2》推出了一款新mod。该Mod允许32v32自定义街机队伍对战,并带来各种AI调整来改善游戏体验。《星球大战:前线2》原版仅支持10v10街机模式对战。显然这没法很好地满足玩家,特别是游戏明明在多人模式里支持32v32对战。鉴于此,Mod制作者推出了该mod。需要注意的是玩家不要在多人游戏里开启该mod。毕竟这仅用于离线模式。另外,在该模式下AI可能要花费稍长一点时间在地图上生成(10-15秒左右)。这也是为了保证游戏在32v32下不发生崩溃。
《星战前线2》销量回暖?分析师称将触底反弹
EA的《星球大战:前线2》在销售方面受到了“微交易门”的极大打击,市场表现低于预期,导致EA的股价下跌。然而,Wedbush证券分析师迈克尔·帕克特(Michael Pachter)认为看低这款游戏还为时过早,他认为这款游戏很快就要从糟糕的初始表现触底反弹。虽然《星球大战:前线2》的本土实体销量低于预期,但他相信,由于《星球大战》粉丝群的忠诚度,游戏作为节日礼物的吸引力,以及《星球大战8》的上映,都会导致游戏销量在12月回升。当然,在最终数据出现之前,一切还有待观察。微交易和游戏开箱引起的巨大争议,是否能慢慢消去也是考验EA的重大课题。《星球大战:前线2》现已登陆PS
《星战:前线2》MOD作者反讽EA 做出粉色黑武士
当被问到《星球大战:前线2》中的微交易为什么要应用到游戏进程而不是饰品时,EA的CEO Blake Jorgensen回答到“没有人会想要粉色的达斯·维德”,可能会亵渎《星战》IP并激怒粉丝。然而最近MOD制作者就做出了这一款粉色达斯·维德。上个月在受欢迎的MOD网站Nexus Mods中,就出现了一些改变外形的MOD,比如没穿夹克的芬恩。已经有玩家预感到Jorgensen口中的粉色达斯·维德可能很快就要来了。MOD制作者‘Destauch’没有让大家失望,他放出了这款粉色达斯·维德,并表示白色版马上就会放出。他早先已经做过一款“美国·维德”,将黑武士装饰成了红蓝的
《星球大战:前线2》BETA上手感受 一次全面进化
《星球大战:前线2》在历经了长久的等待后,终于正式开放了Beta测试,让玩家能有机会一窥游戏中的精采战斗内容。而学习了前作的缺点,本次的测试中已经可以看到系统上完整的改革,单就系统方面来看几乎可以算是一款完全不同的全新游戏作品。在正式开始介绍这款作品的体验心得前,先稍微提一下《星球大战:前线》中受到批评的一些缺点。首先是对战的模式中,星际卡-也就是玩家的技能组升级与变化不够多,同时武器的选择也不够多样化因此很容易造成玩家因为没有新的内容而对游戏感到疲乏。其次还有游戏缺乏了足够的单机内容,虽然主打对战并不是缺点,但《星球大战》最迷人之处一向都在这个宇宙中发生的各种精彩故事
《星球大战:前线2》老版更新 重新加入在线多人
DICE开发的《星球大战:前线2》将于今年11月17日正式发售,2005年发售的老版《星球大战:前线2》也蹭一波热度。老版《星球大战:前线2》今日进行了一个关键更新,重新加入了在线多人,支持Steam和GOG跨平台游玩。如果你的烂橘子登不上,而对星战非常热爱的话,不妨尝试下这款经典作品。2005年发售的老版《星球大战:前线2》由Pandemic Studios开发,卢卡斯影业和迪士尼互动发行,获得特别好评,Steam国区售价36元,不支持中文。2014年5月GameSpy多人服务器关闭,导致大量游戏的在线模式无法游玩,而《星球大战:前线2》就是其中一个受害者。如今在时隔

词条相关