《星球大战:前线2》新Mod将允许32v32街机对战
Mod制作者‘Pawpz’和‘KrazIvan777’日前为《星球大战:前线2》推出了一款新mod。该Mod允许32v32自定义街机队伍对战,并带来各种AI调整来改善游戏体验。《星球大战:前线2》原版仅支持10v10街机模式对战。显然这没法很好地满足玩家,特别是游戏明明在多人模式里支持32v32对战。鉴于此,Mod制作者推出了该mod。需要注意的是玩家不要在多人游戏里开启该mod。毕竟这仅用于离线模式。另外,在该模式下AI可能要花费稍长一点时间在地图上生成(10-15秒左右)。这也是为了保证游戏在32v32下不发生崩溃。
《星战前线2》销量回暖?分析师称将触底反弹
EA的《星球大战:前线2》在销售方面受到了“微交易门”的极大打击,市场表现低于预期,导致EA的股价下跌。然而,Wedbush证券分析师迈克尔·帕克特(Michael Pachter)认为看低这款游戏还为时过早,他认为这款游戏很快就要从糟糕的初始表现触底反弹。虽然《星球大战:前线2》的本土实体销量低于预期,但他相信,由于《星球大战》粉丝群的忠诚度,游戏作为节日礼物的吸引力,以及《星球大战8》的上映,都会导致游戏销量在12月回升。当然,在最终数据出现之前,一切还有待观察。微交易和游戏开箱引起的巨大争议,是否能慢慢消去也是考验EA的重大课题。《星球大战:前线2》现已登陆PS
《星战:前线2》MOD作者反讽EA 做出粉色黑武士
当被问到《星球大战:前线2》中的微交易为什么要应用到游戏进程而不是饰品时,EA的CEO Blake Jorgensen回答到“没有人会想要粉色的达斯·维德”,可能会亵渎《星战》IP并激怒粉丝。然而最近MOD制作者就做出了这一款粉色达斯·维德。上个月在受欢迎的MOD网站Nexus Mods中,就出现了一些改变外形的MOD,比如没穿夹克的芬恩。已经有玩家预感到Jorgensen口中的粉色达斯·维德可能很快就要来了。MOD制作者‘Destauch’没有让大家失望,他放出了这款粉色达斯·维德,并表示白色版马上就会放出。他早先已经做过一款“美国·维德”,将黑武士装饰成了红蓝的
EA再回应《星战前线2》微交易 称DICE高度重视
《星球大战:前线2》微交易机制曾引发了pay to win担忧,日前在接受GameSpot采访时,EA再度回应和解释了游戏的微交易问题。EA Motive艺术总监Chris Matthews解释说,玩家对《星战前线2》的开箱子担忧是可以理解的,尤其是前不久BETA测试给玩家留下了不好的印象。不过,他还解释说DICE已经给予了高度重视,确保星际卡牌和它们的影响将为玩家带来更多选择。“花钱就能赢此类的东西很难避免,但DICE这帮人真的做了一个很棒的工作,努力平衡这个系统。”除了Matthew外,EA Motive的编剧Mitch Dyer还补充说,DICE正在留意玩家的
征战银河系!《星球大战:前线2》PS4同捆版曝光
索尼互动娱乐宣布,将针对北美和欧洲地区推出一系列《星球大战:前线2》的PS4主机同捆。以下是详细信息:限量版:《星球大战:前线2》的PS4 Pro同捆(449.99美元) - 11月14日发售包括一台定制的喷气黑PlayStation 4 Pro,定制DualShock 4无线手柄,以及《星球大战:前线2》的豪华版实体游戏。PlayStation 4 Pro主机是镜面装饰,上有银河帝国和反抗军标志,以及地狱火特工队的标志。《星球大战:前线2》豪华版包括比标准版早三天开始游戏,以及高级数字内容,包括所有四个职业的未来升级,以及即时访问精英英雄和星舰史诗明星卡。标准版(29
怕被玩家喷?《星球大战:前线2》不会加入征服模式
日前,DICE制作组对旗下两款游戏作品的未来做出了展望,针对明年即将到来的《星球大战:前线2》,DICE表示不会考虑为本作加入类似《战地》的征服模式。DICE的设计副总监在推特上透露了这一消息,在先前的投票中,虽然86%的玩家都希望续作加入“征服”模式,但这位制作人对此并不感冒。他说到:“我认为我们并不会在另外一个系列中加入这个模式,但两部作品肯定会有一些值得借鉴的地方。”这也说明似乎《星球大战:前线2》不会加入《战地》的征服模式了。征服模式是《战地》系列的一个非常经典的游戏模式,玩家目前也在呼吁《星球大战:前线2》中能够加入本模式,但看来制作人的回应打消了这些玩家的念
《星球大战:前线2》新预告片 帝国士兵的故事
 索尼发布了《星球大战:前线2》一个新的预告“帝国士兵的故事”。吸取了前作的教训,本作加入了一个完整的单人战役,由卢卡斯和EA Motive联合打造。在预告片中,卢卡斯影业创意主管Steve Blank和EA Motive工作室游戏总监Mark Thompson讲述了制作历程。 这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xb
《星球大战:前线2》单人细节 帝国特务成功洗白
EA正式公布《星球大战:前线2》时,把宣传都放在了单人战役上,可见这次对单人战役的重视。今天EA和DICE发布了本作单人战役内容更多细节,特别是关于单人战役中的“地狱中队”。地狱中队是本作女主角所在的一个帝国特种部队,是一个由超级特工们组成的精英小队,因此这里的成员都是一些致命星际战斗机的驾驶员和精英指挥官们。EA官网对帝国地狱中队的描述:“严格遵守帝国的指令,地狱中队是帝国对抗反叛军威胁的坚实之盾。他们面无惧色,以前所未见的反击决心,消失在深空的黑暗中。当《星球大战:前线2》故事开始时,你将和他们一起踏上帝国最终、最绝望的旅程。地狱中队将驾驶帝国战列舰(Imperia
EA CFO谈《星球大战:前线2》:将比前作大很多
在今天举行的摩根士丹利技术、媒体和电信大会上,EA CFO Blake Jorgensen分享了关于《星球大战:前线2》、BioWare新IP和EA Motive工作室动作新作的细节。对于《星球大战:前线2》,Jorgensen确认续作将于2015年的第一代游戏“大很多”。他说续作将收录大量来自更新《星球大战》电影中的角色。值得一提的是,2015年的《星球大战:前线》收录了《星球大战》原三部曲和《星球大战:侠盗一号》中的角色。《星球大战:前线2》确认加入单人战役,由DICE和EA Motive联合打造,定于2017年圣诞节上市。至于BioWare的新IP,Jorgen
和《战地》彻底撇清关系 DICE谈《星战前线》不同
《星球大战:前线》马上就要发售了,DICE的总经理Patrick Bach为了想根源上彻底和《战地》游戏撇清关系,表示游戏没有使用《战地》游戏的任何一个系统。Bach说《星球大战:前线》游戏没有采用《战地》系列“任何一个系统”,这是为了想呈现一个真正独特的体验。尽管如此,《星球大战:前线》游戏仍然有DICE的味道,有同样的品质。他说:“我觉得《星球大战:前线》没有一个系统是和《战地》中一样的。它们和其他的任何射击游戏都不同。我认为玩家会很吃惊尽管游戏有一些DICE之前游戏的影子。游戏的品质,声音品质,视觉画面,带来的激情,很有DICE的味道。”《星球大战:前线》将于11

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