E3 2017:《星球大战:前线2》预告 战役很酷
作为假期首次亮相的游戏之一,《星球大战:前线2》将星球大战宇宙带回到玩家群体中来,游戏拥有崭新的新宇宙,同时发布了全新预告片,介绍故事和更多内容。在E3 2017 EA发布会期间,EA高光展示了《星球大战:前线2》全新预告片,预告片集中介绍了星球大战宇宙,包含前传3部曲以及最新的外传电影都在游戏里的内容,一段全新的多人模式演示和单人战役演示内容。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。下面一起看看E3最新预告。
E3:《星球大战:前线2》发售后所有DLC都免费
 在EA PLAY 2017上,性感女主持人John Boyega(单人战役女主演员)发布了《星球大战:前线2》的新细节。本作吸取了前作内容不足的教训,《星球大战:前线2》首发内容将是前作的三倍多,可以说是一个重大升级。此外,Boyega还透露,在游戏中《星球大战7》的男主费恩(Finn)和舰长Phasma都是可操作角色。《星球大战8:最后的绝地武士》电影中出现的新星球Crait也将被游戏收录,作为可玩地图。现场还公布了《星球大战:前线2》发售后的计划,将包括“主题季”和其他活动。好消息是,发售后推出的所有英雄,地图和其他内容都是免费。《星球大战:前线2》将于
《星球大战:前线2》E3上将公布4个传奇英雄
《星球大战:前线2》官网今日更新,公布了即将在EA Play上展示的游戏细节,包括4个新的英雄和特殊角色。在EA Play发布会上,EA和DICE不仅会展示游戏的新职业,而且还有四个传奇英雄以及新的特殊角色。《星球大战:前线2》将会在E3上展示游戏的多人游戏模式Assault On Theed,该模式支持20v20人对战,设定在《星球大战》电影前传三部曲的星球上。《星球大战:前线2》加入了单人战役,剧情由卢卡斯影业联合EA Motive工作室打造,发生在《星球大战6》和《星球大战7》之间,将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox天蝎座版支
《星球大战:前线2》E3将展示多人模式 20v20
EA今天公布了《星球大战:前线2》在E3上的展示计划。在官方博客上,EA表示将展示《星球大战:前线2》的多人游戏模式Assault On Theed,该模式支持20v20人对战,设定在《星球大战》电影前传三部曲的星球上,也就是《星球大战1,2,3》。“克隆人部队将上演一场对抗分裂份子战斗机器人入侵的绝望防御,巨型登陆舰向皇宫大门前进发,共和国部队能否阻止这残暴的铁蹄?”官方描述还透露了这个多人游戏模式的其他元素,包括发生在Naboo的首都城市,将有达斯摩尔和Rey。EA今天公布的计划和最近的传闻一致,另外传闻中还提到EA还会提供《星球大战:前线2》的一个单人战役试玩D
《星球大战:前线2》天蝎座版支持原生4K/60帧
Windows Central高级编辑Jez COrden在Twitter上表示,《星球大战:前线2》Xbox天蝎座版将支持原生4K,60帧,游戏在天蝎座上的运行情况和画面要比Steam上大多数的PC都要好。DICE寒霜3引擎制作的游戏优化向来很好,加上Xbox天蝎座实际游戏能力媲美GTX 1070水准,因此《星球大战:前线2》能在天蝎上达到原生4K和60帧,也是没问题的。微软将在E3上正式公布Xbox天蝎座,包括价格和游戏阵容,如此看来,《星球大战:前线2》将是届时公开的支持4K/60帧标准的游戏之一。微软之前就澄清过,Xbox天蝎座版游戏,帧数和分辨率等情况一切由
《星球大战:前线2》确认有单人战役 新细节公布
EA在今天的财报上确认《星球大战:前线2》将有一个单人战役,此外,EA还公布了续作的更多细节。CEO Wilson解释说,续作将比前作更大,带领玩家前往更多的地点(星球),允许玩家体验多个《星球大战》时代的更多英雄和角色。Wilson还承诺将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。此前DICE曾暗示《战地》系列的主打游戏模式——征服模式不会回归到《星球大战:前线2》中,不过还提到两个系列确实会有相互借鉴的地方,暗示《星球大战:前线2》和《战地》系列仍然有相似的地方。《星球大战:前线2》定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引
星战新作蓄势待发!卢卡斯重返PC平台
近日,国外一个星球大战主题网站的负责人前往卢卡斯艺界参观星球大战:原力释放的开发情况,但是,他们此行的收获却不止于此。(星球大战) 参观者发现,一部分工作人员正在以Source引擎为基础进行一些概念设计。据此推测,卢卡斯很可能重归PC,再次为我们带来一款如同绝地学院的伟大游戏,并吸引更多地Mod制作者Source引擎很高的可扩展性以及可以通过Steam实时升级的系统吸引了他们,因此,我们有理由期待一部佳作正在酝酿之中。 而正在设计的游戏具体所属系列我们还不清楚,但是,很先然猴岛小英雄这样的冒险游戏并不需要用到Source这样复杂的引擎,因此正在制作的
《星战前线2》大量新内容开发中 或支持私人比赛
EA去年发售的最重要游戏《星球大战:前线2》,开发工作仍然在进行中,从设计总监Dennis Brännvall的暗示看,本作在将来还会有大量内容推出。在其个人Twitter上,Brännvall一直在和粉丝互动聊到将要被添加的游戏内容。其中一些功能,似乎会有私人比赛。此外,他还表示将来DICE将会追加更多的皮肤,修改翻滚和躲避,修改英雄能力等等。最后,Brännvall还展望了下一个重大更新,他提到了朝绝地圣殿进军、Jar Jar和安纳金,这或许意味着下次大更新将专注《星球大战》电影前传三部曲。
网友爆料 《星球大战:前线2》支持自定义角色?
日前,Reddit论坛用户“uninspired_zebra”发现了《星球大战:前线2》隐藏的角色自定义菜单,一起看看吧。视频欣赏:视频中可以看到各种丰富的选项,玩家可以选择不同的派系,例如帝国军、反抗军同盟、抵抗组织等等。每一个派系里有各种不同的角色人物供玩家挑选。《星球大战:前线2》自定义角色或将在下个版本开放,一切还要等待官方公布!
《星球大战:前线2》Beta测试全游戏模式概述
《星球大战:前线2》的多人beta测试正在火热进行,本次测试为玩家们准备了三个模式,分别是“银河突击”,“飞船突击”和“强袭”。此外还提供了两个街机模式,玩家可以独自探索挑战,分别是10对10的人机对战,以及专门扮演英雄的遭遇战模式。下面就为大家汇报一下本次beta测试的总体体验。首先,本次beta测试进行的非常顺利,没有出现明显的漏洞。这主要得归功于已经经过市场验证的寒霜3引擎。我们的GTX 980Ti可以在1080p分辨率下保持100fps以上的帧数,更多性能表现细节还请大家期待我们专门的性能表现分析。“飞船突击”模式应该是大多数星战迷最好奇的模式,这是一个专门的

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