E3 2017:《星球大战:前线2》预告 战役很酷
作为假期首次亮相的游戏之一,《星球大战:前线2》将星球大战宇宙带回到玩家群体中来,游戏拥有崭新的新宇宙,同时发布了全新预告片,介绍故事和更多内容。在E3 2017 EA发布会期间,EA高光展示了《星球大战:前线2》全新预告片,预告片集中介绍了星球大战宇宙,包含前传3部曲以及最新的外传电影都在游戏里的内容,一段全新的多人模式演示和单人战役演示内容。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。下面一起看看E3最新预告。
E3:《星球大战:前线2》游戏内将包含微交易
今天早些时候,《星球大战:前线2》的多人模式曝光,外媒采访了游戏系的设计导演Niklas Fegraeus,谈论了游戏免费DLC的相关话题。推行免费DLC主要是为了将玩家留住并(然后再诱导玩家付费)。游戏内将有微交易,允许玩家加快游戏的进程。“你可以通过游戏收集游戏内的现金以及材料等,所有的资源都可以通过游戏获得。如果你有时间,你可以(不付费)游戏,我们支持你这么做;如果你没有时间,你可以花一些钱来换取游戏内的资源,我们同(geng)样(jia)支持你,这是你的选择。”Fegraeus谈到游戏内的微交易。他还提到《星球大战:前线2》不可能通过花钱来取得胜利。“我有的是钱
GC:《星球大战:前线2》空战模式首批高清截图
今天,EA在德国科隆展上,放出了《星球大战:前线2》的新闻资料包,其中包括一批游戏中战机突袭模式的新截图。图片中包括帝国船坞的远景,凯洛伦的钛战机追击叛军等等。同时,游戏中还包括老版三部曲中的战机,比如ARC-170型战机,以及达斯魔,欧比万·肯诺比的战机等等。游戏将于11月17日登陆Xbox One,PS4和PC。
GC:《星球大战:前线2》太空战模式12分钟演示
在今天的科隆展发布会上,EA公布了《星球大战:前线2》太空战模式首个演示,展示了星战电影中多个时代的不同飞船对战场面。另外一些英雄独有的特别飞船,比如韩索罗的千年隼号,波巴菲特的Slave以及Poe Dameron的黑色X-wing战机。从演示看每个飞船似乎都有自己独特的感觉和HUD界面,似乎吸取了1代游戏中每个飞船感觉都一样的教训。在续作中,本作的太空战模式专注让每个飞船都能有完全不同的体验。 视频截图:
《星球大战:前线2》泄露视频 太空战场景出现
《星球大战;前线2》(Star Wars Battlefront 2)的一段泄露视频展示了游戏可能包含的太空战场景。《星球大战:前线2》的飞行战斗部分不仅发生在星球表面,也会发生在太空。不过需要注意的是,这段视频并不是实际游戏画面,而是游戏引擎生成的画面。所以画面效果不代表最终品质,只是大致演示《星球大战:前线2》的飞行狗斗。视频中的亮点是尤达大师驾驶了一架钛战机,简直让人充满好奇。《星球大战:前线2》的太空战部分将由Criterion工作室负责开发,他们曾开发过《火线狂飙》系列 ,同时也负责了《星球大战:侠盗一号-VR任务》。《星球大战:前线2》将提供完整的剧情战役
EA:《星战前线2》移除微交易 不会影响收入预期
昨天EA暂时移除了《星球大战:前线2》中的所有内购,承诺只有在游戏作出改动后才会重新上线,并为一开始的错误行为道歉。今天EA在申报材料中表示,移除微交易并不会给EA 2018财年的财政收入带来实质性的影响。这意味着EA并不认为,移除微交易会导致《星球大战:前线2》在2018财年内(截止到2018年3月31日)的销量和收入低于之前的预期。值得一提的是,EA之前对《星战前线2》的预期是,截止到2018年3月31日,该作的销量能达到1400万套。考虑到今年12月将有《星球大战8》电影上映,接着这股东风,外加黑色星期五和圣诞节的促销,《星球大战:前线2》销量达到这一目标并不难
《星球大战:前线2》XB1X版表现略胜PS4 Pro一筹
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一样,不管在哪个平台上都会让人感叹是一场科技的奇迹。在这个30fps大行其道的时代,《星球大战:前线2》使用了增强版寒霜引擎之后,在保证高画质的基础上还稳定了60fps的流畅体验。先不说EA和DICE最近被人喷成蚂蜂窝的微交易和开箱系统,《星球大战:前线2》本身是2017年最强画质游戏的有力竞争者。不管是多人游戏还是单人游戏模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我们都能看到本作引擎尽全力保证没有任何帧率损失。《星球大战:前线2》与《刺客信条:起源》一样是首批宣布支持Xbox O
《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看
传EA替换《星球大战:前线2》微交易的两种新方案
有业内人士已经泄露了为什么EA决定暂停《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,以及后续计划重新变花样上线的新系统。一位Reddit网友“kravguy”自称是EA内部人士,在论坛上披露了一些细节信息。据介绍,因为《星球大战:前线2》在玩家群体的口碑奇差,舆论影响很不好,导致迪士尼威胁EA要终止他们的品牌独家授权。起初迪士尼对于EA设计的微交易系统还是支持的,但是由于玩家群体的诟病,以及EA对这一问题的迟缓反应,导致迪士尼很生气。不仅如此,迪士尼对于开宝箱的赌博性质一直是坚决反对的立场。而这款游戏正在比利时游戏委员会接受审查,
DICE表示《星球大战:前线2》评分低全赖微交易
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)已经正式发售,一些媒体只给打出了刚及格的分数。对此,媒体采访到了DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall,并问他是否认为如果游戏没有植入复杂的微交易和与微交易直接相关的玩家成长系统,游戏的媒体评测是否会高一些。对此他表示:“我感觉我们的评分的确是受到了玩家对于微交易的负面反馈的影响,这当然是我们不愿看到的。我相信游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同,但我只是一个开发者,所以我的意见可能会比较主观。每个人都有权打出自己的分数,我们尊重大家这个权利。”那么,目前这么多
怕被玩家喷?《星球大战:前线2》不会加入征服模式
日前,DICE制作组对旗下两款游戏作品的未来做出了展望,针对明年即将到来的《星球大战:前线2》,DICE表示不会考虑为本作加入类似《战地》的征服模式。DICE的设计副总监在推特上透露了这一消息,在先前的投票中,虽然86%的玩家都希望续作加入“征服”模式,但这位制作人对此并不感冒。他说到:“我认为我们并不会在另外一个系列中加入这个模式,但两部作品肯定会有一些值得借鉴的地方。”这也说明似乎《星球大战:前线2》不会加入《战地》的征服模式了。征服模式是《战地》系列的一个非常经典的游戏模式,玩家目前也在呼吁《星球大战:前线2》中能够加入本模式,但看来制作人的回应打消了这些玩家的念
《星球大战:前线2》英雄解锁更快 DICE承诺每月都添加新英雄
尽管《星球大战:前线2》基本上凉了,但DICE对这款游戏的发售后支持仍然在进行中,而且还很有计划。之前为庆祝《星球大战外传:游侠韩索罗》电影上映,DICE在游戏中加入了韩索罗,而前不久DICE又在克隆人战争内容更新中添加了格里弗斯将军(General Grievous)和杜库伯爵(Count Dooku)等英雄,将来会有更多的人物将被追加到游戏中来。随着可操作英雄人物越来越多,DICE还有意减少了解锁英雄所需的游戏币。根据《星球大战:前线2》全球总经理Ben Walke暗示,解锁新英雄所需要的金钱可能会减少,方便玩家更快地使用。此外他还提到DICE还有了一个新的内容更新
GC 2015:获奖名单公布 《星战前线》封最佳游戏
8月5日至9日在德国科隆举办的欧洲最大规模电玩游戏展—科隆游戏展,主办单位公布了2015年科隆展上游戏大奖得奖名单,其中 EA DICE制作的《星球大战:前线》总计拿下包括“最佳游戏”在内的5个奖项,成为今年最大的赢家。每年gamescom都会邀集独立的国际游戏专家组成评审团,针对gamescom展出的游戏进行评审,选出各平台、各类别的最佳展出游戏,今年一共分为 18 个奖项,得奖名单如下:最佳游戏《星球大战:前线》(Electronic Arts)玩家最期待奖《星球大战:前线》(Electronic Arts)最佳PC游戏《星球大战:前线》(Electronic
《星球大战:前线2》重返澳洲PSN销量榜第一名
澳洲PSN今日公布了上周(截止到4月14日)十大PS4畅销游戏,出人意外的是,DICE 2017年11月发售的《星球大战:前线2》重返榜单第一名。推测可能是因为受《星战》庆典活动影响,另外就是目前这款游戏的定价比较便宜,仅售5美元。 《星球大战:前线2》加入了一个单人战役,发售后的所有内容更新都是免费,但这手好牌被EA玩砸了。在游戏正式发售前,本作的成长机制是以卡牌为中心。卡牌获得仅两种方式:开箱和合成,但玩家不能合成优秀的卡牌,只能开箱。卡牌还分成了几种不同的等级。随着等级的提升,可以解锁使用更高等级的卡牌,而高等级卡牌所需要的零件数量也是比较离谱,如果玩家想通过合成
战场幽灵!《星球大战:前线2》出现无头无手杜库伯爵
近日,《星球大战:前线2》更新了西斯人物“杜库伯爵”,他应该也是“星球大战”前传3部曲最受欢迎的反派形象了,于是民间就有MOD大神又来进行创作了,新的“杜库伯爵”MOD把这个传奇西斯人物变成了战场上的幽灵,无头无手,这究竟是怎么一回事呢,我们快去视频中寻找答案吧!《星球大战:前线2》杜库伯爵MOD: 原来这是这款MOD制作者为了还原《星球大战前传3:西斯的复仇》中,安纳金·天行者,砍去杜库伯爵的双手并将其斩首的场景而制作的,想想在《星球大战:前线2》的战场上看到一个无头无手的“人”飞来飞去,小编就起了一身鸡皮疙瘩。很不幸杜库伯爵的演员克里斯托弗·李已经在2015年与世长
《星战》被取消惹不满 EA回应称正全力打造更多《星战》游戏
最近外媒报道了EA取消了开放世界《星球大战》游戏开发的消息,引起了国外粉丝和玩家的不满。对此,EA告诉外媒Variety,他们仍然在“全身心地”为《星战》系列开发游戏。EA发言人告诉Variety:“最近有关于我们其中一个《星战》项目的猜测。作为创意过程的一个正常部分,我们温哥华团队的伟大作品正在继续,将进化成未来的《星战》内容和游戏。我们正全心全意地开发更多《星战》游戏,我们对重生娱乐打造的《星球大战绝地武士:坠落秩序》非常期待,当时机成熟时我们会分享关于我们新项目的更多消息。”对于Kotaku报道的开放世界《星战》游戏被取消一事,从上面的回复中我们并没有看到EA的否
更多《星战》游戏?迪士尼将继续和EA合作
尽管《星球大战:前线2》以及最近EA取消了一个开放世界《星战》游戏,让迪士尼和EA之间的未来合作蒙上了一层阴影,但根据迪士尼CEO Robert Allen Iger最近的表态,迪士尼未来仍会和EA保持合作。在最近的财报投资者会议上,Iger被问到了视频游戏将如何融合到公司未来的发展中。Iger回复说,迪士尼善于做很多方面的事情,但发行游戏却不是其中之一,将继续通过授权的形式。Iger说迪士尼其实之前也曾尝试了很多种自己发行的路子,但最终还是觉得视频游戏授权更加适合他们。“对于视频游戏,我们显然清楚这个业务的规模。但是多年以来,众所周知,我们已经试过自我发行。我们买了游
显卡要炸了 《星球大战:前线2》《使命召唤二战》8K演示
近日,国外玩家ThirtyIR发布了《星球大战:前线2》与《使命召唤14:二战》最高特效8K分辨率运行视频,可以看到两款游戏在8K分辨率下画质十分细腻,一起来看看吧。演示视频: ThirtyIR使用了两块NVIDIA Titan RTX显卡,两款游戏都支持SLI,因此可以最大程度发挥显卡效能。可以看到,《使命召唤14:二战》可以在8K分辨率下以平均帧数60帧运行,《星球大战:前线2》则能以平均55帧的速率运行。 不过要配一套这样的系统,花费的金额肯定不菲,两块显卡就要花费5000美元,因此也只有土豪玩家才能消费得起。
《星球大战:前线2》官方概念原画 视觉震撼气势磅礴
近日EA公布了一组《星球大战:战争前线2》概念原画,死星、贾库、霍斯、卡米诺这些电影中耳熟能详的经典场景再次重现,依然让人热血沸腾。 DICE官方博客称概念画不仅仅是简单的图画,而是让开发人员能从更技术和感性的层面,去了解他们正在构建的游戏。
国外大神花半年 15万片乐高还原《星战:前线2》场景
乐高可以说是一个全年龄的万能积木,什么东西都可以被乐高复刻出来。国外一位叫做Richboyjhae的乐高大神就终于用乐高还原游戏中的场景,并且他还是个“星战”粉,这次他花费了6个月的时间,用了15万片乐高和200个LED管制作出了,《星球大战:前线2》里面Vardos行星的场景,确实艳煞旁人。此前,他就和好基友一起完成了星战中两个个不同场景的乐高还原,分别是2017制作的田园星球斯卡里夫星(Scarif)和2018年制作的《星球大战8》中的“雪盐”星球克里特星(Crait),并且还都参加了展会。这种巧夺天工的神还原也赢得了《战神4》制作人Cory Barlog的赞赏,并

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