《星球大战:前线2》成点击量最高的E3 2017预告
EA发布会展出的《新球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)是本届E3上公布的所有预告片中,在Youtube上观看次数最多的一个。根据E3 2017发布的所有游戏视频,整合了官方频道和网友重复上传的点击率,youtube统计了本年度E3大展视频中最热门的游戏视频,《星球大战:前线2》在200多款游戏中脱颖而出。“这个排名包含了所有与相应游戏有关的视频、官方演示、媒体报道和玩家上传的自制视频的点击率。其中,EA发布会上的四款游戏都闯入了前十名。”《星球大战:前线2》不仅是Youtube上最热门的E3 2017视频,而且也是所有游戏中最热门的
《星球大战:前线2》BETA今秋开始 预购可提前进
在EA Play举行前,EA公布了《星球大战:前线2》的多人BETA测试时间:今年秋季。预购的玩家将提前进入BETA测试。没有预购的玩家就需要等几天再进。多人BETA测试将在全平台进行,包括Origin,PS4和Xbox One。索尼最近还提前公布了《星球大战:前线2》的预热预告片: 预购的玩家除了能提前参加BETA测试外,还能即刻解锁尤达大师升级版史诗光剑星际卡牌。友情提示,预购本作的任何一个版本都能获得《星球大战8:最后的绝地武士》电影中凯洛仑和Rey的独家皮肤。奖励还包括即刻解锁英雄和星际战士的史诗卡牌。分别是,凯洛仑:Power Reach和Soli
《星球大战:前线2》12分钟演示泄露 鸭子兵登场
YouTube玩家刚刚提前泄露了《星球大战:前线2》的多人演示,12分钟。 多人模式共支持20 v 20人战斗,演示者展示了三个英雄,分别是达斯摩尔,Rey和波巴菲特。透过视频,可以看到玩家可在游戏中扮演另外一个英雄:韩索罗。值得一提的是,尽管本作单人战役讲的是星战6和星战7之间的故事,但多人模式并不受单人战役限制,而是横跨了前传,正传和后传三部曲,因此在视频中,我们看到了前传英雄达斯摩尔和后传作品中新绝地武士Rey同时出现。而有意思的是,士兵方面分别是鸭子兵和帝国风暴兵。另外EA还将在明天上午3点的EA Play发布会上展示《星球大战:前线2》的单人和多人,
《星球大战:前线2》新视频发布 单人故事离奇曲折
《星球大战:前线2》正式公布时,就把宣传的重心放在了单人战役上,可见EA对单人战役非常重视。今日,EA发布了全新《星球大战:前线2》访谈视频,展示了制作人员对这款游戏的创作历程,以及游戏的故事模式。访谈视频:这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。制作人Mark Thompson谈到,EA联合旗下包括卢卡斯影业在内的多个团队合作,共同制作这款新作。同时,卢卡斯影业制作人Steve Blank也谈到了本
超越前作?《星球大战:前线2》计划出货1400万份
在近日举办的EA季度财政会议上,首席执行官Andrew Wilson透露了《星球大战:前线2》的更多情报,一起来看看吧。这位CEO提到本次的发行规模将超过前作的三倍,并且EA将在未来的展会上展示海量实机内容。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作教训,带来更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。据之前的EA方面的正式报告,这部初代作品目前已经达到了1400万套的销量。因此EA的首席财政官提到,EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同,当然,EA也渴望这款作品的销
《星球大战:前线2》销量曝光 PC平台仅占销量1%
近日外媒公布了EA旗下大作《星球大战:前线2》的销量,这款游戏不负众望,还是取得了百万级的成绩,一起来看看吧。据统计,《星球大战:前线2》在首周共卖出了1326906份,具体拆分来看,游戏在PS4平台卖出了869493份,占比66%,Xbox One平台为438708份,占比33%,而PC平台只有18705份,份额仅占1%。根据地区来看,美国地区共卖出558444份,占到42%,欧洲地区则为503927份,占比38%,日本地区为36625份,占比3%。据统计,游戏在英国地区销量为128846份,德国为77821份,法国为74256份。不过对比前作《星球大战:前线》,新
《星球大战:前线2》单人战役解禁 超长演示放出
之前EA邀请了多家媒体试玩了《星球大战:前线2》的单人模式,今天是媒体解禁时间,媒体释出了他们的试玩视频。此次试玩仅开放了其中三个关卡。试玩视频01:IGN在试玩了《星球大战:前线2》的战役后,指出了一个问题。主角只能使用一把主武器,没有服务器,也不能捡武器。找到武器箱才能更换和改装。这样玩家会比较被动。不过IGN在最后总结表示,在试玩三个关卡后,感觉本作的单人战役有着一个很不错的开始,是一个自己非常期待会通关的故事。尽管当前存在一些问题,但实际上并不影响自己享受其中。另外,透过下面的视频我们看到在战役模式中,玩家可以命令自己的机器人攻击敌人,有时候也可以操控自己的随从
《星战:前线2》微交易价格曝光 最贵100美元
经过多天的BETA公测,EA的《星球大战:前线2》本质已经暴露,外媒已经将其定义为“全价60美元、花钱就能赢”的3A游戏,也是业界首个采用免费游戏运营模式的60美元游戏。这主要是因为,本作中一切升级都和开箱子有关,而游戏中支持真钱购买宝箱,越稀有的宝箱包含的buff就越好,从而为付费玩家带来了优势。在《星球大战:前线2》中玩家使用真钱购买的金币叫做水晶(Crystals),现在亚马逊曝光了水晶的价格。起价5美元,可购买500个水晶,最贵是100美元,可购买1万2000个水晶。亚马逊页面还确认水晶可用来购买宝箱。在《星球大战:前线2》中所有的东西都是通过宝箱来获得,包括武
《星球大战:前线2》主机分辨率曝光 XB1版最惨
《星球大战:前线2》PS4 Pro版的分辨率已经获得了提升。Alpha版的《星球大战:前线2》,当时PS4 Pro版分辨率只有1080P,不过最近在BETA测试时,DICE已经将分辨率改为了2304x1296,使用棋盘格技术渲染。当连接到1080P显示屏时,游戏会以降低采样显示。而PS4标准版则使用了动态分辨率,从1600x900到1920x1080之间。相比来说,Xbox One版只有1280x720到1600x900。虽然这只是BETA版的分辨率标准,不过游戏还有一个月就要上市了,分辨率方面基本上已经定型。《星球大战:前线2》BETA公测已经结束,BETA开放的地
《星球大战:前线2》PS4 Pro与Xbox One S版对比
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)Beta测试现已正式面向PS4和xbox One开启,所以我们终于可以对比一下这款游戏在两台主机上的性能表现差异了。下面这段视频就分别对比了PS4 Pro和Xbox One S的实际游戏画面。很明显,PS4在室内照明效果方面领先了许多,大家有目共睹。接下来我们只能寄希望于Xbox One X能让这款游戏发挥出更强的表现力了。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2NzM4NTA3Mg==.html高清视频截图:
《星球大战:前线2》BETA上手感受 一次全面进化
《星球大战:前线2》在历经了长久的等待后,终于正式开放了Beta测试,让玩家能有机会一窥游戏中的精采战斗内容。而学习了前作的缺点,本次的测试中已经可以看到系统上完整的改革,单就系统方面来看几乎可以算是一款完全不同的全新游戏作品。在正式开始介绍这款作品的体验心得前,先稍微提一下《星球大战:前线》中受到批评的一些缺点。首先是对战的模式中,星际卡-也就是玩家的技能组升级与变化不够多,同时武器的选择也不够多样化因此很容易造成玩家因为没有新的内容而对游戏感到疲乏。其次还有游戏缺乏了足够的单机内容,虽然主打对战并不是缺点,但《星球大战》最迷人之处一向都在这个宇宙中发生的各种精彩故事
《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看
DICE表示《星球大战:前线2》评分低全赖微交易
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)已经正式发售,一些媒体只给打出了刚及格的分数。对此,媒体采访到了DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall,并问他是否认为如果游戏没有植入复杂的微交易和与微交易直接相关的玩家成长系统,游戏的媒体评测是否会高一些。对此他表示:“我感觉我们的评分的确是受到了玩家对于微交易的负面反馈的影响,这当然是我们不愿看到的。我相信游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同,但我只是一个开发者,所以我的意见可能会比较主观。每个人都有权打出自己的分数,我们尊重大家这个权利。”那么,目前这么多
《星球大战:前线2》涉嫌赌博 EA:开箱不是赌博!
《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)在正式发售前几个小时突然决定暂时中止游戏中的微交易系统,荷兰和比利时两国正在对《星球大战:前线2》展开调查,因为游戏中的开宝箱机制涉嫌赌博性质,但EA坚称,开宝箱系统绝非任何形式的赌博。据欧洲游戏媒体报道,比利时游戏委员会的总干事Peter Naessens正在调查开宝箱系统是否属于赌博。此外,荷兰的有关部门也在进行同样的调查。对此,EA对媒体表示:“《星球大战:前线2》的开宝箱机制并非赌博。对于EA来说,制造公平有趣的游戏体验是至关重要的。开宝箱不是赌博,玩家在游戏中取胜的能力并不依赖购买宝箱
《星战前线》容易玩腻?EA表示已经认识到错误
EA的《星球大战:前线》虽然画面和销量还不错,但这款游戏缺乏深度,缺乏单人战役,发售没多长时间玩家人数骤降。我们知道2017年EA的FPS大作不是《战地》,而是《星球大战:前线2》,对于这款续作,EA最近谈到了一些细节。对于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们当然听到了这些反馈。在本周早些时候的投资人活动上,EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,但续作如何弥补和修复,他本人现在拒绝透漏。Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,但这款游戏还是取得了巨大的成功,出货量超过了1400万套,成为《
太帅了!《星战前线》莉亚、西斯大帝演示曝光
YouTube频道StarWarsHQ带来了大量《星球大战:前线》的视频,其中包括本作中登场的最新英雄角色操作演示以及奴隶1号和TATOOINE星球的实战视频。《星球大战:前线》将于2015年11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox One EA Access会员用户可提前五天试玩《星球大战:前线》,不过你只能试玩10个小时的时间。首先是各个英雄角色的操作演示,每个英雄都有自己特殊的能力。Boba Fett:EMPEROR,西斯大帝:HAN SOLO:莉亚公主:
《星球大战:前线2》单人时长曝光 或有剧情DLC
《星球大战:前线2》首度加入了单人战役,由EA Motive联合卢卡斯影业联合打造。最近EA Motive工作室透漏了本作单人战役的时长。在接受外媒采访时,Motive的David Robillard透漏,本作的单人战役大约5-7个小时。“我感觉大约5-7个小时,可能最多就是8个小时。我们想让玩家沉溺在《星战》幻想世界中,不想让玩家迅速地从中抽出。”此外,Robillard还被问到是否会有免费DLC的问题。对此他表示,这要看玩家对单人战役是否满意。“我们现在还没有准备公布任何事情,是否会有免费DLC要看玩家对单人战役的反响。”《星球大战:前线2》让玩家扮演帝国军特种部队
《星球大战:前线2》BETA细节泄露 至少占14GB
《星球大战:前线2》BETA测试还有不到一个月就开始了。预购的玩家可在10月4日开始,而没有预购的玩家则在10月6日进入BETA测试。EA早在7月份时就已经确认本作将会有BETA测试,但对BETA包含哪些内容EA和DICE一直没有公布。幸运的是,Reddit玩家“Some_info”泄露了一些情报。这名玩家之前曾准确泄露了《星球大战:前线2》的很多细节,因此他这次的爆料可信度很高。据他透漏,《星球大战:前线2》BETA将包含三张地图,分别是支持40人对战的Galactic Assault on Theed地图(也就是E3上演示的那个地图),支持24人对战的太空战地图F
和《战地》彻底撇清关系 DICE谈《星战前线》不同
《星球大战:前线》马上就要发售了,DICE的总经理Patrick Bach为了想根源上彻底和《战地》游戏撇清关系,表示游戏没有使用《战地》游戏的任何一个系统。Bach说《星球大战:前线》游戏没有采用《战地》系列“任何一个系统”,这是为了想呈现一个真正独特的体验。尽管如此,《星球大战:前线》游戏仍然有DICE的味道,有同样的品质。他说:“我觉得《星球大战:前线》没有一个系统是和《战地》中一样的。它们和其他的任何射击游戏都不同。我认为玩家会很吃惊尽管游戏有一些DICE之前游戏的影子。游戏的品质,声音品质,视觉画面,带来的激情,很有DICE的味道。”《星球大战:前线》将于11
EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理

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