《星球大战:前线2》真人预告 青马竹马相爱相杀
EA大作《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》将于11月17日发售,今日索尼与EA放出了《星球大战:前线2》真人预告,喜感十足。真人预告:影片讲述了一对青梅竹马从小就因为喜欢《星球大战》中不同的阵营而“相爱相杀”,从上课传的一张小纸条、到高中橄榄球赛上暴风兵的头盔两人都互不相让。随后画面一转,女主竟然开着巨大的AT-AT找上门来,猝不及防的男主一个翻滚滑出门外,而后两人就分别扮成了帝国军与反抗军展开了一场全新战斗。
《星战前线2》克隆人战争演示 星战版诺曼底登陆
《星球大战:前线2》即将于17日正式发售,YouTube频道MassiveG放出了本作卡须克星克隆人战争地图的演示。从演示看,卡须克星地图基本上是星战版的“诺曼底登陆”,一登陆就是炮火连天。玩家扮演贸易联盟的鸭子兵围剿共和国势力的风暴兵。视频展示的是40人对战的大型多人模式银河突袭。从视频看,凯洛伦和达斯摩尔解锁的战斗点数不同,凯洛伦比较多一些,需要8000点,而后者则是6000点。凯洛伦能力似乎是可以定住敌人,然后使用红色光剑秒杀。和2015年《星战前线》中的英雄自动掉血设定不同,这一次英雄可以自动回血,延长使用时间。另外这个地图中还可使用游戏内货币购买载具,载具有防
《星球大战:前线2》首个免费DLC细节 有故事任务
《星球大战:前线2》没有季票,发售后的所有内容和更新都是免费推出。今日EA公布了游戏发售后的更新路线。EA表示,更新将从12月开始,带来新的英雄,新的地图,载具,派系,周末挑战,日常挑战和故事任务。由于《星战8》将于12月15日在美国上映,因此为了电影的东风,EA才将更新安排在了12月。最早从12月5日开始,玩家被要求选择其中一方:要么是“第一秩序”、要么是抵抗军。据EA,玩家的选择非常重要,这是因为这关系到所能参加的特殊挑战和派系特殊奖励。12月13日,《星战8》的黑人主角费恩加入到游戏中的抵抗军里,而Phasma队长则加入第一秩序。这两人都可以通过游戏内的货币购买。
《星球大战:前线2》X1X Vs.PC画质对比 不逊于PC
日前,微软发布了旗下最新主机Xbox One X,这款主机的机能非常强大,性能直逼高配PC,但售价却很亲民,只有500美元。外媒也放出了《星球大战:前线2》PC与Xbox One X的画面对比,一起来看看吧。对比视频:从对比视频可以看到,两个版本的画面几乎没有差别,Xbox One X和PC都保持了非常优秀的画面水准,仔细看的话,PC的阴影稍微比主机版好些,但从流畅度来看,主机版本在5:30秒的时候甚至比PC帧数更稳。本次测试采用的PC配置可以说是非常高端:CPU: AMD Ryzen 7 1700 3.0GHz内存: 16GB (2 x 8GB) DDR4-30
不愧是EA:《星球大战:前线2》微交易价格大曝光
EA推出的《星球大战:前线2》即可以支持玩家通过常规的游戏内容来赚取奖励,但也可以用真正的钱来购买。玩家在游戏中可以用真正的钱购买了一种叫做水晶的高级货币,可以用来交换奖励。水晶包售价从5美元购买500水晶,到100美元购买12000水晶不等。EA Access用户享9折优惠,500个水晶的价格是4.50美元,12000个水晶的价格是90美元。不同种类的箱子包括英雄级Hero(110水晶),战士级Trooper(200水晶)和斗士级Starfighter(120水晶)。每个都包含一张或两张明星卡,制作零件,比如表情符号、胜利姿势、武器等等。在整个过程中,100美元应该
《星球大战:前线2》PC中英文豪华版Origin分流
游戏名称:星球大战:前线2英文名称:Star Wars Battlefront 2游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:DICE游戏发行:EA Games游戏平台:PC发售时间:2017年11月17日官方网站:https://www.ea.com/games/starwars/battlefront/battlefront-2游戏介绍《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了
和《战地》彻底撇清关系 DICE谈《星战前线》不同
《星球大战:前线》马上就要发售了,DICE的总经理Patrick Bach为了想根源上彻底和《战地》游戏撇清关系,表示游戏没有使用《战地》游戏的任何一个系统。Bach说《星球大战:前线》游戏没有采用《战地》系列“任何一个系统”,这是为了想呈现一个真正独特的体验。尽管如此,《星球大战:前线》游戏仍然有DICE的味道,有同样的品质。他说:“我觉得《星球大战:前线》没有一个系统是和《战地》中一样的。它们和其他的任何射击游戏都不同。我认为玩家会很吃惊尽管游戏有一些DICE之前游戏的影子。游戏的品质,声音品质,视觉画面,带来的激情,很有DICE的味道。”《星球大战:前线》将于11
《星球大战:前线2》未来可能推出更多脱机内容
尽管 Star Wars: Battlefront II《星球大战:前线2》尚未从小额付费的泥沼当中全身而退,但其在线模式的确带给玩家们不少乐趣。然而有些人对游戏里头的剧情战役及 16 个不同的挑战模式任务(Arcade Mode)情有独钟,这些人倒是可以好好期待一下未来推出的新内容。虽然 EA 官方没有发布任何新 DLC 消息,但负责设计《星球大战:前线2》载具战斗桥段的 Criterion Games 最近透过 Twitter 响应了粉丝们有关日后更新内容的信息。一名 Twitter 用户问道:「我真的很想打开 PS4 玩《星球大战:前线2》,只是我没有注册 PS
EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理
《星球大战:前线2》降价促销 豪华版仅48美元
《星球大战8:最后的绝地武士》开始在美国上映,接着这股东风,EA的《星球大战:前线2》游戏已经在各大零售商和数字商店中降价促销,降幅惊人。Origin:标准版36美元,豪华版仅48美元PSN:标准版34.79美元,豪华版仅46.39美元微软商城:标准版39美元,豪华版52美元Target零售商:实体标准版40美元,豪华版59.88美元GameStop零售商:实体标准版40美元,豪华版60美元《星球大战:前线2》最近还推出了第一季更新,加入了《星战8》联动内容,包括新的英雄,新的地图:新的英雄:抵抗军战士费恩和第一秩序指挥官法斯马队长新的单人DLC:复兴,女主Iden V
《星球大战:前线2》更新 追加星战8联动内容
随着《星战8》电影即将上映,《星球大战:前线2》今日进行了更新,追加了和电影《星球大战8》联动的内容,最首要的是加入了两个新的英雄人物:费恩和法斯马队长。值得一提的是,这仅仅是第一季更新,后续还会有更多的内容支持。本次更新Xbox One版大约10GB,预计Origin上会更大。除增加和电影联动内容外,DICE还对《星球大战:前线2》整体的游戏性进行了调整,包括英雄平衡性调整,修复了服务器延迟,更加机制的算法检测挂机玩家。更新内容简单总结:新的英雄:抵抗军战士费恩和第一秩序指挥官法斯马队长新的单人DLC:复兴,女主Iden Versio回归,曝光第一秩序的阴谋。该DLC
这是什么骚操作?EA移除《星战:前线2》退款按钮
关于《星球大战:前线2》游戏内付费的问题最近愈演愈烈。EA 在 reddit 上收获了数十万的“差评”之后,将游戏的一些不合理机制进行了调整,算是抚慰了一部分比较愤怒的玩家。但是昨晚有预购了Origin平台《前线2》的玩家发现(原文地址),在Origin游戏订单详情部分中原有的退款按钮消失了……退款按钮的消失,意味着玩家如果想要退款《前线2》,就必须联系客服来进行交涉。按照这位在reddit发帖的玩家的描述,他觉得 EA 是希望玩家在等待长达六十分钟的客服服务排队中,放弃退款游戏。而有玩家在测试Origin的退款情况时发现,刚刚购买的非《前线2》游戏都有正常的退款按钮
《星球大战:前线2》氪金被喷 EA下调英雄解锁条件
EA在《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》中扩大了“氪金”影响力,玩家在多人模式中想要解锁达斯维达或卢克天行者,需要不眠不休的狂刷40个小时,这让玩家们怨声载道。今日EA对游戏进行了升级将这两名角色调低至了15000游戏币(原来则为60000),其他角色解锁条件也得到相应下调,Emperor Palpatine, Leia Organa and Chewbacca等三名角色由20000调至10000,单人战役就能使用的英雄Iden Versio则从20000下调到了5000。玩家发现游戏过于强调氪金元素的时候就在REDDIT发帖
《星球大战:前线2》主机版优化细节 帧数提升
《星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。首先是Xbox One版,正式版游戏比BETA版有所改进。BETA公测时Xbox One版使用了动态分辨率,最高只有900P,而正是版使用了经常在性能强大的加强版主机上看到的棋盘格渲染技术,最终的动态分辨率改成了最高1728x972p,最低则是1600x900p。除了分辨率提升外,游戏的帧数也更加稳定。BETA公测时只有40-50帧,而正式版已经接近60帧。对于PS4版,也使用了动态分辨率,但由于棋盘格技术,PS4和
《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分
《星球大战:前线2》媒体评分解禁,IGN暂时评分7分,GameSpot暂时评分6分。IGN解释说,目前评测用的只是官方给的评测版游戏,他们没有时间参加EA在瑞典举办的《星球大战:前线2》体验活动。需要等游戏正式发售后才能全面地评价多人游戏模式和升级系统。另外本作的联合编剧是前IGN编辑Mitch Dyer。为了客观,本作的评价由编辑Tom Marks点评,Marks是在Mitch离职后加入的,他们二人不认识。IGN认为,《星球大战:前线2》作为一个续作,很大程度上全面提升了前作游戏的不足,包括手感更佳的爆能枪,更多的星战英雄,美丽的星球环境以及一个短暂的单人战役。同时
《星球大战:前线2》解锁一名英雄竟要这么长时间
已经率先玩到《星球大战:前线2》的用户除了体验游戏内容之外,已经开始对游戏的时长进行计算。如果完全不花一分钱想要收集全部英雄的话,需要多长时间呢?让我们一起来看看。根据国外玩家的计算,如果用户完全不氪金的话,像是天行者卢克或是达斯维达这样的知名英雄角色大约需要40个小时才能解锁。在《星球大战:前线2》中解锁英雄角色需要使用游戏内的点数,而进行一局多人对战大约可以获得250至350点,所需要的时间是10到15分钟。像是天行者卢克或是达斯维达这辆名角色需要六万点以及四万点。按照玩家的计算,游戏中平均每分钟可以得到25.04点数,解锁一名英雄平均需要2395.97分钟(大约4
《星球大战:前线2》首发所有14名英雄能力展示
IGN今日带来了《星球大战:前线2》首发时所有14名英雄的能力展示,包括单人游戏的女主Iden以及《星战7》中的人物凯洛伦等。IGN的这个视频非常详细,玩家可以更清楚地了解每个英雄的攻击风格。《星球大战:前线2》首发时共14名英雄,它们是:尤达大师凯洛伦黑武士天行者卢克皇帝楚巴卡达斯摩尔Rey(星战7女主)Iden Versio(单人女主)丽娅公主韩索罗兰多Bossk波巴菲特此外,官方还计划在12月以免费更新的形式追加两个新的英雄:《星战8》人物Captain Phasma以及《星战7》黑人男主费恩。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,游戏的开箱子和升级系统已经做
《星球大战:前线2》皇帝、楚巴卡等人技能展示
EA在Twitter上公布了《星球大战:前线2》中多个英雄角色的技能展示。下面是皇帝、楚巴卡、博斯克、蓝多卡瑞辛和莱娅公主的演示视频。和2015年的1代游戏不同,在《星球大战:前线2》中英雄的解锁不再是靠捡取地上的图标随机获得,而是通过游戏内的货币购买解锁。不过在比赛中只有打地好的玩家赚取的积分才够解锁这些英雄。因此如果你的技术不够好,可能连续多次都没有机会使用英雄。当然为了保证游戏的平衡,英雄的上场也有一定的限制。《星球大战:前线2》单人战役大约7-8个小时长,将于11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。皇帝:楚巴卡:博斯克:蓝多卡瑞辛和莱娅公主:
《星战前线2》微交易不回归了?EA仍举棋未定
迫于玩家压力,EA之前暂时关闭了《星球大战:前线2》的微交易系统。最近EA CFO在纳斯达克投资人会议上暗示,《星球大战:前线2》可能不会回归了。EA CFO Blake Jorgensen在37届纳斯达克投资人会议上表示,“我们正在聆听消费者,理解消费者的需求,这一直在不断进化。我们同时还在修改升级系统,我们关闭了微交易,借此机会去修改游戏内的升级系统。我们会不断地改进游戏升级系统。我认为本周和下周都会有一个更新。过些日子,我们再讨论微交易是否会回归。如果回归,具体将以什么样的形式回归。”这意味着,EA在《星球大战:前线2》微交易是否回归问题上仍然举棋不定。如果回归
《星球大战:前线2》新补丁将来 全面增加金币
《星球大战:前线2》由于折磨人的经济和解锁系统,诱惑玩家购买宝箱升级,尽管EA暂停了微交易,但经济系统仍然没有改变,玩家仍需要投入大量的时间去解锁,引起了玩家的强烈不满。本作发售后DICE曾推出了两个补丁,尽管修复了一些问题,但都没有触及到游戏目前的根本问题——经济系统和解锁系统。好消息是,EA和DICE将在明天发布一个新的补丁,根据官方,这个新补丁将调整经济和解锁系统。新补丁将增加所有比赛结束后玩家获得的金币(共和币),尤其是双方队伍第一的玩家将获得比之前更多的点数。此外游乐场模式(打AI)每日获得的点数将比之前增加3倍,达到1500点。游乐场模式今后还会增加新的内容

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