EA封杀《星球大战:前线2》论坛主题 禁言开发者
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报道称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。根据最近的多个报道整理
《星球大战:前线2》XB1X版表现略胜PS4 Pro一筹
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一样,不管在哪个平台上都会让人感叹是一场科技的奇迹。在这个30fps大行其道的时代,《星球大战:前线2》使用了增强版寒霜引擎之后,在保证高画质的基础上还稳定了60fps的流畅体验。先不说EA和DICE最近被人喷成蚂蜂窝的微交易和开箱系统,《星球大战:前线2》本身是2017年最强画质游戏的有力竞争者。不管是多人游戏还是单人游戏模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我们都能看到本作引擎尽全力保证没有任何帧率损失。《星球大战:前线2》与《刺客信条:起源》一样是首批宣布支持Xbox O
《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看
传EA替换《星球大战:前线2》微交易的两种新方案
有业内人士已经泄露了为什么EA决定暂停《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,以及后续计划重新变花样上线的新系统。一位Reddit网友“kravguy”自称是EA内部人士,在论坛上披露了一些细节信息。据介绍,因为《星球大战:前线2》在玩家群体的口碑奇差,舆论影响很不好,导致迪士尼威胁EA要终止他们的品牌独家授权。起初迪士尼对于EA设计的微交易系统还是支持的,但是由于玩家群体的诟病,以及EA对这一问题的迟缓反应,导致迪士尼很生气。不仅如此,迪士尼对于开宝箱的赌博性质一直是坚决反对的立场。而这款游戏正在比利时游戏委员会接受审查,
DICE表示《星球大战:前线2》评分低全赖微交易
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)已经正式发售,一些媒体只给打出了刚及格的分数。对此,媒体采访到了DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall,并问他是否认为如果游戏没有植入复杂的微交易和与微交易直接相关的玩家成长系统,游戏的媒体评测是否会高一些。对此他表示:“我感觉我们的评分的确是受到了玩家对于微交易的负面反馈的影响,这当然是我们不愿看到的。我相信游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同,但我只是一个开发者,所以我的意见可能会比较主观。每个人都有权打出自己的分数,我们尊重大家这个权利。”那么,目前这么多
《星球大战:前线2》开发商承诺:两周更新一次
《星球大战:前线2》最近在网上成为舆论的众矢之的,玩家们对自己喜欢的角色需要超过40个小时才能解锁感到非常不满,而官方则称是为了给玩家带来“自豪感和成就感”。然而,开发商又带来了新的消息,DICE的副设计总监Dennis Brannvall在Youtube频道中,称游戏的进展系统将会有新的内容或改动,玩家可以期待一下。另外开发商会每两周对游戏进行一次更新。希望所说的“新内容”能够缓和玩家目前面临的解锁角色难题,修改一下升级和开箱系统。另外,对于承诺的两周一更新,也不明确是新内容或只bug修复。
EA表示《星球大战:前线2》整个圣诞季都热卖
在纳斯达克投资人会议上,EA CFO Blake Jorgensen再次谈到了《星球大战:前线2》和微交易商业模式。对于《星球大战:前线2》,EA表示DICE正在听从玩家的意见为游戏开发大量的更新。对于微交易,Jorgensen称EA将来会公布微交易是否会回归,如果回归,将以什么样的形式回归。Jorgensen还提到,《星球大战:前线2》的发售给EA提供了一个“很好的学习经验”。他说玩家喜欢玩《星球大战:前线2》,表现出了很强的粘性,而且不断有新的玩家涌入。因此他预测,《星球大战:前线2》从圣诞节到整个年底再到2018年年初都会热卖。在会上,Jorgensen被问到《F
《星球大战:前线2》升级档发布 小修小补小平衡
EA和DICE近日发布了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)的最新补丁。根据升级日志显示,《星球大战:前线2》1.03补丁对回合结束MVP界面进行了重新设计,修复了部分裁剪、冲突和材质问题。回合结束MVP画面中将会基于玩家的得分进行高亮展示,而非之前的特定“荣誉”。调整之后,更多玩家会有机会在这个界面中高亮展示。开头说过,该补丁修复了部分裁剪、冲突和材质问题。另外补丁还对游戏进行了调整和平衡。比如该补丁降低了毒刺手枪对于英雄和反派的伤害。玩家启动Origin客户端时将会自动下载《星球大战:前线2》1.03版补丁。
《星球大战:前线2》或已失去所有二次盈利方式
《星球大战:前线2》目前正在因为微交易开箱机制引起世界范围的争议,EA和DICE已经在游戏发售前暂时关闭了微交易系统,玩家们虽然为这次胜利而庆祝,但并没有掉以轻心。因为EA的声明很清楚:他们只是暂时关闭微交易系统,也就是说迟早还会重新开放微交易系统的。EA发表的公告里写:“在游戏内购买水晶的功能将会在稍晚的时间开放,我们会在此期间对游戏进行调整。我们会在完成工作的同时分享更多细节信息。”那么现在问题来了,在开宝箱微交易机制已经引起如此多的诟病和争议以后,EA还怎样在《星球大战:前线2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味着什么?EA曾对投资者表示“暂停微交易的改动并
玩家自制极简机器人对抗《星战前线2》微交易系统
为了避免《星球大战:前线2》中令人咋舌的微交易问题,一位有才华的粉丝想出了一个方法来欺骗游戏系统,同时能赚取游戏币来解锁游戏中最昂贵的角色。由于EA这款最新的射击游戏根据游戏时间来放出游戏币,即使玩家在游戏中表现不佳,只要动一下游戏杆,偶尔按下一个按钮,就能有钱拿。Reddit的用户lowberg昨天在《星球大战:前线2》在论坛上发布了消息,宣布创作了一个“步进机器”,来为玩家赚钱。这个小机器足以确保用户不会从游戏中被踢出,同时能够随着时间的推移赚钱。截至目前,《星球大战:前线2》的销量比前作显着下滑,该作已经登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。
《星战前线2》内购争议 玩家反应过度还是EA过分?
《星球大战:前线2》因内购在网上引起极大争议,被玩家联合抵制甚至还引起官方机构介入。之前在测试版中内购系统就引起玩家反感。而EA社区经理不但没有做好公关,还借机大肆的嘲讽玩家,这一下可以说是捅了马蜂窝。《星球大战:前线2》内购风波越闹越大,这件事情脱不了关系。根据评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为2017年评分最低的3A游戏大作。《星球大战:前线2》是EA今年最为看重的游戏,从EA这两年来的动向(和干掉的游戏工作室)就知道,他们在投入大量精力做在线游戏,原因无他,在线游戏的内购收入实在是太诱人。毫无意外《前线2》加入了内购系统(官方称为微交
DICE承认《星战前线》步行者突袭不平衡 正在修改
如果你最近两天玩过《星球大战:前线》BETA,相信大家在步行者突袭模式中都不想当反叛军吧。这个模式帝国和反叛军双方力量太不平衡,帝国一方基本上都是碾压。现在EA和DICE也意识到了这个问题。帝国有陆地载具AT-AT和AT-ST,而反叛军没有任何的陆地载具,因此在实际作战中反叛军一方很吃亏,基本上每局都是苦战。在Reddit上,参与测试的国外玩家也是满口怨言。好在DICE意识到了这个问题,DICE表示将作出一系列的修改。首席多人游戏设计师Dennis Brännvall和关卡美工Daniel Cambrand在Twitter上向粉丝们确认,DICE正在作出修改,保证该模
《星战7》黑人主演请求《星战前线》加入故事模式
《星球大战7》电影中扮演叛变风暴兵Finn的英国黑人演员John Boyega在Twitter上请求EA为《星球大战:前线》游戏开发一个故事模式。作为一个《星球大战:前线》系列的游戏粉丝,他在Twitter说:“@EAStarWars,你们能为粉丝们带来一个完整的离线故事模式吗?这种模式能更好地让我们学习操作。”EA回应建议Boyega游玩《星战前线》的任务模式,这是这款游戏中最接近故事模式的一个模式。但是这位演员表示他已经玩过了,不过任务模式并不能让他尽兴,他想要更多的剧情。之后Boyega问EA他本人能否参观EA英国总部。EA回复称:“听起来像是一个约会。“DICE
《星球大战:前线2》新预告 性感女主穿旗袍亮相
在迪士尼D23活动期间,《星球大战》YouTube官方账号今日发布了《星球大战:前线2》的预告片,展示了一些单人战役演示和一些早期概念图。视频中,女主真人演员Janina Gavankar再次性感出镜,身穿黄色旗袍,中国风浓郁。 今天发布的预告片仍然属于访谈性质,在视频中,《星球大战:前线2》单人战役制作方,包括卢卡斯影业,EA Motive工作室编剧等,以及单人战役女主演员和动作捕捉演员都现身讨论了故事的背后创作,展示了他们是如何在一个广为人知的星战宇宙中创造一个独特的故事。《星球大战:前线2》单人故事发生在《星球大战6》和《星球大战7》之间,描述的是第二
《星球大战:前线2》40人对战模式 可用地图公布
EA和DICE最近公布了《星球大战:前线2》大型40人对战模式“星系突袭(Galactic Assault)”所有可用地图。“星系突袭”模式一共有11个地图,涵盖了《星球大战》电影三个不同时代中标志性的地点,包括死星,霍斯,Enor等星球。它们是:NabooKaminoKashyyykEndor死星2霍斯Mos Eisley雅文IVJakkuTakodanaStarkiller BaseEA曾在6月的E3上展示了这个大型40人多人对战模式,含有载具和英雄单位。另外即将到来的BETA公测(10.4-9)也会有这个模式。此外还会收录太空战“星际战机突袭”模式。《星球大战:前
《星球大战:前线2》最新视频 游戏主角帅气越狱
近日,EA在youtube上发布了《星球大战:前线2》新视频,虽然没有展示太多的单人游戏内容,不过官方透露接下来的预告会在明天登场,该预告会详细介绍游戏的单人战役。最新视频:本段视频简单为我们讲解了Iden Versio带着自己的无人机从监狱逃跑的场面,无人机帮助主角解开了手铐,随后主角帅气的逃出了监狱。虽然时间很短,不过这段剧情似乎也预示着游戏主角与帝国军的决裂。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆Xbox One,PS4与PC。
旧版《星球大战:战争前线2》MOD 增加新地图模式
几天前,旧版《星球大战:战争前线2》借助Steam和GOG恢复了多人游戏模式,而今天,立刻就有MOD问世,为游戏增加25个新地图和5个新游戏模式。这款MOD叫做“星球大战前线转换包”,早在2008年就发布了,不过现在这款MOD也更新了新版本,为《星球大战:前线2》本次复出提供相应的支持。感兴趣的同学可以点此下载完整版2.0以及2.2补丁。然后再下载更新后的Zerted 1.3补丁。不知道旧版《星球大战 :战争前线2》会有多少玩家去回味,不过很高兴看到MOD制作者们反应如此神速。除了这个旧MOD更新以外,还有另一个材质大翻新MOD正在开发中。
《星球大战:前线2》PS4Pro演示 暂时1080P/60帧
《星球大战:前线2》在科隆展期间提供了Pre-Alpha Demo试玩,外媒Digital Foundry趁此分析了游戏在PS4 Pro上的分辨率和帧数表现。 DF本次分析的是科隆展提供的太空战模式,他们发现PS4 Pro版游戏分辨率是1080P,大多数情况下能达到60帧,不过当进入地图较大的太空战时,会有明显的帧数下降到50帧。对比来说,《战地1》PS4 Pro版有更多数量的玩家,通过棋盘格渲染,仍然能达到1600P。鉴于试玩版本是Alpha版,并非是最终发售的版本,或许发售时DICE能做更好地优化。另外,游戏还会针对Xbox One X做出特别优化,
GC:《星球大战:前线2》太空战模式12分钟演示
在今天的科隆展发布会上,EA公布了《星球大战:前线2》太空战模式首个演示,展示了星战电影中多个时代的不同飞船对战场面。另外一些英雄独有的特别飞船,比如韩索罗的千年隼号,波巴菲特的Slave以及Poe Dameron的黑色X-wing战机。从演示看每个飞船似乎都有自己独特的感觉和HUD界面,似乎吸取了1代游戏中每个飞船感觉都一样的教训。在续作中,本作的太空战模式专注让每个飞船都能有完全不同的体验。 视频截图:
《星球大战:前线2》太空战模式将在科隆上展示
今日,EA确认他们将在科隆展上公布《星球大战:前线2》一个新的预告片和太空多人模式“星际战斗机突袭(Starfighter Assault)的演示。根据EA官方描述,《星球大战:前线2》此次展示的太空多人模式地图是在芳铎(Fondor)帝国造船厂内,将围绕帝国灭星者战舰和大量速度极快的战斗机、轰炸机,独特的英雄飞船等竞技。EA表示,这将是首次展示大幅度改进的太空多人战斗模式,带来绝佳的操作控制,深度的自定义和全新的职业系统团队玩法。EA将在太平洋时间8月21日上午9点半召开新闻发布会,北京时间则是8月22日凌晨12点半。除了《星球大战:前线2》外,参展游戏还有《FIF

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