PC玩家福利!《圣歌》PC版将满足超高端PC需求
通过试玩E3 Demo,外媒Digital Foundry发现《圣歌》的PC版游戏将满足那些性能超强的PC,为其提供更多的画质特效。今天上午我们报道了《圣歌》2018 E3试玩Demo是以4K分辨率/60帧运行,使用的是两块GTX 1080Ti显卡。尽管这段Demo的演示画质已经非常美了,但游戏所采用的寒霜引擎可能将为那些追求极致的PC玩家带来更多的画质“奖励”。外媒Eurogamer下属的Digital Foundry栏目成功试玩了《圣歌》的E3 PC Demo,他们发现BioWare官方发布的E3 Demo视频中有些画质设定并没有开启,实际上这些设定是可以开启的
Bioware抛弃重要传统:《圣歌》将缺乏对话选项!
Bioware即将推出的在线角色扮演游戏《圣歌》非常吸引人,带来了许多新鲜的体验,而游戏的执行制作人Mark Darrah近日重申,游戏中没有浪漫选项,同时还表示,其中缺乏Bioware传统风格的对话选择内容。Darrah在推特上被问到,在过去的游戏中使用过的“对话轮”,比如《龙腾世纪》和《质量效应》系列,通过各种对话选项为玩家提供了大量的选择,是否会在《圣歌》中出现类似的系统时,Darrah回答说,游戏中没有对话轮,“但会有一些对话选项”。有很多玩家喜欢《龙腾世纪》游戏中的对话选项,他们可能会对在《圣歌》中无法获得同样的内容而感到失望。然而,更有限的对话选择可以说是
《圣歌》细节:标枪机甲可以自行配色 无友军伤害
Bioware工作室在今年E3上公布《圣歌》(Anthem)的游戏视频后,许多玩家充满了好奇。执行制作人Mark Darrah和游戏总监Jonathan Warner最近在推特上回答了一些玩家的疑问。我们了解到,玩家将可以自由探索Tarsis要塞,不同等级的玩家可以同时进入同一个开放世界。有人问新手是否可以搭队友的车参加游戏通关后的内容,Warner表示这是可行的,但具体还是要取决于特定的通关后内容。更多信息会稍后公布。当玩家消灭敌人以后,他们的尸体会留在地面上一段时间,然后消失。游戏中不存在友军火力误伤。“风暴”标枪机甲没有喷气飞行包,不过能量核依然可以超载。而且也
《圣歌》中你可以使用剑 但仅限部分机甲职业
BioWare的全新动作RPG游戏《圣歌》最迷人的地方在于体验游戏中的各类机甲,因为每一种机甲职业有着自己独特的外观和能力,提供多样的游玩风格。从官方之前发布的截图中我们注意到可用的武器包括剑,不过看起来以剑作为武器,并不是所有机甲都可以,仅限于部分机甲职业。在一次直播活动上,BioWare的执行制作人Mark Darrah在采访中被问到:是否《圣歌》中将有剑?有趣的是,Darran的答复是:“我们现在讨论的不是拦截和风暴这两个职业”,暗示《圣歌》的四种职业机甲中,只有拦截和风暴这两种机甲能用剑作为武器。这对于那些喜欢近战击杀敌人的玩家来说将是一个好消息。拦截机甲是四
BioWare官方确认《圣歌》将有季节性节日活动
《圣歌》的执行制作人Mark Darrah最近在社交媒体上和粉丝积极互动,回答了很多玩家关心的问题,比如游戏中的时间可以影响敌人,调整伤害数字跳出显示问题,以及是否有季节性活动。当被粉丝问到是否《圣歌》游戏中将有特别方式庆祝万圣节,圣诞节和其他节日活动时,Darrah回复说:“是的”。其实当下不少在线游戏都会在游戏中庆祝节日,比如《堡垒之夜》曾举办了情人节、圣诞节和万圣节活动,推出了新的皮肤和地图装扮,而暴雪的多人射击游戏《守望先锋》也已季节性游戏模式闻名,包括夏季游戏活动Lucioball,冬日活动Mei’s Yeti Hunt和庆祝中国春节而推出的夺旗模式。此外
《圣歌》制作人谈游戏难度 很多时候你会被骑脸
BioWare今日放出了《圣歌》在E3上展出的完整版Demo演示视频,随后本作的执行制作人Mark Darrah在Twitter上和粉丝互动,透漏了本作的更多细节。BioWare表示E3上展示的Demo视频是为了让玩家了解《圣歌》中的移动,战斗和团队合作,任务是“Scars & Villainy”。当被问到游戏中是否有载入画面时,Darrah回复说载入画面的确会有,但并不频繁。演示视频中,游戏的地图有过出现。有玩家问到是否这部分地图是《圣歌》的整个地图时,Darrah回复说这仅仅是部分地图,完整地图实际上会非常大。至于游戏的难度,Demo中的操作者是一名“职业
Bioware官方公布《圣歌》E3展完整实机演示视频
EA和Bioware今天把前些日子在E3展上推出的《圣歌》实机操作演示视频完整公布出来,让那些没有机会前往现场一睹究竟的玩家也能欣赏一下这款作品的魅力。这部视频由游戏的首席制作人Ben Irving提供解说,为玩家介绍了游戏应该如何进行,毕竟单看视频会觉得角色相当忙碌而观看的玩家不知所措。总的来说这部视频中包含了横穿地形、战斗以及4人合作战斗完成“Scars & Villainy”任务的内容。《圣歌》将于明年2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《圣歌》伤害数字太碍眼?BioWare给出解决方案
虽然BioWare的《圣歌》最近被评为E3上最佳展出PC游戏,但这款游戏也招致了一些批评。其中一个最大的抱怨是游戏战斗过程中显示的那些伤害数字。很多玩家认为这些不断冒出来的数字太令人反感,太大了,太碍眼。好消息是BioWare官方已经认识到了这个问题。图片来自于今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率游戏执行制作人Mark Darrah在Twitter上分享了一个纠正方案,可以看到玩家在《圣歌》游戏中能自由调整伤害数字显示风格。如上图所示,玩家可以选择开启或关闭伤害数字显示。如果开启的话,玩家还有另外两个滑度条,可以自由调整伤害数字的透明度和显示大小。
以假乱真的《圣歌》机甲到底是怎么制作出来的呢
如果你看过BioWare的新作《圣歌》预告片,那么一定会对游戏中的机甲(Javelin)印象深刻,为了在E3游戏展上向到场的玩家和媒体展示游戏中的机甲,游戏公司特别制作了一套以假乱真的道具,今天他们发布了制作视频,一起来看看这件机甲是怎样打造出来的吧。为了打造出逼真的机甲,Bioware在E3之前找到了多伦多的Henchmen工作室专门制作《圣歌》中的四种机甲,他们经过自己研究设计稿、对COSER进行测量、3D打印、上色、打磨等多个步骤,最终在E3游戏展上交出了令人满意的答卷。《圣歌》已经确定在2019年2月22日发售,对应PC、PS4和XboxOne。
BioWare:《圣歌》真正的卖点是组队游玩
《圣歌》制作人Thomas Singleton近日接受了PlayStation官方杂志采访,Singleton表示只有在小队合作游玩时才能体会到《圣歌》的最佳,而不是单人游玩。“这是我们和EA的新IP,我们深以为傲。我们很期待,因为我们除了有伟大的故事,还将连接性和合作环境玩法带到了游戏中,这在之前没怎么做过。我们正在鼓励团队活力,这是《圣歌》游戏真正的卖点。当以小队游玩时这款产品才会发光发亮。如果你选择单人体验,那么奖励可能不是那么丰厚,你不会有团队游玩的那种欢乐。游戏会根据你是单人还是和其他三名队友一起组队而做出变化。”随后Singleton解释了和其他相似游戏的对
《圣歌》后期装备不会仅限后期 前期也有几率掉落
《圣歌》是BioWare对之前所善于东西的一次大胆重大背离,这次不再是BioWare所擅长的角色故事驱动RPG,而是类似于《命运》这样的多人合作刷刷刷类射击游戏。这是BioWare首次尝试这个类型的游戏,而且还是一个竞争非常激烈的市场。然而前有B社的《辐射76》从传统的RPG到多人在线游戏的转型失败,《圣歌》现在让人充满了担忧。最近BioWare在Reddit上为为粉丝们举办了一场Ask Me Anything活动,允许粉丝向他们直接提问任何问题。其中一个粉丝提出的问题便是装备掉落,《圣歌》是否会像这类型其他游戏那样后期装备只有在后期掉落呢?对此,BioWare高级系统
《圣歌》中文官网上线 TGA 2018官方中文版预告发布
《圣歌》支持简体中文,但目前简体中文官网尚未开通,不过我们可以从繁体中文官网获得官方一手资讯。日前《圣歌》繁体中文官网已经上线,下面是TGA 2018上BioWare发布的故事预告官方中文版。《圣歌》VIP试玩版(Demo)将于1月25日到27日开放,预购游戏或是订阅了EA/origin会员的玩家可以试玩VIP试玩版,玩家可以获得游戏内的独家物品展示自己是“最先游玩的人之一”。 不过BioWare之后也会面向所有玩家开放试玩版,时间则是从2月1日到3日,PC,PS4和Xbox One全平台玩家都可以体验。这次的Demo不同于Alpha封测,后者偏向于技术测试,功能和内容
《圣歌》预购奖励VIP试玩版解锁日期公布 1月即可体验
《圣歌》执行制作人Mike Gamble今天在推特上公布了《圣歌》的试玩demo解锁日期。所有预购了《圣歌》“黎明军团版”和“标准版”的玩家都将有机会玩到VIP试玩版。另外Xbox One平台的EA Access付费玩家和PC平台的Origin Access付费用户也都将玩到这款VIP试玩版。VIP试玩版的最早抢先解锁日期是1月25日。《圣歌》的试玩版将在稍后的2月1日面向其他所有玩家解锁,包括PS4玩家、没有预购游戏的玩家以及没有注册订阅EA服务的玩家。目前这款试玩demo究竟包含哪些内容我们尚不得而知,但应该会有许多战斗和一些故事剧情。《圣歌》将于2月22日正式发售
《圣歌》首发时将有完整剧情 发售后或追加新的角色
《圣歌》首席制作人Michael Gamble近日透漏了《圣歌》发售后的长期规划细节。 “当我们的游戏发售后,故事会延续。对于《圣歌》来说,我们的方向就是在发售后继续讲述新的伟大故事。所以当发售后,我们可以说:好了,现在我们可以拓展其中一个特工的剧情,或是这个世界发生了一些事,改变了关系,改变了这个角色,改变了某些角色的任务类型。甚至是我们加入全新角色,加入全新的特工。这些我们也可以都做,毕竟《圣歌》给了我们实现这一切的工具。”此外,Gamble还在Twitter上确认:《圣歌》发售时将带来一个完整、有结局的故事。但发售后BioWare会继续开发新的剧情,带来新的冒险,
《圣歌》遭遇是业内普遍现象?Kotaku记者表示心寒
昨天Kotaku记者Jason Schreier‏爆料了《圣歌》从立项到正式发售之间所经历的种种曲折(新闻链接),这中间有创意的不断修改,负责人的离开,剧本的重大重启,寒霜引擎带来的低效率开发,领导团队的优柔寡断,员工不断地加班导致精神健康出现了问题,工作室之间的隔阂等等。 消息曝光后,Jason Schreier‏今日在Twitter上进行了更新。他说自己这篇文章发布后,收到很多来自备受玩家喜爱的3A工作室开发者的私信。这些开发者告诉他,在他那篇揭露《圣歌》幕后曲折开发故事的文章中,把BioWare换成他们的工作室,也都是一样的故事,暗示《圣歌》的遭遇在3A游戏开发行
《圣歌》幕后开发故事(下篇):《龙腾世纪:审判》制作人火速救援
昨天外媒Kotaku记者发了一篇2万字长文,揭示了BioWare新IP《圣歌》超级坎坷的幕后开发故事。由于原文很长,翻起来需要时间。昨天我们翻译了大部分,已经更新到之前的文章中去,有兴趣可以点击下面这个链接看看。《圣歌》开发“史记”:上 下面这些是接着当时的原文翻译的。下面这些主要交代了《圣歌》2017年到2018年的经历以及未来的走向。 BioWare的内部分裂 最近,玩家们开始自发地给BioWare旗下工作室小组分出了三六九等。具体哪些工作室属于什么等级因人而异,但普遍认为“一流”团队是BioWare埃德蒙顿(加拿大),因为他们是最初的BioWare,也打造了《龙腾
《圣歌》4款大师/传说级武器泄露 全新造型全新能力
最近国外数据矿工对《圣歌》1.04更新进行了挖掘,他们在游戏文件当中发现了大量新的武器,护甲套装和其他游戏内物品。首先是新武器。之前的大师级/传说级武器和其他武器的造型差不多,只是很懒的换了一层皮。而新发现的武器,它们的外观这一次全都是独特设计,都有自己的新能力。其次是新发现的两套机甲套装:分别是游侠号和暴风号,这两套皮肤应该会不久添加到游戏商城中。至于新武器将在什么时候推送,可能会在本月和其他内容一起推出,因为BioWare之前曾说过他们正在努力开发一个大更新。可以看得出来,BioWare在为《圣歌》开发一些独特的武器和装备,将来也会有更多新的武器。最近的更新他们加入
《圣歌》PC版高清截图欣赏 画面精美人物逼真
近日,PCMasterRace放出了使用RTX 2080 Ti显卡的PC运行《圣歌》的高清截图,虽然暂不支持光线追踪,光影效果依然强悍,游戏细节表现自然,画面精美无比。一起来看看这些截图吧!高清截图:
《圣歌》VIP Demo试玩体验 战斗超爽、潜力巨大
上周末《圣歌》进行了VIP Demo测试,为了获得测试权限,小编特意买了一个月的Origin基本会员,获得了测试资格。然后进去游戏之后就遇到了无限加载的问题,当时以为EA能解决,便等了等,谁知道到第二天还是没解决。好在在贴吧找到了网友给出的解决方法,终于进去了游戏体验了下这款自己非常期待的游戏。下面说下这两天的试玩感受吧。关于无限加载的问题,昨天发了一个新闻,亲测有效。无限加载一般发生在每天进入游戏的第一个远征任务,遇到了就按照新闻里的方法解决就行了,之后一般不会遇到。如果遇到了还是按照这个方法来。多试几次。 加载时如果右下角出现三个三角logo,基本上就OK了,不会无
亲测有效!《圣歌》PC试玩版无限读条解决方法
《圣歌》VIP Demo最近因为无限读条bug困扰了很多玩家,贴吧网友“小虾才没香喷喷”给出了解决方法,亲测有效。解决方法如下: 1.点击开始远征后,如果在载入时右下角没有白色三角转动,说明这局肯定连不上了,这时候需要等待进度条在95%的时候卡。卡主之后等两分钟,等它加载完成地图。2.按ctrl+alt+delete键,点任务管理器,结束anthemdemo这个进程3.然后再重新进入游戏,这时会提示有一个远征在继续,点继续远征就能进去了。谨记:卡读条95%的时候,千万不要用任务栏的选项卡关闭游戏,必须用任务管理器结束进程。最后这名玩家还发布了自己的试玩感受。“《圣歌》真

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