《圣歌》试玩版闹剧:预购玩家反成他人敲门砖
《圣歌》的试玩demo昨天正式上线,所有预购本作的玩家都将有资格参与试玩。但一直到现在,依然还有许多玩家无法正常游戏。对于一款高期待度热门大作来说,这种情况也算是情理之中,并不让人感到意外,但让人不爽的是,花钱预购的玩家没法进入游戏,反而有一些没花钱没预购的人正在进行试玩。每个预购玩家都可以通过分享链接的方式邀请另外三个人参与测试,所以理论上有测试资格的玩家是预购玩家数量的四倍,其中四分之三是通过接受邀请的方式免费获得测试资格的。但显然EA没有做好迎接大量玩家涌入的准备,自从昨天《圣歌》开测以后,玩家要么是卡在游戏大厅,要么是卡在登陆页面。提示的消息是“抱歉,你没有参与
完美融入环境 《质量效应》N7护甲登陆《圣歌》
《质量效应》系列中的N7护甲将出现在《圣歌》中,“风暴”机甲专用涂装。此前我们就已经知道《质量效应》系列的标志性N7护甲将加入《圣歌》,每次看到的时候都觉得帅得不行。这次我们是在BioWare工作室的艺术质量分析师的推特上看到的最新截图。我们看到的是“风暴”型标枪机甲的实际游戏画面,“风暴”相当于其他游戏中的法师职业,而“N7”的标志采用了经典的红、白、黑配色。《圣歌》将为玩家提供许多自定义选项,而这款N7护甲可能会是许多《质量效应》粉丝的首选。但考虑到《质量效应:仙女座》的发挥失常,玩家们在使用这款N7护甲的时候究竟会是一种什么滋味呢?下面就请看这款《圣歌》中的N7护
《圣歌》“截击者”机甲玩法展示 最灵活的近战机甲
继风暴机甲后,IGN今日发布了《圣歌》“截击者”机甲的玩法介绍视频。截击者机甲是四大机甲职业中最精巧,最流畅的机甲,尽管力量不如其他机甲,但其灵敏度和回避率无人能比。IGN发布的这段视频展示了截击者机甲三种不同的战斗风格,每种战斗风格都配有不同的武器和技能。截击者机甲擅长在近距离造成伤害并削弱敌人,然后在对方能够做出反应前逃开。有着强大刀剑与一系列破坏性技能的截击号不但能够单打独斗,也非常擅长支援队友。截击号标枪机甲近战能力双刃匕首:截击号使用一对双刃匕首来进行高速斩击,这是种能够永久持续的强大连锁攻击。截击号机甲技术装备截击号标枪机甲透过各种不同的装备来在战场上施展强
《圣歌》制作人道歉:很抱歉带来这么糟糕的体验
尽管《圣歌》发售以来,一直被各种各样的bug缠身,但很多玩家仍然在游玩这款可以飞的机甲游戏。Reddit上一名玩家最近发帖称自己玩了超过80个小时,终于打到首个传说级装备。但令人恼怒的是,这个到嘴的肉却吃不上,因为一个空气墙堵住了通道,导致他无法去宝箱那里去捡这个传说级装备。具体视频如下,可能有一部分玩家也遇到过类似的情况:在这个帖子的讨论中,有很多玩家指出BioWare应该在宝箱那里加入一个重生设定,以防止以上现象发生。对此,《圣歌》首席制作人Ben Irving进行了回复。Ben表示,下个补丁(1.0.4)他们会特别重视、修复这个问题。根据Ben,下个补丁他们将在魔
《圣歌》新补丁已经上线 BioWare暗地里调高掉率
更新:这次更新后,BioWare又将掉率改了回来,无语了。。。原报道:BioWare不但要在今天推出《圣歌》新的补丁(1.03),而且还暗自调高了大师级物品的掉率。目前《圣歌》论坛、Reddit上以及国内贴吧里都有玩家反应大师级装备的掉率提高了,现在的掉率和游戏首发时差不多。 尽管这次的更新会让30级玩家(最高等级)不再掉白装和绿装,但BioWare没有在更新日志中提到掉率增加的事情。个人推测BioWare应该是注意到了玩家认为之前的游戏掉率太低,投入高收益低,导致玩家都没有兴趣刷了。不过也有玩家反应称任务完成后没有收到战利品的问题。外媒编辑称自己完成了几个传奇合约(紫
《圣歌》1.03更新提前在今晚上线 移除复活限制
《圣歌》1.03更新补丁原计划在3月12日上线,但BioWare可能是为了不想让玩家等太久,将更新时间提前了。根据社区经理Jesse Anderson,1.03更新将在美国中部时间3月9日上午7点和9点之间上线,北京时间则是3月9日晚上9点左右推出。 Jesse Anderson还表示BioWare已经在努力工作制作下一个更新了,努力通过每个补丁让游戏变得越来越好。同时感谢所有玩家的反馈,bug报告和支持。下面是1.03更新优先修复:重生(复活)限制已经被移除 重生计时(复活所需要的时间)根据玩家所在的活动而定。主线,特工任务和其他非终局游戏任务现在重生计时为10秒。副
老黄“三威胁”警告 买RTX显卡设备就送这三款3A大作
近日,英伟达官方开启了一个超级福利活动,只要购买RTX显卡设备(RTX系列显卡、笔记本和台式机),就赠送总价值180美元(约合人民币1208元)的三款3A级大作,分别是《战地5》、《圣歌》和《地铁:逃离》。英伟达官网显示,购买RTX2080Ti、RTX2080的显卡设备(RTX系列显卡、笔记本和台式机),就可以获得《战地5》、《圣歌》和《地铁:逃离》三款游戏的下载激活码,购买RTX2070、RTX2060的显卡设备(RTX系列显卡、笔记本和台式机)就可以获得《战地5》、《圣歌》和《地铁:逃离》其中一款游戏的下载激活码。活动时间:2019年3月5日-2019年4月4日,游
明明喜欢《圣歌》却不得不放弃 国外网友吐露放弃原因
近日国外网友Max Roberts表示,《圣歌》这款游戏经常让他联想到《命运》这款游戏,他在文中谈到了喜欢而最终又不得不放弃《圣歌》的原因。这个网友表示自己很喜欢《命运》这款游戏,它拥有丝滑般顺畅的射击体验,精简版的大型多人在线游戏设计,再加上富有活力的社区,都为这款游戏增添了许多色彩。他认为《圣歌》其实借鉴了《命运》系列游戏的诸多经验,但想让《圣歌》达到更高水平,还有很长的路要走。 他对《圣歌》最主要感受就是,游戏在任务机制上重复度很高。玩家往往是根据任务指示的路径前往任务目的地,激活一些目标,干掉一些敌人然后在此期间等待进度条,之后在前往下一个任务点,干掉更多
《圣歌》导致PS4变砖?EA官方终于回应了
昨天外媒报道了索尼正在为购买了《圣歌》PS4数字版的玩家退款,起因是一些PS4玩家遇到了《圣歌》游戏导致机器忽然关机、甚至变砖的情况。 众所周知,《圣歌》自发售以来,每个平台都出现过游戏崩溃的问题,但似乎PS4是重灾区。自昨天各大外媒报道了这件事之后,一时间这才引起了EA方面的关注。有网友推断EA官方反应这么迟钝,可能是因为这个概率很低,不到1%,但昨天这件事已经发酵,导致EA不得不重视起来。今日EA客服已经针对这个问题在Twitter上做出了回应,如下: 我们已经意识到一些玩家反应的《圣歌》崩溃问题。我们正在调查中,请求大家将出现时的崩溃数据分享出来。如果你有的话,我
《圣歌》装备词缀更新细节 30级之后不再掉落白装
昨天《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上表示希望“明天能对战利品进行更新”,而今天他本人在Reddit上先是发布了开发团队对战利品的文字改动细节,同时透漏客户端的更新将在美国中部时间28日或3月1日上线。 全文如下: 首先非常感谢大家对战利品的所有反馈,下面是我们听到的一些主要问题玩家反应的主要问题很多词缀对物品本身没用;因此玩家需要获得同一个物品的多个大师级装备,以求好的词缀;因此,玩家想要增加大师级装备的掉率玩家想要我们更改大师级物品词缀的工作原理,让他们变得“更有用”官方的更新计划 词缀对自身的物品更有用: 仅适用于新打出来的物品 如果一个词缀
MC销量:日本地区《圣歌》首周销量超七万套
日本市场调查统计机构Meida Create发布了2019年2月18日~2月24日期间游戏市场的统计报告。Bioware的多人网络游戏《圣歌》以首周超过7万套的成绩成为了本周销量最高的游戏,看来机甲对于日本地区玩家的吸引力还是很大的。其它游戏方面,包含DLC的《尼尔:机械纪元年度版》也卖出了两万套以上。以下是具体的游戏销售数据及排名情况: 游戏销量排行榜:1. [PS4] 圣歌 – 77,938 / NEW2. [Switch] 新超级马里奥兄弟U豪华版 – 23,235 / 455,0063. [Switch] 任天堂明星大乱斗特别版 – 22,430 / 2,883
《圣歌》错在哪里?这5个地方最需要修复
《圣歌》媒体评价普遍不好,这款游戏需要修复和加入的内容实在是太多了。最近《福布斯》游戏编辑Paul Tassi就列出了《圣歌》搞错并急需解决的5个基本点。 Paul Tassi开篇就表示,尽管自己认为《圣歌》实际上没有那么糟糕,反驳一堆媒体差评尽可能地让一些玩家知道如果他们喜欢刷刷刷游戏,他们可能会享受这款游戏,但这并不意味着对这款游戏存在的很多非常,非常明显的问题视而不见。Paul Tassi认为《圣歌》这款游戏根本没有开发完成。这里的意思不是说“将来还有更多故事要讲”,而是说这款游戏从最基本的层面都没有做好。作者认为尽管BioWare发布了补丁修复了一些技术性问题,
Xbox副总裁批评《圣歌》评测编辑:连连击都不知道还写什么评测
《圣歌》“军团士兵的古墓”任务,做起来很肝,还有一些bug(已在昨天修复),导致很多玩家在Twitter上批评BioWare。虽然BioWare自己没说什么,但Xbox副总裁Mike Ybarra看起来受够了这些批评。他在Twitter上发布推文,暗示这些抱怨好蠢。 在转发PC Gamer推文的同时,Ybarra还给出了自己的想法。他说:“实际上这个任务很简单。很惊讶有这么多抱怨的。一个评测编辑(不是下面这个)在写《圣歌》的评测时竟然说他甚至不知道如何触发连击。这点知识都不知道,还做什么评测。” 值得一提的是,连击是《圣歌》游戏中的一个机制,可以产生额外的伤害,同时也是
《圣歌》漫长读条被国外主播调侃 等了45秒还没完
随着当今的游戏变得越来越大,越来越复杂,游戏的加载时间也比之前增加了,导致需要很长时间才能把多边形放在合适的位置。前有《GTA》、《血源》,现有BioWare的在线游戏《圣歌》。 2月15日晚上11点,EA/Origin会员已经进入《圣歌》游戏开玩了,只不过普通会员有10小时限制,而Origin高级会员是整个游戏。除了刚开始的网络问题外,提前开服的《圣歌》真的有各种大大小小的问题,其中频繁读条可能是最让人诟病的地方。当前版本的《圣歌》,不光读条次数频繁,而且有的读条时间还很漫长。Twitch主播Brozime为了打发这漫长的读条时间,他决定播放流行的90年代情景喜剧《宋
这些机甲好酷!《圣歌》个性机甲涂装图赏
目前很多玩家已经玩上了《圣歌》,本作拥有一个非常强大的机甲外观自定义系统,玩家可以根据自己的喜好进行涂装。下面是国外玩家在社交网站上分享的机甲涂装,有的还是很有个性的。 《质量效应》N7涂装,商城内就可以买到
《圣歌》首批玩家已进入游戏 果然遭遇服务器问题
《圣歌》目前正面向EA Access(Xbox One)和Origin Access(PC)订阅会员开放抢先体验,不过即使面对数量有限的付费会员群体,游戏的服务器也依然没有做好准备。 《圣歌》将于2月22日正式发售,不过EA的付费服务会员已于2月15日正式获得进入游戏的资格。但自从游戏上线后,玩家就经常遇到任务无法出击的问题,后来PC版直接显示“圣歌服务暂时不可用”,根本进不去游戏。根据EA的售后帮助推特账号介绍,EA目前已经了解到了服务器连接出现问题的情况,鼓励玩家继续尝试重新连接。早在1月25日《圣歌》的VIP demo上线的时候,服务器就出现过同样的问题,不过在第
Bioware:《圣歌》Demo受到了玩家的广泛喜爱
Bioware表示,玩家们对《圣歌》Demo的反馈非常积极,Bioware首席制作人Michael Gamble在接受Business Insider的采访时透露,大家对《圣歌》Demo的反馈非常积极,很正面,令人震惊,出现的主要差评都是技术层面的,我们会在日后更加努力地去解决,让玩家们在正式发售日享受到最流畅的游戏体验。 Michael Gamble提到的差评包括游戏中的很多BUG,以及大量的服务器问题,这也是《圣歌》负面消息主演针对的两个点,Michael Gamble强调上一问题只会在Demo中出现,正式版一定会解决。“在查看和编辑数据的过程中,我发现游戏Demo
成就女神之荣耀!《圣歌》黎明军团版预告发布
今天,IGN为我们公布了一段《圣歌》黎明军团版的预告视频,其中介绍了游戏中“黎明军团”的背景故事和特典装备,快来一起先睹为快吧!《圣歌》黎明军团版预告: 《圣歌》黎明军团版故事是围绕一位女领袖而展开的,起初“圣歌”中的这群机甲是受人奴役的,而女领袖不甘受制于人奋起反抗,击败了“奴隶主”,并且为了保护那些追随她的人献出了自己的生命,而现在的机甲战士则要追随女神的脚步,成就女神之荣耀!《圣歌》黎明军团版还会附赠专属的“军团曙光”武器和“黎明军团”皮肤特典: 预告截图: 《圣歌》将于2019年2月22日登陆PS4/Xbox One和PC平台,2019年1
Bioware:虽然有微交易 但是《圣歌》成功不靠氪金党
虽然BioWare确认了新作《圣歌》不会有任何类型的开箱,但这并不意味着游戏中没有饰品一类的微交易内容。但无论BioWare采取何种微交易形式,都绝对不会是为氪金党而设计的。在近日的采访中,首席制作人Mike Gamble被问到BioWare是否需要吸引氪金党才能让游戏获得成功,而Gamble则干脆地表示,“我不这么认为。”Gamble称,工作室的目标是吸引尽可能多的玩家,这些人才是真正支持游戏的人。“BioWare希望吸引尽可能多的人,让玩家群体尽可能地广泛,尽可能长时间地支持这款游戏。因此,即使没有很多人会投入很多钱,但我们希望会得到很多人的支持。”
《圣歌》测试版用户违反保密协议直播 游戏库惨遭清空
《圣歌》目前正处于封测alpha阶段,而且有着严格的NDA保密协议。可能有参与测试的玩家对于NDA不以为然,认为这只不过是吓唬人的,如果被抓包的话,顶多不过就是失去测试资格。但违反协议的结果远比这个要严重得多。最近就有玩家在参与《圣歌》测试之后,试图进行直播,结果损失惨重。之前我们报道过,《圣歌》制作人Mark Darrah已经在推特上郑重警告玩家不要违反NDA协议,包括录像、截图、直播甚至讨论都是不被允许的。但昨晚有玩家开始在Twitch上直播《圣歌》alpha版,EA方面的反应也很快,直接将这位玩家踢出了游戏,甚至连PC端Origin商店都崩溃了。没办法,这位玩家只

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