《圣歌》微交易价格曝光 一个史诗表情售价4美元
和《战地5》一样,《圣歌》游戏中也存在两种货币,一种是正常游戏币,另外一种是高级货币,叫碎片(Shards)。碎片只能使用真钱购买。《圣歌》游戏中的微交易只能用来购买装饰品,比如皮肤,材料,表情,不会影响游戏平衡。最近《圣歌》游戏中的微交易价格得以曝光,看起来《圣歌》高级货币碎片的价格要比其他游戏的高级货币低一些。如上图,500碎片相当于5美元,玩家一次性能买到的最多碎片是4600个,售价40美元。对比来说,《堡垒之夜》中高级货币最贵可达100美元,《命运2》则是50美元。尽管《圣歌》高级货币碎片的价格要比其他游戏低一些,不过这些碎片的购买力却值得商榷。如下图,《圣歌》
《圣歌》正式版解锁时间曝光 首发时这16个功能不支持
《圣歌》正式版游戏解锁时间为北京时间2月21日晚上。当然,如果你购买了Origin高级会员,那么今天晚上11点开始你就点能进入游戏体点。验了。另外外媒Polygon整理了一份《圣歌》首发时不支持的16个功能。根据BioWare的回复,有些功能将在发售后追加。有些内容看起来还是很有希望的,比如新的机甲。 1.每个机甲首发时只有一个大招,不过发售后可能会追加更多终极技能2.30级之后经验就没用了,不过BioWare表示已经有了利用这些经验的一些计划,将在发售后加入3.自由探索模式下没有道路标记提示4.《圣歌》中的传奇装备都有随机词缀,这些是随机性效果,可以影响玩家机甲的飞行
《圣歌》中文版真人短片欣赏 《第九区》导演执导
本周早些时候,我们已经知道《第九区》等科幻电影的导演尼尔布洛姆坎普(Neil Blomkamp)已经为EA和Bioware即将到来的网络游戏《圣歌》导演了一部真人电影短片,今天这部短片正式在网络发布,让我们一起来看看《圣歌》游戏开始之前的故事吧:虽然这部名为Conviction的短片其实是一部游戏预告片,但它仍然有着令人印象深刻的精心设计和细节,这使得它比通常的实景预告片更胜一筹。事实上,短片介绍了《圣歌》开始前的故事,简短的叙事风格确实模糊了预告片和真实短片之间的界限。真的希望尼尔布洛姆坎普能导演一部完整的《圣歌》电影。Blomkamp的真人短片故事《Convicti
释放你的力量 PlayStation发布《圣歌》中文上市宣传片
在EA官方于3天前发布了即将上市的《圣歌》“启动预告片”后,今日PlayStation台湾也为中文玩家带来了中文版的上市宣传片,让我们一起来看看吧。PlayStation发布《圣歌》中文上市宣传片: 与官方的预告片不同的是,中文版十分精简的陈述了玩家开始游戏初的背景,即作为一名自由战士新人,为了关闭名为怒火之心的天劫参与了一场失败的任务。为了重整军心,玩家将挑起重担,找到稳定怒火之心的方法。玩家将不断挑战更为强大的敌人,以获得全新的部件来武装自己的标枪装甲,解开事件之谜。 《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事
《第九区》导演或将为《圣歌》打造一个CG短片
今天早些时候,科幻电影《第九区》导演Neill Blomkamp发布了一个推文,称正在开发一个新的东西,非常期待能尽快公布,并@了《圣歌》游戏,配图是《圣歌》游戏中的游侠号和巨像号机甲。Blomkamp这番话引起了国外玩家的讨论:Blomkamp到底为《圣歌》做什么。 Neill Blomkamp因科幻电影《第九区》而声名鹊起,这部电影将CGI和现实结合在一起。2013年他执导了马特达蒙主演的科幻电影《极乐空间(Elysium)》,2015年执导了科幻动作电影《超能渣派》。由于他的电影中对机甲的描述比较多,因此EA和BioWare算是找对了人。 目前很多玩家猜测Neil
《圣歌》公布壮观“启动预告片”庆祝作品即将发行
BioWare日前为即将推出的在线合作类型科幻ARPG新作《圣歌》公布了全新的启动预告片。 当然了,游戏将于2月22日正式推出,不过我们都知道,发行规模越宏大,游戏的启动预告片也会越早推出,甚至比实际发行日要早出数周,所以我们现在可以看到这段视频了。在这段视频里我们可以看到大量的过场动画,侧重描写游戏中玩家将要驾驶的标枪外骨骼装甲。当然还有不少实机战斗视频,在之前的测试中我们都已经体会到这款游戏主打的操纵机甲飞行射击的魅力,与其他的类似游戏都有很大的不同。显然Bioware和EA都寄希望于《圣歌》,特别是Bioware之前的作品《质量效应:仙女座》表现令人失望,EA从《
《圣歌》首个内容更新“真实回响”预计3月上线
Bioware工作室公布了《圣歌》的更新计划图,让我们对未来的《圣歌》售后内容有了直观印象。如图,图片中的标题为“游戏玩法日程表:《圣歌》持续进展的剧情故事即将开始”。在下方的日程表中,游戏在2月22日上线后,2019年3月份将更新第一幕:真实回响(ACT 01: Echoes of Reality)。后续还有第二幕和第三幕,不过暂时都是灰色的,还写着“数据档案已锁”。在第二章图片中,我们看到第一幕:真实回响又分为三次更新,分别是01号更新“进化中的世界 - Evolving World”,02号更新“团结力量大 - Stronger Together”,03号更新“大
《圣歌》PVP玩法将根据发售后玩家反馈决定是否加入
BioWare最近面向部分玩家推出的《圣歌》VIP试玩版得到了业界的关注,这款游戏将于本周开启更大范围的测试。显然,很多玩家对于这款多人在线的机甲科幻游戏很感兴趣。在接受媒体采访时,BioWare的制作人透露了该游戏发售之后的内容更新想法。 BioWare制作人Scylla Costa在接受媒体采访时透露,虽然游戏尚未正式发售,不过他们已经开始制作上市之后的更新追加内容,比如一个全新的可供探索的区域。对于后续更新内容的开发制作已经开始数周,上市后会增加全新的装饰道具、敌人和全新的事件。因为《圣歌》独特的天气系统会影响到的游戏玩法,比如雨天可以快速冷却机甲,使得飞行距离
《圣歌》官方小调查:暴风号机甲最受欢迎 四成玩家选择
《圣歌》执行制作人在VIP Demo结束后,再次在Twitter上做出了一个小调查。目前40%的玩家的选择了暴风号机甲,其次是截击号机甲和巨像机甲,而游侠号机甲“最不受欢迎”,只有18%。 在参加过VIP Demo测试后,个人感觉暴风号机甲各个方面都比较炫酷,技能输出高,而且操作也很灵巧,就连走路也是像腾云驾雾一般,所以暴风号机甲获得这么多人的喜欢并不算太意外。 意外的是,游侠号机甲选的人最少,可能是这个机甲没什么特色,不像其他的机甲那么鲜明。关于暴风号机甲的技能,《圣歌》中文官网有详细的说明,有兴趣的可以这个链接看看:https://www.ea.com/zh-tw/
《圣歌》DLSS发售后追加 之后或支持光线追踪
最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采访,期间他透漏《圣歌》将在发售后不久支持NVIDIA的DLSS技术。至于光线追踪,可能也会追加。当被问到DLSS技术是否在首发就支持时,Costa回复说:“DLSS将在发售后不久追加。可能之后也会支持光追,但我们现在对于光追暂时没有什么可公布的。”Costa还透漏了《圣歌》在加强版主机PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率,其中Xbox One X是原生4K,而PS4 Pro则是4K插值渲染。目前《圣歌》正在VIP Demo测试中,但遗憾的是,《圣歌》VIP Demo面临着各种服务器和性能问题。
《圣歌》发售仅是第一步 发售后内容更新计划即将公布
《圣歌》作为一个刷刷刷游戏,发售后的内容支持异常重要,更何况它还是一个服务型游戏。目前本作已经送厂压盘,跳票是不可能了,将如期在2月22日发售。对于发售后的内容计划,之前BioWare曾确认《圣歌》发售后的所有内容都是免费,至于都有哪些内容目前还不清楚。不过BioWare表示他们很快就会公布。 VIP Demo宣传片: 最近BioWare总经理Casey Hudson在给粉丝的致信中说:“《圣歌》首发时将带来海量的内容,其中就包含一个高质量主线故事。很快,我们将公布我们对《圣歌》持续内容和功能的支持计划”。他表示《圣歌》的发售仅仅是一个开端,玩家的反馈将塑造本作的未来。
《圣歌》中文试玩版Origin正版分流 科幻机甲RPG体验
游戏名称:圣歌英文名称:Anthem游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏平台:PC发售时间:2019年1月24日(试玩版) 游戏介绍: 《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。 生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由
喜大普奔!《圣歌》官宣:游戏已经成型可以发售了
距离《圣歌》正式发售还剩几个星期了,游戏的各种演示大家应该已经看腻了,但是看起来BioWare已经完成了《圣歌》的开发。今日,BioWare的制作主管Michael Gamble在推特上就做出了这样的声明。 BioWare制作主管Michael Gamble:没错,我们已经went gold了。(意思是《圣歌》已经成型可以发售了 )在普通玩家看来,这意味着游戏的开发已经完成,并且已经将其代码传到到主盘上了,应该是不存在更多的变数了(虽然大家还是应该期待游戏的补丁,以及游戏后面出现的各种不稳定因素)。但更关键的是,圣歌应该不会再跳票,如果您非常喜欢这种科幻机甲R
《圣歌》没社交大厅?将追加可容纳16人的发射台
根据BioWare之前的演示,尽管《圣歌》看起来是一个很美妙的体验,游戏有塔西斯堡,充满了可以互动的NPC,但对很多玩家来说其中一个主要缺陷便是缺乏一个可容纳多个玩家的社交大厅。《圣歌》发射台:好消息是,在收到玩家在这方面的反馈后,BioWare也已经答应将加入这一功能。《圣歌》执行制作人Michael Gamble今天在Twitter上公布了Launch Bay(发射台),这是《圣歌》中一个全新的社交空间,最多可容纳16名玩家,可供玩家在任务之间停留。玩家在里面可以使用锻造炉,获得新的契约,重新搭配装备。Gamble在Twitter上说:“在完成一个任务后,你可以去塔
《圣歌》中文官网更新 介绍故事背景、NPC、武器、机甲和自定义
最近BioWare开启了《圣歌》玩法系列宣传企划,放出的首个内容是:故事、进度和自定义。前不久IGN发布了这部分内容的演示视频,今天《圣歌》中文官网发布了“故事、进度和自定义”这块内容的详细介绍。全文如下: 进入一个被圣歌摧残的未完成世界,圣歌是一股纯粹的创造之力,它能够造成灾难、强大的风暴和恐怖的变异。使用标枪机甲来释放你的力量,这些机甲能够给予你超人的能力并帮助你击败种种困难。 人们与地点自由战士 自从黎明军团击退这个世界中的危险势力并打造人们能够生存的安全地点后,仅仅过了数百年的时间。但是人类高耸城墙外的那些危险却从未消失,一个称为霸权的古老敌人将崛起并打破这段难
《圣歌》三人组队10分钟新演示 支线任务完整展示
距离《圣歌》正式发售还剩一个月多点时间,EA选择了国外游戏站点中访问量第一的IGN,通过不断地放出视频演示向玩家宣传这款游戏。IGN之前放出了截击号机甲、风暴机甲的玩法,以及自由漫游模式、塔西斯堡等演示,今天IGN再次发布了一个新的10分钟演示,完整展示了一个叫做“隐秘深处(Hidden Depths)”的剧情支线任务,采用了截击号,风暴和巨像号三人组队游玩。“隐秘深处”任务,玩家和队友需要收集一个远古“天堂手稿”,但发现这个任务并不轻松。玩家不得不寻找一系列的地图碎片,结果发现这个手稿被深深地埋藏在一个地下房间中。进入这个远古房间需要漫长地潜入水中,一旦到了之后,玩家
完美融入环境 《质量效应》N7护甲登陆《圣歌》
《质量效应》系列中的N7护甲将出现在《圣歌》中,“风暴”机甲专用涂装。此前我们就已经知道《质量效应》系列的标志性N7护甲将加入《圣歌》,每次看到的时候都觉得帅得不行。这次我们是在BioWare工作室的艺术质量分析师的推特上看到的最新截图。我们看到的是“风暴”型标枪机甲的实际游戏画面,“风暴”相当于其他游戏中的法师职业,而“N7”的标志采用了经典的红、白、黑配色。《圣歌》将为玩家提供许多自定义选项,而这款N7护甲可能会是许多《质量效应》粉丝的首选。但考虑到《质量效应:仙女座》的发挥失常,玩家们在使用这款N7护甲的时候究竟会是一种什么滋味呢?下面就请看这款《圣歌》中的N7护
《圣歌》8分钟最新演示 自由探索漫游模式展示
IGN公布了《圣歌》8分钟独家展示视频。这段视频展示的是《圣歌》自由探索漫游模式,在最终发售的游戏体验中,玩家进入游戏后将看到许多类似于视频中的情形,在场景中漫游的同时遭遇战斗、boss,获得战利品。这可能是《圣歌》最吸引人的部分了。在完成规定的任务之余还可能随机遭遇各种出人意料的敌情,看上去很有自己的特色。《圣歌》将于2月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,自带简体中文。
BioWare:《圣歌》真正的卖点是组队游玩
《圣歌》制作人Thomas Singleton近日接受了PlayStation官方杂志采访,Singleton表示只有在小队合作游玩时才能体会到《圣歌》的最佳,而不是单人游玩。“这是我们和EA的新IP,我们深以为傲。我们很期待,因为我们除了有伟大的故事,还将连接性和合作环境玩法带到了游戏中,这在之前没怎么做过。我们正在鼓励团队活力,这是《圣歌》游戏真正的卖点。当以小队游玩时这款产品才会发光发亮。如果你选择单人体验,那么奖励可能不是那么丰厚,你不会有团队游玩的那种欢乐。游戏会根据你是单人还是和其他三名队友一起组队而做出变化。”随后Singleton解释了和其他相似游戏的对
《圣歌》打怪太简单?制作人:别担心 有各种难度可选
EA和Bioware即将推出的新作《圣歌》近日放出了不少游戏演示,而许多花哨的战斗场面,让一些玩家认为游戏中的敌人和怪物似乎太容易被消灭了。但根据EA方面的消息,这款共享世界的动作游戏将有不少难度设定,来满足玩家们的各种挑战。《圣歌》的首席制作人Ben Irving近日在回答粉丝时证实,游戏中将会有“超过”三种难度设定。“游戏中存在许多难度等级,因此(玩家)将能够自由选择轻松过关还是挑战自己,这取决于你自己的选择。”对于那些认为《圣歌》的战斗可能太容易的玩家来说,这绝对是个好消息。《圣歌》是一款由BioWare开发、艺电发行的在线多人动作角色扮演游戏。该游戏最初预定于2

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