《赛博朋克2077》制作人:制作游戏就像拍电影 奉献经典
《赛博朋克2077》在今年E3展公布了完整预告,在科隆展上公布了游戏截图,随后在8月底又公开了实机演示。CD Projekt RED继《巫师3》之后开发的这款RPG,已经成为了游戏界一大热门话题。近日制作人表示,这款游戏是由多个部分合作制作而成,制作组齐心协力,最终才为玩家奉献了一款经典的作品。 如果这其中有任何一个拖了后腿的话,那游戏就远无法达到完美。毫不夸张的说,游戏是由多个部分合作制作而成,而最顶尖的游戏更是缺一不可。CDPR制作人Patrick Mills表示,“这款游戏由数量庞大的团队制作,并且他们也有很多不同的观点,尽管有些是我的好朋友,我依然和他们在制作游
《赛博朋克2077》夜之城面积够大绝非微缩版
CD Projekt RED正在制作当中的开放世界RPG游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》前几天刚刚发布游戏视频,引起了玩家极大的反响,视频中对于夜之城的刻画让人印象深刻。不过玩家还关心另一个问题,那就是夜之城究竟有多大呢? 随着技术的进步,近些年来RPG游戏中城市的面积越来越大,拿同样来自CD Projekt RED的游戏《巫师3:狂猎》举例,这款游戏中的都城就好像是一个真的城市的微缩版。而根据《赛博朋克2077》任务设计师Patrick Mills在媒体采访中所透露,《赛博朋克2077》的夜之城将会更进一步扩大规模。《赛博朋克2077》任务设计
CDPR:我们打一开始就在优化《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》的游戏演示近日放出,许多人质疑这么好的画面表现要什么样的硬件才能带的动。而CD Projekt Red表示,目前的演示由英特尔i7-8700K和GeForce GTX 1080 Ti提供支持,但工作室从一开始就“着手开始了优化过程”。首席电影动画师Maciej Pietras在采访中表示,与《巫师3》相比,建造夜城对该工作室提出了“巨大的挑战”,但从一开始他们就考虑了优化。“我们从一开始就考虑了优化问题,关于流媒体如何工作,如何引入全局照明,不要让CPU过载等等,”Pietras说。 “我们知道我们正在为PC,PS4和Xbox One开发游戏。我们在
开发人员称《赛博朋克2077》主视角设定不会更改
尽管游戏还没开发完成,不过昨天的《赛博朋克2077》48分钟超长视频着实精彩,但是随着游戏在网络上火热传播的同时,一个老问题再次出现在玩家的讨论中,那就是游戏为什么一定要选择使用主视角呢?针对这个问题媒体也采访到了该游戏的任务设计师。在科隆展期间,媒体采访到了《赛博朋克2077》任务设计师Patrick Mills,询问开发商从游戏得到了怎样的反馈,而他们是否准备坚持此前的设计。Patrick Mills表示视角的设定不会更改,不过他们的确注意到了人们对于主视角的抵触情绪。Patrick Mills回答说:“在这个决策(指使用主视角)上我们不会做出改变,不过我们的确注意
《赛博朋克2077》DEMO演示PC配置曝光 1080Ti登场
CDPR今日意外地释出了《赛博朋克2077》的首个演示,演示视频长达48分钟,应该就是CDPR在科隆展或E3期间闭门展示的DEMO。 在E3秘密展示后不久CDPR就透漏了运行这个演示DEMO的PC配置,如下:CPU:i7 8700K主板:华硕ROG Strix Z370-I Gaming内存:32GB,3000MHz显卡:GTX 1080TiSSD:三星960Pro,521GB,M.2PCIe电源:海盗船SF600,600W以上配置差不多算是顶配了,如果你想买《赛博朋克2077》的PC版,那么你的PC配置肯定不能太差了。尽管以上配置并不是官方的推荐配置,但也不会差太多。
CDPR确认《赛博朋克2077》也会登陆次世代主机
在财报简要说明会议上,CD Projekt RED公司主席Adam Kiciński回复了最近关于《赛博朋克2077》的种种传闻。他表示,公司目前不会透过这款游戏太多细节,不过本作将参加今年的E3进行展示。此外他还确认《赛博朋克2077》确实将跨世代,登陆下一代主机。此前有内部人士曾在Twitter上爆料,索尼今年早些时候已经向第三方厂商派送了PS5开发机。对于下一代主机,Kiciński强调CDPR的技术非常复杂巧妙,已经准备好和将来“配置强大的”主机进行“交互”。至于是否会登陆任天堂Switch平台,他指出CDPR当前正在专注于面向高端主机和PC的大型游戏项目,因
玩家预测 《赛博朋克2077》将于2020年登陆PS5
近日外媒采访了CD Projekt RED制作组,爆料了制作组未来的全新情报,包括《昆特牌》,《巫师3》财报,GOG平台,以及《赛博朋克2077》的内容,玩家最关注的当属于《赛博朋克2077》,那么制作组会给我们如何剧透呢?一起来看看吧。制作人Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》就是我们全新的《巫师3》,但野心更大。我们的目标是建立一个全新的伟大系列作品,我们做了全新的世界,奇幻的场景,我们相信可以征服玩家——不仅仅是RPG玩家。与此同时,这款游戏也是一款原汁原味的RPG游戏,就像《巫师3》一样,总而言之,《赛博朋克2077》是一款精雕细琢,诚意满
外媒称《赛博朋克2077》采用第一人称视角设定
《赛博朋克2077》早已公布许久,但却没有任何实机画面放出,好在CDRP承诺将在今年E3展上带来本作新视频,让众多狂热粉丝兴奋不已。今日外媒Game Pressure曝出《赛博朋克2077》是第一人称游戏,同时推测考虑到过去CDPR在欧美RPG领域的深耕,这款作品应该不是简单的突突突FPS、而是带有RPG元素的第一人称动作冒险游戏,或许类似《生化奇兵》系列。不同于其他欧美RPG游戏(《上古卷轴5》、《辐射4》)的第一人称与第三人称实时切换设定,这款游戏将只含有第一人称。当然这则传言没有被CDPR确认或否认,玩家们觉得这靠谱吗?《赛博朋克2077》将登陆XboxOne、
CDPR守口如瓶 不泄露一丝《赛博朋克2077》新情报
最近一段时间,波兰游戏厂商CDPR对《赛博朋克2077》的消息曝光频率越来越少,不少玩家期盼CDPR能在E3展之前放出该作新消息,不过就目前来看,可能要等到E3展开始才能知晓了。在CDPR近日举行的电话会议上,当被问到《赛博朋克2077》是否会出现在E3展时,制作组没有回答这问题,在被问到制作组是否会出席微软E3发布会时,《赛博朋克2077》制作组依然守口如瓶。不过今年E3展很快就要举办了,期待能在E3展上看到CDPR携《赛博朋克2077》登场并放出大量情报。
《赛博朋克2077》高级设计师介绍 本是巫师玩家
CD Projekt Red官方日前为我们介绍了《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski的情况,分享了他是如何加盟《赛博朋克2077》开发团队的,从他加盟CDPR的经历来看,感觉波兰CDPR真是一家亲近玩家的团队啊。推特信息:推特译文:作为一名我们游戏的粉丝,你们有想过如何加入我们的团队吗?没错他就是你们问这个问题的最佳人选!下面一起看看《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski的故事。《赛博朋克2077》高级游戏设计师Andrzej Kwiatkowski加盟CDPR的经历:CD PROJEKT RED的游
传《赛博朋克2077》将有社交中心 类似命运农场
《巫师3》之后,CDPR正在全身心开发的巨制《赛博朋克2077》,一直非常神秘,我们普通玩家对这款游戏的了解非常少。不过最近一名业内人士曝光了本作的一个设定,似乎《赛博朋克2077》和《命运》那样,有着社交中心。据匿名人士透露,《赛博朋克2077》将有一个社交中心,和《命运2》那样,玩家可以寻找新的活动,这或许意味着玩家能在这里看到一个新的迷你游戏,比如《巫师3》中的昆特牌。尽管有社交中心,但这名爆料者表示,CDPR不想让《赛博朋克2077》变成一个网游,尽管主要体验仍然是在线。由于是传闻,并非是官方消息,对于上面的爆料,我们知道就好了,并不一定准确,或是最终加入到游戏
《赛博朋克2077》引擎开发完成 正式公布却要等到
CD Projekt RED的首席执行官Adam Kicinski最近接受外媒Puls Biznesu采访,透露了新作《赛博朋克2077》的最新消息。根据Kicinski,游戏的开发已经完成了很重要的一部分。Kicinski表示,游戏目前开发很顺利,团队目前对进展非常满意。《赛博朋克2077》的引擎已经搭建完毕并成功运行。CD Projekt RED特意为这款游戏开发了新的技术,公司还需要继续为游戏花更多的功夫。“游戏引擎已经搭建完毕并跑了起来。当然,还有许多的工作要做。我们的每个游戏都要投入很多的新技术,这款游戏也不例外。我们需要将我们的为游戏的构想与现在市面上的
《赛博朋克2077》招聘广告泄露玄机 角色场景更逼真
《赛博朋克2077》制作工作正在如火如荼的进行,开发组成员更是有些按捺不住想要炫耀一下自己的成果了。今日,游戏开发商CD Projekt RED又爆出猛料,准确的说是招聘信息,而且还是相当重要的职位。日前官方在推特上发布了一则招聘信息,招募一位VFX视觉特效师,官方在招聘信息中写道:“我们需要一位对游戏极度热爱,并且能够让游戏角色,场景栩栩如生的高手”。制作组需要一位角色,环境建模特效师,来为《赛博朋克2077》担任设计工作。《赛博朋克2077》是CDPR有史以来所开发的最大的游戏,规模远超《巫师3》,拥有在线元素和各种复杂的载具系统。不过CDPR确认不会在2019年
《赛博朋克2077》还未正式开发?CD Projekt辟谣
距离CD Projekt发布《赛博朋克2077》那段惊艳预告之后,已经过去将近三年了。许多媒体近日报道,之前猜测2017年的游戏发售时间,也许并不会如约而至,甚至传出消息说CD Projekt还未正式开发《赛博朋克2077》。面对种种质疑,CD Projekt的视觉总监日前在旧金山《巫师3:血与酒》的宣传活动上接受采访,透露了一些情况。视觉总监Jose Texiera表示,他们对于这款作品“异常兴奋”,但在制作游戏之前,制作组首先必须完善《巫师3》的那套游戏工具,目前程序员正在根据制作组的反馈,提升游戏工具的功能,进一步升级开发引擎。Texiera进一步说道,许多
CDPR:《赛博朋克2077》2019年前不公布发售日
波兰网站Puls Biznesu最近采访了CDPR的总裁Adam Kicinski,期间他表示CDPR官方公布《赛博朋克2077》发售日之前,玩家要等待很长时间。Kicinski说CDPR今年是不会公布《赛博朋克2077》的发售日(当然了,毕竟2017年就要过去了),甚至2018年也不会。这意味着CDPR最早有望在2019年公布这款游戏的发售日。另外他还表示,CDPR官方不想理会目前的传言和各种猜测。最近他还确认《赛博朋克2077》的开发进展很顺利,和之前的传言相反,同时他还透漏《赛博朋克2077》的游戏引擎已经开发完毕。《赛博朋克2077》是CDPR有史以来所开发的
《赛博朋克2077》明年6月发售?原著作者:不可能
2013年E3最令人印象深刻的预告片之一就是来自广受好评的CD Projekt Red的最新角色扮演游戏,《赛博朋克2077》了。CDPR花了很长时间开发,并且很少向公众演示,但在今年E3曝光了一款新的游戏引擎预告片和一个50分钟的闭门演示。CD Projekt Red以备受好评的《巫师》系列和无DRM的数字发行平台GOG.com而知名。自从公司扩大规模以来,CD Projekt Red也成为积极回应粉丝的代名词,在制作新游戏时,会密切关注玩家的建议和批评。尽管如此,《赛博朋克2077》开发了七年,但似乎玩家们可能还需要等上更长的时间。虽然有传言说这个游戏正在考虑明
2018年E3展前预告 美国末日2赛博朋克2077等在列
今日,E3游戏展官方公布了预热宣传片,《古墓丽影:暗影》《死亡搁浅》《使命召唤15》《赛博朋克2077》等登场亮相。预热预告:今年E3游戏展将在洛杉矶举行。EA、育碧、B社、索尼、微软、任天堂、SE等将在展前举行发布会,公布自家在未来一年至几年内的游戏计划与作品。发布会具体时间: EA:6月10日 凌晨02:00 Microsoft: 6月11日 凌晨04:00 Bethesda: 6月11日 早上09:30 SE:6月12日 凌晨01:00 Ubisoft:6月12日 凌晨04:00 PC Gamingshow:6月12日 上午6点
CDPR总裁:《赛博朋克2077》资产去年失窃被勒索
CD Projekt RED的《赛博朋克2077》是自《巫师3:狂猎》以来的第一款新游戏,正在处于开发中,离正式发售还有一段时间。CD Projekt RED的总裁兼CEO,Adam Kiciński近日向股东们透露,这款游戏的相关资产在去年竟然被盗,还被盗窃者们索要赎金。据Kiciński称,这次资产盗窃导致CD Projekt RED对相关行为采取了更加积极的行动,公司现在比以前更加积极主动地致力于安全领域。幸运的是,没有任何内容被泄露出来。《赛博朋克》将在PS4,Xbox One和PC上推出,预计明年推出,预计会在E3发布情报。
和《巫师3》不同!《赛博朋克2077》在垂直空间上将是巨大的
自从《赛博朋克2077》披露以来,粉丝们就忍不住把这款将要来临的未来风RPG和另一款CD Projekt RED的经典大作《巫师3》进行比较。虽然开发商在过去已经申明多次:你们喜欢《巫师3》我们很开心,但是这是款全新的作品。仍然无法阻止粉丝们脑洞爆发的猜测。而近日在一轮采访中,《赛博朋克2077》团队的首席电影动画师再一次阐述了新作在开放世界上和《巫师3》的不同。 首席电影动画师Maciej Pietras在接受法国出版物《Jeuxactu》的采访中,通过讨论《赛博朋克2077》的垂直体验和《巫师3》的水平展开对两者进行了比较:“想要数据化《赛博朋克2077》的开放世界
波兰分析公司称《赛博朋克2077》2020年一季度上市
《赛博朋克2077》的正式发售日尚未确认,大批玩家每天都在期待CDPR公布本作的发售日期。而事实上,作为玩家的我们,甚至都不能确认这款超高自由度的科幻RPG游戏能不能在明年发售。然而,来自波兰投资公司Vestor Dom Maklerski的一份财务报告认为,《赛博朋克2077》铁定在2019年第四季度上市。 虽然有不少媒体和公司都在猜测《赛博朋克2077》的发售时间安排,不过这一次来自波兰本土的预测也许更加可信。Vestor Dom Maklerski对CD Projekt股票进行了分析预测。这家公司分析了近期CD Projekt股价下跌33%的原因,这一数字低于其他

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