《赛博朋克2077》演示内容分析 满是RPG味道的装备系统
今日,CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077》实机演示。那在视频中,有哪些值得玩家注意的内容呢?捏脸系统复杂多样在视频开头出现了人物自定义节目的界面。在性别选择界面可以看到上方分别显示着:Background Check 背景检查Biometric Scan 生物识别扫描Appearance 外貌Biostats这个“背景检查”据说是针对玩家的喜好做出一定的判定并会对游戏的内容产生一定的实质影响。左边显示的是人物基本信息,右边则是对角色故事背景的详尽设定。“生物识别扫描”则是常见的捏脸系统,发型、脸型等都是可以详细自定义的。“外貌”就是角色的妆容、服装风格
《赛博朋克2077》首个演示获好评 玩家高呼快出预购要买爆
今日《赛博朋克2077》首个实机演示公布,长达48分钟的视频,内容充实诚意满满。玩家好评不断,回味无穷。许多人大喊快点出预购,我要买爆!在油管上,《赛博朋克2077》实机演示的观看量超过173万次,12万观众“点赞”。演示太精彩了,众多玩家期待万分。 游戏演示分为两个任务,首先是V和Jackie共同执行一个救援任务,第二个任务是由于他们第一个任务成功引起了黑帮关注,他们需要从一堆赛博义体改造团队手中拿回被夺走的机器人。 演示全方位展示了角色创建、战斗、驾驶等多方面的内容。《赛博朋克2077》游戏总监表示这些都是早期版本,处于测试阶段,可能会修改,但许多玩家认为已经很棒了
《赛博朋克2077》DEMO演示PC配置曝光 1080Ti登场
CDPR今日意外地释出了《赛博朋克2077》的首个演示,演示视频长达48分钟,应该就是CDPR在科隆展或E3期间闭门展示的DEMO。 在E3秘密展示后不久CDPR就透漏了运行这个演示DEMO的PC配置,如下:CPU:i7 8700K主板:华硕ROG Strix Z370-I Gaming内存:32GB,3000MHz显卡:GTX 1080TiSSD:三星960Pro,521GB,M.2PCIe电源:海盗船SF600,600W以上配置差不多算是顶配了,如果你想买《赛博朋克2077》的PC版,那么你的PC配置肯定不能太差了。尽管以上配置并不是官方的推荐配置,但也不会差太多。
《赛博朋克2077》首个实机演示 中文语音和中文字幕
CD Projekt RED日前分享了《赛博朋克2077》的实机Demo内容,而不少玩家都在想这段内容是实际游戏的一部分还是只是一个“垂直切片”。(verticalslice) 这里“vertical slice”垂直切片是指在软件开发中作品的早期开发Demo版本,用于展示游戏的创意和样式,但往往不会出现在最终版产品中。在科隆展上DualShockers曾和CDPR的任务设计师Patrick Mills交流,当时DS问“玩家是否会在游戏发行时玩到这一部分内容?”Patrick表示“是的,这是游戏的一部分,所以我在这里并不称之为vertical slice,这里展示的就是
《赛博朋克2077》为何现在才放出演示 CDPR:大家呼声实在太高了
自从E3上首次亮相后,《赛博朋克2077》便成为今年最为玩家所讨论的游戏大作之一。尽管CDPR在E3和科隆展期上都秘密展示DEMO,深度展示了这款第一人称科幻RPG游戏的玩法和机制,但普通大众玩家并不清楚DEMO演示的内容,直到今天官方才正式向公众释出。 那么为什么直到现在才向公众玩家发布《赛博朋克2077》的演示?CDPR开发者向IGN做出了解释。任务设计师Patrick Mills告诉IGN:“我们对DEMO有点担心,但大家的呼声实在太高了,所以我们就放出来了。这仍然是一个正在开发中的游戏,一些东西在正式发售时有可能会改动。”关卡设计师Miles Tost也表达了类
《赛博朋克2077》48分钟试玩内容与正式版并不相同
昨天晚上,CD Projekt RED通过直播的形式发布了玩家期待已久的《赛博朋克2077》实机游戏玩法视频,经过官方确认,这段视频的内容与E3和科隆游戏展期间面向媒体展示的内容完全一致,不过这些内容在正式版中并不一定完全相同。《赛博朋克2077》48分钟试玩视频: CD Projekt RED游戏总监Adam Badowski指出,这段视频来自仍在“深入开发”的游戏。“由于《赛博朋克2077》的许多资源和机制都很有可能被修改,所以我们最初决定只向媒体进行展示。”“比如射击部分(无论是视觉效果还是RPG属性对它的影响),车辆的物理效果以及游戏的UI等——所有东西都还在
《赛博朋克2077》官方Twitch直播 上万人围观神秘代码
CD PROJEKT RED在Twitch上开启了《赛博朋克2077》的直播,从目前的直播来看并没有出现《赛博朋克2077》的实际画面,只有满屏的神秘代码,直播间的标题为“数据传输进行中”,看来等“数据传输完毕”后会有一些猛料?如游戏发售日期或者全新预告?直播地址点此>>> 目前已经有1.3万+的观众在围观这些神秘代码,人气火爆,大家也纷纷猜测各种可能,还有观众调侃说“下载完转码就是视频”。《赛博朋克2077》发售日期未知,将登陆PS4,Xbox One和PC,以及下一代主机,游戏支持中文和中文语音。直播间截图:
《赛博朋客2077》由波兰国家队CS电竞选手监督射击手感 游戏结局不如人愿
如果你一直关注CD Projekt RED开发的《赛博朋客2077》,一定知道这款游戏的流程部分已经完成,游戏已经可以从头到尾通关。不过在科隆游戏展上来自波兰的开发商并没有给玩家公开实机游戏视频,只是发布了几张游戏截图。还好从最近的一次直播中,我们了解到了有关游戏战斗部分的一些情报。 各位早已知道,在《赛博朋客2077》中玩家将以主视角进行游戏,包括游戏的战斗部分。既然CD Projekt RED之前的巫师系列都是以第三人称刀剑战斗为主,那么开发商能否制作出好玩出色的射击体验和手感呢?估计各位最终会得到满意的结果,因为在最近的一次直播活动上,《赛博朋客2077》的开人员
《赛博朋克2077》宣传片VS.新概念原画 画质十分细腻
近日《赛博朋克2077》参加科隆游戏展,放出了一些实机新截图,之后还放出了一些概念原画。 油管博主Rob Cram将这些概念原画和E3的宣传片剪辑到一起,进行了对比,其中不乏一些相似的场景。从截图可以看出,《赛博朋克2077》由于搭载了RED引擎,画质十分细腻。对比视频: 《赛博朋克2077》正在开发中,将登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《赛博朋克2077》明年6月发售?原著作者:不可能
2013年E3最令人印象深刻的预告片之一就是来自广受好评的CD Projekt Red的最新角色扮演游戏,《赛博朋克2077》了。CDPR花了很长时间开发,并且很少向公众演示,但在今年E3曝光了一款新的游戏引擎预告片和一个50分钟的闭门演示。CD Projekt Red以备受好评的《巫师》系列和无DRM的数字发行平台GOG.com而知名。自从公司扩大规模以来,CD Projekt Red也成为积极回应粉丝的代名词,在制作新游戏时,会密切关注玩家的建议和批评。尽管如此,《赛博朋克2077》开发了七年,但似乎玩家们可能还需要等上更长的时间。虽然有传言说这个游戏正在考虑明
E3 2018 IGN大奖!《赛博朋克2077》领跑全场
今年的E3上各大厂商在发布会上都给我们带来了惊喜,我们有《赛博朋克2077》、《圣歌》、《鬼泣5》、《死亡搁浅》、《上古卷轴6》、《生化危机2重制版》、《隻狼》,在竞争激烈的今天,谁才是今年E3的最大赢家?下面不妨看看IGN今天发布的E3大奖。最佳展出:《赛博朋克2077》其他提名:《圣歌》、《刺客信条:奥德赛》、《死亡搁浅》、《辐射76》、《对马岛之鬼》、《王国之心3》、《Knights and Bikes》、《生化危机2重制版》、《隻狼》、《蜘蛛侠》、《任天堂明星大乱斗特别版》、《美国末日2》去年赢家:《超级马里奥:奥德赛》最佳PS4游戏:《蜘蛛侠》其他提名:《古
《赛博朋克2077》角色有6种属性 其一是街头名气
CDPR在今年的E3上闭门展示了一段45分钟的《赛博朋克2077》Demo。根据Demo试玩,本作中的角色将有6种不同的属性,其中一个属性是“酷值(Cool)”。酷值正如其名字所示,是你的街头名气值。玩家可以通过完成支线任务和游玩夜城的其他活动来提高自己的街头名气。当名气值提高到一定点数后,夜城的更多地区才会为你开放。酷值还会影响游戏的对话系统。《赛博朋克2077》的对话系统是《巫师3》的进化版,游戏中加入的酷值将对对话系统产生影响。在接受PC Gamer采访时,关卡设计师Max Pears给出了解释。“酷值将解锁玩家可能之前不能做的事情,处理情形时有了更多的选择。又比
E3:小岛秀夫看完《赛博朋克2077》后表示会爆卖
小岛秀夫今天前往了E3 CDPROJEKT RED《赛博朋克2077》展位,参观了《赛博朋克2077》这款游戏,他表示这款游戏一定会爆卖,丝毫不用怀疑。他在推特上晒出了与CD Projekt Red大佬Adam Baowski的合影,两人笑容非常自信。此外CDPROJEKT Red中国微博称他们两人愉快地交换了发售日期的意见,应该是为了防止撞车吧,彼此都希望各种游戏能有个好销量。小岛秀夫:观看了《赛博朋克2077》。这款游戏一定会爆卖,丝毫不用怀疑。此外小岛秀夫也晒出了与其他厂商的合影。
《赛博朋克2077》艺术原画与预告对比 还原度爆表
近日在E3上,《巫师》系列开发商CDPR公布了《赛博朋克2077》新预告,预告一经公布就引起巨大反响,成为了玩家最期待的游戏之一。今日外媒为我们带来了游戏预告与游戏原画的对比图,可以看到预告中的场景与原画几乎一模一样,还原度爆表。此外还有外媒采访了《赛博朋克2020》作者Mike Pondsmith,他谈到了自己和CDPR的缘分。Pondsmith表示CDPR并不是第一家想从他那获得《赛博朋克》授权的游戏厂商,不过之前的那些合作者统统被他拒绝了。“自从我做出了《赛博朋克》那一天起,就一直有人想将其改编为电子游戏。大概有6-7家厂商来提要求,其中不乏大型厂商。”不过除了
搞事情 CDPR在E3前夕为《赛博朋克2077》注册商标
由《巫师》三部曲制作团队CDPR自2012年公布的科幻题材RPG游戏《赛博朋克2077》直至今日仅有一段概念视频与截图放出。今日CD Projekt RED在欧洲注册了旗下新作《赛博朋克2077》商标,通过“EUIPO”网站我们可以发现CDPR此次注册的《赛博朋克2077》商标,而外媒Gematsu曝光CDPR在E3展上有1小时的展示,看来这款游戏的脚步越来越近了。今年E3展将至,开发商表示“游戏离公布日期越来越近”,无疑让一直期待本作亮相E3展的粉丝们看到了一丝希望,希望届时能见到这款备受瞩目的大作。《赛博朋克2077》将于2019年也就是明年的某个时间点正式发售,
CDPR守口如瓶 不泄露一丝《赛博朋克2077》新情报
最近一段时间,波兰游戏厂商CDPR对《赛博朋克2077》的消息曝光频率越来越少,不少玩家期盼CDPR能在E3展之前放出该作新消息,不过就目前来看,可能要等到E3展开始才能知晓了。在CDPR近日举行的电话会议上,当被问到《赛博朋克2077》是否会出现在E3展时,制作组没有回答这问题,在被问到制作组是否会出席微软E3发布会时,《赛博朋克2077》制作组依然守口如瓶。不过今年E3展很快就要举办了,期待能在E3展上看到CDPR携《赛博朋克2077》登场并放出大量情报。
《赛博朋克2077》制作人:别信谣言 游戏开发顺利
之前CDPR新作《赛博朋克2077》多次被曝出开发人员离职,众多玩家担心游戏就此夭折。近日,CDPR音乐制作人Marcin Przybyłowicz与玩家互动时透露,游戏现在一切安好,并劝告玩家不要相信从网络媒体上看到的任何一个字。“最近我收到了很多关于《赛博朋克2077》游戏开发的问题,我们现在的确在全身心投入开发,但请大家耐心等待,一切都很顺利。”Marcin说。有玩家表示,他们每天收到的关于《赛博朋克2077》的消息都很负面,而且实际能展示的东西几乎没有,难道游戏不是陷入了开发困境吗?对此Marcin则特别提醒:“大家千万别相信在网上看到的任何消息。”《赛博朋克
《赛博朋克2077》可自建角色 没有微交易或大逃杀
CD Projekt今天做了2017财年报告,总裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《赛博朋克2077》的消息,但是无奈得把料留在E3(之前)放出。不过,Kiciński还是没有管住自己的嘴,给大家透露了一些消息。有分析机构最近表示《赛博朋克2077》可能是一个跨代项目,将登陆下一代PS和Xbox。Kiciński对此解释说新一代的主机都还没有公布,他们也只能靠猜。他表示《赛博朋克2077》所采用的技术“非常先进”,工作室已经准备好“对接新世代”,游戏的开发利用了“未来的、强大的”硬件。Kiciński证实,游戏中,玩家可以创建自定角色,选择不同职业。直接
《赛博朋克2077》是一款史诗级作品 将轰动全球
近日在Pareto Securities Gaming Seminar 2018游戏展上,CD Projekt Red制作人Piotr Nielubowicz与Adam Kiciński作为受邀嘉宾演讲,除了昆特牌,GOG等内容之外,最令人注意的是他们透露了一些有关《赛博朋克2077》的情报,一起来看看吧。他们表示目前制作组正在全力制作这款游戏,参与人数超过了300人,团队对于创立全新IP感到非常兴奋,他们的目标很明确——制作一款“轰动全球”的史诗级作品。制作人表示游戏是一款内容丰富的角色扮演作品,将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更贴合传统意义上的RP
《赛博朋克2077》是“纯正RPG”而非多人枪战射击
CD Projekt RED目前正在制作《赛博朋克2077》。据工作室CEO Marcin Iwinski透露,本作将是“纯正RPG”,而绝非多人突突突打枪游戏。他解释说,工作室将不会偏离自己之前的强项 - 故事剧情和庞大的游戏世界。“一直有人再问我《赛博朋克2077》是否将提供多人游戏模式,是否会是一款简单直接的射击游戏。我告诉他们放轻松,这将是一款纯正的RPG。”“我们最拿手的是故事剧情和庞大的游戏世界,所以我们会总结前三部《巫师》的经验教训,加上开放世界元素,把它们用于《赛博朋克2077》的制作中。所以这将是一款彻头彻尾的RPG,但我们确实想在其中增加一些新的游戏

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