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外媒表示网传《赛博朋克2077》发售时间不靠谱
近日,不少玩家在欧洲网上零售商Pro Gaming Shop上发现《赛博朋克2077》发售日期为2019年11月28日,登陆PS4/Xbox One/PC平台。消息一出在国外玩家间引起了讨论,不过有外媒表示,如果仔细观察这个所谓的“发售日期”的话,就会发现它有多么不靠谱了。这个日期的最大问题在于:它居然在星期四发售,要知道几乎所有新作都不会挑选周四作为发售日期(除了Switch电子商店发售的数字版游戏)。而更令人难以相信的是,2019年11月28日当天正好是美国感恩节,很多商店都不会营业,更不用说会让游戏在当天发售了。当然网上也有人说《赛博朋克2077》将于美国的“黑色
《赛博朋克2077》借鉴了这三个第一人称RPG游戏
《赛博朋克2077》采用第一人称视角之前曾引起了一些争议,但其他RPG游戏也有采用第一人称视角的,比如《杀出重围》系列、《上古卷轴》系列。有趣的是,根据《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz,《赛博朋克2077》的开发在很多方面借鉴了这些第一人称视角RPG游戏。 在接受Area Jugones采访时,Tomaszkiewicz被问到《赛博朋克2077》借鉴了哪些游戏。Tomaszkiewicz在回复时提到了3个游戏:《杀出重围》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷轴》系列。对于《上古卷轴》,由于其幻想设定,Tomaszkiewicz感觉可能没
《赛博朋克2077》动态壁纸太酷炫 夜之城完美再现
《赛博朋克2077》是玩家最期待的游戏之一。近日网友“Razorflow”制作了《赛博朋克2077》动态壁纸,将预告中经典画面变成了动态壁纸。这款壁纸能让你的电脑桌面变为酷炫有活力的夜之城,一起来看看壁纸演示视频。 演示视频: 这款动态壁纸的比例为21:9,分辨率为3440 x 1440p,包含以下特色:· 车子的灯可以点亮· 车子的后排气管会冒烟· 香烟的烟雾和亮光· 城市中的广告牌会变化· 其他细节内容 目前该壁纸已经更新到V3版本,V3版改进如下:· 物体边缘的模糊和平滑处理· 双塔建筑增加光条· 混合汽车的文本· 混合广告牌的图片· 汽车仪表盘处增加汽车盗窃警报
传《赛博朋克2077》今年11月发售 你认为可能吗?
CDPR最受期待的科幻RPG游戏《赛博朋克2077》一直没有公布发售日,因此每次有关于发售日的传闻都牵动着玩家的神经。最近斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop将《赛博朋克2077》的发售日定在了2019年11月28日,目前尚不清楚是不是占位符随便写的还是零售商的“内部消息”,也不排除是零售商自己猜的。如果零售商猜测日期的话一般来说也不会具体到某一天,而占位符的话,一般零售商会用每个月的第一或最后一天。所以这个11月28日横竖看起来都不像是一个占位符。但这个日期正确吗?目前也不好说。一是因为CDPR从来没说过一定在2019年年内发售,2020年也是有可能的。二是C
《塞尔达》遇上《赛博朋克2077》 霓虹灯式诡异冒险
由于《赛博朋克2077》受到众多玩家的期待,不少粉丝为这款游戏制作了同人作品,而《塞尔达:荒野之息》在玩家之间也很受欢迎。但如果这两者合体,会是什么效果呢? 《赛博朋克2077》同人作品近日,国外画师Van Orton将这两者结合起来,制作出了一些风格非常奇异的作品。从这幅图片的背景来看,画师在背景上采用了《赛博朋克2077》的霓虹灯式风格,而在下方的主角却变成了《塞尔达:荒野之息》的主角林克,而且其中的建筑虽然也来自于《塞尔达》,但却蒙上了一股异样气息,远处的巨大人像在霓虹灯式风格下也变得狰狞许多。 Van Orton作品不得不说画师Van Orton的脑洞还是非常大
《赛博朋克2077》与去年E3展示有所不同 武器种类繁多
去年E3展上CD Projekt RED 发布《赛博朋克2077》新消息之后,该作就为广大玩家所期待。根据最新消息,开发商声称与去年E3展示的内容相比,这款游戏现在已经有所不同,同时武器种类的繁多也会让该游戏脱颖而出。 开发商表示目前正在尝试一些全新的,而且未曾展现给玩家们的游戏内容,这些内容在制作上已经有了雏形,其中的一些游戏任务和视觉效果已经与E3上展示的有所不同。开发商一直设法让《赛博朋克2077》变得更酷更有趣,去年展示的内容只不过是该游戏的冰山一角。这款游戏的主要类型还是RPG,战斗上也采用了第一人称视角,最大的不同在于玩家能够以多种方式来完成游戏的诸多任务。
《赛博朋克2077》玩法更有趣 沉浸感是新作开发目标
《赛博朋克2077》作为《巫师》开发商CD Projekt RED的新作,自从发布消息以来就让很多玩家期待不已。近日,外媒前往波兰首都华沙对开发商进行了一次采访,此次CD Projekt RED就新作开发目标、开发灵感等话题表达了自己的看法。 在此次采访中,外媒参观了CD Projekt RED工作室的内部并对Mateusz Tomaszkiewicz进行了采访。该工作室看起来非常具有创意和活力,内部气氛也很不错。在此次的访谈中,当问到《赛博朋克2077》如何将第一人称视角与RPG游戏相结合的时候,开发商表示:“第一人称视角其实可以让玩家们更加身临其境地体验游戏,这正是
粉丝制《赛博朋克2077》预告场景 效果非常出色!
早先在《赛博朋克2077》预告中,出现了黑客利用神经网络连接远程入侵的片段。近日,环境设计师Marta Niemczynska还原了这个场景,并在推特上晒出。由于自制场景的效果非常出色,让官方都来点赞。 Marta用了3个月才制作出这个场景,虽然场景总体来自于《赛博朋克2077》,但有些细节是她自己设计的,和官方预告有所不同。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: 视频截图:
美女Cos《赛博朋克2077》作品 每一张都像游戏截图
在玩家的心目中,《赛博朋克2077》是一款非常值得期待的大作,有些玩家已经按捺不住内心的激动,开始为这款游戏发起主题Cosplay活动。近日,美女Coser Octokuro发布Cos美图,画面惊艳让人感觉置身于游戏中。 虽然Octokuro所展示的Cos内容有不少都被标记为“不适宜工作场合”,但从那些图片来看,Coser们为扮演好角色而花费了很多心血。此次Octokuro扮演了《赛博朋克2077》游戏角色“V”。而在游戏中,玩家们其实可以自行选择“V”的性别。 从下面的图片来看,两位Coser动作与表情十分到位,角色服装也与《赛博朋克2077》完全一致,让人感到非常
《赛博朋克2077》非线性玩法 将让游戏上升到新高度
根据最新消息,CD Projekt RED似乎一直努力让《赛博朋克2077》这款游戏与《巫师3》区别开来。当《巫师3》为玩家提供大量具有影响的选项时,《赛博朋克2077》则会为玩家提供沉浸式体验。近日开发商表示,新作非线性玩法将让游戏上升到新高度。在最近的采访中,CD Projekt RED任务设计设告诉玩家:《赛博朋克2077》在选择上的自由性与非线性玩法会把它和《巫师3》区分开来,为玩家提供全新体验。这款游戏仍然会为玩家提供影响深远的对话选项、丰满的人物形象以及前所未有的高自由度玩法。但新作会为玩家提供多种完成任务的方式,而且甚至在角色玩法上也会体现非线性特征。这意
玩家热捧《赛博朋克2077》免费雕像 炒至500美元
今年E3上CDPR不仅带来了《赛博朋克2077》新预告与闭门演示,还在现场免费送出许多雕像,福利如此多让人拍手叫好。许多玩家对这雕像渴望至极,不惜花重金在网上求购,目前它在二手交易网上的售价已经被炒至500美元(约合人民币3218元)。这尊雕像原型是2013年《赛博朋克2077》首个预告中出现的女性角色,由Katarzyna Danysz扮演。虽然雕像是E3现场免费福利,但只会送给参加了闭门演示活动的人员,以及作为社区奖品派送。所以能拿到雕像的玩家是少数幸运儿。国内主播女流也在E3上拿到了雕像
CDPR守口如瓶 不泄露一丝《赛博朋克2077》新情报
最近一段时间,波兰游戏厂商CDPR对《赛博朋克2077》的消息曝光频率越来越少,不少玩家期盼CDPR能在E3展之前放出该作新消息,不过就目前来看,可能要等到E3展开始才能知晓了。在CDPR近日举行的电话会议上,当被问到《赛博朋克2077》是否会出现在E3展时,制作组没有回答这问题,在被问到制作组是否会出席微软E3发布会时,《赛博朋克2077》制作组依然守口如瓶。不过今年E3展很快就要举办了,期待能在E3展上看到CDPR携《赛博朋克2077》登场并放出大量情报。
《赛博朋克2077》可自建角色 没有微交易或大逃杀
CD Projekt今天做了2017财年报告,总裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《赛博朋克2077》的消息,但是无奈得把料留在E3(之前)放出。不过,Kiciński还是没有管住自己的嘴,给大家透露了一些消息。有分析机构最近表示《赛博朋克2077》可能是一个跨代项目,将登陆下一代PS和Xbox。Kiciński对此解释说新一代的主机都还没有公布,他们也只能靠猜。他表示《赛博朋克2077》所采用的技术“非常先进”,工作室已经准备好“对接新世代”,游戏的开发利用了“未来的、强大的”硬件。Kiciński证实,游戏中,玩家可以创建自定角色,选择不同职业。直接
外媒称《赛博朋克2077》采用第一人称视角设定
《赛博朋克2077》早已公布许久,但却没有任何实机画面放出,好在CDRP承诺将在今年E3展上带来本作新视频,让众多狂热粉丝兴奋不已。今日外媒Game Pressure曝出《赛博朋克2077》是第一人称游戏,同时推测考虑到过去CDPR在欧美RPG领域的深耕,这款作品应该不是简单的突突突FPS、而是带有RPG元素的第一人称动作冒险游戏,或许类似《生化奇兵》系列。不同于其他欧美RPG游戏(《上古卷轴5》、《辐射4》)的第一人称与第三人称实时切换设定,这款游戏将只含有第一人称。当然这则传言没有被CDPR确认或否认,玩家们觉得这靠谱吗?《赛博朋克2077》将登陆XboxOne、
《赛博朋克2077》为何现在才放出演示 CDPR:大家呼声实在太高了
自从E3上首次亮相后,《赛博朋克2077》便成为今年最为玩家所讨论的游戏大作之一。尽管CDPR在E3和科隆展期上都秘密展示DEMO,深度展示了这款第一人称科幻RPG游戏的玩法和机制,但普通大众玩家并不清楚DEMO演示的内容,直到今天官方才正式向公众释出。 那么为什么直到现在才向公众玩家发布《赛博朋克2077》的演示?CDPR开发者向IGN做出了解释。任务设计师Patrick Mills告诉IGN:“我们对DEMO有点担心,但大家的呼声实在太高了,所以我们就放出来了。这仍然是一个正在开发中的游戏,一些东西在正式发售时有可能会改动。”关卡设计师Miles Tost也表达了类
传《赛博朋克2077》将有社交中心 类似命运农场
《巫师3》之后,CDPR正在全身心开发的巨制《赛博朋克2077》,一直非常神秘,我们普通玩家对这款游戏的了解非常少。不过最近一名业内人士曝光了本作的一个设定,似乎《赛博朋克2077》和《命运》那样,有着社交中心。据匿名人士透露,《赛博朋克2077》将有一个社交中心,和《命运2》那样,玩家可以寻找新的活动,这或许意味着玩家能在这里看到一个新的迷你游戏,比如《巫师3》中的昆特牌。尽管有社交中心,但这名爆料者表示,CDPR不想让《赛博朋克2077》变成一个网游,尽管主要体验仍然是在线。由于是传闻,并非是官方消息,对于上面的爆料,我们知道就好了,并不一定准确,或是最终加入到游戏
波兰分析公司称《赛博朋克2077》2020年一季度上市
《赛博朋克2077》的正式发售日尚未确认,大批玩家每天都在期待CDPR公布本作的发售日期。而事实上,作为玩家的我们,甚至都不能确认这款超高自由度的科幻RPG游戏能不能在明年发售。然而,来自波兰投资公司Vestor Dom Maklerski的一份财务报告认为,《赛博朋克2077》铁定在2019年第四季度上市。 虽然有不少媒体和公司都在猜测《赛博朋克2077》的发售时间安排,不过这一次来自波兰本土的预测也许更加可信。Vestor Dom Maklerski对CD Projekt股票进行了分析预测。这家公司分析了近期CD Projekt股价下跌33%的原因,这一数字低于其他
《赛博朋克2077》世界规模细节:向上和向下都很大
《赛博朋克2077》里将一个非常大的地图,但本作的世界规模到底有多大,特别是和CDPR之前的RPG《巫师3》相比,目前还不清楚。不过最近CDPR官方回应了粉丝的提问,解释了本作的世界细节。 如下图,一名粉丝向CDPR提问,问到了《赛博朋克2077》的世界相比《巫师3》有多大。对此,CDPR的代表回复说,《赛博朋克2077》的世界(夜之城)共有6个分区,但具体有多少,自己也不是太清楚,因为还没有人量过。CDPR表示对于一个城市环境来说,游戏世界也很难以使用具体的尺寸衡量,因为城市中有很多的建筑,这些建筑有很多层。所以即便是60平方的空间,严格来说实际空间可能会达到120个
不会等太久:《赛博朋克2077》绝对登陆当代主机!
尽管《赛博朋克2077》仍然处于早期开发阶段,但CD Projekt RED曾经清楚地表示,他们希望在当代主机,Xbox One和PS4上,推出这款开放世界RPG游戏。而最近工作室再次重申了这一说法。 CD Projekt RED近日在推特上被问到,他们是否会在考虑当代游戏主机平台上推出这款游戏,而《赛博朋克2077》的官方账号给出了简单明了的回复:“就是这么打算的 That is the plan”。 由于《赛博朋克2077》的巨大规模和海量细节,CD Projekt RED对夜城的野心一直让许多人怀疑,这款游戏很难在PS4和Xbox One上实现。然而,工作室似乎依
《赛博朋克2077》官方分享高清壁纸 赶紧收藏一波
《赛博朋克2077》官方日前为大家分享了而一批全新游戏壁纸,质量非常高,分辨率分别为1600*900/1900*1200/1920*1080/2560*1600,喜欢这款游戏的玩家别错过,赶紧收藏一波,值得一提的是,这批壁纸是官方中文版的。《赛博朋克2077》是一款剧情驱动的开放世界游戏,设定在未来反乌托邦世界。游戏由CD PROJEKT RED打造,即《巫师》系列的开发团队。游戏发售日期未知,将登陆PS4,Xbox One和PC以及下一代主机,游戏支持中文。高清壁纸地址点此《赛博朋克2077》官推:新鲜的《赛博朋克2077》壁纸出炉!《赛博朋克2077》中文官网页面: