《黑暗之魂2:原罪学者》全新玩法演示 你上手了吗
PC以及PS3/XBOX 360玩家已经在本月初升级了《黑暗之魂2》,游戏增加了一个全新BOSS战,并且加强了核心玩法内容,PS4和Xbox One玩家仍需要等待2个月时间。Bandai Namco日前公布了最新的试玩演示,向大家展示了升级版的全部要素。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4/Xbox One。视频如下:视频截图:
求虐无极限 《黑暗之魂2》第四个DLC或将年底公布
9月30日,《黑暗之魂2》的第三部DLC“象牙之王的皇冠(Crown of the Ivory King)”与玩家见面了。这就意味着,此前开发商公布的所有DLC计划已全部面世了。很多玩家在爽玩一番之后,已经开始感到意犹未尽。那么,这款高难度神作真的就到此为止了吗?从目前我们得到的消息看,并非如此。根据国外玩家网站Reddit上玩家的消息,《黑暗之魂2》可能将迎来第四个DLC! 昨天,Steam平台上的《黑暗之魂2》数据库后台更新加入了一个全新的代码“testdlc4”,而在上一个DLC“象牙之王的皇冠”更新前,数据库也加入的代码是“testdlc3”。从这样的
《黑暗之魂2》DLC“象牙之王的皇冠”再曝多张新图
 《黑暗之魂2象牙之王的皇冠》今日公布了最新情报,《黑暗之魂2》本篇中添加新区域的下载内容第三弹马上就要开放下载了。作为DLC三部曲的最后一部,会有前所未有的乐趣。厂商今日还公布了该DLC的最新游戏截图。
《黑暗之魂2:原罪之贤者》改动颇丰 新截图公布
昨天早些时候我们为大家介绍了《黑暗之魂2:原罪之贤者》所存在的一些改动,今日外媒公布游戏部分新截图,为玩家更加详细地展示了改动的具体内容。
《黑暗之魂2:原罪之贤者》补丁包增新角色新戒指
From工作室公布了下一款免费补丁的新增内容,届时将为“原罪之贤者”DLC增加新内容。该补丁预计2月5日登陆PC,PS3和Xbox 360。虽然这款补丁并不会提升游戏画质,但将会增加一个新角色,并在游戏操作上将个版本调整到一致的体验。更新说明写了很多,不过其中有几条比较有趣。虽然说了要增加一个新角色,但并未透露这个人的身份,或许大家需要进入游戏仔细搜寻。另外还新增了物品描述,这对那些愿意考究游戏背景故事的玩家来说无疑是一大喜讯。另外还有一枚新戒指“Agape之戒”,可以在联机模式中吸收被杀掉的人的灵魂,可以限制总共收集灵魂的数量,让玩家可以更轻松地控制灵魂的范围,这在合
有魅力!《黑暗之魂2》漫画书1月8日登陆脸书
《黑暗之魂2》也许还要等一段时间才能发售,但是本周三你能提前小感受一下新作的魅力。南梦宫欧洲和 From Software 决定和一些最棒的动漫编剧Rob Williams和Andi Ewington,以及最好的画家Simon Coleby来为2014年最期待的游戏《黑暗之魂2》制作一本漫画,名为《黑暗之魂2:奔向光明(DARK SOULS II: Into the Light)》。漫画发行商称这本书不仅会登陆Facebook,还会在一些国家提供特定的印刷版。《黑暗之魂2》将于3月11日登陆PC, Playstation 3 和 Xbox 360。
《黑暗之魂2》最新爆料 PVP内容与游戏难度解读
Edge日前对《黑暗之魂2》进行了前瞻报道,NeoGAF成员Darth Zandatsu从中挑出了一些有趣的细节信息。《黑暗之魂2》是From工作室目前为止最大的游戏项目没有之一,为此,制作组几乎增员一倍。制作团队分为两个部分,谷村结衣带领一批人负责战斗机制和游戏操作;涩谷智弘带领另一批人负责世界场景设计搭建。游戏开场动画将于1月份公开。“鲜血兄弟会”和“蓝色哨兵”是两个敌对势力,两个势力的成员之间可以进行PVP对战。此外还将出现一个全新的势力,这是一股维护正义的警察势力,他们专门猎杀入侵者,将会对那些欺负小号的玩家构成极大威胁。《黑暗之魂2》的地图尺寸和一代差不多,但
任天堂无缘《黑暗之魂2》:“我们从未考虑过Wi U”
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe在接受Edge采访时表示,他们尚无计划为《黑暗之魂2》制作DLC。“在《黑暗之魂2》中,我们预计不会发售任何DLC,因为我们想为玩家提供完整的游戏和体验,一切内容都在发售首日呈现。”此外,在这次采访中,Miyazoe 还表示From工作室和南梦宫都从未考虑过制作Wii U版。“我们从未考虑过Wii U,后来也从未后悔过这个决定。这主要还是公司的决定,不是我们个人的,但我认为Wii U玩家与《黑暗之魂》玩家群体没有多少交集。”
黑暗之魂2无DLC和微交易 前作PC版移植太匆忙
我们知道很久之前发售的《黑暗之魂:准备受死版》是一款PC移植作品,拥有很多的问题。开发者承认了他们没有升级分辨率,没有修改帧率,也没有做好和Windows Live合作的准备。《黑暗之魂2》的制作人Takeshi Miyazoe最近在接受采访时解释了他们在制作前作的困难,并保证续作不会再出同样的问题。他说:“这听起来可能不太好,当时我们的首要目标就是尽快把游戏移植到PC上去,因为人们都想要PC版。日本的PC游戏市场很小,所以一开始没有制作PC版的计划。之后北美和欧洲的粉丝有强烈的要求,而我们缺少开发PC平台游戏的经验,所以我们做了最大努力让游戏最快登陆PC。”“我们确实
《黑暗之魂2》新BOSS战视频 准备好挑战了吗?
今天,我们得到来自《黑暗之魂2》Beta版的视频,视频内容是行刑者和Skeleton 领主两个BOSS。Skeleton领主名副其实,打架时会带领一个小型军队,看起来就像是在领主出厂之前先来一场激烈的杂兵战。而对付行刑者的Chariot最好的办法是躲在裂缝里躲避他的冲撞,然后放下笼子等他撞进去。大家一起来看看吧。
速来围观!《黑暗之魂2》人物面部看起来很棒
《黑暗之魂》一直以超高难度和精妙的战斗机制而受到广大玩家的热爱,但其画面确实是硬伤,而且没有人喜欢里面角色的长相,因为他们都和《上古卷轴4:湮灭》里一样不讨人喜欢 -- 土豆脸,没有明显特征。开发组看来已经意识到了这个问题,在续作《黑暗之魂2》里大范围修改了角色编辑器,人物看起了也确实顺眼了很多。截图欣赏:
《黑暗之魂2》玩家死亡率比现实世界死亡率高23倍
闲的蛋疼的游戏媒体VentureBeat借由黑暗之魂2超越营火网站数据统计出了一些恐怖的游戏信息 - 目前仅限主机版。《黑暗之魂2》是以残忍杀害玩家著称的游戏,现在据统计,平均每42秒,就有一个玩家丧生。这是现实世界中人口死亡率的23倍。同样悲催的是游戏中的敌人“追踪者”,虽然他们也很难杀,但依然每小时要死735次,每分钟12次。PS3玩家每小时杀他501次,Xbox 360玩家每小时杀他234次。PS3玩家中,每小时通关升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小时通关168人。两个主机加起来403人。不过相比之下,PS3玩家每小时殒命的平均人数有860人,相比之
《黑暗之魂2》将于印度发售 1,999卢比价格实惠
E-Xpress Interactive近日公布了《黑暗之魂2》PC版将在印度发售,售价为1,999卢比。这对于一款提供额外内容的游戏来说价格太实惠了。PC版画面也将得到提升,流畅性也比主机版的要好,游戏已经于3月14日发售。游戏由Namco Bandai开发,请在下面发表你们的看法。
《黑暗之魂2》新情报曝光 敌人AI更高虐得你出翔
《黑暗之魂2》现已定于明年初发售了,其系列前两部作品已经累积很大的人气,所以这第三部有望为游戏市场掀起新的一波高潮。随着发售日期日趋临近,新的游戏信息也逐渐浮出水面。在今年的圣地亚哥动漫展上,玩家们可以玩到《黑暗之魂2》的试玩版,下面就是玩家们试玩后的感想和观察细节。-每一个动作感觉都更沉重了,也会更加容易犯错误-在特别的动画中,你不再是无敌的-魔法得到增强,也更丰富-敌人AI有了更大的提高-瞄准系统改变这些信息只是针对游戏的某个特定部分,包括镜之骑士,龟骑士,新的法术咒语和特殊物品。因为该游戏试玩是可以让玩家在展会上自己上手玩的,那么这个试玩应该在不就之后对外发布,希
《黑暗之魂2》让人倍感压力 玩家们准备受虐吧!
很明显,从《黑暗之魂2》最新的预告来看,这款奇幻rpg至少在表面上和初代有很多共同点。但玩家能否期望在2代中也能有相似和想死的游戏体验呢?《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura在Rev3games的E3采访中回答了这个问题。尽管初代《黑暗之魂》收到了一些较低的评价,这是由于马虎的PC移植造成的,但这一次,开发人员从一开始,就把在PC版上继续将挑战性延续下去作为目标之一。而且还不失去它的任何特色,尽管游戏有时会十分困难,根据Tanimura所说。“作为玩家总会希望……《黑暗之魂2》会和初代一样,甚至更有挑战性,”Tanimura通过翻译说到。“幸运的是,这次我们将满足
E3 2013:《黑暗之魂2》公布实际游戏演示视频
高难度游戏大作《黑暗之魂2》今日在E3 2013公布了最新游戏视频演示,我们也为大家制作了《黑暗之魂2》的游戏前瞻,敬请欣赏。
黑暗之魂2将会显身微软E3展会 或包含独占内容
微软之前已经放出了一段针对今年E3大展的宣传短片,其中用快速闪过的方式展示了他们会在今年E3上有所表现的游戏,其中包括一些已经成名的作品,试图加以扩展,放出新作,比如光晕和战争机器。从这个视频中可以看出,虽然这次展会主要聚焦于Xbox One,但黑暗之魂2的图片还是出现在该短片里了。到目前为止,南梦宫万代还没有公布任何关于在本世代平台之外(包括pc,xbox360,ps3)发布黑暗之魂2的计划。一直没有消息关于其是否在次世代平台引入该游戏。然而,这次在微软宣传片里出现该游戏的画面无疑表现出该作会在xbox one平台发布。另外,该游戏仅在微软的发布会上显身可能说明会针对
《黑暗之魂2》E3巨幅海报亮相 上古6海报何在?
距离E3展会还有一周,南梦宫万代用一个巨大的《黑暗之魂2》广告牌惊艳了洛杉矶市。《黑暗之魂2》的开发商直到现在都还对这款备受期待的RPG续作守口如瓶,并且四处有猜测称该作将要跳票至2014年。现在这个猜测很可能是言中了。一个巨大的海报上写着“2014年3月”,指的应该就该作的发售日期。在NeoGAF上,有人贡献了一张清晰的照片。与人们猜测的不同,该作不太可能是由于次世代主机的移植而跳票的。在平台LOGO上我们看到了PS3和Xbox360,但是没有次世代平台。看来南梦宫万代偷懒有点过了。
《黑暗之魂2》变更发布日期 将于2014年3月发布
国外一家游戏网站近日展示一张《黑暗之魂2》E3展会表语的宣传海报的照片,照片中我们可以清晰地看到“DARK SOULS II MARCH 2014”,这就是说该作将于明年3月发布。《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》的续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的
玩家放心 《黑暗之魂2》战斗感觉更直观简单
那些指责《黑暗之魂》战斗过于困难的人显然是没有理解这款游戏,因为这本来就是一个挑战。而《黑暗之魂2》的制作总监谷村唯(Yui Tanimura)则从不回避用“简单直观”来阐释游戏,这也引起了一些玩家们的担心,《黑暗之魂》游戏续集会不会在前作难度基础上变本加厉呢?在最近的一次采访中,万代南梦宫公司(Bandai Namco Games)游戏制作人宫副岳志(Takeshi Miyazoe)阐述了其游戏开发团队将如何在不损坏游戏神秘感和挑战性的同时,保持“简单直观”的哲学方法,他说道:“我很多的事情往往都发生在游戏的幕后,就像开发中的动作捕捉工作。在之前的游戏中,玩家角色的动

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