From工作室《黑暗之魂2》PC版发行推迟至5月2日
  《黑暗之魂2》PC版的发行准备过程貌似出现了一点小波折。根据NeoGAF上某个用户的发言,亚马逊英国站已经通知那些预定了黑暗之魂2PC版的玩家该游戏并不能如期于4月25日发行,而要到5月2日。ShopTo网站也将发行日期更改到了5月2日,而GAME和GameStop还写着4月25日,Steam商店也是标着4月25日。南梦宫万代官方还没有对该推迟信息做出确认。
《黑暗之魂2》画面降质之前根本无法在主机上运行
《黑暗之魂2》已经发售,媒体评测一致盛赞,而玩家中却有许多负面声音。都是有理有据的态度。媒体的盛赞是因为《黑暗之魂2》是一款出色的游戏,越是玩到后面,越是让人无法自拔,而玩家的批评声音则完全来自游戏的外观和画面。在《黑暗之魂2》的前瞻报道中,我们看到的游戏画面要比《黑暗之魂1》出色一些,光影效果更加真实,但真正发售的主机版游戏画面却并没有达到人们的预期。昨天,南梦宫万代和From工作室发布了一篇声明,解释称这一切改变都是为了权衡利弊,达到平衡的效果。但这种解释反而让我们产生了更多疑问。笔者联系到了一位与开发组关系密切的消息来源,套除了更多关于画面降质的细节信息,虽然画面
《黑暗之魂2》象牙之王的皇冠DLC截图 9月24发售
《黑暗之魂2》DLC“失落皇冠”三部曲的最后一章“象牙之王的皇冠(Crown of the Ivory King)”即将于9月24日上架,今日官方放出了首张游戏截图。据悉,该DLC的主角为与主线剧情相关的人物Lord Aldia,玩家将来到冰雪世界。“失落皇冠三部曲”的前两章“淹没之王的王冠”“钢铁之王的王冠”已经上市。截图欣赏:
霸气!《黑暗之魂2》DLC“钢铁之王的王冠”新图
今日又有一些《黑暗之魂2》DLC“钢铁之王的王冠”截图被放出。在截图中可以看到一些玩家将会遇到的角色,比如Aaron骑士,你还可以看到一些全新场景和敌人。“钢铁之王的王冠”将于8月26日发售。游戏新图:
《黑暗之魂2》可能推出DLC 取决于粉丝的反馈情况
 如果《黑暗之魂2》的玩家想要玩DLC的话,他们应该尽快提出来这个建议。制作人Takeshi Miyazoe已经向OXM表示,来自From软件工作室的开发团队目前正在做最后的冲刺来完成游戏,预订3月11日上市。From工作室并不反对为《黑暗之魂2》制作DLC内容,当然这一作也不是该系列第一次有DLC了。之前的《黑暗之魂》就有一部DLC包,名为《深渊的阿图拉斯》。虽然目前工作室并没有计划制作DLC,但是他们表示粉丝们的反应将影响开发者最后的选择。“显然还是有可能的”Miyazoe表示。“再次说明下。这些都取决于粉丝们反馈的信息。当然就目前来说我们正在集中全力来完
《黑暗之魂2》在线服务器永不停 次世代主机有可能
《黑暗之魂2》制作者之一谷村唯日前在媒体采访中透露,他们的开发团队打算让《黑暗之魂2》的在线服务器一直保持开启,“能开到多久就开到多久。”“我们打算让在线服务器能开到多久就开到多久,这样所有玩家都可以随时退出或登入游戏。《黑暗之魂2》提供离线模式,但我们希望让玩家们在线游玩,体验到全部游戏内容。”此前,他曾表示,从他个人角度讲,非常希望能够涉足次世代主机,这次他又对《黑暗之魂2》登陆PS4和Xbox one事宜进行表态。这次他态度大逆转,称制作组从未探讨过登陆次世代主机。“我们从未讨论过任何关于Xbox One和PS4的内容。我们认为PS3和Xbox 360仍然具有很大
《黑暗之魂2》新细节曝光 新敌人新场景等你挑战
最新一期的Xbox官方杂志对《黑暗之魂2》做了一期的专题报道,透漏出本作的完成度仅仅是25%。《黑暗之魂》的原始设计师Hidetaka现在已经转换到了监督的职位,本作则是交给了该系列的新人Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura来开发。游戏的开发人员表示他们尽量避免在游戏中植入过场动画,不过不会以牺牲故事剧情为前提,本次的故事剧情较之前代更加清晰。玩家们可通过杀死“无辜”的角色来影响故事的发展。和前代一样,《黑暗之魂2》也会有篝火供玩家存档,游戏的容量和1代几乎是一般大(不计算DLC包“ The Artorias of the Abyss”)。《黑暗之
宮崎秀隆坚称《黑暗之魂2》将符合玩家期待
本周,EDGE杂志对《黑暗之魂2》进行了大篇幅报道,此外,《黑暗之魂》《恶魔之魂》的制作者龚琪·宫崎秀隆坚持认为,最新的《黑暗之魂2》虽然换了两个新晋制作人,但仍将继承前作的灵魂。两位新晋游戏制作人涩谷智弘和谷村結衣取代了原作者宮崎秀隆的位置,他们都曾负责南梦宫万代的《王牌机师》。许多玩家都担心他们会跑偏,《之魂》系列将就此终结。但宫崎秀隆却对他们充满信心。“如果我不让位,那就是在限制《黑暗之魂》的发展潜力。我希望新鲜血液。虽然离开《黑暗之魂2》的制作工作让我很难过,我在过去五年中一直在负责《恶魔之魂》和《黑暗之魂》,它们是我的孩子,但是,孩子长大了,需要有新的创意,所
《黑暗之魂2》再玩神秘 宣传片中的恶魔是何意?
IGN对于《黑暗之魂2》的热情十分高涨,前阶段邀请谷村唯做了试玩展示以后,他们依然揪着已有的宣传影像不撒手,再次燃起了营火。在之前公布的第二段宣传影像中,如果细心逐帧观看的话,我们可以看到在52秒闪现了一个恶魔,在54秒再次出现。整个画面只有1到2帧,所以大多数人根本没看清它的样子。这个恶魔是谁呢?为什么会出现在宣传视频中?只是随意穿插的图画,还是有意留给我们的线索?在这两次闪现中间, 我们看到的都是视频中的骑士主角,所以我们有理由相信,这个恶魔绝不是普通的杂兵。《黑暗之魂2》的基本故事大概是关于主人公寻找某个诅咒的破解方法。如果这个诅咒是关于魔化变形之类的,那么这个恶
《黑暗之魂2》PC版领跑 新引擎高帧数难度不妥协
紧接11日的From Software放出《黑暗之魂2》的截图和预告片之后,游戏总监Yui Tanimura(谷村·唯)在今天与外媒VideoGamer.com的访谈中透露了诸多关于游戏的最新消息。首先,游戏引擎将使用全新开发的引擎,将PC作为主打平台。所以,《黑暗之魂2》可以在PC上达到60fps的稳定高帧数,之前放出的游戏影像也是来自PC,画面看起来非常棒。至于主机平台也会保持稳定的30帧,将会继续登陆本世代平台。他们觉得“本世代的潜力还能挖”,不需硬件升级也能解决原作中的帧数和技术问题。所以,忘记悲剧的前作吧!至于游戏难度,Tanimura表示“很明显,游戏的难度
《黑暗之魂2》压力很大 要保证够难还要平易近人
众所周知,《黑暗之魂2》的两位新总监Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura想让游戏变得加直接,更加平易近人。很多FANS为此开始感到不安。原因很简单,可以说《黑暗之魂》的成功,就是因为它拒绝平易近人,可如果要在续作中改变这一点,《黑暗之魂》可能就要变味了。毫无疑问的是,发行商Namco Bandai是想让续作销量超过前作的,想要做到这一点,就得让前作玩家们先买单才行。这就意味着游戏不能做太多改变,Shibuya也深知自己要做的就是在为新玩家做出调整的同时,保持住《黑暗之魂》的核心机制。“让没有玩过前作的玩家在续作中能够简单上手是我们的关键目标,”Sh
《黑暗之魂2》媒体体验会图集 试玩记者被虐出翔
2013年6月25日,《黑暗之魂2》的游戏开发商在国内举办了一次空前绝后的游戏试游会,这次试游会主要面向国内外主流媒体展开,目的在于为游戏做宣传,使更多的游戏贩售商们了解这款游戏,这也是继E3会展之后《黑暗之魂2》的又一次宣传行动。这次事件与之前在E3玩家俱乐部(Player Ball/プレイヤブル)活动拥有同等的规模,所以我们都非常期待。但是,这次的活动,普通的玩家们并没有得到邀请,只针对业界关系者,包括广大游戏零售商与主流媒体,宣传的游戏对象是现今世界关注的《黑暗之魂2》,前几日,各大游戏网站记者都纷纷前去试玩游戏,虽然手艺本来就不高(不如说是很烂),想要培养出玩游
3DS/PS4主宰日本电玩市场 黑暗之魂2原罪学者登顶
Media Create日前公布了4月6日至4月12日周销量前50排行榜,结果非常有意思,图表反映了《黑暗之魂2:原罪贤者》在日本主机市场的销售情况。主机销售情况:PS4 – 17,885PS Vita -17,517New3DS LL – 16,955Wii U – 6,654New3DS – 6,222PS3 – 4,2213DS LL – 1,9863DS – 1,678PlayStation TV – 511Xbox One – 238PS4版《黑暗之魂2:原罪贤者》已经登顶,Xbox One版都没有进入前50名榜单。《黑暗之魂2:原罪贤者》PS4/XBOX O
《黑暗之魂2:原罪学者》视频发布 PS4版帧数更高
From Software无疑是最近一段时间最火的游戏制作商了。不久前刚刚发布的PS4独占大作《血源》赢得了玩家的满堂彩,而经典之作《黑暗之魂2》也迎来了全新的版本《黑暗之魂2:原罪学者》。如果你还没被怪物虐够的话,那千万不要错过这部全新出炉的宣传视频。这款升级版的《黑暗之魂2:原罪学者》在内容上不仅包含原版作品,此外还会加入先后发布的三款DLC。由于本作将登陆次世代平台,From Software也会在画面上对这款作品做出很大的改良。除此之外,游戏平衡性,物品及NPC也会获得不小的调整。当然了,玩家最在乎的还是老版游戏进度能不能继承到新作中的问题,对于这个问题大家也大
《黑暗之魂2:原罪学者》3DM免安装中文破解版下载
 《黑暗之魂2:原罪学者(DS II: Scholar of the First Sin)》十国语言 3DM免安装中文破解版下载发布,欢迎抖M们前来挑战。游戏名称:黑暗之魂2:原罪学者英文名称:DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:From Software游戏发行:Namco Bandai游戏平台:PC发售时间:2015年4月1日官方网站:http://www.darksoulsii.com/游戏介绍《黑暗之魂2:原罪学者》DX11版本原定于2015年4月7日发售,最近其兄
《黑暗之魂2:原罪学者》全新玩法演示 你上手了吗
PC以及PS3/XBOX 360玩家已经在本月初升级了《黑暗之魂2》,游戏增加了一个全新BOSS战,并且加强了核心玩法内容,PS4和Xbox One玩家仍需要等待2个月时间。Bandai Namco日前公布了最新的试玩演示,向大家展示了升级版的全部要素。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4/Xbox One。视频如下:视频截图:
《黑暗之魂2》E3巨幅海报亮相 上古6海报何在?
距离E3展会还有一周,南梦宫万代用一个巨大的《黑暗之魂2》广告牌惊艳了洛杉矶市。《黑暗之魂2》的开发商直到现在都还对这款备受期待的RPG续作守口如瓶,并且四处有猜测称该作将要跳票至2014年。现在这个猜测很可能是言中了。一个巨大的海报上写着“2014年3月”,指的应该就该作的发售日期。在NeoGAF上,有人贡献了一张清晰的照片。与人们猜测的不同,该作不太可能是由于次世代主机的移植而跳票的。在平台LOGO上我们看到了PS3和Xbox360,但是没有次世代平台。看来南梦宫万代偷懒有点过了。
《黑暗之魂2》火焰魔法,破防技能和神迹的细节
在最新一期Famitsu中介绍了《暗黑之魂2》,主要介绍了战斗系统。文章主要讨论了火焰魔法,破防的机制还有神迹等方面。破防和前作的反刺类似,但是是打开敌人防御以后的续招。跟以前需要按下2次奔跑键不同,现在玩家可以在奔跑中按下L3来跳跃。当使用弓瞄准的时候,玩家可以使用两种不同的弓箭,而且可以不用回到背包系统去选择了。玩家可以用R1来使用第一种弓箭,而R2则是第二种。魔法灵魂箭将回归,同时回归的还有灵魂枪。同时还有巨剑魔法,火焰魔法中的火焰鞭魔法等。而新的火球魔法将可以伤害敌我双方。同时还有一个新的补给神迹会增加玩家的攻击和防御,一个光之枪魔法和暗黑球道具用来吸取敌人的体
诱人无比!《黑暗之魂2》限量典藏版附送武器
《黑暗之魂2》将会在2014年3月13日在日本市场正式发售,其中就包括限量典藏版、典藏版与标准版。但需要指出的是,FromSoftware公司将于2014年3月11日发布软件版本中将不会附带“精美骑士手办”,只有万代南梦宫公司(Namco Bandai)发布的典藏版中才有。日版的《黑暗之魂2》限量典藏版除游戏本体以外还将送出一张游戏原声CD,一本100页的艺术画册,一张导航用游戏地图和一套装在小木盒中的迷你武器藏品。《黑暗之魂2》限量典藏版零售价为15980日元(约合160美元)。同时,零售价为7800日元(约合78美元)的游戏标准版也会包含游戏地图和原声CD,尽请期待
《黑暗之魂2》公布“渐入光明”漫画 将于1月出版
《黑暗之魂2》的漫画小说将会在明年初游戏发售前出版。这部名为“黑暗之魂2:渐入光明”的漫画小说的作者为Rob Williams和Andi Ewington。Williams曾经制过《恶灵骑士》,《戴肯》,《神奇的蜘蛛侠》,《暗黑X-men》,《Cla$$war》,《星球大战和特警判官》。Ewington是一名新人,他参与制作了小说《45》。漫画的画家为Simon Coleby,他回执了《特警判官》,《侠盗骑兵》,《特警判官与当权者》。创作团队表示:“哥特风格,奇珍异兽,恐怖气氛,冒险和惊悚都是艺术家梦寐以求的元素。在你步入黑暗之前,请细心倾听已经经历过黑暗之人的经历。”

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