魅力太大!《黑暗之魂2》或将登陆次世代主机
日前,《黑暗之魂2》的总监Yui Tanimura在接受采访时改变了对次时代主机PS4和Xbox One的立场。也就是说开发商From Software并没有完全排斥将游戏登陆次世代主机平台上。Yui Tanimura称现在开发组正在讨论是否将《黑暗之魂2》放到PS4和Xbox One上。并且他说他个人对于次世代主机有很浓厚的兴趣。他说:“现在游戏只确认了本世代主机和PC平台,现在是否能登陆次世代主机还是个未知数。作为一个制作人,我个人很乐意制作次世代主机平台的游戏。”Yui Tanimura在之前的采访曾表示过《黑暗之魂2》并没有任何登陆PS4和Xbox One的打算
《黑暗之魂2》PS3版封闭测试将于10月12日开启
 由From Software制作的硬派黑暗风格动作游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将于北美、欧洲、澳洲及韩国等地举办PS3平台的Beta测试活动,欲参与测试的玩家可至PSN的报名页面查看更进一步的报名资讯。官方指出,本次的第一波封测活动将于10 月12 日举办,接下来的第二波测试则会在10 月27 日开启。本次举办上市前测试活动的目的,主要是希望获得更多玩家对于游戏本身的回馈意见。
开发商称《黑暗之魂2:原罪学者》PS4版乃最佳版本
随着《黑暗之魂2:原罪学者》登陆PS4和XBOX ONE,大家会觉得Namco开发的这款游戏值得购买。这款作品包含了黑暗之魂2所有DLC,并且游戏画面升级到了1080P/60FPS。纵观去年的业界,索尼PS4性能是一直优于Xbox One的,这得益于PS4所使用的DDR5内存。在最近Eurogamer的一次分析中,再次验证了这个事实。根据Eurogamer的消息,游戏的次世代引擎更适用于索尼PS4.Eurogamer称PS4版目前来说是最好的,Xbox One版紧随其后。
《黑暗之魂2:原罪学者》视频发布 PS4版帧数更高
From Software无疑是最近一段时间最火的游戏制作商了。不久前刚刚发布的PS4独占大作《血源》赢得了玩家的满堂彩,而经典之作《黑暗之魂2》也迎来了全新的版本《黑暗之魂2:原罪学者》。如果你还没被怪物虐够的话,那千万不要错过这部全新出炉的宣传视频。这款升级版的《黑暗之魂2:原罪学者》在内容上不仅包含原版作品,此外还会加入先后发布的三款DLC。由于本作将登陆次世代平台,From Software也会在画面上对这款作品做出很大的改良。除此之外,游戏平衡性,物品及NPC也会获得不小的调整。当然了,玩家最在乎的还是老版游戏进度能不能继承到新作中的问题,对于这个问题大家也大
《龙珠:超宇宙》两月销量约为《黑暗之魂2》一年
在全球玩家日活动期间,南梦宫万代正式宣布公布,《黑暗之魂2》已售出超过250万份拷贝,该游戏在2014年3月11日正式发售。而游戏的新版本《黑暗之魂2:原罪学者》,该版本包括所有的DLC包和平衡的变化,几周前刚刚在PlayStation 4,Xbox One,PS3,Xbox One和PC发布。《龙珠:超宇宙》似乎在销售上更强大。Dimps开发的这款格斗游戏自2015年二月推出以来,也已经售出了超过250万份拷贝。
《黑暗之魂2》新情报 死亡有惩罚游戏难度更高
《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯(Yui Tanimura)最近透露,在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。在《魔兽世界》或其他的某些RPG游戏中,死亡意味着你将不能和游戏世界进行互动,唯一的办法就是跑尸体并捡回自己的尸体。也就是说,在这些游戏中放弃自己的人性就相当于“游戏结束”。而在《黑暗之魂》中却不是这样的设定,在游戏中失去人性反而还会有一定的好处,就是其他的玩家将不能入侵你的世界。在玩家处于不死人状态下,你的PS3将会暂时离线,所以在《黑暗之魂》保持不死人状态也未尝不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中这一设定将会取消,更加鼓励多人游戏。《黑暗之魂2》游
《黑暗之魂2》开发商解释PVP系统改变和语音聊天
《黑暗之魂2》也许会成为春天最优秀的游戏之一,但是它能超越前作吗?游戏中玩家不能再依靠进入虚空来避免其他玩家的侵袭,这让连线的玩家必须参加到PVP中,同时语音聊天的加入改变了首款游戏中精致深奥的信息系统。在最近的一次采访中,南梦宫的Takeshi Miyazoe讨论了这些改变和加入的新元素。他说:“我们不止想单独加强PVP,我们想去加强整个盟约系统。这意味着我们想去让玩家更加融入他们在世界中的角色,我们想让盟约来帮助他们达到这个效果。加强盟约系统自然会导致更多的PVP,召唤和其他游戏的在线功能。这在开始就一直是我们的主旨。我们一直都想为游戏架设一个特定的服务器,这样就可
2014年3月11日发售 《黑暗之魂2》最新预告片
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新一段预告片,游戏将于2014年3月11日正式发售,对应平台为PS3和XBOX 360。《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所
《黑暗之魂2》美洲地区beta测试日程重订为下周末
《黑暗之魂2》原定上周末在美洲地区进行beta测试,但进展十分不顺利。因此将在下周末进行第二次beta测试。据媒体报道,南梦宫万代在官方Facebook上公布了新的测试时间,但随后就删除了。当时宣布的时间是北京时间11月10日14点到17点。南梦宫万代在公布时间计划表的同时还透露,所有成功参与本次beta测试的玩家将确保有机会参与下一次测试,此外新注册的测试用户也有机会被选中参加下次测试。Facebook页面的删除可能意味着测试时间的再次推迟,当然,也可能意味着提前。《黑暗之魂2》预计明年3月份登陆PS3和Xbox 360。
完全不是一个游戏!《黑暗之魂2》次世代版改动很大
硬核RPG《黑暗之魂2》终于耐不住寂寞选择要登陆次世代主机平台了。不过这次它是以新面孔《黑暗之魂2:原罪之贤者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》的形式登陆,而且还很“良心”的包括了PS3,Xbox 360和PC平台。新版的《黑暗之魂2》在PS4/Xbox One上和旧版有什么不同呢?最近游戏监督Yui Tanimura在接受Famitsu采访时透露了新旧版本的不同之处。Tanimura说,区别不仅仅是体现在画面上,由于实质性的游戏改动,那些已经玩过的玩家也会迎来一个全新的体验。”由于分辨率增加,图形质量提高,那么画
值得入正 《黑暗之魂2》获得Famitsu评分37/40
Famitsu今天公布上周游戏的评测。本次评测的目标很少,只有三个:《黑暗之魂2》(PS3) – 9/10/9/9 [37/40]《黑暗之魂2》(360) – 9/10/9/9 [37/40]《熊萌爆弹:解谜熊萌体操》(3DS) – 7/7/7/7 [28/40]《黑暗之魂2》Xbox 360和PS3版都得到了37分,而Famitsu给一代《黑暗之魂》也是37分,看来游戏并没有让他们觉得有很大进步。《黑暗之魂2》将于3月11日登陆Xbox 360和PS3,4月25日登陆PC平台。
霸气侧漏!《黑暗之魂2》等身大模型开箱视频赏
《黑暗之魂2》已经临近发售,最近NBGI美国分部收到了一份大礼,那就是该作主角骑士的等身大模型,非常碉堡,霸气侧漏啊。开箱视频:虽然这个模型只是限量附送工作室,不过官方也为玩家准备了一个小型版,12英寸的模型,这个限定版还有原画集,地图等。《黑暗之魂2》预定于3月11日登陆Xbox360,PS3,PC版将于4月25日发售。
《黑暗之魂2》游戏新图赏 肌肉男双剑战群兽
刚刚,外媒公布了万代南梦宫旗下超人PRG续作《黑暗之魂2》最新一批游戏截图,这些图片展示了游戏中角色自定义的界面、有系统设置界面、人物属性界面、战斗场景等等,从图中我们可以看出该作的画质还是不错的,游戏中玩家可以选择角色性别、体态相貌等各个部位的细节,也就说只要你愿意完全可以打造一个“女汉子”角色,下面咱们就一起来看看吧。《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难
独特游戏体验 《黑暗之魂2》誓约系统详细介绍
From Software公司即将于2014年3月13日预定发售的PS3/Xbox360/PC平台游戏《黑暗之魂2》(DARK SOULS II)的最新情报最近得到了公开。以下为此次记事的详细内容:●令角色扮演内容更为充实的“誓约”系统描写主人公在严峻的冒险征程中不断前进故事的本作。冒险途中的特殊事项“誓约”的缔结将成为可能,游戏涵盖的角色扮演幅度得到了进一步扩大。这一次,我们将对本作中登场的全新“誓约”的主要部分进行介绍。■缔结誓约的定义在主人公的冒险过程中将会遇到缔结誓约的场景。一旦达成誓约的话,玩家的冒险将会得到诸多恩惠,也会得到更加独特的游戏体验。同时,进行誓约
《黑暗之魂2》典藏版和铁盒版只供预订且数量有限
南梦宫万代今天确认,《黑暗之魂2》的铁盒版和典藏版将不会在商店出售。这两个特别版将只能通过预定获得,而压制的游戏数量将同预定数量相符。南梦宫万代确认,一旦售罄,这两款特别版就会绝版。想购买这两个版本的玩家必须尽快下手预定,因为数量有限。《黑暗之魂2》将于2014年3月发售,典藏版价格为120美金,而铁盒版价格为59.99美金。
《黑暗之魂2》多人模式细节 鼓励基情拒绝网恋
今天,《黑暗之魂2》的制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的多人模式,只会专注自我,让玩家们充分交流起来并沉浸其中。他说:“游戏的多人模式就是让玩家分享自己的情感,分享自己寂寞,当发现别人也遇到同样的难题时可以产生共鸣,但不会进行直接面对面的接触。”Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中,比如玩家召唤朋友和联合作战。他说:“我们开发团队的目标就是扩展游戏中的核心元素,所以和其它玩家之间的互动体验会变得更棒,让人耳目一新。”虽然玩家之间的互动会有所不同,但
十分详尽 《黑暗之魂2》公开演示视频细节解读
 日前,IGN放出了独家《黑暗之魂2》12分钟演示视频,爆出了许多新细节。视频中我们看到了许多改动 ,可以看出游戏的前进方向。 首先是双持武器的设定,虽然在《黑暗之魂》和《恶魔之魂》中都能双持武器,但在岩石中我们可以看 到双持武器的攻击更加迅猛,也就是说玩家可以在一次挥击中同时造成两份伤害,而不像之前那样分别 控制左右手的挥击。 双持的缺点是缺少了盾牌的保护,而在演示视频中我们没有看到双持武器时的格挡动作,可能双持武器 会牺牲所有格挡功能,换取高额攻击力 在视频中我们看到了火把。和前作一样,《黑暗之魂2》的大部分场景都很黑暗,而玩家需要腾出左手举 火把照
《黑暗之魂2》PC版福音 或将放弃GFWL在线系统
《黑暗之魂2》的粉丝们,好消息。游戏的官方网站刚刚更新,看起来PC版《黑暗之魂2》将不会再被Game For Windows - Live(GFWL)恶心到。 简直是一个惊喜,因为在官方网站上没有GFWL的Logo,也就是说FramSoftware不会使用微软的在线/DRM系统。目前,关于《黑暗之魂2》是否需要全程联网官方还未发表声明,我们也不知道这一作是否能超越优化超垃圾前作。Namco是否会决定找第三方工作室来开发PC版本也不确定。首部《黑暗之魂》因为其特别的联网功能曾被批评。许多玩家和媒体曾痛批FromSoftware,甚至特别要求一个没有GFWL的版本。如果Lo
《黑暗之魂2》新情报 手刃巨龙绝对是玩家的挑战
在GameControlTube的一次采访中,南梦宫万代国际的制作人Tak Miyazoe和软件总监Tanimura Yui谈到了即将到来的游戏续作《黑暗之魂2》 。虽然他们的回答有点模糊,但有一些有趣的花絮值得讨论。比如Tanimura被问道,续作《黑暗之魂2》是否会和前作发生在同一个世界:“当然是在同一个宇宙,但《黑暗之魂2》发生在世界的其他地方,”Tanimura说,“故事也会是完全相互独立的。”这一个小小的问题,打消了玩家试图把《恶魔之魂》和《黑暗之魂》联系在一起的想法,而不仅仅被描述为是前者“精神”最好继承者的念头。这个答案似乎描绘了更紧密的游戏关系,在今年1
黑暗之魂2将会显身微软E3展会 或包含独占内容
微软之前已经放出了一段针对今年E3大展的宣传短片,其中用快速闪过的方式展示了他们会在今年E3上有所表现的游戏,其中包括一些已经成名的作品,试图加以扩展,放出新作,比如光晕和战争机器。从这个视频中可以看出,虽然这次展会主要聚焦于Xbox One,但黑暗之魂2的图片还是出现在该短片里了。到目前为止,南梦宫万代还没有公布任何关于在本世代平台之外(包括pc,xbox360,ps3)发布黑暗之魂2的计划。一直没有消息关于其是否在次世代平台引入该游戏。然而,这次在微软宣传片里出现该游戏的画面无疑表现出该作会在xbox one平台发布。另外,该游戏仅在微软的发布会上显身可能说明会针对

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