《黑暗之魂2:原罪之贤者》改动颇丰 新截图公布
昨天早些时候我们为大家介绍了《黑暗之魂2:原罪之贤者》所存在的一些改动,今日外媒公布游戏部分新截图,为玩家更加详细地展示了改动的具体内容。
愚人节大礼?《黑暗之魂2:原罪学者》提前登陆PC
《黑暗之魂2:原罪学者》DX11版本原定于2015年4月7日发售,最近其兄弟作品《血源》大卖可让From Software心情不错,紧接着,Bandai Namco便公布,《黑暗之魂2:原罪学者》DX11版本将会提前在愚人节发售。游戏将会在4月1号率先登陆PC平台(或许广大PC玩家只是受到一个节日的玩笑),随后PS4, Xbox One, PS3, 和Xbox 360版本将会在4月7日发售。DX9版本的《黑暗之魂2:原罪学者》售价39.99美元,DX11的版本售价49.99美元,如果你有原版游戏,那么升级至DX11版本只要29.99美元,同时,你要是DLC全买了,那么升
《黑暗之魂2:原罪学者》配置需求 确认4月7日上线
《黑暗之魂2》的最新扩展包《黑暗之魂2:原罪学者》将提供更震撼的视觉效果,提升硬件表现,售价20美元。今天厂商公宣布本作将于4月7日正式上线,面向PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One。PC版配置需求:最低配置:操作系统: Windows 7, 8 或 8.1 64-bitCPU: Intel Core i3-2100 3.1 GHz 或 AMD A8 3870K 3.6 GHz内存: 4 GB显卡: GeForce GTX 465 或 Radeon HD 6870硬盘: 23GB 空闲空间DX: DirectX 11推荐配置:操作系统: Windo
继续自虐 《黑暗之魂2》新DLC“原罪学者”截图公布
 次世代游戏越来越难。那些Xbox One和PS4玩家就准备继续在《黑暗之魂2》新DLC“原罪学者”里被虐得死去活来吧。新截图展示了某些你在游戏里需要杀掉的(或者说大部分时候杀掉你)的怪物。《黑暗之魂2》“原罪学者”将于4月7日以新游戏的形式登陆Xbox One及PS4。而在PC/PS3/X360上则是以DLC形式出现。
南梦宫万代《黑暗之魂2:象牙之王的王冠》跳票
南梦宫万代日前公布消息,《黑暗之魂2》的失落王冠三部曲最后一部“象牙之王的王冠”将会跳票一段时间。该DLC将会于9月30日登陆Xbox Live市场和Steam平台,然后10月1日登陆PlayStation Network。目前官方没有给出跳票原因。
今日最新游戏作品介绍 黑暗之魂2新DLC迎来新挑战
今天的游戏发布数量仍然不多,不过《黑暗之魂2》今日发布了最新DLC,对自己的技巧有自信的玩家们又可以有新的挑战了。以下是今日游戏作品的详细介绍。游戏名称:薛定谔的猫和夸克奇兵英文名称:Schrödinger’s Cat And The Raiders Of The Lost Quark游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏有的游戏就像古怪的恶作剧一样让我们的大脑不得安生,《薛定谔的猫和夸克奇兵 Schrödinger's Cat and the Raiders of the Lost Quark》就是这样一款游戏。游戏的名字提到了著名的量子物理理论「薛定谔的猫」,「薛定谔
3DS/PS4主宰日本电玩市场 黑暗之魂2原罪学者登顶
Media Create日前公布了4月6日至4月12日周销量前50排行榜,结果非常有意思,图表反映了《黑暗之魂2:原罪贤者》在日本主机市场的销售情况。主机销售情况:PS4 – 17,885PS Vita -17,517New3DS LL – 16,955Wii U – 6,654New3DS – 6,222PS3 – 4,2213DS LL – 1,9863DS – 1,678PlayStation TV – 511Xbox One – 238PS4版《黑暗之魂2:原罪贤者》已经登顶,Xbox One版都没有进入前50名榜单。《黑暗之魂2:原罪贤者》PS4/XBOX O
要耐心!《黑暗之魂2》武器耐久修正补丁正在制作中
在《黑暗之魂2》里,武器的耐久掉落是和画面更新率相关的。对于最新主机的玩家来说,这没什么,但是对于PC, PS4, 和Xbox One玩家来说就非常讨厌了,因为分辨率越高,武器就越不耐用。发行商万代南梦宫称,他们将为PS4, Steam 和Xbox One制作修正补丁,以制作出与60帧相应的武器老化速度。不过补丁的具体发布日期还没有确定。万代只是称会“尽快制作”。  
无压力 Bioware从容面对《巫师3》和《黑暗之魂2》
许多《龙腾世纪3》的粉丝都对这款游戏的未来表示担心。因为它很久之前就开始制作了,但到现在位置 依然没有多少细节信息。我们不知道Bioware葫芦里卖的什么药。许多人都认为Bioware是在害怕,害怕 面对《巫师3》和《黑暗之魂2》的挑战。不过Bioware的Blair Brown表示,他们并不“害怕”,并保证《龙 腾世纪3》将秉承Bioware一如既往的高标准。 Brown在论坛上回应了一个玩家的质疑,这位玩家发帖称,EA对自己的产品没有信心,《龙腾世纪》的 制作组已经无法适应今天的市场竞争,而面对《巫师3》和《黑暗之魂2》,EA太害怕失败,所以不敢现 在
接收挑战!最新版《黑暗之魂2》被“束之高阁”
在这一个月初我写过我对《黑暗之魂2》的担忧,从最新的消息与传言来看,我的担忧可能很快会得到证实。第一个警钟就是开发团队把《黑暗之魂2》造的比第一部要大得多,“游戏容量比第一部大了近一倍,开发团队一定独立构建了游戏世界,”一篇报道里这样说道。表面上这听起来像是一件好事,是吧?更大的容量意味着更大的,更好的游戏,但这同时也带来了游戏需要卖出更多的光盘来抵消研发游戏的成本,以这样的一种营销方式来出售游戏会给公司带来持续的压力,从营销学的角度讲这会使游戏更加的“亲民”,那样的游戏一定是用这样的招牌来卖的:“保本价,只要XXX元就可以拥有!”在《黑暗之魂2》里新加入了战车,这确实

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