《黑暗之魂2》新情报 死亡有惩罚游戏难度更高
《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯(Yui Tanimura)最近透露,在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。在《魔兽世界》或其他的某些RPG游戏中,死亡意味着你将不能和游戏世界进行互动,唯一的办法就是跑尸体并捡回自己的尸体。也就是说,在这些游戏中放弃自己的人性就相当于“游戏结束”。而在《黑暗之魂》中却不是这样的设定,在游戏中失去人性反而还会有一定的好处,就是其他的玩家将不能入侵你的世界。在玩家处于不死人状态下,你的PS3将会暂时离线,所以在《黑暗之魂》保持不死人状态也未尝不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中这一设定将会取消,更加鼓励多人游戏。《黑暗之魂2》游
《黑暗之魂2》科隆Namco Bandai发布会官方总结回顾
Namco Bandai发布了《黑暗之魂2》的新预告片,对8月21日和22日的科隆2013发布会进行了一个官方总结和回顾。《黑暗之魂2》将会于10月5日在PS3上在北美和欧洲区域进行封测。想要申请加入封测的玩家请在9月5日开始随时关注游戏的Facebook页面。封测将会让玩家感受一下游戏中最具欺骗性的区域,玩家将碰到不可想象的敌人,毁灭性的挑战和冷酷无情的难度。《黑暗之魂2》将于2014年3月在PC,PS3和Xbox360上发售。部分视频截图:
《黑暗之魂2》新信息曝光 众多更改难住老玩家
多亏了油管用户Sunlightblade的贡献,我们现在终于对《黑暗之魂2》确认以及很有可能成真的内容知悉一二了。武器追踪被削弱了,这样战斗尤其是PVP战斗将不会太简单,并且朝着更注重战术的方向而去。比如说,你的巨剑将会挥至你的准星对准的地方,而如果敌人在挥砍下来之前已经移动,那么他们将会躲过攻击。这样玩家需要对敌人的动作进行预判。全封锁也不再生效。Sunlightblade认为这不值得担心,因为游戏已经彻底针对引擎优化过了,所以无限眩晕不会再是一个问题了。与上述削弱相对的是,后退现在的速度变快了,也几乎不再需要恢复动作。玩家可以像后冲刺那样使用它们,这让《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》PVP视频 杀入别人世界抢战利品
《黑暗之魂》系列不光只有深邃危险的地下城,恐怖强力的敌人,还有PVP战斗。在多人游戏中,别的玩家可以侵略到你的游戏中,杀死你,夺取你的战利品。当然也可以两人合作,共同战胜强大的敌人。今天,官网放出了《黑暗之魂2》的一个小小的视频,展示了新作中的PVP模式。看起来和前作很相似,但视频很简短,透露的信息很有限,如果你发现了什么新元素,欢迎留言。
《黑暗之魂2》难度减小了?主创表示更注重平衡
玩过《黑暗之魂》的玩家在描述这款游戏大多数都会是“难”“死亡”“噩梦”,游戏的高难度远近闻名,也让这部游戏变得很独特很吸引人。在最近的一个采访中,《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura 谈论了游戏的难度。在问到新作是否比前作更难时,他回答说:“我们没想制作更难,但绝对有人会认为这部比前作难。因为这是一部续作,只是重复前作那就没意思了,所以我在之前说过,新作不同地方有不同的难度范围。因此,有些人可能会不适宜,觉得更难。”“《黑暗之魂2》也和前作一样,如果明白了游戏中的小陷阱,那就没那么难了,不需要过于担心。”“其实我们在开发《黑暗之魂2》时,没有任何关于难度的想法。我
《黑暗之魂2》实际画面引争议 官方敷衍惹不满
《黑暗之魂2》的粉丝想必都对这件事感到不满:《黑暗之魂2》的实际画面比预告片要差一些。最近官方对此做出了解释:“在整个游戏的开发过程中,游戏时不时地要在可玩性和资源调配上做出平衡。开发者总是要挑战在奉献良好画面、游玩动态的同时提升游戏性。”“开发团队除了要创造出有价值的游戏体验之外,同时还要在游戏画质,游戏体验的多元化以及平衡方面方面保证持续性。”“《黑暗之魂2》最终的版本呈现出了我们能够达到的巅峰,我们为积极的媒体评价和粉丝的接受度感到骄傲。”照这么说,如果所有游戏的一切都有可能在最后一刻被修改,那之前发布的预告片还有什么意义?这段官样声明简直形同废话,我们只希望PC
《黑暗之魂2》80年代卡通短片公布 别有一番风味
外媒日前公布了《黑暗之魂2》80年代风格卡通短片,卡通短片虽然简短不过体现了《黑暗之魂2》的精髓及特点,《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。视频如下:
《黑暗之魂2》“山古的摇篮曲”精彩预告片一览
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新预告短片“山谷的摇篮曲”,《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。视频如下:游戏将于2014年3月11发售,对应平台为PC、PS3、XBOX
《黑暗之魂2》新情报 手刃巨龙绝对是玩家的挑战
在GameControlTube的一次采访中,南梦宫万代国际的制作人Tak Miyazoe和软件总监Tanimura Yui谈到了即将到来的游戏续作《黑暗之魂2》 。虽然他们的回答有点模糊,但有一些有趣的花絮值得讨论。比如Tanimura被问道,续作《黑暗之魂2》是否会和前作发生在同一个世界:“当然是在同一个宇宙,但《黑暗之魂2》发生在世界的其他地方,”Tanimura说,“故事也会是完全相互独立的。”这一个小小的问题,打消了玩家试图把《恶魔之魂》和《黑暗之魂》联系在一起的想法,而不仅仅被描述为是前者“精神”最好继承者的念头。这个答案似乎描绘了更紧密的游戏关系,在今年1
《黑暗之魂2》让人倍感压力 玩家们准备受虐吧!
很明显,从《黑暗之魂2》最新的预告来看,这款奇幻rpg至少在表面上和初代有很多共同点。但玩家能否期望在2代中也能有相似和想死的游戏体验呢?《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura在Rev3games的E3采访中回答了这个问题。尽管初代《黑暗之魂》收到了一些较低的评价,这是由于马虎的PC移植造成的,但这一次,开发人员从一开始,就把在PC版上继续将挑战性延续下去作为目标之一。而且还不失去它的任何特色,尽管游戏有时会十分困难,根据Tanimura所说。“作为玩家总会希望……《黑暗之魂2》会和初代一样,甚至更有挑战性,”Tanimura通过翻译说到。“幸运的是,这次我们将满足
游戏内容抢先看 《黑暗之魂2》全成就列表曝光
虽然《黑暗之魂2》要等到3月份才正式发售,但目前Xbox 360上的全成就列表已经曝光。与《黑暗之魂1》类似,大多数成就都是关于签订契约,点燃特定篝火,杀掉特定boss等。成就列表包含一定程度的剧透信息,要追求完美第一次的玩家读到这里就可以停下了。The Dark Soul  获得全部其他成就Self Recollection 重新获得肉体,以活死人出发冒险King's Ring  获得国王指环Ancient Dragon 获得Ashen Mist HeartThe Heir  观看游戏结局Last Giant  击败最后的巨人S
《黑暗之魂2》开发商表示还没有考虑过次世代版本
 负责《黑暗之魂2》的主任Yui Tanimura日前表示开发商From软件工作室还没有考虑过该游戏的次世代主机版。“我们目前还没有时间思考这方面的问题,所以不好意思我没法作这方面的回答。”Tanimura在被Edge网站问及将《黑暗之魂2》画质效果更强的PC版转向次时代主机版时需要作什么工作时表示。自然接下来的问题就是为何From软件工作室从刚开始就没有选择开发次世代主机版的《黑暗之魂2》。Tanimura解释团队的打算就是要最大化利用Xbox 360和PS3主机的潜能,并将游戏尽快传递给玩家。去年,Tanimura曾承认PC版的《黑暗之魂》制作的并不完整,
黑暗之魂2新图揭示新角色 神秘女酷似艾达王
《黑暗之魂2》的发售日越来越近了,万代南梦宫也开始加强了游戏的宣传攻势。这次随截图与圆环放出的还有游戏的角色信息,向玩家介绍了在这昏暗世界中将有哪些神秘人物协助玩家共同探险。新角色:神秘女子Emerald Herald不死者商人Hag Melentia,背负着自己的家当四处游荡。被诅咒的铁匠Lenigrast。铸甲师Maughlin,来自西部的商人。Lucatiel,来自Mirrah的被诅咒的商人(怎么都被诅咒了……)。蓝色庇护所助祭Targray。新的道具和地点:深坑(Deep Pit),一座地下城。Majula,Drangleic世界尽头的一个场景。包着铁皮的独木舟
有魅力!《黑暗之魂2》漫画书1月8日登陆脸书
《黑暗之魂2》也许还要等一段时间才能发售,但是本周三你能提前小感受一下新作的魅力。南梦宫欧洲和 From Software 决定和一些最棒的动漫编剧Rob Williams和Andi Ewington,以及最好的画家Simon Coleby来为2014年最期待的游戏《黑暗之魂2》制作一本漫画,名为《黑暗之魂2:奔向光明(DARK SOULS II: Into the Light)》。漫画发行商称这本书不仅会登陆Facebook,还会在一些国家提供特定的印刷版。《黑暗之魂2》将于3月11日登陆PC, Playstation 3 和 Xbox 360。
《黑暗之魂2》最新爆料 PVP内容与游戏难度解读
Edge日前对《黑暗之魂2》进行了前瞻报道,NeoGAF成员Darth Zandatsu从中挑出了一些有趣的细节信息。《黑暗之魂2》是From工作室目前为止最大的游戏项目没有之一,为此,制作组几乎增员一倍。制作团队分为两个部分,谷村结衣带领一批人负责战斗机制和游戏操作;涩谷智弘带领另一批人负责世界场景设计搭建。游戏开场动画将于1月份公开。“鲜血兄弟会”和“蓝色哨兵”是两个敌对势力,两个势力的成员之间可以进行PVP对战。此外还将出现一个全新的势力,这是一股维护正义的警察势力,他们专门猎杀入侵者,将会对那些欺负小号的玩家构成极大威胁。《黑暗之魂2》的地图尺寸和一代差不多,但
2014年3月11日发售 《黑暗之魂2》最新预告片
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新一段预告片,游戏将于2014年3月11日正式发售,对应平台为PS3和XBOX 360。《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所
幽灵与丧尸共舞 《黑暗之魂2》公布最新游戏截图
南梦宫万代和From Software今天放出了全新的《黑暗之魂2》游戏截图。这些游戏截图展示了新的敌人,游戏场景和游戏中的地点。
《黑暗之魂2》东京试玩展官方回顾兼国际宣传片
 每年,Namco Bandai都会在东京总部举办一次盛大的集会。今年,来自全世界的媒体获得了体验Namco Bandai最受期待的游戏大作之一《黑暗之魂2》的试玩机会,而主创团队也会出席讲解与互动。Namco Bandai欧洲分部今日发布了本次《黑暗之魂2》东京试玩展官方回顾兼国际宣传片。《黑暗之魂2》将于2014年3月13日在日本市场登陆Playstation 3和Xbox 360,2014年5月14日登陆欧洲市场,PC版稍后发售。《黑暗之魂2》的普通版的预定价格为59.99美金。铁盒版的价格相同,将包括一个铁盒还有游戏的原声音轨。典藏版的价格为119.9
《黑暗之魂2》美洲地区beta测试日程重订为下周末
《黑暗之魂2》原定上周末在美洲地区进行beta测试,但进展十分不顺利。因此将在下周末进行第二次beta测试。据媒体报道,南梦宫万代在官方Facebook上公布了新的测试时间,但随后就删除了。当时宣布的时间是北京时间11月10日14点到17点。南梦宫万代在公布时间计划表的同时还透露,所有成功参与本次beta测试的玩家将确保有机会参与下一次测试,此外新注册的测试用户也有机会被选中参加下次测试。Facebook页面的删除可能意味着测试时间的再次推迟,当然,也可能意味着提前。《黑暗之魂2》预计明年3月份登陆PS3和Xbox 360。
南梦宫邀你设计黑暗之魂2盾牌 优胜品将加入游戏
正如此前所说,南梦宫万代将给你一个设计《黑暗之魂2》游戏内物品的机会。优秀作品会被加入到游戏中,也就是说玩家将有机会在《黑暗之魂2》中找到自己设计的装备。Namco Bandai在《黑暗之魂》就这么做过,现在他们故技重施,在游戏官方脸书上展开了这个活动:让玩家自行设计游戏中的盾牌,该活动一直进行到5月13日,届时优胜作品将被制成3D模型加到游戏中去。优胜者由社区投票和官方审核小组共同评判选出。有兴趣的玩家可以点击进入官方脸书参加活动。《黑暗之魂2》预计于今年年末,明年年初登陆PC、PS3和xbox360平台。

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