《黑暗之魂2》开发商表示还没有考虑过次世代版本
 负责《黑暗之魂2》的主任Yui Tanimura日前表示开发商From软件工作室还没有考虑过该游戏的次世代主机版。“我们目前还没有时间思考这方面的问题,所以不好意思我没法作这方面的回答。”Tanimura在被Edge网站问及将《黑暗之魂2》画质效果更强的PC版转向次时代主机版时需要作什么工作时表示。自然接下来的问题就是为何From软件工作室从刚开始就没有选择开发次世代主机版的《黑暗之魂2》。Tanimura解释团队的打算就是要最大化利用Xbox 360和PS3主机的潜能,并将游戏尽快传递给玩家。去年,Tanimura曾承认PC版的《黑暗之魂》制作的并不完整,
黑暗之魂2放出1G补丁 包含钢铁之王的王冠DLC
也许已经有粉丝注意到了《黑暗之魂2》放出了一个1GB的补丁。有人证实,该补丁中包含“钢铁之王的王冠”DLC。今天PC和Xbox 360玩家将玩到《黑暗之魂2》“三王传”的第二部分“钢铁之王的王冠”。PS3用户则要等到后一天。相比第一个DLC,我们已知晓了“钢铁之王的王冠”的更多信息。为什么呢?因为你应该已经遇到过钢铁之王,他是一个强大,但十分短见的国王。总之,我们现在就能玩上这款DLC了,十分期待新的武器和新敌人。
《黑暗之魂2》及更多游戏折扣优惠 360游戏销量上升
本周共有40款XBOX 360游戏销量上升了,而XBOX ONE玩家仍没有走出低谷。XBOX ONE方面仅有2款游戏提供折扣:25%折扣的《杀手学堂》和《超级明星高尔夫》。Xbox 360发售表单折扣从25%-28%不等,大家熟悉的游戏包含《黑暗之魂2》,《不义联盟:人间之神》,《漫威VS卡普空》,《蝙蝠侠:阿甘之城》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,《暗黑血统》,《红色系派:末日审判》等。请求Major Nelson,让他给全部游戏打折!
巨蛇抽脸 《黑暗之魂2》“失落王冠”最新截图公布
外媒Allgamesbeta日前公布了《黑暗之魂2》首部DLC“失落王冠”首批游戏截图,《暗黑之魂2》将有3部DLC于先天发售,这3部DLC的名称为“失落的王冠三部曲”。第一个名为“淹没之王的王冠”将于7月22日在北美上市。这是南梦宫唯一一个在目前透露了细节的DLC。玩家在DLC中将寻找Vendrick国王的王冠,DLC将给玩家带来一个同《黑暗之魂2》完全不同的游戏世界,玩家将探寻金字塔和地下洞窟。第二个DLC名为“钢铁之王的王冠”,将于8月26日发售。三部曲的最后一步名为“象牙王的王冠”,将于9月24日上市。这些DLC将会面向所有游戏平台发售。每个都将包括全新的区域,
《黑暗之魂2》玩家死亡率比现实世界死亡率高23倍
闲的蛋疼的游戏媒体VentureBeat借由黑暗之魂2超越营火网站数据统计出了一些恐怖的游戏信息 - 目前仅限主机版。《黑暗之魂2》是以残忍杀害玩家著称的游戏,现在据统计,平均每42秒,就有一个玩家丧生。这是现实世界中人口死亡率的23倍。同样悲催的是游戏中的敌人“追踪者”,虽然他们也很难杀,但依然每小时要死735次,每分钟12次。PS3玩家每小时杀他501次,Xbox 360玩家每小时杀他234次。PS3玩家中,每小时通关升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小时通关168人。两个主机加起来403人。不过相比之下,PS3玩家每小时殒命的平均人数有860人,相比之
《黑暗之魂2》象牙之王的皇冠DLC截图 9月24发售
《黑暗之魂2》DLC“失落皇冠”三部曲的最后一章“象牙之王的皇冠(Crown of the Ivory King)”即将于9月24日上架,今日官方放出了首张游戏截图。据悉,该DLC的主角为与主线剧情相关的人物Lord Aldia,玩家将来到冰雪世界。“失落皇冠三部曲”的前两章“淹没之王的王冠”“钢铁之王的王冠”已经上市。截图欣赏:
2014年3月11日发售 《黑暗之魂2》最新预告片
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新一段预告片,游戏将于2014年3月11日正式发售,对应平台为PS3和XBOX 360。《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所
中国玩家之福!《黑暗之魂2》将有官方中文版
之前我们曾盘点过今年的40部原生中文大作,现在,国内玩家们又有了新的选择。近日,台湾南梦宫万代公司在刚刚举办的2013秋冬产品发表会中宣布,旗下硬派动作角色扮演游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将推出繁体中文版,并将在 2014 年于PS3 / Xbox 360 / PC 登场。《黑暗之魂2》是由 From Software 开发,以中古奇幻世界为背景的动作角色扮演游戏《黑暗之魂(Dark Souls)》的续篇作品。游戏强调黑暗沉重的气氛,让玩家感到虐心的超高难度为著称,其强烈的中毒性和过关的成就感也让本作在世界中获得包含核心玩家在内的支持。另外,NAMCO
《黑暗之魂2》在线服务器永不停 次世代主机有可能
《黑暗之魂2》制作者之一谷村唯日前在媒体采访中透露,他们的开发团队打算让《黑暗之魂2》的在线服务器一直保持开启,“能开到多久就开到多久。”“我们打算让在线服务器能开到多久就开到多久,这样所有玩家都可以随时退出或登入游戏。《黑暗之魂2》提供离线模式,但我们希望让玩家们在线游玩,体验到全部游戏内容。”此前,他曾表示,从他个人角度讲,非常希望能够涉足次世代主机,这次他又对《黑暗之魂2》登陆PS4和Xbox one事宜进行表态。这次他态度大逆转,称制作组从未探讨过登陆次世代主机。“我们从未讨论过任何关于Xbox One和PS4的内容。我们认为PS3和Xbox 360仍然具有很大
黑暗之魂2无DLC和微交易 前作PC版移植太匆忙
我们知道很久之前发售的《黑暗之魂:准备受死版》是一款PC移植作品,拥有很多的问题。开发者承认了他们没有升级分辨率,没有修改帧率,也没有做好和Windows Live合作的准备。《黑暗之魂2》的制作人Takeshi Miyazoe最近在接受采访时解释了他们在制作前作的困难,并保证续作不会再出同样的问题。他说:“这听起来可能不太好,当时我们的首要目标就是尽快把游戏移植到PC上去,因为人们都想要PC版。日本的PC游戏市场很小,所以一开始没有制作PC版的计划。之后北美和欧洲的粉丝有强烈的要求,而我们缺少开发PC平台游戏的经验,所以我们做了最大努力让游戏最快登陆PC。”“我们确实
我想要那盔甲!《黑暗之魂2》附加特典实物图
今天,一家名叫Webhallen的瑞典网站展示了先前公布的《黑暗之魂2》收藏版预购附加内容,其中包括一个骑士盔甲形的连帽上衣,信差包和一个硬币袋。看起来这些物品是从这家网站购买游戏所赠送的附加特典。大家一起来看看吧。
《黑暗之魂2》新情报 多人模式让玩家手中捏汗
From Software公司将于2014年3月13日(PC版3月预定发售)的PS3/Xbox360/PC平台游戏《黑暗之魂2》(DARK SOULS II)最近又有了新消息,有关游戏的多人模式相关情报公开。《黑暗之魂2》与其前作一样,即使玩家们在游戏过程中不进行太多的交流,也可以得到完美的多人在线游戏体验,这就是游戏中独特的“宽松联机”系统。另外在这部作品中,专用的游戏服务器也将得到配置,比前作更为流畅的在线游戏体验将可以得到享受。这一次,除在线模式中有关要素的大量截图外,“白色签名蜡石”与“破碎的红瞳宝珠”等玩家们熟悉的道具情报也会得到公开,以下即为此次记事的详情。
《黑暗之魂2》新BOSS战视频 准备好挑战了吗?
今天,我们得到来自《黑暗之魂2》Beta版的视频,视频内容是行刑者和Skeleton 领主两个BOSS。Skeleton领主名副其实,打架时会带领一个小型军队,看起来就像是在领主出厂之前先来一场激烈的杂兵战。而对付行刑者的Chariot最好的办法是躲在裂缝里躲避他的冲撞,然后放下笼子等他撞进去。大家一起来看看吧。
《黑暗之魂2》新细节 NPC数量比肩前作剧情充实
近日,《黑暗之魂2》的游戏总监Tanimura San透露了一些关于游戏故事叙述的细节。他说:“游戏的基本故事叙述方式跟前作还是一样的,其实我觉得玩家们所想象的应该比故事本身更加精彩...现在我还不能透露游戏中NPC的数量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了几个。游戏的世界设定在一个曾经繁荣的王国里,幸存者寥寥无几。”当问到玩家是否能跟游戏里的NPC进行互动,发生一些有趣的小故事时,他回到说:“我想在这方面应该会跟前作一样,而且不会有对话选项之类的东西。”《黑暗之魂2》将于明年登陆PC、XBOX360,PS3平台。
自由传送!《黑暗之魂2》篝火系统开始就能使用
《黑暗之魂》可不是“小游戏”!事实上它是一个非常庞大的游戏,Lordan的不死世界大到不行,半途时连锁的用于休息的篝火成为了传送点,可以让疲惫的玩家立刻到达关键的区域。最近外媒采访了《黑暗之魂2》导演谷村唯,向他提出了如下问题:“篝火网络是《黑暗之魂》非常核心的特性之一,然而在游戏过一半时才开放使用。《黑暗之魂2》的玩家也需要等上这么长一段时间么?”他的回答展现出了游戏有望提供的自由和开放的气息:“这一次。篝火网络一开始就能使用,一开始玩家便能进行很高自由度的探索活动。”《黑暗之魂2》将于2014年登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
《黑暗之魂2》挑战BOSS试玩 难度高胖宅爆粗口
近日的圣地亚哥漫展上可谓高潮连连,除了一众电影美剧大腕亮相之外,不少游戏厂商也相继放出视频和提供试玩。在下面这段《黑暗之魂2》的视频里,玩家要面对的是一个身高三米腰围三尺的铠甲巨人,除了自身数值和技能逆天之外,居然还会招小怪夹击。难怪视频最后的胖宅要爆粗口了。《黑暗之魂》是一款以难度著称的游戏,看来2代也延续了硬派的风格。我们一起来看看吧视频欣赏:
《黑暗之魂2》新情报曝光 敌人AI更高虐得你出翔
《黑暗之魂2》现已定于明年初发售了,其系列前两部作品已经累积很大的人气,所以这第三部有望为游戏市场掀起新的一波高潮。随着发售日期日趋临近,新的游戏信息也逐渐浮出水面。在今年的圣地亚哥动漫展上,玩家们可以玩到《黑暗之魂2》的试玩版,下面就是玩家们试玩后的感想和观察细节。-每一个动作感觉都更沉重了,也会更加容易犯错误-在特别的动画中,你不再是无敌的-魔法得到增强,也更丰富-敌人AI有了更大的提高-瞄准系统改变这些信息只是针对游戏的某个特定部分,包括镜之骑士,龟骑士,新的法术咒语和特殊物品。因为该游戏试玩是可以让玩家在展会上自己上手玩的,那么这个试玩应该在不就之后对外发布,希
黑暗之魂2将会显身微软E3展会 或包含独占内容
微软之前已经放出了一段针对今年E3大展的宣传短片,其中用快速闪过的方式展示了他们会在今年E3上有所表现的游戏,其中包括一些已经成名的作品,试图加以扩展,放出新作,比如光晕和战争机器。从这个视频中可以看出,虽然这次展会主要聚焦于Xbox One,但黑暗之魂2的图片还是出现在该短片里了。到目前为止,南梦宫万代还没有公布任何关于在本世代平台之外(包括pc,xbox360,ps3)发布黑暗之魂2的计划。一直没有消息关于其是否在次世代平台引入该游戏。然而,这次在微软宣传片里出现该游戏的画面无疑表现出该作会在xbox one平台发布。另外,该游戏仅在微软的发布会上显身可能说明会针对
胆大直接挑Boss 《黑暗之魂2》颠覆传统创新感受
GameReactor在最近全球玩家日活动中采访了《黑暗之魂2》的导演Yui Tanimura ,他有很多话要对我们讲,让我们看看他要说什么。他说当听说许多人对《黑暗之魂2》感兴趣时,他感到很受鼓舞,但同时也对为玩家带来出色游戏颇感压力 -- 这款作品可不能辜负其前作。Tanimura说大多数游戏开发者都想在续作中加入新东西,他认为《黑暗之魂》这款游戏本身就已经相当完备了,他不认为加入新要素将是本作的前进方向。他认为应该增强人物,并尝试深化游戏的核心精华,进一步增加挑战,这样玩家们就可以进一步享受《黑暗之魂1》的基本游戏理念。至于多人游戏,他说诸如血液消息,入侵,召唤,
《黑暗之魂2》PS3版封闭测试将于10月12日开启
 由From Software制作的硬派黑暗风格动作游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将于北美、欧洲、澳洲及韩国等地举办PS3平台的Beta测试活动,欲参与测试的玩家可至PSN的报名页面查看更进一步的报名资讯。官方指出,本次的第一波封测活动将于10 月12 日举办,接下来的第二波测试则会在10 月27 日开启。本次举办上市前测试活动的目的,主要是希望获得更多玩家对于游戏本身的回馈意见。

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