亚马逊显示《黑暗之魂2》PC版上市时间为5月31日
 近日亚马逊网站上出现了《黑暗之魂2》的PC版发行时间,为2014年5月31日。这次销售的PC版价格为60美元,包含一个在线游戏代码,需要用户使用Steam客户端下载游戏并激活。当然亚马逊的网页上还准确的显示了Xbox 360版的《黑暗之魂2》将在3月11日发行,当然这也是官方给出的发行时间,但亚马逊上还没有给出PS3版本的发行时间,按理说应该是在同一天发行的。实际上PC版的这个5月31日发行时间很有可能是不准确的。大型发行商一般不会选择将备受关注的游戏放在周末发行(5月31日是个周六),当然这里任天堂除外,该公司有在周日发行游戏的习惯。当然把发行日期定在月末
先睹为快 《黑暗之魂2》再添两块霸气圆盾牌
外媒日前再次公布了《黑暗之魂2》获奖盾牌的实际截图,与上次的塔盾有所不同,这次公布的是两块优秀的圆盾,下面一起看看这两块圆盾在游戏中的实际表现。《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。游戏将于3月11日正式发售,对应平台为PlayStation 3、Xbox 360、和PC。图片如下:
《黑暗之魂2》开发商表示还没有考虑过次世代版本
 负责《黑暗之魂2》的主任Yui Tanimura日前表示开发商From软件工作室还没有考虑过该游戏的次世代主机版。“我们目前还没有时间思考这方面的问题,所以不好意思我没法作这方面的回答。”Tanimura在被Edge网站问及将《黑暗之魂2》画质效果更强的PC版转向次时代主机版时需要作什么工作时表示。自然接下来的问题就是为何From软件工作室从刚开始就没有选择开发次世代主机版的《黑暗之魂2》。Tanimura解释团队的打算就是要最大化利用Xbox 360和PS3主机的潜能,并将游戏尽快传递给玩家。去年,Tanimura曾承认PC版的《黑暗之魂》制作的并不完整,
《黑暗之魂2》最终版更难?手残玩家信心尽失
你有玩过《黑暗之魂2》的β版本吗?你觉得通关很难吗?但不论你作何回答都要学会面对现实,因为我们有理由相信这款游戏还将比之前变得更难。当其最终版正式发布后,部分手残玩家可能会信心尽失。这一消息源自一位游戏制作人Takeshi Miyazoe,他在最近一次的采访中解释说:“在我们整理了从玩家们那里获得的游戏β版测试数据后,《黑暗灵魂》被认为仍然不困难。随后,我们正在考虑进一步提高游戏默认难度。”在采访结束之时,From Software还没有决定将游戏难度到底提高多少。但毫无疑问,公司还将向玩家们发起第二次β测试计划。需要清楚的一点是,有部分玩家对这条传言提出了质疑,他们相
有魅力!《黑暗之魂2》漫画书1月8日登陆脸书
《黑暗之魂2》也许还要等一段时间才能发售,但是本周三你能提前小感受一下新作的魅力。南梦宫欧洲和 From Software 决定和一些最棒的动漫编剧Rob Williams和Andi Ewington,以及最好的画家Simon Coleby来为2014年最期待的游戏《黑暗之魂2》制作一本漫画,名为《黑暗之魂2:奔向光明(DARK SOULS II: Into the Light)》。漫画发行商称这本书不仅会登陆Facebook,还会在一些国家提供特定的印刷版。《黑暗之魂2》将于3月11日登陆PC, Playstation 3 和 Xbox 360。
《黑暗之魂2》最新爆料 PVP内容与游戏难度解读
Edge日前对《黑暗之魂2》进行了前瞻报道,NeoGAF成员Darth Zandatsu从中挑出了一些有趣的细节信息。《黑暗之魂2》是From工作室目前为止最大的游戏项目没有之一,为此,制作组几乎增员一倍。制作团队分为两个部分,谷村结衣带领一批人负责战斗机制和游戏操作;涩谷智弘带领另一批人负责世界场景设计搭建。游戏开场动画将于1月份公开。“鲜血兄弟会”和“蓝色哨兵”是两个敌对势力,两个势力的成员之间可以进行PVP对战。此外还将出现一个全新的势力,这是一股维护正义的警察势力,他们专门猎杀入侵者,将会对那些欺负小号的玩家构成极大威胁。《黑暗之魂2》的地图尺寸和一代差不多,但
任天堂无缘《黑暗之魂2》:“我们从未考虑过Wi U”
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe在接受Edge采访时表示,他们尚无计划为《黑暗之魂2》制作DLC。“在《黑暗之魂2》中,我们预计不会发售任何DLC,因为我们想为玩家提供完整的游戏和体验,一切内容都在发售首日呈现。”此外,在这次采访中,Miyazoe 还表示From工作室和南梦宫都从未考虑过制作Wii U版。“我们从未考虑过Wii U,后来也从未后悔过这个决定。这主要还是公司的决定,不是我们个人的,但我认为Wii U玩家与《黑暗之魂》玩家群体没有多少交集。”
黑暗之魂2无DLC和微交易 前作PC版移植太匆忙
我们知道很久之前发售的《黑暗之魂:准备受死版》是一款PC移植作品,拥有很多的问题。开发者承认了他们没有升级分辨率,没有修改帧率,也没有做好和Windows Live合作的准备。《黑暗之魂2》的制作人Takeshi Miyazoe最近在接受采访时解释了他们在制作前作的困难,并保证续作不会再出同样的问题。他说:“这听起来可能不太好,当时我们的首要目标就是尽快把游戏移植到PC上去,因为人们都想要PC版。日本的PC游戏市场很小,所以一开始没有制作PC版的计划。之后北美和欧洲的粉丝有强烈的要求,而我们缺少开发PC平台游戏的经验,所以我们做了最大努力让游戏最快登陆PC。”“我们确实
2014年3月11日发售 《黑暗之魂2》最新预告片
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新一段预告片,游戏将于2014年3月11日正式发售,对应平台为PS3和XBOX 360。《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所
《黑暗之魂2》新补丁将降低难度 新玩家不再苦逼
想要通关《黑暗之魂2》毫无疑问是极其困难的,但一个最新补丁的出现会让新手玩家长舒一口气。它可以大大降低游戏难度,允许玩家以更少的死亡次数来探索游戏中完全开放的奇幻世界。据游戏日本官方网站更新的公告显示, From Software公司将在本月月底正式推出这部新补丁。在补丁得到安装后,一些特定的道具将可以减少玩家每次动作中获得的灵魂数,但作为交换,敌人也会变得容易对付些。新玩家进入亡者状态将恢复完全健康,进行格挡和攻击时也将耗费更少的体力。游戏设计师宫崎英高表示:“虽然我们的大多数粉丝都喜欢体验《黑暗之魂》中疯狂的难度,但通过玩家反馈和用户的测试结果表明,它也成为了许多新
帧率搞不定 From工作室解释《黑暗之魂2》画面问题
 最近一篇福布斯报道详细解释了《黑暗之魂2》实际游戏画面略显糟糕的原因。报道中From软件表示这一切都是为了获得“能够正常进行游戏的帧数。”,“那些精美的截图是来自早期的游戏版本,这一版本虽然也能进入游戏,但是帧数仍停留在勉强可玩的程度上。”报道作者表示“在这种情况下游戏显然是不能出售发行的。我估计开发人员过于将精力集中于完善PC版本的高画质,而低估了高画质对于PS3和Xbox360硬件的挑战。”“我想他们不是故意要降低画质的,但最后他们没有办法解决帧数问题,只能通过牺牲大量的画质效果来换取游戏画面的流畅性。”早期From软件所使用的宣传片和截图,效果是最高的
《黑暗之魂2》难度减小了?主创表示更注重平衡
玩过《黑暗之魂》的玩家在描述这款游戏大多数都会是“难”“死亡”“噩梦”,游戏的高难度远近闻名,也让这部游戏变得很独特很吸引人。在最近的一个采访中,《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura 谈论了游戏的难度。在问到新作是否比前作更难时,他回答说:“我们没想制作更难,但绝对有人会认为这部比前作难。因为这是一部续作,只是重复前作那就没意思了,所以我在之前说过,新作不同地方有不同的难度范围。因此,有些人可能会不适宜,觉得更难。”“《黑暗之魂2》也和前作一样,如果明白了游戏中的小陷阱,那就没那么难了,不需要过于担心。”“其实我们在开发《黑暗之魂2》时,没有任何关于难度的想法。我
《黑暗之魂2》实际画面引争议 官方敷衍惹不满
《黑暗之魂2》的粉丝想必都对这件事感到不满:《黑暗之魂2》的实际画面比预告片要差一些。最近官方对此做出了解释:“在整个游戏的开发过程中,游戏时不时地要在可玩性和资源调配上做出平衡。开发者总是要挑战在奉献良好画面、游玩动态的同时提升游戏性。”“开发团队除了要创造出有价值的游戏体验之外,同时还要在游戏画质,游戏体验的多元化以及平衡方面方面保证持续性。”“《黑暗之魂2》最终的版本呈现出了我们能够达到的巅峰,我们为积极的媒体评价和粉丝的接受度感到骄傲。”照这么说,如果所有游戏的一切都有可能在最后一刻被修改,那之前发布的预告片还有什么意义?这段官样声明简直形同废话,我们只希望PC
虐死你!黑暗之魂2发售一天玩家阵亡222万次
万代南梦宫旗下高难度RPG系列续作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的主机版已经于3月11日正式登陆北美PS3及Xbox 360平台了,相信已经有不少国外玩家在家里一遍又一遍地死在《黑暗之魂2》的世界中了。那么具体的死亡次数是多少呢?据IGN统计,截止今天,360版玩家累计死亡次数已经达到970637次,ps3玩家则为1251398,总计达2222035万,而ign小编在完成这篇文章时,又有60名玩家不幸阵亡。 《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充
值得入正 《黑暗之魂2》获得Famitsu评分37/40
Famitsu今天公布上周游戏的评测。本次评测的目标很少,只有三个:《黑暗之魂2》(PS3) – 9/10/9/9 [37/40]《黑暗之魂2》(360) – 9/10/9/9 [37/40]《熊萌爆弹:解谜熊萌体操》(3DS) – 7/7/7/7 [28/40]《黑暗之魂2》Xbox 360和PS3版都得到了37分,而Famitsu给一代《黑暗之魂》也是37分,看来游戏并没有让他们觉得有很大进步。《黑暗之魂2》将于3月11日登陆Xbox 360和PS3,4月25日登陆PC平台。
霸气侧漏!《黑暗之魂2》等身大模型开箱视频赏
《黑暗之魂2》已经临近发售,最近NBGI美国分部收到了一份大礼,那就是该作主角骑士的等身大模型,非常碉堡,霸气侧漏啊。开箱视频:虽然这个模型只是限量附送工作室,不过官方也为玩家准备了一个小型版,12英寸的模型,这个限定版还有原画集,地图等。《黑暗之魂2》预定于3月11日登陆Xbox360,PS3,PC版将于4月25日发售。
玩家放心 《黑暗之魂2》战斗感觉更直观简单
那些指责《黑暗之魂》战斗过于困难的人显然是没有理解这款游戏,因为这本来就是一个挑战。而《黑暗之魂2》的制作总监谷村唯(Yui Tanimura)则从不回避用“简单直观”来阐释游戏,这也引起了一些玩家们的担心,《黑暗之魂》游戏续集会不会在前作难度基础上变本加厉呢?在最近的一次采访中,万代南梦宫公司(Bandai Namco Games)游戏制作人宫副岳志(Takeshi Miyazoe)阐述了其游戏开发团队将如何在不损坏游戏神秘感和挑战性的同时,保持“简单直观”的哲学方法,他说道:“我很多的事情往往都发生在游戏的幕后,就像开发中的动作捕捉工作。在之前的游戏中,玩家角色的动
《黑暗之魂2》80年代卡通短片公布 别有一番风味
外媒日前公布了《黑暗之魂2》80年代风格卡通短片,卡通短片虽然简短不过体现了《黑暗之魂2》的精髓及特点,《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。视频如下:
《黑暗之魂2》新武器泄露 霸气威猛玩法更多
近日网上泄漏了两张即将发售的开放世界RPG《黑暗之魂2》的图片。你可以清楚的看到,第一张显示了一把双头刃剑,而且是单手持,另一只手可以持盾。现在还不清楚这把剑在游戏中是怎样的攻击方式,但是其很可能发展出一种新的战斗策略。另一张应该是游戏的武器菜单截图,展示了更多的武器类型,包括战斧,长矛,镰刀和长鞭。如果这两张截图是真的,那么我们可以推测From Software想提供给玩家更多的玩法策略,更多的武器带来更多的组合,更多的复杂性。《黑暗之魂2》将于3月11日登陆Windows, Playstation 3 和 Xbox 360。
《黑暗之魂2》PS3版封闭测试将于10月12日开启
 由From Software制作的硬派黑暗风格动作游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将于北美、欧洲、澳洲及韩国等地举办PS3平台的Beta测试活动,欲参与测试的玩家可至PSN的报名页面查看更进一步的报名资讯。官方指出,本次的第一波封测活动将于10 月12 日举办,接下来的第二波测试则会在10 月27 日开启。本次举办上市前测试活动的目的,主要是希望获得更多玩家对于游戏本身的回馈意见。

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