《黑暗之魂2》典藏版和铁盒版只供预订且数量有限
南梦宫万代今天确认,《黑暗之魂2》的铁盒版和典藏版将不会在商店出售。这两个特别版将只能通过预定获得,而压制的游戏数量将同预定数量相符。南梦宫万代确认,一旦售罄,这两款特别版就会绝版。想购买这两个版本的玩家必须尽快下手预定,因为数量有限。《黑暗之魂2》将于2014年3月发售,典藏版价格为120美金,而铁盒版价格为59.99美金。
魅力太大!《黑暗之魂2》或将登陆次世代主机
日前,《黑暗之魂2》的总监Yui Tanimura在接受采访时改变了对次时代主机PS4和Xbox One的立场。也就是说开发商From Software并没有完全排斥将游戏登陆次世代主机平台上。Yui Tanimura称现在开发组正在讨论是否将《黑暗之魂2》放到PS4和Xbox One上。并且他说他个人对于次世代主机有很浓厚的兴趣。他说:“现在游戏只确认了本世代主机和PC平台,现在是否能登陆次世代主机还是个未知数。作为一个制作人,我个人很乐意制作次世代主机平台的游戏。”Yui Tanimura在之前的采访曾表示过《黑暗之魂2》并没有任何登陆PS4和Xbox One的打算
《黑暗之魂2》多人模式细节 鼓励基情拒绝网恋
今天,《黑暗之魂2》的制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的多人模式,只会专注自我,让玩家们充分交流起来并沉浸其中。他说:“游戏的多人模式就是让玩家分享自己的情感,分享自己寂寞,当发现别人也遇到同样的难题时可以产生共鸣,但不会进行直接面对面的接触。”Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中,比如玩家召唤朋友和联合作战。他说:“我们开发团队的目标就是扩展游戏中的核心元素,所以和其它玩家之间的互动体验会变得更棒,让人耳目一新。”虽然玩家之间的互动会有所不同,但
《黑暗之魂2》访谈:游戏难度平衡的尝试与探索
《黑暗之魂2》目前的处境非常危险,如果它改变了太多,可能会让老玩家失望;而如果改变得不够,则会让这个系列变得陈旧僵化。媒体记者对南梦宫的Takeshi Miyazoe进行了深度采访,专门探讨了游戏难度方面的设计计划。笔者是《黑暗之魂》的疯狂粉丝,经常会写关于《黑暗之魂》的博客,非常好奇From工作室究竟打算如何让他们的设计理念更完美,让所有死忠粉丝满意。不过笔者现在为他们感到压力山大。游戏设计师Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura曾表示,《黑暗之魂2》将会更加“容易理解”,此言一出,立刻引起老玩家担心与批评。事实上,设计师也不傻,他们一定不会扔掉前
《黑暗之魂2》PS3版封闭测试将于10月12日开启
 由From Software制作的硬派黑暗风格动作游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将于北美、欧洲、澳洲及韩国等地举办PS3平台的Beta测试活动,欲参与测试的玩家可至PSN的报名页面查看更进一步的报名资讯。官方指出,本次的第一波封测活动将于10 月12 日举办,接下来的第二波测试则会在10 月27 日开启。本次举办上市前测试活动的目的,主要是希望获得更多玩家对于游戏本身的回馈意见。
《黑暗之魂2》PC发售预告片公布 包含即时演算画面
《黑暗之魂2》近日已经登陆PC,这次发售可以说是第二次发售,这和早些时候发售的主机版有所不同,同时官方也公布了第二次发售的预告片。新预告片包含实机画面而主机版预告片全是电影级CG演示。视频如下:
改旗易帜?传闻《黑暗之魂2》由“第二团队”制作
《黑暗之魂》初代无疑是一款非常出色的游戏,为其他游戏以及自己的续作定下了非常高的标准,然而我们必须要问,《黑暗之魂2》作为一款续作,究竟有没有真正完整地继承前作的威望呢?昨天,一位玩家在Reddit论坛上发帖表示,他怀疑《黑暗之魂2》是由第二个团队制作的。他指出,《黑暗之魂2》有许多方面都与第一部不同。首先他列举了《黑暗之魂》和“深渊者阿托利亚斯”DLC的制作人员名单与《黑暗之魂2》的制作人员名单进行了对比。虽然制作公司的名字一样,《黑暗之魂2》的制作团队更庞大,但两部分人员之间并没有多少重合。他强调,原作的制作人员几乎没有几个参与续作项目。其次,他指出From工作室C
南梦宫万代同From表示下个补丁修复黑暗之魂2问题
 《黑暗之魂2》已经在PC平台发售了,但是该版本存在相当多的问题。日前发行商南梦宫万代同开发商From软件工作室表示,已经开始调查研究这些问题,并很快会发行相应的补丁解决目前《黑暗之魂2》存在的崩溃问题。南梦宫万代表示:“我们已经找到了相应的问题,团队正在积极开发补丁进行修复。补丁确定发行时间时我们会通知玩家。”
万代南梦宫回应《黑暗之魂2》PC版现在已知问题
 黑暗之魂2》现已登陆PC,但在Steam解锁了本作之后,不少问题随即展现了出来。万代南梦宫迅速在Steam上更新了一份支持帖,列出了《黑暗之魂2》PC版现在已知的问题并明确表示他们会努力修正所有问题。《黑暗之魂2》PC版已知问题列表如下:·我们正在调查和逐步解决诸各问题。一些解决方案可以在这里找到http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/558754259683457381/随着我们更多地了解,我们将会保持这个空间的更新。·Q:部分之前被Valve反作弊系统封禁过的玩家报告说不能游玩《黑暗之魂2》的
华丽无限 《黑暗之魂2》4K分辨率游戏截图欣赏
《黑暗之魂2》是一款很华丽的游戏 - 除了少数时候有点难看。听上去有点矛盾 - 一些环境场景非常令人赞叹,但却也有一些陈旧的,棱角分明的多边形。而接下来这组截图则专门展示了前者,记录了所有《黑暗之魂2》中最精彩的景观。本次展示的截图没有boss,没有秘密场景,几乎没有剧透。请在超高清截图中仔细品味游戏的点滴细节吧。
《黑暗之魂2》PC画面设置选项截图 满足你需求
《黑暗之魂2》仅仅是From Software的第二款PC作品,但是从最近泄漏出来的截图来看,游戏的画面设置非常丰富。通过这张图片我们可以看到,虽然画面选项类别没有那些有丰富PC游戏开发经验的工作室的多,但是相比前作要好得太多了,From Software确实对PC平台下了很多功夫。但是,这张图的真实性我们没法得知,只有等到4月25日《黑暗之魂2》PC版发售后我们才能确认。
《黑暗之魂2》新补丁将降低难度 新玩家不再苦逼
想要通关《黑暗之魂2》毫无疑问是极其困难的,但一个最新补丁的出现会让新手玩家长舒一口气。它可以大大降低游戏难度,允许玩家以更少的死亡次数来探索游戏中完全开放的奇幻世界。据游戏日本官方网站更新的公告显示, From Software公司将在本月月底正式推出这部新补丁。在补丁得到安装后,一些特定的道具将可以减少玩家每次动作中获得的灵魂数,但作为交换,敌人也会变得容易对付些。新玩家进入亡者状态将恢复完全健康,进行格挡和攻击时也将耗费更少的体力。游戏设计师宫崎英高表示:“虽然我们的大多数粉丝都喜欢体验《黑暗之魂》中疯狂的难度,但通过玩家反馈和用户的测试结果表明,它也成为了许多新
《黑暗之魂2》PC版很耐玩!未来将有世界事件
《黑暗之魂2》制作人Tak Miyazoe近日在采访时说,基于PC版服务器系统的原因,未来很可能游戏里会有世界事件。但是现在世界事件还没有在计划中,这些内容可能会在玩家熟悉了现在的在线系统后加入。他说:“我们想重新使用游戏服务器系统的一个重要原因,就是想为在线世界加入一些角色扮演特性。新作中在线条约已经修改,基于去年beta测试的服务器里,我们注意到在线活动非常频繁,到处都是鬼魂。”Miyazoe也谈论了PC在主机版后发售的问题,说因为PC版是从开发最初就开始开发的,所以他们不想出错。他说:“我们对延期表示抱歉,但是我们确实花费了大量时间来制作PC版,确保高分辨率,高帧
《黑暗之魂2》PC典藏版宣布 内容丰富值得入正
《黑暗之魂2》官方Facebook今天宣布,即将发售的PC版将会有一个典藏版。这个版本会包含一个限定版的铁盒,CD音轨,12英寸高的战士手办,一个布制世界地图和一个艺术画册。宣布之后,这个典藏版就可以在亚马逊,Gamestop和官方南梦宫网站上预购了。游戏将于4月25日登陆PC平台。
《黑暗之魂2》PS3 XBOX360 PC版发售预告片一览
外媒日前公布了《黑暗之魂2》发售预告片,对应平台为PS3,XBOX360和PC。《黑暗之魂2》即将发售。不过了几天,你们就可以体验多种死法了。游戏将于3月14日登陆PS3和XBOX 360,4月25日登陆PC。视频如下:
《黑暗之魂2》PS3零售版 画面比早期版本次些
最近,在《黑暗之魂2》PS3平台零售版本的最新演示视频中我们看到了游戏在画面上的明显变化,尤其是其画面光照与早期版本相比有大幅降级。你可以在下面的对比图片中看到画面的不同,图中展示了同一地区发售的不同时期PS3版本。可以看出许多场景中的环境阴影和遮挡区域都已从根本上被剔除,留下的是一个更为柔和的世界场景。不幸的是,截图画面经过了一些压缩,但这并不影响画面的照明效果,不会对画质的对比造成影响。以下每一对对比图片中位于上部的为早期版本,下部则为最新版本。敬请欣赏:想要看到这些区别的另一最佳途径就是看看下面的对比视频。第一部视频是今年1月末由索尼电脑娱乐公司面向英国地区发布的
完美支持XP 《黑暗之魂2》PC版最低配置公布
Bandai Namco近日公布了《黑暗之魂2》PC版最低配置以及推荐配置信息。下面就是PC版的配置需求:最低配置:OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8Processor: AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz or Intel Pentium Core  2 Duo E8500 3.17GhzMemory: 2 GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce 9600GT, ATI RadeonHD 5870Hard Drive: 8 G
霸气侧漏!《黑暗之魂2》等身大模型开箱视频赏
《黑暗之魂2》已经临近发售,最近NBGI美国分部收到了一份大礼,那就是该作主角骑士的等身大模型,非常碉堡,霸气侧漏啊。开箱视频:虽然这个模型只是限量附送工作室,不过官方也为玩家准备了一个小型版,12英寸的模型,这个限定版还有原画集,地图等。《黑暗之魂2》预定于3月11日登陆Xbox360,PS3,PC版将于4月25日发售。
玩家放心 《黑暗之魂2》战斗感觉更直观简单
那些指责《黑暗之魂》战斗过于困难的人显然是没有理解这款游戏,因为这本来就是一个挑战。而《黑暗之魂2》的制作总监谷村唯(Yui Tanimura)则从不回避用“简单直观”来阐释游戏,这也引起了一些玩家们的担心,《黑暗之魂》游戏续集会不会在前作难度基础上变本加厉呢?在最近的一次采访中,万代南梦宫公司(Bandai Namco Games)游戏制作人宫副岳志(Takeshi Miyazoe)阐述了其游戏开发团队将如何在不损坏游戏神秘感和挑战性的同时,保持“简单直观”的哲学方法,他说道:“我很多的事情往往都发生在游戏的幕后,就像开发中的动作捕捉工作。在之前的游戏中,玩家角色的动
霸气强悍!《黑暗之魂2》施放法术演示视频
《黑暗之魂》的续集,最受期待的游戏之一《黑暗之魂2》就要发售了,新作最大的改变就是法术施放这一特性,这种改变会影响许多玩家的玩法。下面这个视频里展示的是,玩家在最近《黑暗之魂2》网络测试里测试各种魔法的内容,并和前作进行了比较。虽然视频只有4分钟,但是如果你够仔细的话,你会挖掘许多出信息,对你在新作里冒险有很大帮助,一起欣赏一下。

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