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超赞!黑暗之魂2与任天堂全明星大乱斗合体视频
虽然《黑暗之魂2》和《任天堂全明星大乱斗》是两款不同类型的游戏,不过我们确实可以看到两款游戏之间存在着一些相同的地方,比如都支持多名玩家在同一片游戏场景中进行疯狂乱斗。最近,Youtube用户“Alonne”制作了一段非常有意思的视频,将《黑暗之魂2》和《任天堂全明星大乱斗》给结合到了一起,用后者的画风展示了一场激烈的《黑暗之魂2》PVP。“Alonne”制作这段视频花了很长的时间。不仅视频编辑很费心力,而且他还在《黑暗之魂2》中捏出了几位《任天堂全明星大乱斗》中的角色视频欣赏:
《黑暗之魂2:原罪学者》Steam国区价格永降
《黑暗之魂2:原罪学者》Steam国区价格永降,从之前的251元下调至现在的158元,降幅93元。此外港服PSN和Xbox卖场上也进行了降价,从之前的479港币降到239港币。《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》高清重置版,线上游玩加强(由4人增至6人),配对系统升级。《黑暗之魂2:原罪学者》包含三个DLC (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, Crown of the Ivory King),新增了额外的NPC加强了故事体验,为了游戏平衡调整了游戏内参数,扩展了物品描述,在线匹配功能也有所改
《黑暗之魂2》新细节 NPC数量比肩前作剧情充实
近日,《黑暗之魂2》的游戏总监Tanimura San透露了一些关于游戏故事叙述的细节。他说:“游戏的基本故事叙述方式跟前作还是一样的,其实我觉得玩家们所想象的应该比故事本身更加精彩...现在我还不能透露游戏中NPC的数量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了几个。游戏的世界设定在一个曾经繁荣的王国里,幸存者寥寥无几。”当问到玩家是否能跟游戏里的NPC进行互动,发生一些有趣的小故事时,他回到说:“我想在这方面应该会跟前作一样,而且不会有对话选项之类的东西。”《黑暗之魂2》将于明年登陆PC、XBOX360,PS3平台。
《黑暗之魂2》火焰魔法,破防技能和神迹的细节
在最新一期Famitsu中介绍了《暗黑之魂2》,主要介绍了战斗系统。文章主要讨论了火焰魔法,破防的机制还有神迹等方面。破防和前作的反刺类似,但是是打开敌人防御以后的续招。跟以前需要按下2次奔跑键不同,现在玩家可以在奔跑中按下L3来跳跃。当使用弓瞄准的时候,玩家可以使用两种不同的弓箭,而且可以不用回到背包系统去选择了。玩家可以用R1来使用第一种弓箭,而R2则是第二种。魔法灵魂箭将回归,同时回归的还有灵魂枪。同时还有巨剑魔法,火焰魔法中的火焰鞭魔法等。而新的火球魔法将可以伤害敌我双方。同时还有一个新的补给神迹会增加玩家的攻击和防御,一个光之枪魔法和暗黑球道具用来吸取敌人的体
《黑暗之魂2》PC发售预告片公布 包含即时演算画面
《黑暗之魂2》近日已经登陆PC,这次发售可以说是第二次发售,这和早些时候发售的主机版有所不同,同时官方也公布了第二次发售的预告片。新预告片包含实机画面而主机版预告片全是电影级CG演示。视频如下:
也算偷跑 《黑暗之魂2》PC版提前数小时登陆Steam
南梦宫万代将《黑暗之魂2》登陆Steam的时间提前了。原计划是4月25日发售,但现在我们能在PC上提前几个小时玩到这款高期待续作了。根据南梦宫万代的tumblr页面透露,《黑暗之魂2》将于太平洋时间4月24日15点(北京时间25日6点)正式登陆Steam。虽然只是提前了几个小时,但这对铁杆玩家来说意义非凡。《黑暗之魂2》的主机版媒体评分不俗,继承前作核心的同时提供了众多便利和内容补充。PC版虽然没有额外内容,但却可以享受最高画质最高流畅度。
虐得你出翔 《黑暗之魂2》PC版终极预告及截图
虐心神作《黑暗之魂2》已经在3月中旬登陆现役主机平台,相信主机玩家一边被虐得出翔,一边在PC玩家面前显摆。不过各位PC玩家不用急,再过两日PC版就要正式发售。官方今日给我们带来了本作的终极宣传片,让我们在这段视频中等待游戏的到来吧。《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将
《黑暗之魂2》将于印度发售 1,999卢比价格实惠
E-Xpress Interactive近日公布了《黑暗之魂2》PC版将在印度发售,售价为1,999卢比。这对于一款提供额外内容的游戏来说价格太实惠了。PC版画面也将得到提升,流畅性也比主机版的要好,游戏已经于3月14日发售。游戏由Namco Bandai开发,请在下面发表你们的看法。
华丽无限 《黑暗之魂2》4K分辨率游戏截图欣赏
《黑暗之魂2》是一款很华丽的游戏 - 除了少数时候有点难看。听上去有点矛盾 - 一些环境场景非常令人赞叹,但却也有一些陈旧的,棱角分明的多边形。而接下来这组截图则专门展示了前者,记录了所有《黑暗之魂2》中最精彩的景观。本次展示的截图没有boss,没有秘密场景,几乎没有剧透。请在超高清截图中仔细品味游戏的点滴细节吧。
玩家可放心了 《黑暗之魂2》PC版跳票仅在英国
Bandai Namco今日宣布《黑暗之魂2》PC版延期进影响英国地区实体版,其他地区(包括英国地区的数字版)的发售时间仍按照原计划进行。《黑暗之魂2》PC版跳票传闻缘起亚马逊英国最近通知预定该作的玩家们,这款游戏发售日延期至原定日期一周后的5月2号,导致玩家们担心《黑暗之魂2》PC版是否遭遇了技术问题。不过,Bandai Namco今天宣布《黑暗之魂2》PC版延期并非遭遇技术问题,只不过是英国地区压盘包装部分出现了问题,而且延期只影响英国地区的实体版。Bandai Namco通过MCV向玩家们表达了歉意,“这一状况只影响英国地区实体版的销售,很不幸它被延期了,我们对英
熊孩子欢乐多!《黑暗之魂2》奇葩死法数字惊人
《黑暗之魂2》官方近日公布了一个吓人的数字,到目前为止游戏360和PS3版玩家总共丢失了13,051,713,397,869个魂,原因就是总共有252,163,804次死亡。下面是不同死法丢失魂的数量,第一肯定是被敌人杀死的,令人意外的是摔死名列第二,我觉得这是最令人无奈和愤怒的丢魂方式。敌人 165, 692, 980摔死 45, 238, 688其它玩家 18, 436, 039其它 14, 741, 950陷阱 4, 252, 244
From工作室《黑暗之魂2》PC版发行推迟至5月2日
  《黑暗之魂2》PC版的发行准备过程貌似出现了一点小波折。根据NeoGAF上某个用户的发言,亚马逊英国站已经通知那些预定了黑暗之魂2PC版的玩家该游戏并不能如期于4月25日发行,而要到5月2日。ShopTo网站也将发行日期更改到了5月2日,而GAME和GameStop还写着4月25日,Steam商店也是标着4月25日。南梦宫万代官方还没有对该推迟信息做出确认。
《黑暗之魂2》PC画面设置选项截图 满足你需求
《黑暗之魂2》仅仅是From Software的第二款PC作品,但是从最近泄漏出来的截图来看,游戏的画面设置非常丰富。通过这张图片我们可以看到,虽然画面选项类别没有那些有丰富PC游戏开发经验的工作室的多,但是相比前作要好得太多了,From Software确实对PC平台下了很多功夫。但是,这张图的真实性我们没法得知,只有等到4月25日《黑暗之魂2》PC版发售后我们才能确认。
《黑暗之魂2》新补丁将降低难度 新玩家不再苦逼
想要通关《黑暗之魂2》毫无疑问是极其困难的,但一个最新补丁的出现会让新手玩家长舒一口气。它可以大大降低游戏难度,允许玩家以更少的死亡次数来探索游戏中完全开放的奇幻世界。据游戏日本官方网站更新的公告显示, From Software公司将在本月月底正式推出这部新补丁。在补丁得到安装后,一些特定的道具将可以减少玩家每次动作中获得的灵魂数,但作为交换,敌人也会变得容易对付些。新玩家进入亡者状态将恢复完全健康,进行格挡和攻击时也将耗费更少的体力。游戏设计师宫崎英高表示:“虽然我们的大多数粉丝都喜欢体验《黑暗之魂》中疯狂的难度,但通过玩家反馈和用户的测试结果表明,它也成为了许多新
《黑暗之魂2》画面降质之前根本无法在主机上运行
《黑暗之魂2》已经发售,媒体评测一致盛赞,而玩家中却有许多负面声音。都是有理有据的态度。媒体的盛赞是因为《黑暗之魂2》是一款出色的游戏,越是玩到后面,越是让人无法自拔,而玩家的批评声音则完全来自游戏的外观和画面。在《黑暗之魂2》的前瞻报道中,我们看到的游戏画面要比《黑暗之魂1》出色一些,光影效果更加真实,但真正发售的主机版游戏画面却并没有达到人们的预期。昨天,南梦宫万代和From工作室发布了一篇声明,解释称这一切改变都是为了权衡利弊,达到平衡的效果。但这种解释反而让我们产生了更多疑问。笔者联系到了一位与开发组关系密切的消息来源,套除了更多关于画面降质的细节信息,虽然画面
《黑暗之魂2》访谈:游戏难度平衡的尝试与探索
《黑暗之魂2》目前的处境非常危险,如果它改变了太多,可能会让老玩家失望;而如果改变得不够,则会让这个系列变得陈旧僵化。媒体记者对南梦宫的Takeshi Miyazoe进行了深度采访,专门探讨了游戏难度方面的设计计划。笔者是《黑暗之魂》的疯狂粉丝,经常会写关于《黑暗之魂》的博客,非常好奇From工作室究竟打算如何让他们的设计理念更完美,让所有死忠粉丝满意。不过笔者现在为他们感到压力山大。游戏设计师Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura曾表示,《黑暗之魂2》将会更加“容易理解”,此言一出,立刻引起老玩家担心与批评。事实上,设计师也不傻,他们一定不会扔掉前
《黑暗之魂2》PS3版封闭测试将于10月12日开启
 由From Software制作的硬派黑暗风格动作游戏《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将于北美、欧洲、澳洲及韩国等地举办PS3平台的Beta测试活动,欲参与测试的玩家可至PSN的报名页面查看更进一步的报名资讯。官方指出,本次的第一波封测活动将于10 月12 日举办,接下来的第二波测试则会在10 月27 日开启。本次举办上市前测试活动的目的,主要是希望获得更多玩家对于游戏本身的回馈意见。
《黑暗之魂2》科隆Namco Bandai发布会官方总结回顾
Namco Bandai发布了《黑暗之魂2》的新预告片,对8月21日和22日的科隆2013发布会进行了一个官方总结和回顾。《黑暗之魂2》将会于10月5日在PS3上在北美和欧洲区域进行封测。想要申请加入封测的玩家请在9月5日开始随时关注游戏的Facebook页面。封测将会让玩家感受一下游戏中最具欺骗性的区域,玩家将碰到不可想象的敌人,毁灭性的挑战和冷酷无情的难度。《黑暗之魂2》将于2014年3月在PC,PS3和Xbox360上发售。部分视频截图:
《黑暗之魂2》新信息曝光 众多更改难住老玩家
多亏了油管用户Sunlightblade的贡献,我们现在终于对《黑暗之魂2》确认以及很有可能成真的内容知悉一二了。武器追踪被削弱了,这样战斗尤其是PVP战斗将不会太简单,并且朝着更注重战术的方向而去。比如说,你的巨剑将会挥至你的准星对准的地方,而如果敌人在挥砍下来之前已经移动,那么他们将会躲过攻击。这样玩家需要对敌人的动作进行预判。全封锁也不再生效。Sunlightblade认为这不值得担心,因为游戏已经彻底针对引擎优化过了,所以无限眩晕不会再是一个问题了。与上述削弱相对的是,后退现在的速度变快了,也几乎不再需要恢复动作。玩家可以像后冲刺那样使用它们,这让《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》PVP视频 杀入别人世界抢战利品
《黑暗之魂》系列不光只有深邃危险的地下城,恐怖强力的敌人,还有PVP战斗。在多人游戏中,别的玩家可以侵略到你的游戏中,杀死你,夺取你的战利品。当然也可以两人合作,共同战胜强大的敌人。今天,官网放出了《黑暗之魂2》的一个小小的视频,展示了新作中的PVP模式。看起来和前作很相似,但视频很简短,透露的信息很有限,如果你发现了什么新元素,欢迎留言。