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《黑暗之魂2》让人倍感压力 玩家们准备受虐吧!
很明显,从《黑暗之魂2》最新的预告来看,这款奇幻rpg至少在表面上和初代有很多共同点。但玩家能否期望在2代中也能有相似和想死的游戏体验呢?《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura在Rev3games的E3采访中回答了这个问题。尽管初代《黑暗之魂》收到了一些较低的评价,这是由于马虎的PC移植造成的,但这一次,开发人员从一开始,就把在PC版上继续将挑战性延续下去作为目标之一。而且还不失去它的任何特色,尽管游戏有时会十分困难,根据Tanimura所说。“作为玩家总会希望……《黑暗之魂2》会和初代一样,甚至更有挑战性,”Tanimura通过翻译说到。“幸运的是,这次我们将满足
万代南梦宫为《黑暗之魂2》准备100万英镑宣传
万代南梦宫打算为《黑暗之魂2》花费大量金钱来做出宣传。发行商目前为这款游戏宣传的资金为100万英镑,这是万代南梦宫最大的宣传活动。游戏将于3月14日在PS3和Xbox 360上发售。《黑暗之魂2》是2011年发售的《黑暗之魂》的续作,当回这款游戏获得了媒体和玩家的大量关注。万代南梦宫英国部的市场总监Lee Kirton表示:“我们非常想让《黑暗之魂2》成为铁杆粉丝的最爱。“这款游戏将获得我们最大的电视,电影和网络支持。我们在英国的宣传费用为100万英镑,这对我们来说很重要。我们希望销量能超过前作。“我们认为这款游戏将成为保留旧主机的原因。”万代南梦宫相信这款游戏能成为系
《黑暗之魂2》DLC“象牙之王的皇冠”预告片抢先一览
Youtube用户GamesHQ日前发布《黑暗之魂2》DLC“象牙之王的皇冠”的预告片,“象牙之王的皇冠”是三部DLC的最后一部,这次的冒险区域是“冰冻的エス ロイエス”。暴风雪导致的恶劣视野、冰和冷气覆盖的敌人突然的出现。建筑物外部和内部探索的同时获得白王的王冠吧。视频如下:高清视频截图:
《黑暗之魂2》压力很大 要保证够难还要平易近人
众所周知,《黑暗之魂2》的两位新总监Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura想让游戏变得加直接,更加平易近人。很多FANS为此开始感到不安。原因很简单,可以说《黑暗之魂》的成功,就是因为它拒绝平易近人,可如果要在续作中改变这一点,《黑暗之魂》可能就要变味了。毫无疑问的是,发行商Namco Bandai是想让续作销量超过前作的,想要做到这一点,就得让前作玩家们先买单才行。这就意味着游戏不能做太多改变,Shibuya也深知自己要做的就是在为新玩家做出调整的同时,保持住《黑暗之魂》的核心机制。“让没有玩过前作的玩家在续作中能够简单上手是我们的关键目标,”Sh
《黑暗之魂2:原罪学者》IGN 9.0分 绝对值得一玩
昨天夜里我们为大家带来了《黑暗之魂2:原罪学者》的评分汇总,当时很多媒体的打分都相当高,其中,Game Inform给了9.25分,IGN意大利打出了8.8分。今天IGN美国站评分也出炉:9.0分。下面请看IGN的简评。优点:+更多更丰厚的内容+画面升级看起来好多了+品质同样不俗的DLC+新的敌人缺点:-刚开始很难总评:9.0分,令人称奇改动颇大,相比原作《黑暗之魂2:原罪学者》仍然是一款更值得入手的2014年佳作。原作《黑暗之魂2》上市已经一年了,新版《黑暗之魂2》仍然给我们留下了深刻的印象。升级版画面让人感受到了次世代主机硬件的强大,敌人数量的增多和物品的重新安置
开发商称《黑暗之魂2:原罪学者》PS4版乃最佳版本
随着《黑暗之魂2:原罪学者》登陆PS4和XBOX ONE,大家会觉得Namco开发的这款游戏值得购买。这款作品包含了黑暗之魂2所有DLC,并且游戏画面升级到了1080P/60FPS。纵观去年的业界,索尼PS4性能是一直优于Xbox One的,这得益于PS4所使用的DDR5内存。在最近Eurogamer的一次分析中,再次验证了这个事实。根据Eurogamer的消息,游戏的次世代引擎更适用于索尼PS4.Eurogamer称PS4版目前来说是最好的,Xbox One版紧随其后。
《黑暗之魂2:原罪学者》视频发布 PS4版帧数更高
From Software无疑是最近一段时间最火的游戏制作商了。不久前刚刚发布的PS4独占大作《血源》赢得了玩家的满堂彩,而经典之作《黑暗之魂2》也迎来了全新的版本《黑暗之魂2:原罪学者》。如果你还没被怪物虐够的话,那千万不要错过这部全新出炉的宣传视频。这款升级版的《黑暗之魂2:原罪学者》在内容上不仅包含原版作品,此外还会加入先后发布的三款DLC。由于本作将登陆次世代平台,From Software也会在画面上对这款作品做出很大的改良。除此之外,游戏平衡性,物品及NPC也会获得不小的调整。当然了,玩家最在乎的还是老版游戏进度能不能继承到新作中的问题,对于这个问题大家也大
《黑暗之魂2》DLC“象牙之王的皇冠”最新情报放出
 PlayStation 3/Xbox360/PC游戏《黑暗之魂2 象牙之王的皇冠》的最新情报公开了。《黑暗之魂2》本篇中添加新区域的下载内容第三弹马上就要开放下载了。作为DLC三部曲的最后一部,会有前所未有的乐趣。●在冰和雪的区域入手白王的王冠这次的冒险区域是“冰冻的エス ロイエス”。暴风雪导致的恶劣视野、冰和冷气覆盖的敌人突然的出现。建筑物外部和内部探索的同时获得白王的王冠吧。
《黑暗之魂2》发售日期确定 最新截图及预告片放出
Namco Bandai今天宣布《黑暗之魂2》将于2014年3月11日登陆PlayStation 3和Xbox 360。根据他们的说法,该作PC版本的到来将会略有延迟,将会在主机版本发布后再上市。同时,Namco Bandai还放出了一些最新游戏截图以及一部最新预告片,下面就让我们一起来看一下吧!TGS 2013预告片:游戏截图:
《黑暗之魂2》发售日期曝光 PC版本推出时间未定
动作RPG大作《黑暗之魂》的续作《黑暗之魂2》发布日期终于尘埃落定,首发将同时推出PS3与Xbox360版。北美发售日为2014年3月11日,日本为3月13日,欧洲为3月14日。PC版的开发工作尚未完全结束,具体发售日无法确定,但开发商保证将在同一“时期”发售。《黑暗之魂2》监督谷村唯在接受Eurogamer采访时说:“PC版之所以会延后,是因为我们希望能将本作的PC版做到最好,目前具体日期尚无法确定,只能说是在3月。”下面是来自TGS2013的《黑暗之魂2》最新预告片,请大家欣赏。《黑暗之魂》虽然在主机平台上取得了巨大成功,但在PC平台上的后期移植版却恶评不断,经过多
《黑暗之魂2》1.10版本与“原罪之贤者”的区别详解
《黑暗之魂2:原罪之贤者》既是一次免费升级也是一个全新的付费DLC,如果你都想要,建议你购买新版。《黑暗之魂2:原罪之贤者》是在昨天发布的。不过这条消息让人困惑,新版本将作为独立重制版发布,不过同时也可以为现有版本的《黑暗之魂2》升级。还好昨天日本黑暗之魂官方网站已经贴出了解释,感谢NeoGAF会员提供了翻译。如果你想免费升级现有版本游戏PC (DirectX 9), PlayStation 3 或者Xbox 360到1.10,你将会得到:新角色和新任务剧情和世界地图的追加(包括道具描述内容)大量的系统平衡微调如果你选择购买重制版:PC (DirectX 11), PS
《黑暗之魂2:原罪学者》3DM免安装中文破解版下载
 《黑暗之魂2:原罪学者(DS II: Scholar of the First Sin)》十国语言 3DM免安装中文破解版下载发布,欢迎抖M们前来挑战。游戏名称:黑暗之魂2:原罪学者英文名称:DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:From Software游戏发行:Namco Bandai游戏平台:PC发售时间:2015年4月1日官方网站:http://www.darksoulsii.com/游戏介绍《黑暗之魂2:原罪学者》DX11版本原定于2015年4月7日发售,最近其兄
《黑暗之魂2》画面降质之前根本无法在主机上运行
《黑暗之魂2》已经发售,媒体评测一致盛赞,而玩家中却有许多负面声音。都是有理有据的态度。媒体的盛赞是因为《黑暗之魂2》是一款出色的游戏,越是玩到后面,越是让人无法自拔,而玩家的批评声音则完全来自游戏的外观和画面。在《黑暗之魂2》的前瞻报道中,我们看到的游戏画面要比《黑暗之魂1》出色一些,光影效果更加真实,但真正发售的主机版游戏画面却并没有达到人们的预期。昨天,南梦宫万代和From工作室发布了一篇声明,解释称这一切改变都是为了权衡利弊,达到平衡的效果。但这种解释反而让我们产生了更多疑问。笔者联系到了一位与开发组关系密切的消息来源,套除了更多关于画面降质的细节信息,虽然画面
《黑暗之魂2》科隆Namco Bandai发布会官方总结回顾
Namco Bandai发布了《黑暗之魂2》的新预告片,对8月21日和22日的科隆2013发布会进行了一个官方总结和回顾。《黑暗之魂2》将会于10月5日在PS3上在北美和欧洲区域进行封测。想要申请加入封测的玩家请在9月5日开始随时关注游戏的Facebook页面。封测将会让玩家感受一下游戏中最具欺骗性的区域,玩家将碰到不可想象的敌人,毁灭性的挑战和冷酷无情的难度。《黑暗之魂2》将于2014年3月在PC,PS3和Xbox360上发售。部分视频截图:
《黑暗之魂2》新信息曝光 众多更改难住老玩家
多亏了油管用户Sunlightblade的贡献,我们现在终于对《黑暗之魂2》确认以及很有可能成真的内容知悉一二了。武器追踪被削弱了,这样战斗尤其是PVP战斗将不会太简单,并且朝着更注重战术的方向而去。比如说,你的巨剑将会挥至你的准星对准的地方,而如果敌人在挥砍下来之前已经移动,那么他们将会躲过攻击。这样玩家需要对敌人的动作进行预判。全封锁也不再生效。Sunlightblade认为这不值得担心,因为游戏已经彻底针对引擎优化过了,所以无限眩晕不会再是一个问题了。与上述削弱相对的是,后退现在的速度变快了,也几乎不再需要恢复动作。玩家可以像后冲刺那样使用它们,这让《黑暗之魂2》
南梦宫邀你设计黑暗之魂2盾牌 优胜品将加入游戏
正如此前所说,南梦宫万代将给你一个设计《黑暗之魂2》游戏内物品的机会。优秀作品会被加入到游戏中,也就是说玩家将有机会在《黑暗之魂2》中找到自己设计的装备。Namco Bandai在《黑暗之魂》就这么做过,现在他们故技重施,在游戏官方脸书上展开了这个活动:让玩家自行设计游戏中的盾牌,该活动一直进行到5月13日,届时优胜作品将被制成3D模型加到游戏中去。优胜者由社区投票和官方审核小组共同评判选出。有兴趣的玩家可以点击进入官方脸书参加活动。《黑暗之魂2》预计于今年年末,明年年初登陆PC、PS3和xbox360平台。
《黑暗之魂2》画面华丽 自由度至上释放玩家创意
近日《黑暗之魂2》的视频和截图已公布,而对From Software的野蛮动作RPG游戏的讨论也蜂拥四起。上周本作的导演Yuri Tanimura在圆桌会议上浅谈了关于这款新作的更多理想化目标。 “就《黑暗之魂》的自由度而言,我们的想法是你可以在游戏中随便探索无缝连接的世界,并且我们希望强化这一点,根据玩家的风格来决定他/她的玩法,从而给玩家带来更多的选择。” 新《黑暗之魂2》的游戏视频体现了他的主张:你对敌将有更多的选项。但是战斗规模却不是完全符合玩家口胃:怪物和BOSS现在可以轻而易举将你摔到墙上,把你撕成碎片。 Yuri Tanimura也提到了“平易近人”
《黑暗之魂2》再玩神秘 宣传片中的恶魔是何意?
IGN对于《黑暗之魂2》的热情十分高涨,前阶段邀请谷村唯做了试玩展示以后,他们依然揪着已有的宣传影像不撒手,再次燃起了营火。在之前公布的第二段宣传影像中,如果细心逐帧观看的话,我们可以看到在52秒闪现了一个恶魔,在54秒再次出现。整个画面只有1到2帧,所以大多数人根本没看清它的样子。这个恶魔是谁呢?为什么会出现在宣传视频中?只是随意穿插的图画,还是有意留给我们的线索?在这两次闪现中间, 我们看到的都是视频中的骑士主角,所以我们有理由相信,这个恶魔绝不是普通的杂兵。《黑暗之魂2》的基本故事大概是关于主人公寻找某个诅咒的破解方法。如果这个诅咒是关于魔化变形之类的,那么这个恶
十分详尽 《黑暗之魂2》公开演示视频细节解读
 日前,IGN放出了独家《黑暗之魂2》12分钟演示视频,爆出了许多新细节。视频中我们看到了许多改动 ,可以看出游戏的前进方向。 首先是双持武器的设定,虽然在《黑暗之魂》和《恶魔之魂》中都能双持武器,但在岩石中我们可以看 到双持武器的攻击更加迅猛,也就是说玩家可以在一次挥击中同时造成两份伤害,而不像之前那样分别 控制左右手的挥击。 双持的缺点是缺少了盾牌的保护,而在演示视频中我们没有看到双持武器时的格挡动作,可能双持武器 会牺牲所有格挡功能,换取高额攻击力 在视频中我们看到了火把。和前作一样,《黑暗之魂2》的大部分场景都很黑暗,而玩家需要腾出左手举 火把照
《黑暗之魂2》PC版领跑 新引擎高帧数难度不妥协
紧接11日的From Software放出《黑暗之魂2》的截图和预告片之后,游戏总监Yui Tanimura(谷村·唯)在今天与外媒VideoGamer.com的访谈中透露了诸多关于游戏的最新消息。首先,游戏引擎将使用全新开发的引擎,将PC作为主打平台。所以,《黑暗之魂2》可以在PC上达到60fps的稳定高帧数,之前放出的游戏影像也是来自PC,画面看起来非常棒。至于主机平台也会保持稳定的30帧,将会继续登陆本世代平台。他们觉得“本世代的潜力还能挖”,不需硬件升级也能解决原作中的帧数和技术问题。所以,忘记悲剧的前作吧!至于游戏难度,Tanimura表示“很明显,游戏的难度