《无人深空》迎来新更新 玩家可以饲养外星小怪物
近日《无人深空》再次迎来新的更新,更新修复了一些Bug并加入了有趣的玩具:一个玻璃容器,玩家可以培养自己的外星小宠物。从图中可以看到,这只宠物造型相当可爱Q弹,围绕着玻璃器皿十分活泼。 官方表示,这个玻璃容器可以摆放在玩家的基地中,玩家可以当做样本观察研究迷你的外星生物,也可以当宠物饲养它们。为了避免不同的样本相互感染,一个容器中只能放一只外星生物。
《无人深空》其实还不错 奈何已成为讥讽者的狂欢
近日《无人深空》引发了关于视频游戏回归的冗长而又火热的讨论,而大多数言论开始有一点转向游戏糟糕的一面了。现在出现了一个特殊的《无人深空》玩家集合,这些玩家感觉自己不仅仅被游戏所误导,并且对现在并没有在游戏中看见在其发布前被广泛讨论的特点这件事感到出离地愤怒。一位Reddit网网友发布了一篇详细介绍之前被广泛讨论的游戏与后来安装的游戏之间的区别的帖子,这篇帖子在《无人深空》游戏社区里成为了一个传奇,后来这位作者删除了他的账户,帖子也被永久性地删除了。“我想参与一场有趣的讨论,而不是做最后那个一锤定音的人。”帖子的作者告诉Vice Gaming记者,“我所受到的负面评价洪
《无人深空》终于把媒体批评的所有缺点全给改了
随着《无人深空》的在线多人模式更新发布,这款游戏即将新的高度,并将让此前的媒体评价完全失效。《无人深空》现已正式确认支持多人游戏模式,Hello工作室创始人Sean Murray宣布了下一个更新计划,不仅将会登陆Xbox One,而且还将发布该系列问世以来的最大更新档,加入多人联机模式,玩家终于可以和好友一起闯荡宇宙了。本次更新将免费发布,并与Xbox One版在7月24日同步发布。“你将与好友组成小队共同探索宇宙,或者在浩瀚星海中偶遇陌生人。你可以帮助朋友求生,也可以伺机猎杀其他旅行者。玩家还可以建造小型基地并与所有人分享。玩家可以扮演海盗或是副官,与好友或仇敌共同
《贼海》不使用类似《无人深空》的自动场景生成
在视频游戏开发中,利用程序自动生成游戏场景和地区是一件相当流行和常见的事情。利用这一特性可以创造出完全不同、独一无二的场景和关卡。然而最近的热门游戏《无人深空》却因为滥用这一特性而让其特别不受玩家待见。事实上滥用程序场景生成会让玩家觉得游戏变得索然无味,毫无细致的感觉。在即将推出的新作《贼海》中,开发商并没有加入程序场景生成。在IGN对该游戏的报道里,开发商确认了这一点,表示该作品的游戏世界全部为手工打造,无缝衔接,绕着全世界航海一圈需要花费6-8小时,可见地图相当之大。总之,开发商去除了最近游戏中诟病的一切属性,比如频繁读取、分离地区以及程序场景生成。《贼海》将于明年
《无人深空》玩家在游戏中建造巴黎圣母院 好评不断
尽管巴黎圣母院在前几天的大火中损毁严重,目前也难以预测该建筑的修复工作会有怎样的进展。不过,一些玩家开始在游戏中以建造巴黎圣母院地标的方式来表达自己的感情。 近日网名“258100”的《无人深空》玩家,在reddit论坛上分享了自己在游戏中建造巴黎圣母院地标性建筑的图片,赢得了玩家们的好评。从图片来看,虽然表面上看起来似乎还不够精致,但能够建造出这种还原度的巴黎圣母院也是相当用心了。 玩家“258100”表示:此次《无人深空》中的巴黎圣母院的3D建模总共花费了5个小时,他在Mod作者的帮助下,针对巴黎圣母院的原型进行逐步构造,最终成功完成这一项目,而且当这一建筑放入游戏
《无人深空》支持Vulkan接口 游戏性能得到显著提升
近日,开发商Hello Games最近又为《无人深空》PC版发布了一系列更新内容,其中包括对Vulkan接口的支持,这意味着玩家们,尤其是AMD显卡的玩家们将会看到游戏中显著的性能提升。 Hello Games表示:目前支持Vulkan接口这一项优化工作已经完成,其实我们在很早的时候就想完成这项计划了,这也是为什么我们会迫不及待地向玩家发布这一消息的原因。支持Vulkan接口会大大提升游戏性能,而且这一接口还有助于我们在接下来的日子里对游戏进行的各种更新,不过此次更新只占到了所有优化项目中的一小部分。此外PC更新补丁还修改了HDR支持内容,并对HDR校准进行了提升和改进
《无人深空》热心高玩记录游戏黑洞3000+ 这个离玩家比较近
近日人类首张黑洞照片引发热议,然而那依然是遥不可及的,不过对于游戏玩家来说眼前就有一款宇宙探索题材游戏佳作《无人深空》,那么游戏里也有黑洞么?当然有,而且还不少。 ·近日一个专门在《无人深空》中研究黑洞的玩家组织《Black Hole Suns》宣布,经过其长达3个多月的不间断记录,证实(目前版本)《无人深空》3个平台的黑洞总数高达3045个,其中PS4版本的黑洞数量最多为1838个。·那么问题来了,还在玩着《无人深空》的玩家究竟已经找到多少个黑洞了呢?
《无人深空》开发商:除了《最后的篝火》还有大动作
去年《无人深空》开发商Hello Games宣布了新作《最后的篝火》(The Last Campfire),这是一款画风精美清新的游戏。近日,Hello Games老板Sean Murray表示,《最后的篝火》并不是我们唯一正在制作的游戏,我们已经开始了下一个大项目的开发。《最后的篝火》预告: Sean Murray称,我们正在琢磨做一些新事情——很大的、雄心勃勃的、鲁莽的东西。虽然我们仍然是一个非常小的团队。但我们做任何事情都十分投入。 Sean Murray还透露,目前主要工作都在进行《最后的篝火》的开发,再加上《无人深空》的更新,新项目还需要过一段时间才可以公布。
《无人深空》已成为史上销量最高的新IP之一
要说本世代发售之后被喷得最惨的游戏,那就只能在《无人深空》、《星球大战:前线2》和《辐射76》里面选了。但这里面最惨的还要数《无人深空》,除了在2016年夏天遭遇争议之外,还被各种辱骂、威胁、起诉,还被执法部门闯入调查。一个惨字都难以形容他们的遭遇。但后来大家也知道,三年之后,《无人深空》来了个咸鱼大翻身。Hello Games用他们难以磨灭的激情为这款游戏添加了大量后续内容,实现了逆转。《无人深空》如今的评价不仅非常正面,还成了业界知耻而后勇的楷模,也算是一个让大家喜闻乐见的结局了。工作室老板Sean Murray近日受邀前往GDC,探讨了游戏开发和“逆转”的经历。除
《无人深空》1.71更新发布 玩家探索海底世界更爽了
近期《无人深空》“深渊”更新已上线,它注重于游戏中的阴森恐怖元素,迎合万圣节的主题。同时改进了海洋的渲染效果,添加20多个新的建筑模型和室内水族馆装饰,给水下生态环境增添5倍的游戏内容,让水下生成更多拥有更多行为的生物,添加埋藏的宝藏和捕食者生物,并提供数个小时的新剧情。玩家还可以乘坐名为“Nautilon”的潜水艇型的Exocraft载具,水下游览可以更加方便。 与此同时,Hello Games发布了游戏的1.71更新,这款更新主要聚焦于这款“深渊”更新的修复,一起来看看吧。更新v1.71:修复了如果玩家的库存太满而无法获得奖励,NPC对话可能会重置的问题改进了水下产
《无人深空》成反面教材 TGA决定减少CG预告播放
受《无人深空》影响,TGA主持人Geoff Keighley解释说今年的TGA上将展示比之前任何时候都要多的“实质性内容”。我们知道TGA上除了颁奖,还是很多游戏,尤其是很多新作首支预告片的最佳展示舞台。但由于2013年VGX大奖(TGA的前身)上《无人深空》发布的首支预告片可能太有“欺骗性”,发售后和玩家的预期差太多,导致今年的TGA决定少一些CG预告,多一些实际游戏演示。这项政策也是为了让开发商更加“透明地”展示他们的游戏,而非使用一个CG预告欺骗玩家,带来一个很大的泡沫。目前确定的是,《质量效应:仙女座》将在TGA上公布一段新的游戏演示。TGA 2016将于12月
第二个缩水狗?《无人深空》E3预告和实机画面对比
近日,有玩家在YouTube上传了《无人深空》2014 年E3 预告片和游戏发售之后的实机画面的对比视频,虽然这个视频有恶搞的色彩,但是还是不得不说Hello Games有成为第二个缩水狗的潜质。在预告片中我们可以看到高高的树林,巨大的恐龙,美丽的植被。虽然科幻感十足,但是看起来十分清新自然,视频中的动物看起来也比较正常。然而发售之后玩家们上传的视频却总是让人哭笑不得,奇葩到极致的生物,大部分星球上荒芜的土地,以及显得重复的自然景色,看起来都比预告片上的差了不少。对于这款自由度较高的太空沙盒探索游戏,玩家们的评价褒贬不一,《无人深空》就像一个在纸上看起来很棒的创意,但实
有人深爱有人厌恶?《无人深空》口碑两极化严重
可探索 18446744万亿颗星球的《无人深空》已率先登陆PS 4平台,然而对于这款自由度爆棚的太空沙盒探索游戏,玩家们的评价褒贬不一,截至发稿前《无人深空》metacritic平均分仅为5分。更有趣的是,在总共1490个评分中,好评数占到了690个,差评为739个,中评仅为61个,好评差评的人数是势均力敌,虽然metacritic的玩家评分不能当做专业媒体的评分来看待,但如此两极分化的情况还是能说明一些问题的。给出《无人深空》好评的玩家认为“游戏让人忍不住想一直玩,在玩了4个小时之后必须要强迫自己去睡觉,就像是星际模拟游戏《Elite》一样,你需要在探索的时候运用你的
传《无人深空》跳票 2013年公布的这个坑有点深
极具野心的PC/PS4太空游戏《无人深空》跳票了。根据外媒Kotaku的报道,两名消息人士告诉他们这款游戏已经跳票,虽然新的发售日暂未确定,不过至少在7月或8月前你是不可能玩上了。《无人深空》是一家英国小型开发商Hello Games开发的游戏,自2013年首次公布以来这款游戏就获得了很多玩家的关注。然而直到2015年10月官方才公布了这款游戏的发售日:2016年6月。然而现在似乎又跳票了。最近国外零售商GameStop今天表示他们收到了新的宣传材料,见下图,发售日期改成了“即将到来”,而不再是之前的6月21日。目前索尼和Hello Games都尚未作出答复。
《无人深空》在日本销量还不错 首周排名为第三位
Hello Games的《无人深空》在取得了爆炸性的发售成绩之后便一落千丈,众多玩家甚至还不断要求退款。根据最新的日本游戏销量榜,《无人深空》在首次登台的情况下取得了第三名的成绩,销量为22200份,表现还不错。《妖怪手表破坏者3》夺得头筹,售出32460份,紧跟其后的是《狂战传说》,从《无人深空》销量来看,欧美游戏在日本还是有出彩表现的。销量榜单 (括号内为总销量):《妖怪手表破坏者3》(3DS) – 32,460 (1,152,838)《狂战传说》 (PS4) – 24,057 (197,593)《无人深空》 (PS4) – 22,200《拳皇XIXV》 (PS4
命运总监评价《无人深空》:随机生成的宇宙太烂
近日,《命运》设计总监Steve Cotton在接受外媒Metro UK的采访时谈到了《无人深空》的相关话题。他认为,用随机生成的方式生成的宇宙肯定不如开发者手工打造出来的广阔世界更有表现力。Steve Cotton表示,Bungie开发的《命运》和由Hello Games开发的《无人深空》有着不少相似之处:它们都是宏观大视角的游戏,在发售之前被给予了很高期望,然而最后的结果都不尽如人意,且这两者的设定与UI界面都挺神似。“自从《无人深空》发售以来,大家已经就它进行过了不少争论了,”Cotton解释说:“我们觉得如果仅仅只是做了一堆实体出来而已,那它作为一款游戏,还
《无人深空》PC版补丁已推出 将改善低端配置帧数
Hello Games日前终于为《无人深空》推出了升级补丁,该补丁体积达958MB,现在已经可以通过GOG和Steam进行更新。不过开发商目前并没有给出补丁详细的说明文档,不过负责人Sean Murray通过推特提供了一些信息,表示现在汇报的问题的大部分都可以在周末得到修复。他还在推特中说道PC新补丁为游戏增加了更多的硬件支持,并改善在低配下的帧数。当被问及PS4版的补丁何时推出时,他表示目前还在递交阶段,应该会很快放出。
《无人深空》1.04版补丁在PS4主机上更新 更稳定
《无人深空》PS4版已经升级至1.04版,这个版本提升了用户面临的稳定问题。这个补丁近期已经登陆PC,现在也在PS4主机上应用。不过下周已经承诺会发布另一款补丁,所以不要过分期待这个补丁可以修复所有问题。我们目前还没有任何官方补丁的通知。不过设计师Sean Murray承诺补丁会“提升稳定性,显然还会改善其他方面。还不清楚这款补丁具体修复什么问题,不过希望玩家会发现游戏在打了补丁后更稳定。《无人深空》已于上周登陆PS4和PC。
《无人深空》多人模式7月24日发布 包含战机狗斗
近日《无人深空》制作人Sean Murray表示,游戏将加入一定程度的多人模式支持,这款多人模式名为“无人深空NEXT”,将于7月24日正式发布。根据制作人透露,多人模式更新将加入PVP模式,包含战机狗斗,分享基地,种族,小伙伴组队遇到其他玩家。去年八月玩家在游戏中有机会遇到其他玩家,并和他们进行语音互动,但却不能看到别人操控的角色。近一年的时间里,开发组一直在为多人模式做努力。《无人深空》于2016年登陆Steam和PS4,发售之初因与宣传不符遭玩家差评。之后开发组坚持不懈,持续发布更新,改善了游戏素质。
《无人深空》本周更新版本 加入全新探索星球载具
尽管《无人深空》在刚刚上市之初得到了不少玩家的差评,不过游戏开发商Hello Games在此之后一直不断对游戏内容进行调整和增加,今天他们宣布将在未来一周内再次推出全新的升级补丁,加入新的载具。本次《无人深空》的升级命名为Path Finder,根据Hello Games官方的介绍,目前已经确定会在本次升级中加入全新的载具,玩家可以驾驶它探索星球。Hello Games透露,在Foundation版本中发现的问题都将在这一次的Path Finder进行调整和修改,对于玩家的支持和反馈表示感谢。《无人深空》最近获得了GDC2017的最佳创意奖。

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