《无人深空》升级档预告片 加入多人游戏与剧情
《无人深空》(No Man’s Sky)今日获得了大型升级档更新。开发商Hello Games经过几周的造势之后,近日他们终于介绍了这个升级档的内容。今天厂商正式公布了新补丁的完整改动列表,内容相当丰富。在这个被称为“阿特拉斯崛起”的升级档中,最引人注目的就是基本形式的多人合作,新增30小时剧情,程序生成的任务和游戏系统的改良等内容。Hello Games的新多人游戏模式被称为“联合探索”。玩家和其他人在同一星球遭遇时,会看到一个悬浮的光球,这个光球代表着其他玩家。玩家可与他人进行互动,但目前的系统限制比较多。玩家现在可以与他人进行语音聊天,共同探索世界。“这是《无人
《无人深空》新资料片上线后 游戏风评逐渐转好
此前备受争议的太空沙盒冒险游戏《无人深空》,因为口碑和游戏的内容问题导致人气一直在下降,然而今年的最新版本上线后,如今游戏的口碑已从当初的多半差评变成了多半好评。新资料片上线后,对游戏的材质和贴图进行了更新,并加入了星际交易等全新功能,同时还有玩家期待已久的多人模式joint exploration。在多人模式下玩家有机会遇到其他的玩家,并且与他们进行语音的互动。事实上,在过去一年内,《无人深空》的制作组一直在对游戏进行更新和优化,并且这些所有的资料片都是免费提供的。也正因为如此,游戏的好评得以逐渐回升。《无人深空》制作组表示今后还会继续对游戏的内容进行更新和改进,或
《无人深空》新补丁推送 稳扎稳打完善游戏体验
本周早些时候Hello Games确定本周还会推出一个更新补丁来完善《无人深空》的游戏体验,今天该补丁已经开始向PS4和PC平台推送。1.12补丁没有增加太多新功能,而是着重提高游戏稳定性,针对上一个基础更新补丁出现的问题进行优化,包括提高PC版Mod及第三方插件的兼容性,修复部分游戏崩溃的问题。另外Hello Games确认还将继续推出更新增加游戏内容,新的补丁将会在之后陆续向用户推送。大起大落的《无人深空》在经历了一系列事件后,现在反而在一步一个脚印的弥补之前的过错了,虽然游戏还是那个游戏,但是制作商的诚意却越来越足,希望游戏能越来越好吧,即使达不到当初宣传的效
《无人深空》打上新补丁愉快玩耍 玩家设计主基地
饱受恶评的《无人深空》最近在PS4版本上推出了一个“巨型”的更新补丁,并在其中加入了大量游戏内容。这个版本号为1.1的补丁又名为“基础补丁”,开发商Hello Games在这一补丁中添加了三种不同的游戏模式;玩家可以进行包括雇佣人手受,建造基地在内的新活动;此外,还有大量的新物品被添加到了游戏中。视频欣赏:在这一补丁更新之后,《无人深空》终于算得上“可玩”了。一些玩家迫不及待的发布了自己设计的“成果”,让我们一起来看看玩家们的天才设计吧。不知道各位能否设计出来这么富有创造力的主基地吗?
《无人深空》更新后13分钟演示 外星球建造基地
《无人深空》最新升级补丁带来了三个全新的游戏模式,分别是常规模式,创造模式和生存模式。今天IGN分享了一段创造基地的创造模式试玩视频,13分钟。玩家在游戏中占领星球后可以在上面建造自己的基地,你可以招募外星人部署到你的前哨,想要想要搞绿化的玩家还可以通过水培技术在外星上种各种各样的植物。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/4TMiHowYR78/视频截图:
《无人深空》留下互动谜题 邀请玩家猜测更新内容
《无人深空》(No Man’s Sky)的制作组最近在和玩家们玩猜谜游戏。先是他们的Reddit分版版主公布了神秘录音,然后他们又通过官方公告宣布《无人深空》将于8月份迎来大型更新。而今天上线的一个宣传网站让这次的更新内容变得更加扑朔迷离。这个网站的域名是walking titan——行走泰坦,虽然打开以后只能看到一些规律的几何点阵,不过其实里面暗藏玄机。只要在区域内输入一些指令,就会获得一些反馈。比如输入List Commands,就会显示出几条基本的指令。输入ship就会显示出《无人深空》里的太空船。显然Hello工作室希望玩家们能通过大量实验探索出隐藏的线索
传《无人深空》跳票 2013年公布的这个坑有点深
极具野心的PC/PS4太空游戏《无人深空》跳票了。根据外媒Kotaku的报道,两名消息人士告诉他们这款游戏已经跳票,虽然新的发售日暂未确定,不过至少在7月或8月前你是不可能玩上了。《无人深空》是一家英国小型开发商Hello Games开发的游戏,自2013年首次公布以来这款游戏就获得了很多玩家的关注。然而直到2015年10月官方才公布了这款游戏的发售日:2016年6月。然而现在似乎又跳票了。最近国外零售商GameStop今天表示他们收到了新的宣传材料,见下图,发售日期改成了“即将到来”,而不再是之前的6月21日。目前索尼和Hello Games都尚未作出答复。
《无人深空》游戏规模太大了 一般玩家难以驾驭!
日前,有玩家放出了《无人深空》的偷跑版,这位玩家详细的描述了银河系的各种见闻,不过由于游戏规模太大,似乎玩家在短短几日内无法探索整个游戏的内容。玩家目测游戏大约需要100个小时才能到达传说中的宇宙中心,不过算上其他内容,可能需要花费更多时间才行。不过这位玩家声称自己已经抵达了宇宙中心,但很明显,我们并不知道宇宙中心会有什么等着各位玩家,看来还需要等到游戏发售的时候再来揭晓。《无人深空》是英国独立游戏工作室Hello Games开发的开放世界探索游戏,游戏中玩家扮演太空探索者,驾驶能进行空间跳跃的太空船,在无穷无尽的银河系中探索星球。游戏以“程序生成”为核心,所有登场星
画面惊艳!异星氛围 《无人深空》最新动画放出
预定PC版与2016年8月13日,PS4日版8月25日发卖的《无人深空》今日有最新宣传动画公开。《无人深空》可以探索超过1844京的行星,在广漠无垠的宇宙中,寻找刻下你的姓名的行星吧。本站先前报道的资料传送门:https://www.3dmgame.com/news/201607/3576096.html
即将登陆PC 开发商展示《无人深空》“探索”宣传片
Hello Games工作室日前为已经跳票数次的《无人深空》放出了全新的宣传片“探索”。这段视频主要展示了游戏中的探索内容,之前的宣传片分别是侧重战斗、交易和求生。《无人深空》将会以实体版和数字版的形式登陆PS4,PC版为数字版,北美发行时间为8月9日,欧洲为8月10日,英国为8月12日。
《无人深空》开发完工!超过1844京个行星的探索
位于英国的独立工作室HelloGames昨日于推特中说道,开发中的动作冒险游戏《No Man’s Sky》(无人深空)终于完工了。《No Man’s Sky》是一款采集资源,发现未知世界,不时同被称为“宇宙警察”的多隆集团作战的自由宇宙探险游戏。行星的大气,地表的色彩,生物手足的数量以及植物的叶子形状,甚至宇宙基地或遗迹,洞窟等均会由程序引擎自动生成,理论上将有1844京6744兆737亿955万1616个行星存在于游戏之中。如果以一个玩家1秒发现1个行星的速度来看,将需要花费大约5850亿年,即便是1000万个玩家同时进行的话也需要5万8000年的时间才能探索完毕。
开发团队感慨万千!《无人深空》终于下厂压盘
预计将于8月9日登陆PS4和PC平台的《无人深空》,今天终于达到了该游戏制作的末尾阶段——将母盘送往工厂压制零售版光盘。这也意味着《无人深空》的开发团队终于可以放假休息了。《无人深空》开始预计在今年6月发售,随后因为游戏内容等问题延期到了8月,因为延期上市,该游戏的开发组还曾收到死亡威胁。一般来说这种威胁虽然不至于当真,但是也在一定程度上给开发组增加了压力。除了恐吓之外,《无人深空》在相当长的一段时间里还与天空电视台纠缠不清,甚至一度不能使用《无人深空》作为游戏名。还好最后双方和解。《无人深空》包含着一个如此庞大的宇宙。就算拿现实宇宙与其相提并论时,《无人深空》依然可以
《无人深空》1.04版补丁在PS4主机上更新 更稳定
《无人深空》PS4版已经升级至1.04版,这个版本提升了用户面临的稳定问题。这个补丁近期已经登陆PC,现在也在PS4主机上应用。不过下周已经承诺会发布另一款补丁,所以不要过分期待这个补丁可以修复所有问题。我们目前还没有任何官方补丁的通知。不过设计师Sean Murray承诺补丁会“提升稳定性,显然还会改善其他方面。还不清楚这款补丁具体修复什么问题,不过希望玩家会发现游戏在打了补丁后更稳定。《无人深空》已于上周登陆PS4和PC。
新一周Fami通评分出炉 拳皇、无人深空均无缘白金
2016年8月17日今天Fami通在新发行的一期杂志上刊登了最新的家用机游戏评分,本周没有任何游戏进入白金殿堂。PS4/PS3 《战国BASARA 真田幸村传》 8/8/9/8 33分PS4 《无人深空》 7/8/8/9 32分PS4 《拳皇14》 8/8/7/8 31分PSV 《逢魔时刻 幽世之缘》 9/8/8/7 32分3DS 《苍穹雷霆:爪》 8/8/7/8 31分3DS 《银河战士:联盟力量》 7/8/7/8 30分PSV 《猛兽们与公主殿下》 8/7/8/7 30分PSV 《战国乙女~LENGEND BATTLE~》 7/8/7/7 29分3DS 《
不只是优化奇差!《无人深空》海量功能惨被阉割
尽管《无人深空》对于一个小团队来说是巨大的一步,但对于游戏本身却遗憾多多。有网友发现,在发售版的《无人深空》中阉割掉了一大堆曾经承诺过的游戏功能,最后都没有出现在游戏中。在reddit的帖子上,网友列举了每一样缺席游戏正式版的功能,货多量足。以下是一些没有出现在游戏最终版本中的较大的问题:行星物理学的缺失,此前曾声称有多种不同的重力系统;飞船的重新装备,目前所有飞船的功能完全相同,而不是为不同的游戏风格设计不同的飞船门类,玩法单一;碎片的改造应该有着更深刻和广泛的应用价值,而不是非常简单的打造系统;资源分配和此前宣称的所有规则都不相符,目前各种资源均匀分布,不管行星到底
第二个缩水狗?《无人深空》E3预告和实机画面对比
近日,有玩家在YouTube上传了《无人深空》2014 年E3 预告片和游戏发售之后的实机画面的对比视频,虽然这个视频有恶搞的色彩,但是还是不得不说Hello Games有成为第二个缩水狗的潜质。在预告片中我们可以看到高高的树林,巨大的恐龙,美丽的植被。虽然科幻感十足,但是看起来十分清新自然,视频中的动物看起来也比较正常。然而发售之后玩家们上传的视频却总是让人哭笑不得,奇葩到极致的生物,大部分星球上荒芜的土地,以及显得重复的自然景色,看起来都比预告片上的差了不少。对于这款自由度较高的太空沙盒探索游戏,玩家们的评价褒贬不一,《无人深空》就像一个在纸上看起来很棒的创意,但实
真是让人想象不到!《无人深空》主角原来长这样
在《无人深空》中,最诡异的事情莫过于我们连自己的身份都不清楚,由于游戏没有多人模式,我们甚至无法看到自己在游戏中的样子,这样一种情况真的十分诡异。不过国外高玩还是找到了破解的办法,日前,国外玩家发掘出了《无人深空》游戏数据,为大家展示了游戏主角的3D建模,可以看到主角的背后又一个喷气背包,胸部还有一些电子设备,看起来这就是主角的化身了。此外,玩家还发掘了一些更为有趣的情报,譬如游戏有一个名为《半条命》的文件夹,还有一些文件表明,本作似乎是利用PS3与Xbox360平台为原型开发的,这也推断出了本作的开发周期十分漫长。
俩玩家相遇竟看不见彼此 《无人深空》官方含糊其辞
Sean Murray是《无人深空》开发商Hello Games的创始人,最近他回应了一个有关两位玩家在《无人深空》中相遇的新闻。他在推特上这样说:“这简直惊呆我了。”尽管在此之前官方就表示两位玩家在广袤的宇宙中相遇几乎是不可能的事情,但是游戏确实有功能可以让玩家扫描到附近的玩家。Sean Murray说他曾想过也许会有玩家相遇的可能,但没想到这么快就发生了。“我们有扫描其他玩家的功能,并且鼓励这样的事情发生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他说:“我希望玩家们知道我们其实是在共享整个宇宙的,我们增加了线上功能,还有一些非常酷的彩蛋。”“太多玩家在玩这款游戏了,已经超出
《无人深空》游戏火爆 首日更新内容多的原因是…
今年玩家们最期待游戏之一的游戏《无人深空》终于在steam正式发售了,这款游戏也在发售当日推出了首个补丁更新包。众所周知,首页补丁包特别巨大,涉及到剧情、画面、优化等各种内容。不少玩家表示,为何无法在游戏发布时就装载包括更新在内的游戏内容。对此,《废土之王》游戏制作人Rami Ismail解释道,这样做是为了适应不同的游戏主机平台。为了给玩家最好的游戏体验,制作组需要不断调整调整平衡性,带来新内容和新的功能,哪怕是在游戏发售前一天,制作组还在加班加点的对游戏进行各种优化。据了解,《无人深空》在首日补丁中为游戏添加了一系列新内容,包含三条主线,修改了地貌生成的的系统,调
一生也玩不到头的游戏《无人深空》上市宣传视频
备受玩家期待的宇宙沙盒游戏《无人深空》终于正式发售了PS4版,今天该游戏的开发商也发布了一段让人热血的上市预告片。从游戏的多个核心角度介绍自身的特点。《无人深空》完全自动生成宇宙中的星球,根据官方的说法,游戏中共有1840亿亿颗星球!就算玩家每一秒钟探索一个星球,那样也需要5850亿年的时间才能全部逛一遍!PS4版《无人深空》已经上市,PC版要等到98月12日正式发售。PS,感谢热心玩家指正。

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