主机版《无人深空》仅6GB 官方正对游戏进行汉化
跳票多次的《无人深空》在不久前正式完成制作。眼看游戏就要走向市场,制作商Hello Games的宣传攻势也逐渐猛烈了起来。不久前我们就从Hello Games制作人Sean Murray口中得知了一些不知道是好是坏的消息:以太空冒险为题材的《无人深空》主机版仅耗6GB的光碟空间。《无人深空》的核心游戏元素为太空探索,而它相较于其他同类游戏的一大特点则是无穷无尽的星球。或许你要问了,如果星球无穷无尽,那《无人深空》怎么可能才占6GB的空间?答案就在《无人深空》的随机生成系统上。换句话说,虽然星球理论上是无穷无尽的,但很多星球会表现出相当惊人的相似度。Sean Murray
《双重宇宙》PreAlpha测试将启动 两个无人深空?
《双重宇宙》(Dual Univers)是一款非常有野心的MMO综合型游戏,具体玩法有点类似《无人深空》的探索+收集+制造。今天本作公布了一段预告片,展示了游戏的宏大场景,同时宣布将为资助者们开启首个试玩版本测试。下面就请看这段充满了未来外星殖民科幻风格的预告片。大家对这部作品有何期待?欢迎留言讨论。高清视频截图:
太空探索《星际拓荒》新预告及截图 超越无人深空
由Mobius Digital独立工作室打造的开放世界探索游戏《星际拓荒(OUTER WILDS)》,今日发布了最新预告及截图,一起看看吧。最新预告:《星际拓荒》是一款太空冒险游戏,玩家可以对太阳系进行探索。游戏采用了第一视角,让玩家的好奇心和模拟感更加逼真和有趣。《星际拓荒》中,每颗行星的体积都非常小,你需要一定的操作水平才可以将飞船停在上面。这些星球的环境并不是一成不变的,玩家可以利用探测仪去找寻一些神秘的信号,运气好的话你将会遇到奇怪的外星生物。《星际拓荒》计划于2018年内正式发售,登陆PC平台。最新截图:
《无人深空》开发进展良好 规模比想象中更庞大
Hello Games的《无人深空》(No Man’s Sky)从六月跳票到八月的消息让不少玩家痛心疾首(说实话也相当有戏剧性)。工作室创始人Sean Murray今日透露了游戏制作进展方面的一些消息,不用担心,作品的开发相当顺利。Murray表示:“每一天,游戏都在变得越来越好,我们夜以继日地不断工作,力求早日将作品送到玩家手中,看到作品逐渐成型的感觉是很棒的。”他还又一次提到了跳票的问题:“我们知道玩家会感到失望,我们自然也听到了玩家对跳票的抱怨。但我们同样也听到了一些非常暖心的鼓励我们去冲刺最终阶段的话语。”“我之前就说过,《无人深空》是我参与过的最为困难的项目
大恐龙萌萌哒!超高期待《无人深空》再曝全新截图
今天索尼互动娱乐正式宣布了《无人深空》在日本地区的发售日。当地PS4用户可在8月25日享受下这款画面精美的游戏。有趣的是,和新闻一同发布的还有一张新截图,展示了大恐龙以及游戏的萌系环境。Hello Games早先宣布《无人深空》跳票,发售日从之前的6月改成8月9日(北美),欧洲地区是8月10日,而英国则是8月12日。
《无人深空》失败的背后:游戏定价高低的尴尬真相
在过去的8年左右时间里,游戏市场已经变得非常多元化,以往只有3A和2A游戏的时代已经过去了,当今,你可以找到各种各样的游戏,从免费到60美元应有尽有,随着最近《无人深空》遭遇了失败的发布之后,我们不妨先弄清楚60美元到底会给你带来什么。付费游戏问题得益于游戏价格下滑和市场的开放,所谓‘货架’的概念已经被改变。过去,人们觉得定价20美元的游戏一定不如定价40美元的作品,而当时的情况下大多数这样判断都是对的。我们的选择要么是3A,要么就是2A市场。如我们所见,现在这一切已经改变了,游戏价格降低助涨了这一趋势的发展。现如今,很多独立游戏开发商们发布非常不错的游戏,但售价也在2
《无人深空》其实还不错 奈何已成为讥讽者的狂欢
近日《无人深空》引发了关于视频游戏回归的冗长而又火热的讨论,而大多数言论开始有一点转向游戏糟糕的一面了。现在出现了一个特殊的《无人深空》玩家集合,这些玩家感觉自己不仅仅被游戏所误导,并且对现在并没有在游戏中看见在其发布前被广泛讨论的特点这件事感到出离地愤怒。一位Reddit网网友发布了一篇详细介绍之前被广泛讨论的游戏与后来安装的游戏之间的区别的帖子,这篇帖子在《无人深空》游戏社区里成为了一个传奇,后来这位作者删除了他的账户,帖子也被永久性地删除了。“我想参与一场有趣的讨论,而不是做最后那个一锤定音的人。”帖子的作者告诉Vice Gaming记者,“我所受到的负面评价洪
《无人深空》玩家陆续获得退款 因为没有多人模式
《无人深空》发售后的情况很糟糕,因为游戏缺少一些开发商之前暗示的重要内容,玩家不爽了。主要是因为多人模式没有了,两名玩家之间没法互动。Steam拥有自己的退款政策,可以给时长不超过2小时的游戏退款,不过在一些特殊的情况下,游戏时间超过即使2小时,也可以退款。一些Steam上购买了《无人深空》的玩家就这么做了。在Reddit和NeoGAF主流网站上,不少玩家已经确认陆续收到了索尼和Valve的退款,他们分别在PSN或者Steam购买了游戏。不过退款请求不是所有玩家都处理的,有一些拥有退款资格的玩家只玩了一会可以退款,而在PSN上玩超过40小时的玩家还没获得退款承诺。这是对
《无人深空》再获新补丁支持!bug少了你会玩吗?
继本周早些时候发布的《无人深空》首个大型补丁之后,开发商再次发布了最新补丁,解决了一些不那么重要的小问题。今天早些时候,这款补丁登陆了游戏的Steam页面,这一更新可能会让那些遇到进度bug的玩家重返游戏。其中最主要的bug是NPC拒绝参与谈话,因此任务的关键对话无法发生。目前这一bug已经解决,同时库存物品也不会莫名其妙地转移到飞船上了。其他方面,游戏现在会弹出通知,提醒任何已安装了不支持的mod的玩家游戏将变得不稳定。一些游戏崩溃的现象也得到了解决。全部更新日志可以点此查看。
再给次机会?《无人深空》新升级包带来海量改动
前天才放出狠话称要为已经病入膏肓的《无人深空》发布一款号称为“基石”的升级包,今天Hello Games就为我们带来了这款“基石升级包”。不得不说,Hello Games这次没有食言,“基石升级包”不愧基石之名,内容确实足够让我们再对游戏期待一把。在这款编号为1.1的升级包中,Hello Games相当有诚意地为《无人深空》带来了三个全新的游戏模式,分别是发售初期就有的超无聊“常规模式”,允许玩家无限制探索宇宙并修建基地的“创造模式”,以及号称能改变游戏现状为玩家带来真正挑战性的“生存模式”。虽然我们尚不清楚这个所谓的“真正挑战性”是什么,但估计玩家是要和外星人们进行正
9月美国畅销游戏出炉:2K17夺冠、无人深空摔惨
统计美国本土市场游戏主机硬件和游戏软件销量的NPD,最近在发布Xbox One在美国连续三个月卫冕冠军后,其统计的上月软件销量(零售实体版)也得以曝光。根据泄露的消息,9月份美国最畅销的游戏都是体育游戏,分别是《NBA 2K17》、《Madden 17》和《FIFA 17》。其中《NBA 2K17》(9.20)是有史以来首发销量最高的一个,达到了130.6万套,相比去年增加了18%。EA的两个体育游戏,《Madden 17》(8.23)和《FIFA 17》(9.27)销量分别达到了72.7万和44.4万。而上个月微软发售的大作《极限竞速:地平线3》(9.27)和《
《贼海》不使用类似《无人深空》的自动场景生成
在视频游戏开发中,利用程序自动生成游戏场景和地区是一件相当流行和常见的事情。利用这一特性可以创造出完全不同、独一无二的场景和关卡。然而最近的热门游戏《无人深空》却因为滥用这一特性而让其特别不受玩家待见。事实上滥用程序场景生成会让玩家觉得游戏变得索然无味,毫无细致的感觉。在即将推出的新作《贼海》中,开发商并没有加入程序场景生成。在IGN对该游戏的报道里,开发商确认了这一点,表示该作品的游戏世界全部为手工打造,无缝衔接,绕着全世界航海一圈需要花费6-8小时,可见地图相当之大。总之,开发商去除了最近游戏中诟病的一切属性,比如频繁读取、分离地区以及程序场景生成。《贼海》将于明年
《无人深空》缺陷证明设计师不可被数学算法取代
《无人深空》发售以后问题重重,最近刚刚接受了广告标准机构的调查,涉嫌虚假广告宣传。而今天,资深游戏媒体从业者Geoff Keighley在自己的节目中发表了他对《无人深空》的看法。“说实话我去年一直都忍着没有发表关于这部作品的意见,因为我自己内心中一直充满矛盾,而我在这次事件中也脱不开干系。”他在开场的时候就直言不讳,他认为自己对于《无人深空》的“空谈承诺”也有一部分责任。“我曾在今年3月份见到过Sean Murray,那个时候跟我说他不想看到我,因为我对这部作品太消极,也低估了他们的团队。当时他们的压力很大。”在2013年VGX游戏颁奖典礼上,Hello工作室首度亮
索尼不弃坑!高层:我们对《无人深空》还有信心!
虽然《无人深空》在任何意义上都已经变成了“无人深坑”,但从一开始就力推这款游戏到现在的索尼还是咬紧了牙关要力挺这款主机平台上PS4独占的作品。为什么?因为“假以时日《无人深空》一定会绽放出它全部的游戏魅力”。在不久前的直播中,索尼高层Shawn Layden被大量《无人深空》弃坑玩家围攻,吐槽的内容也是多种多样,从游戏质量到Hello Games态度&能力,完全一副要把这款作品彻底批臭的势头。不过见过大风大浪的Shawn Layden并没有被这样的攻势吓到,反倒是打起了漂亮的太极。“我对Sean Murray和他的团队非常有信心,他们对《无人深空》的构想可以说是
自己看不下去?《无人深空》推特称游戏就是个错误
近日,《无人深空》开发商Hello Games在其官方推特上表示:“《无人深空》的存在就是个错误”。不过随后这条推文遭到删除,账户也进入了保护状态。官方称,此条推特为服务器被黑导致,目前正在紧急修复。《无人深空》工作室一共只有16名员工,要想找出这名内鬼似乎并不是特别难的事情。有说法指是员工Sean Murray搞的鬼,或者至少是盗用了他的邮箱账户权限。随后事件继续发酵,Sean Murray本人打破了两个月没发推特信息的沉默,在自己的推特账号上称这是官方服务器被黑导致的。作为今年最受期待的游戏之一,《无人深空》凭借其在发售之前所宣传的浩瀚宇宙,多样生物和联机对战
《无人深空》推特被黑 黑客发推称该游戏是个错误
《无人深空》这款游戏令很多玩家感到失望已经不是个秘密了。然而今天来自Hello Games推特的一条信息令很多玩家感到吃惊,这条推特称“无人深空是一个错误。”之后工作室很快删除了这条推特并将账号设为非公开,不过还是有用户截图了这条信息。后来该游戏的负责人更新了推特,表示确实是由于服务器被黑掉了。不过这次事件也反映了玩家对于这款游戏的失望程度,该游戏的PC版刚出时工作室还发行了一些补丁,但是后来直接就没了动静,也许工作室早已放弃了这款游戏,申请退款的玩家也是不计其数。
还敢买?《无人深空》骗局可能导致消费者心灰意冷
被玩家喷成筛子的《无人深空》究竟有多糟糕呢?在线玩家数可以显示了大家对这款游戏的极致失望,从最初巅峰的超过20万,到最近24小时最巅峰人数也只有1633名,巨大的落差不仅体现在玩家对待它的期待上,也体现在了人数上,这个坑想必是填不回来了。虽然一些媒体极力为本作挽回一些面子,不过看来消费者根本不会买账他们的这些鬼话,目前《无人深空》在steam上已经有了71084篇评测,其中48077篇差评,占比67%,近30天内的5200篇评测中,仅有12%是好评,不讨论比例,只这个差评数量就已经十分惊人,用谎言一词来形容《无人深空》绝对十分贴切,游戏有多糟糕我们无需再多说,一款本应充
Steam公布年度游戏销量百强 《无人深空》超卖座
2016年PC游戏继续保持蓬勃的发展势头,能有这样的成绩Steam平台自然也是功不可没。那么在过去的一年中Steam最卖座的游戏是哪些呢?Valve官方就在不久前为我们带来了答案。Valve共为我们整理了过去一年销量排名前100的游戏,鉴于篇幅问题,我们则为大家整理了排名前40的作品,即销量至少达到Valve白银级的游戏。在这些卖座游戏中不乏让玩家感到惊讶的作品,如发售才几个月就狂卖到白金级的《文明6》,或是风评已经惨到没法挽救(最近其实有点起色)却仍然依靠市场宣传卖到白金级的《无人深空》。此外值得我们注意的则是《巫师3:狂猎》,《辐射4》和《侠盗猎车5》这三款不在20
《无人深空》1.13新补丁发布 游戏要起死回生了?
今日,制作组发布了《无人深空》的1.13最新版本补丁,该补丁修复了游戏的多个问题,并加入了一些全新的特性,一起来看看吧。主要修复:修复了会让游戏角色变小的BUG太空战目前会有更多的规模,玩家可以参加更大规模的太空战斗修复了玩家在生存模式中,只剩下1血并没有防护装备时存档会导致立刻死亡的问题,[PC] 修复了Steam手柄操控的问题[PC] 移除了上下左右的快速菜单导航,让左撇子玩家能够在移动的同时使用快速菜单修复了生存模式的bug,可能导致飞船与地面模型错误问题修复了海底废墟的问题,它可能导致任务点错误的问题声效:加入了攀爬梯子时的声效修复了基地建造时的声效问题加入了呼
曾轰动一时的《无人深空》 目前只剩一成玩家在线
 《无人深空》刚发售时造成了不小的轰动,仅在steam平台便已4次成为周销量冠军。据SteamSpy的统计数据显示,《无人深空》在线人数顶峰时期有近21万2千人,然而目前已经流失了90%的玩家,仅剩2万余玩家仍然在玩这款游戏。这比之前饱受诟病的《全境封锁》玩家流失速度还要快得多。很多网友都评价《无人深空》最大的问题就在于没有当初宣传得那么具有可玩性,“碰不到人”、“一直在挖矿”、“连主线任务都没有”等都是抨击的重点。《无人深空》的构造框架很大,画面也很美,但很显然内在还不够丰富。其实也很正常,毕竟Hello Games工作室规模比不是很大,很多东西不是他们想不

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