《无人深空》PS4版狗斗第一视角演示:太空激战
国外玩家今日分享了两段《无人深空》PS4版狗斗视频,一个是太空缠斗,另外一个是从太空打到了大气层。鉴于PC版还没有发售,想入正的玩家不妨先看看国外玩家的实际视频再做考虑。作为一个太空探索类游戏,空战当然不可能和专业的军事类FPS游戏相提并论,尽管看着比较休闲。《无人深空》PC版支持FOV视场调节和21:9显示器,Steam上支持中文,定于13日上市。视频01:视频02:视频截图:
《无人深空》首个媒体评分:8分佳作 开放世界很棒
《无人深空(No Man’s Sky)》发售在即,不知道玩家们是不是已经迫不及待地想开始太空探索了呢?近日外媒PurePlayStation对《无人深空》进行了游戏评测,给出了8分好评,这也是首篇媒体发表的《无人深空》游戏评测。《无人深空》被评为8分,评分者解释到:《无人深空》超乎了你的想象力,会把你带入一个从未在其他游戏体验过的貌相中。它成功打造了一个会让玩家感到自己极度渺小的浩瀚宇宙。“我不可能看到其他人类”这样的想法更加强了“无人深空”的游戏体验。虽然玩家们知道有其他的玩家也在进行游戏,不过玩家们还是会有一种强烈的冲动--赶快降落在自己的母星上,这样这种强烈的孤
《无人深空》首日补丁详情公布 多方面细节大调整
今年玩家们最期待游戏之一的游戏《无人深空》终于在steam正式发售了,这款游戏也在发售当日推出了版本更新。游戏的首席创意设计师Sean Murray表示,该补丁“将带来大量新功能、平衡性调整和新内容”。首日补丁更新内容:三条分支路线:游戏中拥有全新独特的“路线”供玩家在游戏过程中追循。想要体验完整内容的话,玩家必须在更新补丁之后重新开始游戏,因为早期选择将显著影响游戏的之后的游戏内容,以及整体的游戏体验。宇宙:游戏更改了宇宙的生成算法。星球位置有了变动,星球环境也有了变化的生态系统。星系拥有不同的形状,一切都比初期版本增加了诸多变数。星系也比之前的体积扩增了10倍。画
命运总监评价《无人深空》:随机生成的宇宙太烂
近日,《命运》设计总监Steve Cotton在接受外媒Metro UK的采访时谈到了《无人深空》的相关话题。他认为,用随机生成的方式生成的宇宙肯定不如开发者手工打造出来的广阔世界更有表现力。Steve Cotton表示,Bungie开发的《命运》和由Hello Games开发的《无人深空》有着不少相似之处:它们都是宏观大视角的游戏,在发售之前被给予了很高期望,然而最后的结果都不尽如人意,且这两者的设定与UI界面都挺神似。“自从《无人深空》发售以来,大家已经就它进行过了不少争论了,”Cotton解释说:“我们觉得如果仅仅只是做了一堆实体出来而已,那它作为一款游戏,还
这可不是狂吹 《星际公民》恐将完爆《无人深空》
相信有些玩家是先知道《无人深空》,后听说《星际公民》的。因为题材与玩法的相似性,不少评论人都喜欢将这两者归为一类或相互比较。从现在的反馈来看,《无人深空》的确是让大多数玩家失望了,这种失望也连带起了对《星际公民》的担忧。但从近日Gamespot采访《星际公民》开发者时其流露出的态度来看,《星际公民》完爆《无人深空》或许也可以期待。“我们会在明天之前修补好那个瑕疵的。虽然它不起眼,但还是要将之完善好。”这是Cloud Imperium Games的创始人兼《星际公民》制作人Chris Roberts对记者说的头几句话。而这个小问题在一些人眼中也许根本不值一提,而于Ro
又起争议 《无人深空》动植物命名系统竟是骗局?
《无人深空》(No Man’s Sky)发售以来收获了玩家褒贬不一的评价,玩家对其发售前吹得天花乱坠,发售后表现惨不忍睹的状况非常不满。但不少玩家认为游戏的一大优点就是允许玩家对旅途中所有的发现进行命名。但显然这个牛皮也要被戳破了,有玩家发现了一些东西。国外论坛的一则帖子揭露了这个真相。“当我接近宇宙中心的时候,我感觉来次返乡之旅会很不错,因此我在初始星球上放了一个路径点,踏上了归途。几小时之后我终于回到了故乡,然后我看到之前我所有的发现物都被清空了。我又去临近的几个星球上看了看,发现那里的发现物也被清空了。我所命名的动物植物均没有被保留。星系名和星球名保留了下来,但
你值得收藏 太空沙盒大作《无人深空》最新壁纸
太空沙盒大作《无人深空》已经发售了,不过,该作发售后玩家们对该作的评价却是两级分化。近日,有玩家带来了该作高清壁纸,相信大家一定很喜欢。
曾轰动一时的《无人深空》 目前只剩一成玩家在线
 《无人深空》刚发售时造成了不小的轰动,仅在steam平台便已4次成为周销量冠军。据SteamSpy的统计数据显示,《无人深空》在线人数顶峰时期有近21万2千人,然而目前已经流失了90%的玩家,仅剩2万余玩家仍然在玩这款游戏。这比之前饱受诟病的《全境封锁》玩家流失速度还要快得多。很多网友都评价《无人深空》最大的问题就在于没有当初宣传得那么具有可玩性,“碰不到人”、“一直在挖矿”、“连主线任务都没有”等都是抨击的重点。《无人深空》的构造框架很大,画面也很美,但很显然内在还不够丰富。其实也很正常,毕竟Hello Games工作室规模比不是很大,很多东西不是他们想不
《无人深空》PC版补丁已推出 将改善低端配置帧数
Hello Games日前终于为《无人深空》推出了升级补丁,该补丁体积达958MB,现在已经可以通过GOG和Steam进行更新。不过开发商目前并没有给出补丁详细的说明文档,不过负责人Sean Murray通过推特提供了一些信息,表示现在汇报的问题的大部分都可以在周末得到修复。他还在推特中说道PC新补丁为游戏增加了更多的硬件支持,并改善在低配下的帧数。当被问及PS4版的补丁何时推出时,他表示目前还在递交阶段,应该会很快放出。
《无人深空》1.04版补丁在PS4主机上更新 更稳定
《无人深空》PS4版已经升级至1.04版,这个版本提升了用户面临的稳定问题。这个补丁近期已经登陆PC,现在也在PS4主机上应用。不过下周已经承诺会发布另一款补丁,所以不要过分期待这个补丁可以修复所有问题。我们目前还没有任何官方补丁的通知。不过设计师Sean Murray承诺补丁会“提升稳定性,显然还会改善其他方面。还不清楚这款补丁具体修复什么问题,不过希望玩家会发现游戏在打了补丁后更稳定。《无人深空》已于上周登陆PS4和PC。
新一周Fami通评分出炉 拳皇、无人深空均无缘白金
2016年8月17日今天Fami通在新发行的一期杂志上刊登了最新的家用机游戏评分,本周没有任何游戏进入白金殿堂。PS4/PS3 《战国BASARA 真田幸村传》 8/8/9/8 33分PS4 《无人深空》 7/8/8/9 32分PS4 《拳皇14》 8/8/7/8 31分PSV 《逢魔时刻 幽世之缘》 9/8/8/7 32分3DS 《苍穹雷霆:爪》 8/8/7/8 31分3DS 《银河战士:联盟力量》 7/8/7/8 30分PSV 《猛兽们与公主殿下》 8/7/8/7 30分PSV 《战国乙女~LENGEND BATTLE~》 7/8/7/7 29分3DS 《
玩家边骂边买 《无人深空》持续畅销打破多项纪录
《无人深空(No Man’s Sky)》已发售一周了。总的来说本作舆论评价毁誉参半,并不算令人满意,但这并不妨碍它畅销,迄今为止游戏已打破多项纪录。根据统计机构Chart-Track的数据,《无人深空》已成为英国史上销售速度第二快的PS4游戏,仅次于《神秘海域4》。不止如此它还超越了《血源》,成为PS4世代迄今为止最畅销的原创IP,而考虑到Hello Games的规模,《无人深空》甚至还可以算有史以来最成功的独立游戏!玩家可能难以置信,但纵览整个索尼Playstation发展史,《无人深空》现有销量已成功跻身索尼原创新IP销量前五,排在它前面的分别是《命运》、《看门
《无人深空》或将推出付费DLC 免费更新实在太傻了
《无人深空》制作人Sean Murray曾向玩家承诺,游戏上市之后,玩家将只会看到免费的内容更新。现在这位制作人要自打脸了,他在最近的采访中坦言,“免费更新”的想法“或许很傻很天真”。当外媒Daily Star记者询问Murray是否游戏内容永远都为免费时,Murray则表示:不排除《无人深空》未来推出一些付费DLC的可能。他解释:“或许未来会有一些原因,为何我们不能通过付费的方式提供一定的功能呢。”在上周游戏发售前,Murray曾在官方博客上宣布《无人深空》会加入不少新功能,包括建立基地和拥有巨大的太空货船。然而他并没有透露新功能具体的上市日期,只是表示新补丁正在
2016年最大的泡沫?《无人深空》惨遭IGN 6分
经过多天的评测,《无人深空》IGN评分终于出来了:6分,一般。或许不少人没有想到IGN打了这么低的分,毕竟这和之前的大热状态差的实在有点多。下面我们先带来IGN的简评。一个好的游戏据说要比其部分之和更好,那种独特、无法估量的感受则来自于每一个无缝连接、创造多样性和惊喜的游戏机制。相反,《无人深空》是一个大量部分的合集,但你却找不到部分之间的那种协调性。坦白说,《无人深空》有一部分工作做的很优秀,特别是从未见过的史诗级规模以及程序化生成的科幻宇宙和惊人的星际间探索,让你驾驶一艘飞船无缝地飞到另外一个星球的表面。然而《无人深空》其他的系统设计的太失败,重复性高,从最基本的枯
不只是优化奇差!《无人深空》海量功能惨被阉割
尽管《无人深空》对于一个小团队来说是巨大的一步,但对于游戏本身却遗憾多多。有网友发现,在发售版的《无人深空》中阉割掉了一大堆曾经承诺过的游戏功能,最后都没有出现在游戏中。在reddit的帖子上,网友列举了每一样缺席游戏正式版的功能,货多量足。以下是一些没有出现在游戏最终版本中的较大的问题:行星物理学的缺失,此前曾声称有多种不同的重力系统;飞船的重新装备,目前所有飞船的功能完全相同,而不是为不同的游戏风格设计不同的飞船门类,玩法单一;碎片的改造应该有着更深刻和广泛的应用价值,而不是非常简单的打造系统;资源分配和此前宣称的所有规则都不相符,目前各种资源均匀分布,不管行星到底
真是让人想象不到!《无人深空》主角原来长这样
在《无人深空》中,最诡异的事情莫过于我们连自己的身份都不清楚,由于游戏没有多人模式,我们甚至无法看到自己在游戏中的样子,这样一种情况真的十分诡异。不过国外高玩还是找到了破解的办法,日前,国外玩家发掘出了《无人深空》游戏数据,为大家展示了游戏主角的3D建模,可以看到主角的背后又一个喷气背包,胸部还有一些电子设备,看起来这就是主角的化身了。此外,玩家还发掘了一些更为有趣的情报,譬如游戏有一个名为《半条命》的文件夹,还有一些文件表明,本作似乎是利用PS3与Xbox360平台为原型开发的,这也推断出了本作的开发周期十分漫长。
《无人深空》包装贴纸藏玄机 索尼称只是印错了
《无人深空》限量版的包装盒似乎是出现了印刷错误,但也仅仅是印刷错误,没有惊天阴谋。日前有顾客发现《无人深空》限量版包装盒的右下角被贴纸遮盖,贴纸上印了PEGI分级7,而贴纸下面的PEGI分级是12。此外贴纸下面的联网标示也被替换了。这种情况下最合理的解释当然是印刷错误。而根据索尼的官方回应,这也的确是印刷错误。索尼在一则官方公告中写道:“最初的《无人深空》限量版包装存在不正确的描述,这是生产制作过程中的问题,所以用标签进行更改替换。”《无人深空》现已登陆PS4和PC。
火爆!《无人深空》已成为Steam年度首发销量冠军
昨天《无人深空》PC版正式发售,虽然存在一些技术问题,但玩家们依旧热情高涨,Steam在线玩家峰值达到212,602人。现在,媒体进行了严密计算对比,得出的结果表明,《无人深空》应该是2016年度Steam平台首发销量最高的游戏。这个数字意味着,《无人深空》的首发在线玩家比今年其他任何一款游戏都要多出至少46%。作为参考,《幽浮2》首发在线用户峰值为133,022人,《黑暗之魂3》129,975人,《毁灭战士4》44,271人。目前《无人深空》在线玩家数138,338人,今天早些时候的峰值是197,972人。Hello工作室目前正在抓紧赶制补丁修复PC版的种种问题,另外
俩玩家相遇竟看不见彼此 《无人深空》官方含糊其辞
Sean Murray是《无人深空》开发商Hello Games的创始人,最近他回应了一个有关两位玩家在《无人深空》中相遇的新闻。他在推特上这样说:“这简直惊呆我了。”尽管在此之前官方就表示两位玩家在广袤的宇宙中相遇几乎是不可能的事情,但是游戏确实有功能可以让玩家扫描到附近的玩家。Sean Murray说他曾想过也许会有玩家相遇的可能,但没想到这么快就发生了。“我们有扫描其他玩家的功能,并且鼓励这样的事情发生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他说:“我希望玩家们知道我们其实是在共享整个宇宙的,我们增加了线上功能,还有一些非常酷的彩蛋。”“太多玩家在玩这款游戏了,已经超出
包装盒藏有玄机 《无人深空》真的存在多人模式?
实际上在《无人深空》发售之前,Hello Games的制作人就向玩家透露本作并不是一款多人游戏。后来他又宣称“两位玩家在宇宙之间相遇的概率无限接近于0”,这就让玩家搞不懂了,那么《无人深空》到底有没有多人模式?在最近曝光的游戏限量版实体封面上,游戏被评为了PEGI-12级,与普通版不同,限量版在封面上印有“Online Play”的标志,这就意味着《无人深空》或许真的存在多人内容。但光有一个标志不代表什么,或许仅仅是玩家可以在游戏中分享一些照片,或者星球的名字,而不是传统意义上真正的多人模式。先前,《无人深空》游戏制作Sean Murray发推文称,有玩家给他发来了

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