国外玩家发现提升PC版《无人深空》流畅度小技巧
PC版的《无人深空》在8月12日上市了,与玩家期待的不同,这次的PC版没有早先发售的PS4版那样表现出色,有不少玩家遇到了游戏崩溃、卡顿、丢帧等问题,虽然官方也在第一时间发布了修复补丁,不过目前仍然有很多问题存在,特别影响游戏的流畅度。好在国外《无人深空》发现了简单提升游戏流畅度的办法。提升PC版《无人深空》流畅度的方法非常简单,经过操作之后,即使你的电脑配置低于游戏最低配置的要求,也可以基本流畅运行,简直神作!具体方法如下: 根据你STEAM安装的位置,前往目录C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Ma
Nvidia放出《无人深空》PC版画面设置及首批截图
Nvidia日前在其Geforce官方网站分享了《无人深空》PC版的画面设置和具体内容截图。另外,公司还表示下周就会为该游戏推出全新的Gameready驱动。从截图中我们可以看到,玩家可以调整游戏的分辨率、垂直同步选项以及画面HUD,另外还有抗锯齿、各向异性过滤、材质细节、阴影细节、生成细节以及反射质量。开发商还为PC版添加了视野范围选项和最大帧数设置。
《无人深空》游戏规模太大了 一般玩家难以驾驭!
日前,有玩家放出了《无人深空》的偷跑版,这位玩家详细的描述了银河系的各种见闻,不过由于游戏规模太大,似乎玩家在短短几日内无法探索整个游戏的内容。玩家目测游戏大约需要100个小时才能到达传说中的宇宙中心,不过算上其他内容,可能需要花费更多时间才行。不过这位玩家声称自己已经抵达了宇宙中心,但很明显,我们并不知道宇宙中心会有什么等着各位玩家,看来还需要等到游戏发售的时候再来揭晓。《无人深空》是英国独立游戏工作室Hello Games开发的开放世界探索游戏,游戏中玩家扮演太空探索者,驾驶能进行空间跳跃的太空船,在无穷无尽的银河系中探索星球。游戏以“程序生成”为核心,所有登场星
《无人深空》总监否认使用专利产品“超级配方”
前几天,有报道称《无人深空》使用了一位植物遗传学家Johan Gielis发明的专利产品“超级配方”,可能会引来法律纠纷。不过最近事态发生了逆转,创意总监Sean Murray在推特上否认了相关传闻,称他们的游戏并没有使用“超级配方”,也没有侵犯任何专利权,整个传闻是无稽之谈。需要指出的是,专利持有者Gielis并没有阻止游戏发售的意向。另外,最初那篇《纽约客》的报道将Gielis的“超级配方”与《无人深空》联系到一起,可能只是在搅混水,文章报道中并没有明确提到这款游戏使用了这个专利。《无人深空》预计8月9日正式发后,请大家准备好探索无尽的宇宙。
画面惊艳!异星氛围 《无人深空》最新动画放出
预定PC版与2016年8月13日,PS4日版8月25日发卖的《无人深空》今日有最新宣传动画公开。《无人深空》可以探索超过1844京的行星,在广漠无垠的宇宙中,寻找刻下你的姓名的行星吧。本站先前报道的资料传送门:https://www.3dmgame.com/news/201607/3576096.html
咸鱼翻身了 《无人深空》1.3版更新获得玩家好评
之前有报道称《无人深空》损失了99%的玩家,但制作组仍坚持更新,现在他们的努力获得了回报!《无人深空》1.3版“阿特拉斯的崛起”发布后,玩家们对该作态度有极大的改变,现在Steam上这款游戏的评测已呈现“多半好评”。2016年《无人深空》发售后,玩家发现许多之前承诺的内容没有在游戏中实现,导致这款游戏恶评如潮。《无人深空》给整个业界包括玩家,都上了非常生动的一课。在此次的1.3版到来后,它已经不再是过去的那个《无人深空》,这又给整个业界包括玩家,上了非常生动的一课。新版本游戏时长大约为30小时,包含一个全新的故事线,新的随机生成任务系统,古老的星际传送门,交易和经济系统
《无人深空》更新档演示视频 无人开始变成有人
《无人深空》(No Man's Sky)最近发布了大型更新“阿特拉斯崛起”(Atlas Rises),本次更新将提供新的任务结构,改善游戏画质,调整飞船数值等,最关键的是,加入了最基本的多人游戏合作模式。在这个被称为“阿特拉斯崛起”的升级档中,最引人注目的就是基本形式的多人合作,新增30小时剧情,程序生成的任务和游戏系统的改良等内容。Hello Games的新多人游戏模式被称为“联合探索”。玩家和其他人在同一星球遭遇时,会看到一个悬浮的光球,这个光球代表着其他玩家。玩家可与他人进行互动,但目前的系统限制比较多。玩家现在可以与他人进行语音聊天,共同探索世界。“这是《无人
《无人深空》留下互动谜题 邀请玩家猜测更新内容
《无人深空》(No Man’s Sky)的制作组最近在和玩家们玩猜谜游戏。先是他们的Reddit分版版主公布了神秘录音,然后他们又通过官方公告宣布《无人深空》将于8月份迎来大型更新。而今天上线的一个宣传网站让这次的更新内容变得更加扑朔迷离。这个网站的域名是walking titan——行走泰坦,虽然打开以后只能看到一些规律的几何点阵,不过其实里面暗藏玄机。只要在区域内输入一些指令,就会获得一些反馈。比如输入List Commands,就会显示出几条基本的指令。输入ship就会显示出《无人深空》里的太空船。显然Hello工作室希望玩家们能通过大量实验探索出隐藏的线索
开发秘辛:Hello工作室曾一度想要放弃《无人深空》
在过去的几年中游戏业界曾经诞生过许多听上去很疯狂、仔细一想很独特、最后一看很平庸的作品。《无人深空》符合前面疯狂和独特的描述,但它绝不会流俗平庸。虽然《无人深空》这几年已经在游戏业界赚足口碑,但令人感到惊奇意外的是,Hello工作室曾经一度想要放弃这个项目。2013年,一场洪水袭击了他们的办公室,导致Sean Murray几乎决定停止本作开发。Murray向IGN透露说:“几周之后就是圣诞节,圣诞前夜那一天我们全体放假,结果办公室就被水淹了。我当时想我们还没有正式宣布这款游戏,是不是可以推出VGX 2013颁奖典礼。我还想或许可以干脆取消《无人深空》,因为我们对这个
《无人深空》游戏火爆 首日更新内容多的原因是…
今年玩家们最期待游戏之一的游戏《无人深空》终于在steam正式发售了,这款游戏也在发售当日推出了首个补丁更新包。众所周知,首页补丁包特别巨大,涉及到剧情、画面、优化等各种内容。不少玩家表示,为何无法在游戏发布时就装载包括更新在内的游戏内容。对此,《废土之王》游戏制作人Rami Ismail解释道,这样做是为了适应不同的游戏主机平台。为了给玩家最好的游戏体验,制作组需要不断调整调整平衡性,带来新内容和新的功能,哪怕是在游戏发售前一天,制作组还在加班加点的对游戏进行各种优化。据了解,《无人深空》在首日补丁中为游戏添加了一系列新内容,包含三条主线,修改了地貌生成的的系统,调
一生也玩不到头的游戏《无人深空》上市宣传视频
备受玩家期待的宇宙沙盒游戏《无人深空》终于正式发售了PS4版,今天该游戏的开发商也发布了一段让人热血的上市预告片。从游戏的多个核心角度介绍自身的特点。《无人深空》完全自动生成宇宙中的星球,根据官方的说法,游戏中共有1840亿亿颗星球!就算玩家每一秒钟探索一个星球,那样也需要5850亿年的时间才能全部逛一遍!PS4版《无人深空》已经上市,PC版要等到98月12日正式发售。PS,感谢热心玩家指正。
《无人深空》或有PS Neo版 游戏体验将大大增强
《无人深空》刚刚登陆了PS4,不过这款游戏还会登陆索尼的新主机PS Neo。开发总监还表示《无人深空》PS Neo版将“深刻改变游戏体验”。Hello Games总监Sean Murray告诉Daily Star,《无人深空》如果运行在更好的硬件上将深刻改变游戏体验,暗示现在PS4的机能还是比较有限。Murray解释说:“如果你玩的是另外一个游戏,如果他们重制这个游戏,无非就是将材质贴图的分辨率拉高等诸如此类的事儿。因为这是根据基本的几何学,世界的形成基本上就是这样。游戏性没有变。但我们的游戏,是程序化生成。因此更强大的硬件,不仅仅是简单的提升材质贴图或帧数,它还意味
经玩家测试PS4《无人深空》根本看不到其他玩家
PS4平台的《无人深空》已经上市,有不少玩家开始了他们的宇宙探险。在发售之前,该游戏的制作人表示,《无人深空》并非一款多人游戏,玩家之间基本没有可能相见。对此,有玩家进行了测试。国外一名玩家TheSadCactus在游戏时发现了其他玩家探索到的星球“Psytokat”,随后他发送了一条好友邀请,之后这两个玩家在相同的星球上想办法碰面。可是,最终结果是他们在相同的地点却怎么都看不到对方,这说不定是世界上最远的距离了吧!不同玩家在《无人深空》服务器中可能位于不同的实体,因此,在游戏中可以随意进行暂停操作。如果你和你的朋友想在《无人深空》中一起探险的话,看来是没有可能了。
《无人深空》官方:游戏相当酷 但会让一些人失望
太空沙盒新作《无人深空(No Man's Sky)》即将与我们见面。虽然这款游戏的各种细节已陆续浮出水面、成为焦点,但仍有不少玩家对这款游戏存在误解。在其发售前夕,Hello Games的创始人Sean Murray贴心地发文澄清了这款游戏的本质与主要内容,以让玩家作出正确的购买决策。在由Sean Murray撰写的一篇名为“你能在《无人深空》中做什么”的博文中,Murray简要地回顾了这一游戏项目的起始与它的最初目标。“我在五年前写下《无人深空》的第一行代码时,脑中就有了一个想和许多许多人一起分享的、很清晰的图景:在异星上漫步、咀嚼那种探索发现带来的微妙体验。”
《无人深空》PC版跳票被证实 PC版最低配置公布
过去几周内,关于《无人深空》PC版跳票的消息一直有传出。今日开发商Hello Games正式确认PC版跳票到8月12日发售,比PS4版晚三天。Steam国区的话由于时差的关系,发售日是13日。《无人深空》原本计划是和PS4版同步在8月9日上市,现在的话看来是不会同天发售了。Hello Games创始人Sean Murray在Twitter上解释说:“PC版游戏在全球地区发售很重要,将会在8月12日这一天全球上市。我们将带来最好的版本。”另外Murray还暗示由于PS4版游戏有实体版,工作室想通过错开发售日先让PS4版游戏上市。《无人深空》Steam国区售价158元,
即将登陆PC/PS4《无人深空》“生存”主题视频展示
 Hello Games工作室日前为即将推出的PS4/PC新作《无人深空》公布了最新一期的宣传片“生存”。该宣传片是《无人深空》特性介绍宣传片的第四弹,之前已经推出了“探索”“战斗”“交易”三个特性宣传片。《无人深空》将会以实体版和数字版的形式登陆PS4,PC版为数字版,北美发行时间为8月9日,欧洲为8月10日,英国为8月12日。
《无人深空》全新预告 展示玩家错过的11个特色
《无人深空》最初发售的时候,游戏给很多粉丝留下失望,玩家也中断玩这款游戏。现在,游戏终于将登陆Xbox One,一些粉丝将回归,给予这款游戏第二次机会。Hello Games和Xbox决定直接对话玩家,今天开发商就发布了一段全新预告片,告诉玩家别错过11个内容。这段预告片包含一些不同于当初发售的特色,包含全新的交易系统,快速旅行点,载具以及更多,预告片在文章下方。Xbox One版的发售将于NEXT更新一起发布,将添加完整的多人游戏支持。《无人深空》将于2018年7月24日登陆Xbox One。这款游戏也在2016年登陆PS4和PC。视频如下:视频截图:
《无人深空》最新1.35补丁发布 游戏越来越有趣了
近日《无人深空》连续推出新补丁,修复了“阿特拉斯崛起”的诸多bug,还增加了玩家在空间站和基地间的传送能力,以及NPC的动画和大量传送门访问被添加到存档中导致存档文件过大无法储存的问题。今日,制作组继续为我们带来了游戏的全新补丁,版本号为1.35,包含了一系列对动植物质量的微调和更改,以及各种bug的修复,一起来看看吧。《无人深空》1.35补丁更新内容列表:在不同级别的飞船上采用了不同的操作系统,每个飞船现在都有飞行程序及速度控制上的不同手感和特点,当然这些特点也是基于飞船的型号与等级而设定的操控性现在作为一个单独的飞船特性数据显示在飞船总览面板中玩家可以一次性制作多个
游戏画面大变化 玩家痴迷于《无人深空》新版草地
《无人深空》自从发售以来,经历了非常大的变化,在新版本上线之后,玩家们首先要干的事情竟然是——欣赏游戏赏心悦目的草地。在新版本中,官方全面进化了游戏的画面效果,我们可以看到游戏中草地色彩和材质都有明显改变,难怪玩家会沉迷于游戏美景之中。
《无人深空》磁带事件揭秘 下个月将迎来重大更新
《无人深空》虽然在发售时的受到了玩家们的斥责和不满,但这款游戏的开发商Hello Games却想要通过自己的努力来弥补自己犯下的过错。之前我们报道过,Hello Games向包括reddit论坛里几位MOD作者在内的16名玩家寄送了神秘的磁带,现在这一事件有了最新的进展。本次事件与Hello Games正在着手的“泰坦觉醒计划(Project Waking Titan )”有关,后者是一个AR游戏,而游戏内容正需要玩家们在《无人深空》里去探寻。随着不少玩家的共同努力,在破解了游戏中的谜题后,他们发现了一个PDF文档,其中透露了游戏的1.3版将会在下个月到来:“我们想

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