《无人深空》全新预告 展示玩家错过的11个特色
《无人深空》最初发售的时候,游戏给很多粉丝留下失望,玩家也中断玩这款游戏。现在,游戏终于将登陆Xbox One,一些粉丝将回归,给予这款游戏第二次机会。Hello Games和Xbox决定直接对话玩家,今天开发商就发布了一段全新预告片,告诉玩家别错过11个内容。这段预告片包含一些不同于当初发售的特色,包含全新的交易系统,快速旅行点,载具以及更多,预告片在文章下方。Xbox One版的发售将于NEXT更新一起发布,将添加完整的多人游戏支持。《无人深空》将于2018年7月24日登陆Xbox One。这款游戏也在2016年登陆PS4和PC。视频如下:视频截图:
《无人深空》增强Mod新版发布 画面效果比原版好
近日MOD制作人“RaYRoD_TV”发布了《无人深空》增强Mod最新版,新版版本号为1.2.2,这款Mod显著改善了飞船的视角问题,并且带来了很多全新的调整,一起来看看吧。视频欣赏:此外,MOD还调整了一些水下生物种群的密度,修正了一些星球的云层高度和建筑建造的bug。可以说,这款Mod的效果和当年E3展上的效果非常一致。他为游戏加入了在E3上展示的功能,并整体上增强了游戏的画质。他为游戏加入了超过2000个不同的手工绘制的生物群落,将生态系统进行了整体性的翻新,达到了如视频展示的天气和风暴设定。打上新Mod之后,游戏基本还原了当初在E3上展示的样子,甚至还有更多功能
《无人深空》再推补丁修复BUG 无人深空不再无人
此前《无人深空》更新了新补丁,包含大约为30小时的游戏时长,全新的故事线,新的随机生成任务系统,玩家还可以以特殊的方式互相见面。市场肯定了游戏一直更新,一直完善的态度,Steam在线人数更是重回百强。近日,游戏制作组再次推出更新补丁1.33,修复了当前存在于PC和PS4版本中的一些问题。同时制作组承诺将在未来几个月继续带来更多的内容。这种更新速度,感觉工作组完全进入了一个超兴奋的阶段,一方面从市场上,玩家手里得到了肯定的反馈,另外一方面的确是有技术性的突破。大概这种良性循环所取得的成就感让制作组有了十足的推动力,Steam评论中有玩家评论游戏“屎里生花”。此次更新补丁多
《无人深空》1.3版本新预告 制作组完善游戏故事线
即使《无人深空》游戏被喷得体无完肤,玩家们的高期待和游戏的低质量形成强烈的反差,但是《无人深空》的制作组依然没有放弃,也许《无人深空》制作组需要更多的时间来完善这款游戏。近日Hello Games公布了《无人深空》1.3新版本的更新内容,新本版名为“阿特拉斯的崛起”,还带来了一部新预告,一起来看一下。这是游戏发售一年后的第三个大版本,新版本的游戏时长大约为30小时,包含一个全新的故事线,新的随机生成任务系统,古老的星际传送门,交易和经济系统提升,最多支持16名玩家的多人内容,空战系统,多功能枪地形编辑功能改进等等。新游戏版本截图:
《无人深空》新资料片上线后 游戏风评逐渐转好
此前备受争议的太空沙盒冒险游戏《无人深空》,因为口碑和游戏的内容问题导致人气一直在下降,然而今年的最新版本上线后,如今游戏的口碑已从当初的多半差评变成了多半好评。新资料片上线后,对游戏的材质和贴图进行了更新,并加入了星际交易等全新功能,同时还有玩家期待已久的多人模式joint exploration。在多人模式下玩家有机会遇到其他的玩家,并且与他们进行语音的互动。事实上,在过去一年内,《无人深空》的制作组一直在对游戏进行更新和优化,并且这些所有的资料片都是免费提供的。也正因为如此,游戏的好评得以逐渐回升。《无人深空》制作组表示今后还会继续对游戏的内容进行更新和改进,或
《无人深空》磁带事件揭秘 下个月将迎来重大更新
《无人深空》虽然在发售时的受到了玩家们的斥责和不满,但这款游戏的开发商Hello Games却想要通过自己的努力来弥补自己犯下的过错。之前我们报道过,Hello Games向包括reddit论坛里几位MOD作者在内的16名玩家寄送了神秘的磁带,现在这一事件有了最新的进展。本次事件与Hello Games正在着手的“泰坦觉醒计划(Project Waking Titan )”有关,后者是一个AR游戏,而游戏内容正需要玩家们在《无人深空》里去探寻。随着不少玩家的共同努力,在破解了游戏中的谜题后,他们发现了一个PDF文档,其中透露了游戏的1.3版将会在下个月到来:“我们想
一年之后《无人深空》里的玩家终于可以相遇了
一年前,《无人深空》(No Man’s Sky)的首批玩家失望地发现他们无法在游戏中看到彼此。现在,经过最新一次更新,游戏终于可以实现真正意义的联网了,玩家可以在游戏中看到彼此了。《无人深空》刚发售的时候,许多玩家都以为这是一款联网游戏,但当玩家们发现在游戏中看不到任何其他玩家的时候,就开始怒不可遏。虽然后来《无人深空》进行了多次更新,想要留住玩家们,但联网功能始终都没有加入游戏。直到最近一次更新,Atlas Rising——阿特拉斯崛起,游戏才真正具备一些联网功能。但需要注意的是,即使是更新以后,《无人深空》依然不能说是一款网络游戏,只是具备一些联网功能。新增的功
《无人深空》发售一年损失99%玩家 制作组仍在坚持
《无人深空》已经发售一年了,自去年游戏发售之后,由于前期宣传“用力过猛”,导致玩家对游戏的初始期望很高,但游戏内容又没能达到当初宣传的标准,这让Hello Games和制作人都被推上了风头浪尖,一时间成为了玩家群体人人喊打的“过街老鼠”。根据数据统计,游戏在2016年达到了巅峰,峰值玩家达到了21.2万人,但仅仅在一周之后,游戏玩家下降了78%,2个月后,94%的玩家离开了这款游戏。但似乎这个十几个人的小工作室并没有放弃这个让他们声名扫地的游戏,而是通过一次次的更新,慢慢地完善游戏的内容。游戏首个大型更新让玩家回到了8000人左右的水准。游戏也从一开始的“多半差评”到
《无人深空》再获新补丁支持!bug少了你会玩吗?
继本周早些时候发布的《无人深空》首个大型补丁之后,开发商再次发布了最新补丁,解决了一些不那么重要的小问题。今天早些时候,这款补丁登陆了游戏的Steam页面,这一更新可能会让那些遇到进度bug的玩家重返游戏。其中最主要的bug是NPC拒绝参与谈话,因此任务的关键对话无法发生。目前这一bug已经解决,同时库存物品也不会莫名其妙地转移到飞船上了。其他方面,游戏现在会弹出通知,提醒任何已安装了不支持的mod的玩家游戏将变得不稳定。一些游戏崩溃的现象也得到了解决。全部更新日志可以点此查看。
《无人深空》虚假宣传案宣判 制作公司被判无罪
说起《无人深空》这游戏,其命运真可谓是跌宕起伏,前期放出的酷炫宣传使其备受关注,游戏销量也相当不错。但是购买游戏的玩家发现实际游戏与宣传画差了十万八千里,玩家疯狂流失,发售不到一月时间Steam存留玩家仅剩了1%,气愤的玩家更是直接将其制作公司告上了法庭。不过,制作商Hello Games并没有破罐子破摔,没有放弃这部自己的心血,而是推出了1.1补丁包,玩家的数目也有所回流。而对于虚假宣传案也出了无罪的结果,英国广告标准管理局(ASA:Advertising Standards Authority)今天正式公布,在经过取证调查之后他们确认:无人深空的开发商Hello
《无人深空》更新后13分钟演示 外星球建造基地
《无人深空》最新升级补丁带来了三个全新的游戏模式,分别是常规模式,创造模式和生存模式。今天IGN分享了一段创造基地的创造模式试玩视频,13分钟。玩家在游戏中占领星球后可以在上面建造自己的基地,你可以招募外星人部署到你的前哨,想要想要搞绿化的玩家还可以通过水培技术在外星上种各种各样的植物。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/4TMiHowYR78/视频截图:
再给次机会?《无人深空》新升级包带来海量改动
前天才放出狠话称要为已经病入膏肓的《无人深空》发布一款号称为“基石”的升级包,今天Hello Games就为我们带来了这款“基石升级包”。不得不说,Hello Games这次没有食言,“基石升级包”不愧基石之名,内容确实足够让我们再对游戏期待一把。在这款编号为1.1的升级包中,Hello Games相当有诚意地为《无人深空》带来了三个全新的游戏模式,分别是发售初期就有的超无聊“常规模式”,允许玩家无限制探索宇宙并修建基地的“创造模式”,以及号称能改变游戏现状为玩家带来真正挑战性的“生存模式”。虽然我们尚不清楚这个所谓的“真正挑战性”是什么,但估计玩家是要和外星人们进行正
《无人深空》推特被黑 黑客发推称该游戏是个错误
《无人深空》这款游戏令很多玩家感到失望已经不是个秘密了。然而今天来自Hello Games推特的一条信息令很多玩家感到吃惊,这条推特称“无人深空是一个错误。”之后工作室很快删除了这条推特并将账号设为非公开,不过还是有用户截图了这条信息。后来该游戏的负责人更新了推特,表示确实是由于服务器被黑掉了。不过这次事件也反映了玩家对于这款游戏的失望程度,该游戏的PC版刚出时工作室还发行了一些补丁,但是后来直接就没了动静,也许工作室早已放弃了这款游戏,申请退款的玩家也是不计其数。
绝无重复?《无人深空》如何创造出千奇百怪的生物
虽然《无人深空》这款游戏基本药丸了,不过游戏中的一些代码却值得人们注意,玩家也想知道这款游戏是怎么生产出来“无限”星球和生物的,一起来看看吧。日前,一位3D游戏建模网站的专业人士为我们做出了详细的解答,下图就显示了生物在被创造之前的模型状况:我们可以看到,实际上这一个生物模型包含了许多生物种类,建模异常混乱复杂,但模型中的每一个部分都有着属于自己独特的描述符号,电脑随机在每个部分选取特定的描述符,譬如身体一处,头部一处,最终组合到一起,就成了造型千奇百怪的动物。这位大神还通过建模,组合了一些生物,我们可以看到这些生物的造型千奇百怪,但总体的模型还是保持基本一致的:实际上
9月美国畅销游戏出炉:2K17夺冠、无人深空摔惨
统计美国本土市场游戏主机硬件和游戏软件销量的NPD,最近在发布Xbox One在美国连续三个月卫冕冠军后,其统计的上月软件销量(零售实体版)也得以曝光。根据泄露的消息,9月份美国最畅销的游戏都是体育游戏,分别是《NBA 2K17》、《Madden 17》和《FIFA 17》。其中《NBA 2K17》(9.20)是有史以来首发销量最高的一个,达到了130.6万套,相比去年增加了18%。EA的两个体育游戏,《Madden 17》(8.23)和《FIFA 17》(9.27)销量分别达到了72.7万和44.4万。而上个月微软发售的大作《极限竞速:地平线3》(9.27)和《
外媒评选今年最失望的游戏 《无人深空》位居首位
被誉为游戏界奥斯卡TGA游戏展已经落幕,此次评选了不少今年优秀的游戏,而近日国外媒体Zoomin.tv公布了2016年“游戏界的金酸梅奖”,评选出了10款今年最令玩家失望的游戏。Top10:《忍者神龟:曼哈顿突变》(2016年5月24日发售)白金工作室研发,游戏平台:PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360/PC关于这款游戏可以说是褒贬不一,游戏全平台都是锁定30帧,而且难度很低,流程也短,导致游戏的体验并不怎么好,让不少粉丝都十分失望。TOP9:《为战而生》(2016年5月3日发售)Gearbox Software研发,游戏平台:PS4/Xbox One/P
《贼海》不使用类似《无人深空》的自动场景生成
在视频游戏开发中,利用程序自动生成游戏场景和地区是一件相当流行和常见的事情。利用这一特性可以创造出完全不同、独一无二的场景和关卡。然而最近的热门游戏《无人深空》却因为滥用这一特性而让其特别不受玩家待见。事实上滥用程序场景生成会让玩家觉得游戏变得索然无味,毫无细致的感觉。在即将推出的新作《贼海》中,开发商并没有加入程序场景生成。在IGN对该游戏的报道里,开发商确认了这一点,表示该作品的游戏世界全部为手工打造,无缝衔接,绕着全世界航海一圈需要花费6-8小时,可见地图相当之大。总之,开发商去除了最近游戏中诟病的一切属性,比如频繁读取、分离地区以及程序场景生成。《贼海》将于明年
《无人深空》开发完工!超过1844京个行星的探索
位于英国的独立工作室HelloGames昨日于推特中说道,开发中的动作冒险游戏《No Man’s Sky》(无人深空)终于完工了。《No Man’s Sky》是一款采集资源,发现未知世界,不时同被称为“宇宙警察”的多隆集团作战的自由宇宙探险游戏。行星的大气,地表的色彩,生物手足的数量以及植物的叶子形状,甚至宇宙基地或遗迹,洞窟等均会由程序引擎自动生成,理论上将有1844京6744兆737亿955万1616个行星存在于游戏之中。如果以一个玩家1秒发现1个行星的速度来看,将需要花费大约5850亿年,即便是1000万个玩家同时进行的话也需要5万8000年的时间才能探索完毕。
开发团队感慨万千!《无人深空》终于下厂压盘
预计将于8月9日登陆PS4和PC平台的《无人深空》,今天终于达到了该游戏制作的末尾阶段——将母盘送往工厂压制零售版光盘。这也意味着《无人深空》的开发团队终于可以放假休息了。《无人深空》开始预计在今年6月发售,随后因为游戏内容等问题延期到了8月,因为延期上市,该游戏的开发组还曾收到死亡威胁。一般来说这种威胁虽然不至于当真,但是也在一定程度上给开发组增加了压力。除了恐吓之外,《无人深空》在相当长的一段时间里还与天空电视台纠缠不清,甚至一度不能使用《无人深空》作为游戏名。还好最后双方和解。《无人深空》包含着一个如此庞大的宇宙。就算拿现实宇宙与其相提并论时,《无人深空》依然可以
大恐龙萌萌哒!超高期待《无人深空》再曝全新截图
今天索尼互动娱乐正式宣布了《无人深空》在日本地区的发售日。当地PS4用户可在8月25日享受下这款画面精美的游戏。有趣的是,和新闻一同发布的还有一张新截图,展示了大恐龙以及游戏的萌系环境。Hello Games早先宣布《无人深空》跳票,发售日从之前的6月改成8月9日(北美),欧洲地区是8月10日,而英国则是8月12日。

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