《使命召唤11:高级战争》葬礼情节强迫致哀引吐槽
Sledgehammer的《使命召唤11:高级战争》在今天发布预购版,这意味着大笔的玩家已经可以在今天玩到这款作品,而游戏中的一些有趣情节也被逐渐披露出来。这一次为大家带来的就是《使命召唤11:高级战争》中的一个有关葬礼的桥段。从之后的对话中我们可以得知这是美国士兵Will Irons的葬礼,玩家也将在此第一次遇到游戏中的核心角色Jonathan Irons,私人武装组织Atlas Corporation的创建者兼主席,同时也是大兵Will的父亲。玩家所控制角色Jack Michell则是这位Will的好友,在其不幸牺牲后赶来参加葬礼。随着游戏的进行,玩家则被系统提示去
《使命召唤11》PC与PS4版截图对比 PC版画质更强
千辛万苦终于等到了这一刻。经过了大锤(Sledgehammer Games)三年的打磨,动视最引以为傲的次世代第一人称射击游戏《使命召唤11:高级战争》终于发售。虽然部分地区主机板已偷跑,pc也已被破解。但大部分正版玩家已经全身心投入到了由最新技术所打造的未来战场中了。同其前作一样,《使命召唤11:高级战争》已经被其开发商和发行商夸耀了无数次。但本作据说会带给《使命召唤》系列玩家前所未有的体验。据开发商所言,游戏将登陆全平台,并且在次世代主机和pc上的效果将会非常棒。既然现在已经玩得到游戏,我们没有理由不做一番比较。如果对于《使命召唤11:高级战争》你仍然在平台之间犹豫
好珍贵 《使命召唤11》南北战争时期LeMat左轮登场
复刻了《使命召唤11:高级战争》ACR、Famas、MP5等武器的Michael Condrey先生最新公开了一把南北战争时期南方军队使用的左轮“LeMat”。LeMat转轮手枪是一系列由Jean Alexandre LeMat博士发明的组合式手枪,于1856年开始生产,属于黑火药+火帽击发那个时代的老古董。这些手枪口径是.42或.36英寸,转轮容量9发。其有趣之处在于,除了转轮供弹的主枪管以外,在转轮中轴的位置上还有一个滑膛的附加枪管,发射的是16号口径的霰弹。此枪在美国南北战争期间曾经使用过,不过可以想象的是数量极为稀少,各种版本的加起来总数也不过几千支,到现在算是
High Moon加入《命运》团队 曾负责《使命召唤11》
作为旧世代主机版《使命召唤11:高级战争》的实际研发者,High Moon Studios并没有像Sledgehammer一样名声在外,但他们在业内的名号却一点也不小。而根据他们在母公司动视所贴出的招聘启事来看,这家还曾制作了《变形金刚》系列游戏的制作组似乎是要同Bungie一起搞《命运》了。不久前动视官网贴出一份招聘启事,而在这份招聘启事最后High Moon Studios还附有这么一段话:“因为我们即将与Bungie进行合作,所以High Moon Studios需要大力招兵买马以支持他们在《命运》上的研发工作”。虽然名声不算特别大,但High Moon Stud
太精彩!《使命召唤11:高级战争》DLC宣传片发布
《使命召唤11:高级战争》发售的三个多月来获得了空前的成功,但Sledgehammer怎么肯让这成功的势头褪去?于是,《使命召唤11:高级战争》的首部DLC“浩劫”就要和大家见面了。看一看这部另类却精彩的“摄像师杀手”宣传片吧,你一定会爱上这款游戏的。在这款DLC中,Sledgehammer将为玩家们带来四张全新设计的多人游戏地图,分别是戈壁滩上的核工厂废墟,城市,荒弃旅店及滑雪场。而除了地图外自然也少不了武器了,玩家们在入手《浩劫》后将可以使用AE4定向能量突击步枪,AE4寡妇制造者变体武器。僵尸模式中也会引入全新的元素。首先要加入的是全新设计的怪物。除此之外,Joh
一击必杀 《使命召唤11:高级战争》新模式公布
大锤工作室今天为《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)公布了一个新的游戏模式,着重提供狙击对决的体验。新模式名叫“一击”(One Shot)。为了庆祝新模式上线,他们还决定在本周末实行双倍经验奖励。“一击”模式独特的地方在于,让玩家的初始生命值大大降低,迫使玩家必须从五个定制设计职业中选择一个。这五个职业每个都是专门为这个新模式设计的,开发团队还特意邀请了《使命召唤》玩家OpTicNaDeSHoT,利用他的狙击技巧进行测试。五个定制职业分别叫做“硬派瞄准”“缩放”“4X”“王牌”和“镣铐”,每个职业都搭配了不同的被
《使命召唤11:高级战争》PS4/XB1/PC版补丁曝光
 大锤工作室负责人Michael Condrey日前分享了一些《使命召唤11:高级战争》PS4/XB1/PC版即将到来的新补丁的信息。本次的补丁将着重针对武器平衡、重生点数、地图探索以及其他一些问题的修正。当然目前完整的补丁说明文档还没有公布,预计将会在本周末放出。另外,大锤工作室还向COD社区分享了大师角色套装,该套装将奖励给《使命召唤11:高级战争》Rank前100的玩家。
太惊人!《使命召唤11:高级战争》三周销量破千万
好游戏就是好游戏,无论是玩家反馈还是销量都不用担心,《使命召唤11:高级战争》就又一次为我们证明了这一点。距离11月4日首发还不到一个月,但这款作品的全球销量已经突破了1000万。加之玩家对这款游戏的评价又非常高,想必无论是sledgehammer还是动视现在都乐得合不拢嘴了。具体来说,《使命召唤11:高级战争》的销量是1098万,其中PS4平台卖得最多,达到了426万,而Xbox One版本的销量也达到了276万。PS3与Xbox 360的销量则分别是205万和178万。PC版则略显尴尬,仅仅卖出了142,571份。早在发售初期大家就看出了《使命召唤11:高级战争》的
《使命召唤11:高级战争》顶尖玩家获赠高级战衣
所有《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的顶尖玩家都将获得大锤工作室发放的特别礼物。全球排名前100的《使命召唤11:高级战争》的玩家将获赠“伟人装备”(Grand Master Character Gear)战衣。如下图所示。可惜我们之中大多数人都没什么机会亲眼仔细瞧瞧这身机械外骨骼了,大概扫一眼就会被穿着它的人打死了,所以就仔细看看这张照片好了。
《使命召唤11》新情报 游戏引入新画面渲染技术
最近,有关经典系列游戏《使命召唤》最新作《使命召唤11:高级战争》的相关话题在玩家间沸沸扬扬,而就在本月,英国Future Publishing公司出版的《边缘》(Edge)杂志也很识时务的爆料了一些有关本作的最新消息,其相关记录如下:“在《使命召唤11:高级战争》中,将有一个全新的人脸动画系统得到搭载,这一技术在詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达2》中也会得到使用。同时,高质量的战斗音效设计也是一大亮点,这些音效并不仅真实的还原了战场环境,还会带给玩家们前所未有的现场代入感。”从以上可以看出,使作品富有艺术美感会是Sledgehammer Games公司的一个大目标,但他们
《使命召唤11》DLC“霸权”6月初上市 宣传片放出
虽然估计动视已经将工作的中心转移到《使命召唤12:黑色行动3》上了,但计划好的《使命召唤11:高级战争》DLC怎么也得按时给玩家发出去。如果你是Xbox平台玩家且还期待着试一试这款游戏的第三部DLC《霸权》(Supremacy)的话,那么在下月初做好准备吧。不久前动视正式确认了这款DLC的发售日期,Xbox One以及Xbox 360玩家从6月2日开始将可以玩到这些新内容,而其他版本《使命召唤11:高级战争》的玩家则就得耐心多等一会了。内容上这款DLC与之前的两款基本可以说是大同小异。制作商Sledgehammer为玩家引入了四张全新的多人游戏地图,分别叫“克里姆林”,
《使命召唤11》既视感 古天乐新片变身“钢铁侠”
由陈木胜执导、古天乐主演的未来战争大片《矛盾战争》于日前曝光先行版预告片。古天乐在预告中变身“钢铁侠”上演机器人大战。该片斥资3亿,主要特效都由古天乐自己的公司“天下一ONE COOL”制作,他希望透过影片证明香港的特效已达国际水平。今年是古天乐的公司高产的一年,他先后投资了杨千嬅主演的《五个小孩的校长》、林岭东执导的《迷城》和《杀破狼II》等至少八部电影,紧接着还会开拍几位新导演的影片,而《矛盾战争》将作为其中之一在年底投拍。影片剧照:
《使命召唤11:高级战争》剧本创作时间超过2年半
《使命召唤11:高级战争》的单人模式可能确实值得让玩家关注。根据游戏的创意总监Glen Schofield的说法,游戏的故事花费了2年半的时间去创作。考虑到系列游戏以往2年半的创作周期,这可能对于单人模式的故事来说是一个好兆头。工作室的创始人之一Michael Condrey之前在采访中也指出他们希望游戏能同《权力的游戏》中的红色婚礼一样出色。Condrey解释说:“作为工程师我们的目标就是通过互动娱乐的模式来提供像红色婚礼一样的场景,让玩家像谈论《权力的游戏》一样谈论我们的游戏。”Schofield也表示:“游戏并不只是重要的瞬间,而是感情的瞬间。相对于现在主机的
《使命召唤11》将大放异彩!新加五大特性详解
《使命召唤11:高级战争》将成为COD系列的最新作,并在今年的11月4日与广大玩家们正式见面。该作将与系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的第一人称射击游戏大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。如果大家有兴趣发现其核心的新特点,就在这个秋天体验一下《高级战争》吧!根据官方的说法,《使命召唤11:高级战争》将为COD系列加入
放眼未来 《使命召唤11:高级战争》信息大汇总
从上星期《使命召唤11:高级战争》被泄露以来,一大批相关的信息被公布出来。Troy Baker将会为主角配音。Baker以为《美国末日》中的Joel,《生化奇兵:无限》中的Booker deWitt,《声名狼藉:私生子》中德Delsin Rowe而闻名。《使命召唤11:高级战争》的任务模式将不会在任务开始前包括解说,这在之前系列所有游戏中都存在。相反,任务模式将包括让人身临其境的故事和实时渲染的过场动画。游戏中的士兵将装备外部骨骼装甲,可以提高玩家的移动,跳跃能力,并且可以弹射钩抓,进行隐身等。玩家的能力包括跳过掩体,超级弹跳,空中悬停,使用磁性手套攀爬建筑物和使用伪
《使命召唤11:高级战争》首要开发平台竟是PS4?
Sledgehammer最近公布了《使命召唤11:高级战争》的首个预告片,预告片展示了游戏大量的细节。游戏的画面效果看起来比去年的《使命召唤》游戏要高几个档次。最重要的是,这些画面是由Xbox One上截取的。但是Xbox One是首要开发平台么?业内人士Ahsan Rasheed在推特上表示:“我想告诉所有Xbox One的用户,Xbox One并不是首要开发平台,只是签署了商业协议而已。”根据他的说法,工作室将首先开发PS4版本:“这才是你们应该关注的消息。Infinity Ward的开发人员更喜欢PS4。大多数的开发人员会在家使用PS4。” 这可能是事实,因
谣言从何而来 《使命召唤11》从未设定为第三人称
今天早些时候3DMGAME首页发布游戏新闻:《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS。新闻中提到,《使命召唤11:高级战争》开发小组Sledgehammer最初参与《使命召唤》系列项目是打算开发一款越战背景的第三人称射击游戏,这款游戏也并非《使命召唤》正统系列,而是作为衍生作品存在,后来被发行商动视安排协助《使命召唤8:现代战争3》的制作。不出意外,这篇由3DM新闻组编译的新闻被国内其它游戏媒体转载,虽然新闻内容不变,新闻作者按照惯例变成了“作者未知”,但是这不妨碍想象力丰富的媒体编辑们对新闻标题进行大幅篡改,变成了《使命召唤11:高级战争》曾是第三人称游戏 背
《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS
Sledgehammer Games工作室在《使命召唤11:高级战争》上的野心非常大。工作室想象了未来的战场-外部骨骼装甲,私人部队,甚至规模更大的爆炸。我们同时也得知,Kevin Spacey也会出现在游戏中,这是非常令人期待的。对于大部分的成员之前都参与制作了《死亡空间》系列来说,这对与Sledgehammer来说是一次飞跃。但是有报道称,工作室的首款《使命召唤》游戏曾经同目前公开的游戏非常不同:那曾经是一款设定在越南的第三人称游戏。据报道,Sledgehammer的组建者Glen Schofield和Michael Condrey最初组建了一个团队来为动视制
传《使命召唤11:现代战争4》泄露 画质几可乱真
在过去这些年,我们看到过几个不同的工作室在为《使命召唤》系列工作。其中包括Treyarch和Infinity Ward,另外一个大工作室是Sledgehammer Games。当《使命召唤10:幽灵》被确认会在今年发售后,看起来《使命召唤11:现代战争4》将会在2014年发售。这个消息是在网上出现的,一个网站发现了一名Sledgehammer Games新成员在一个社交网站上展示的作品。这个新成员的个人资料表示他一直在制作《现代战争》的新作。他的个人资料如下:Rob Valdivia大家好,我的名字是Robert Valdivia,我是一名来自洛杉矶的资深VFX艺术家,
《使命召唤11:高级战争》限定版预告 人人想入手
动视暴雪今天早些时候公布了旗下FPS巨制《使命召唤11:高级战争》的限定版预告片,此次预告片中为玩家们介绍了ATLAS PRO 限定版(含季卡)以及ATLAS 限定版(不含季卡,其它内容和pro版本一致)。视频:图片展示:

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