《使命召唤11:高级战争》确认将支持专用服务器
 开发商Sledgehammer Games日前已经确认,旗下开发的“使命召唤”系列最新作《使命召唤11:高级战争》将支持专用服务器。在本月早些时候Stevivor网站采访时,Sledgehammer的Michael Condrey回答了关于该游戏是否支持专属服务器的问题。“我们稍后会公布一些内容。没错,我们将会让新作支持专属服务器,未来还会公布相应的提供商和平台信息。目前我还不能透露进一步的信息,不过现在可以让玩家社区了解到这一点了。”《高级战争》也是继《幽灵》后第二款支持该技术的游戏。专用服务器能够为多人游戏提供最好的体验。与依赖玩家网络连接质量的普通连接
没有看错 《使命召唤11:高级战争》PS3版已偷跑
 临近《使命召唤11:高级战争》的发售日期已只剩半月左右,但限定版“Day Zero Edition”的光盘图像却先一步泄露。消息内未提及任何获得途径,因而引发了话题。这张包括光盘在内的盘盒图像看上去虽然很像是PS3版,但由于内部含有Sledgehammer Games的信息卡,因而可以判断这是“Day Zero Edition”。究竟这张图片是从何处泄露的呢?
《使命召唤11:高级战争》将会包含合作游戏模式
 《使命召唤11:高级战争》除了单人剧情和多人联机模式外,还将具有合作模式,具体内容将在本月透露。Sledgehammer工作室的Michael Condrey日前在推特上回复粉丝问题时透露了一些消息。当时有粉丝询问是否有关于合作模式的消息,他表示在9月内会有新消息出现。后来他还表示会有宣传片出现,并且效果十分火爆。《使命召唤11:高级战争》将于11月4日登陆PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC等平台。
《使命召唤11:高级战争》多人模式预告片公布
动视今天放出了《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的首部官方多人模式预告片。动视指出,游戏的核心移动系统将因为外部骨骼盔甲而前面改变,将创造系列历史上最动感的多人游戏体验。《使命召唤11:高级战争》目前计划于11月4日发售。《使命召唤11:高级战争》多人游戏模式预告片:《使命召唤11:高级战争》多人游戏模式10分钟游戏视频:《使命召唤11:高级战争》多人游戏模式高清视频截图:
Slegehammer表示《使命召唤11》游戏将更具创新性
昨天,Sledgehammer的创始人之一Glen Schofield在他的GDC演讲中指出,新的《使命召唤》游戏将是他们制作的最有野心,最有创造性的游戏。动视的总裁Robert Kotick之前也曾表示2014年的《使命召唤》“可能是史上最好的《使命召唤》游戏。”Schofield展示了游戏中的角色画面,但是副图片并没有对外展示。最新的游戏还没有被正式公布,而官方也没有正式公布游戏的名称。《使命召唤》游戏一般都会在4月末和5月初公布,所以应该会在一个月左右等到游戏的正式公布。尽管Sledgehammer制作的这款游戏将着重于次世代主机,他们还是将会把游戏移植到上代
传《使命召唤11:现代战争4》泄露 画质几可乱真
在过去这些年,我们看到过几个不同的工作室在为《使命召唤》系列工作。其中包括Treyarch和Infinity Ward,另外一个大工作室是Sledgehammer Games。当《使命召唤10:幽灵》被确认会在今年发售后,看起来《使命召唤11:现代战争4》将会在2014年发售。这个消息是在网上出现的,一个网站发现了一名Sledgehammer Games新成员在一个社交网站上展示的作品。这个新成员的个人资料表示他一直在制作《现代战争》的新作。他的个人资料如下:Rob Valdivia大家好,我的名字是Robert Valdivia,我是一名来自洛杉矶的资深VFX艺术家,
GC 14:《使命召唤11:高级战争》限定版XB1展示
 在与索尼的新一代游戏机竞争中,微软真的始终给人一种“软趴趴”的感觉,销量比不过,性能也略有差距(大部分游戏的原生分辨率未达到1080p)。不过,至少在外观方面,微软表现出了一些“硬气”。在刚刚开幕的德国科隆游戏展上,微软联合动视宣布了基于《使命召唤:尖峰战事》(Call of Duty:Advanced Warfare)打造的限定版Xbox One。这款Xbox One除了主机外壳采用游戏主题涂装之外,就连手柄也进行了深度定制,金闪闪的D-Pad键相当拉风。
《使命召唤11:高级战争》多人截图展示游戏特色
《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的多人模式今天被正式公布,Sledgehammer Games放出了首批官方游戏截图。截图展示了游戏的外部骨骼盔甲给玩家带来的悬浮,提升的跳跃和滑行等能力。《使命召唤11:高级战争》计划于11月4日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。《使命召唤11:高级战争》多人模式游戏截图:
GC14:《使命召唤11:高级战争》新单人试玩放出
 微软的Gamescom 2014游戏展发布会正在进行中。Sledgehammer和动视联合放出了《使命召唤11:高级战争》的最新单人游戏试玩展示。效果看起来十分惊人,这段内容也是展示了各种固定剧情和脚本。《使命召唤11:高级战争》将于今年秋季登陆PC/本时代主机/次世代主机。
抄袭CF?《使命召唤11:高级战争》添加补给内容
外媒不久前在科隆展会演示了《使命召唤11:高级战争》的最新内容。空投补给品是《使命召唤:高级战争》新增的一个内容,空投补给道具将在在多人模式中充当战利品。一起看看下面这段视频,看看Sam是如何搞到这些稀有装备的。视频如下:空投补给通过完成游戏中的挑战获得,空投补给包含1-3个随机道具。道具分为一般装备,优良装备和稀有装备。补给品包含特殊的枪械组件,玩家装备,或者一些辅助道具。道具可以积累,每名最多能够携带84件道具。
《使命召唤11》典藏版公布 真粉丝快挑最贵的买!
近日,《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》公布了全新的预告,玩家看后大呼过瘾,这也让我们对游戏有了更多的期待。此外动视公布了该作将会有三个版本,分别为数字专业版,Atlas限定版和Atlas专业版。这三个版本有什么区别呢,让我们一起来看看吧!每个版本都将包含可下载的数字专业版,并且有Atlas的数字内容扩展包,将有两款新的武器(Bal-27 AE 自动步枪和 Atlas 45 AE 手枪),以及Atlas外骨骼,头盔,玩家卡片,以及5个供给空投,其中供给空投将解锁游戏内的装备。玩家还能在战役中提升他们的外骨骼,以便能
强劲未来科技 《使命召唤11:高级战争》剧情抢先看
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》剧情预告片,视频的片头交代了几句旁白:“几乎每个人都能经得住困境的考验,如果你想测试他能不能做到,请给予他力量。”接着画面一转,就到了大型工厂以及大都市被战争的火焰所吞噬的场景。随后一个叫做Atlas的公司祭出了其未来科技武器,画面在士兵高速移动的过程中不停的轮转,我们所看到画面很赞,这应该就是COD系列次世代引擎的效果。《使命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,将于2
《使命召唤11:高级战争》不同种类手雷细节信息
《使命召唤》系列的武器系统一直都是玩家最关心的内容之一,因为毕竟这是一款军事题材游戏。最新一部《使命召唤11:高级战争》背景采用了未来科幻设定,所以游戏中的武器将是我们前所未见的。每个武器装备都将有多种用途。Bret Robbins详细介绍了游戏中的手雷,玩家将有许多不同的选择。“我们非常想给玩家提供不同的选择。玩家将拥有丰富的工具库,而各式各样的手雷就是其中之一。除了普通的爆炸手雷和闪光弹的设定,你还有能力让手雷在投掷飞行的过程中改变效果。可以让它变为热跟踪模式或者威胁探测模式,可以暴露墙壁背后的敌人位置,还有EMP电子震荡波专门对付无人机。玩家需要根据占据,巧妙运
效果震撼 《使命召唤11:高级战争》音效如何设计
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》最新宣传视频,这次视频演示的是游戏场景后的音效设计,一款好的游戏,不仅要在画面,操控,优化性上做的好,音效方面也至关重要。良好的音效更能增加临场感,将游戏升华。视频如下:
《使命召唤11》要让玩家叹服 写实不走科幻路线
动视的本年度大餐《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》设定在未来的2054年,对很多开发商来说,这是一个很好的做科幻类型的题材。但是,大锤工作室放弃了让《使命召唤》系列走向科幻路线的可能性。在日前接受采访时,大锤工作室的创始人Michael Condrey表示,只有当《使命召唤》的故事和体验让玩家感到既可信又可靠时,它才是最强的。“我认为《使命召唤》之所以让玩家产生共鸣,是因为它可信又可靠,这是该系列的优势之一。”Michael Condrey说,“所以,《使命召唤11:高级战争》中将展现一种与我们息息相关的,能感受到
《使命召唤11:高级战争》将极大提升枪械音效质量
《使命召唤11:高级战争》的音效总监Don Veca日前在接受游戏传媒GameInformer采访时对媒体披露了一些游戏发开阶段中采用的枪械音效的样本。Veca此前作为大锤工作室的成员也曾参与过《死亡空间》系列游戏的开发工作。“众所周知,枪械是《使命召唤》作品中的重要元素。对于今年发行的这部《使命召唤11:高级战争》,我们制作组有着长达3年的开发时间,所以我们自然要把游戏的各方面质量更上一个台阶,包括音效。“Veca承认,制作组在制作这部新的《使命召唤》时确实借鉴了一些同行的宝贵经验(编注:看来是战地),甚至向电影人取经,向他们学习“如何捕捉,采集并做好枪声的后期音效处
《使命召唤11》新展示视频赏 游戏将提升至新境界
动视刚刚发布了一个新的《使命召唤11:高级战争》的视频,想要告诉我们,工作室对游戏的动作捕捉和故事叙述方式有多用心。大锤工作室的游戏动画指导Christopher Stone和艺术指导Joe Salud通过视频告诉我们,是怎么在次世代主机上表现使命召唤的战斗要素,尤其是其中的动作捕捉,动作表现和由此产生的代入感。大锤工作室承诺,在《使命召唤11:高级战争》中将使用全新的动作捕捉技术,这样将会为玩家带来更真实的体验,而这样的体验绝对是以前所没有见过的。《使命召唤11:高级战争》即将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台
《使命召唤11:高级战争》酷炫T-740飞行坦克公开
 Sledgehammer Games放出了T-740飞行坦克的近景图,这款酷炫的高级武器将会出现在《使命召唤11:高级战争》中。这款坦克首度出现是在E3闭幕日放出的试玩视频中。游戏中,玩家将执行任务从实验室中将T-740偷出来。据悉,任务中,玩家将可使用消声步枪干掉敌人,并进入坦克中。坦克本身装备了多架加农炮,可搭乘多位炮手,能够轻易击毁直升机和其他坦克。Sledgehammer Games对坦克的设定和能力依旧保密,因此试玩视频中并未展示出该坦克的全部性能。很难想象这么强大的武器是基于现实中的军事科技设计出的。《使命召唤11:高级战争》将于11月4日发售,
《使命召唤11:高级战争》能否重燃该系列辉煌?
《使命召唤》自从2007年的《使命召唤4:现代战争》以后就成为了家喻户晓的经典FPS游戏。该作由当时的Infinity Ward制作,动视发行。《使命召唤4:现代战争》改变了前作的二战主题,将战场转至现代,并提供了当时最出类拔萃的视效和简单上手的操控。所有这些元素加起来,造就了出色的游戏体验,让玩家不知不觉玩了几个小时却依然不忍退出游戏。那个时候的《使命召唤》和我们,是多么年轻气盛,充满朝气。但随着时间推移,经过了7部《使命召唤》,它现在已成为了新瓶装旧酒无耻圈钱的代名词,而且并不冤枉。其实Infinity Ward和Treyarch两家工作室一年一部的《使命召唤》
《使命召唤11:高级战争》新截图和游戏引擎细节
全新的游戏引擎让给《使命召唤11:高级战争》带来了全新的游戏风格,让它正在逐渐成为一款有可能不同以往的《使命召唤》游戏。今天我们来看一下Sledgehammer关于新引擎的说法和9张全新的游戏截图。在5月的时候,Sledgehammer Games在采访中指出《使命召唤11:高级战争》使用了一个全新的引擎,但是很多系列的玩家都在奇怪这到底以为着什么。在一份最新的杂志中,Sledgehammer的开发官员Michael Condrey谈论了引擎和引擎具体的功能。Condrey介绍说大部分的引擎是由制作团队重新制作的。尽管一些老引擎中的代码可能存在,但是引擎基本是全新制

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