知识树
时光轴
论点集
总题库

词条相关
《使命召唤11》开发商暗示开发续作 自我感觉良好
在《使命召唤11》之后,大锤工作室(Sledgehammer Games)开始了新作的开发。最近工作室联合创始人Glen Schofield在Twitter上透漏了新作的一点消息。他说他对工作室的下一个游戏自我感觉非常良好。他本人没有说是什么游戏,只是透漏工作室处在设计阶段。有趣的是,他还提到了工作室已经听从了玩家的反馈,因此这个新作很有可能是《使命召唤11:高级战争》的续作。《使命召唤》系列目前由三家工作室开发,开发周期是三年,他们是IW,T组和大锤。考虑到去年和今年的《使命召唤》分别是大锤和T组,因此明年的COD游戏应该是IW的,后年的COD才是大锤的。因此大锤工
《使命召唤11》制作人推特曝玩家搞笑图讽辱骂者
游戏的销售要仰仗玩家的热情,一般来说制作人们都不太愿意去招惹自己的金主。然而《使命召唤11:高级战争》制作方Sledgehammer Games的老大Michael Condrey就在不久前冒天下之大不韪嘲讽了一把自己的“衣食父母”。事情是这样的。一位名为Connor的玩家因为无法通过自己的支付方式购买某些游戏内容而在推特上@了Michael Condrey并用F字眼大骂了一番。Condrey不知道是因为气得不行还是太有闲情逸致,竟然通过这倒霉蛋的名字在谷歌搜索了起来,并找到了一张略囧的图片...喏,就是下面这张了。于是乎,糗照被曝光的Connor在不久后放话称要关闭自
传《使命召唤11:现代战争4》泄露 画质几可乱真
在过去这些年,我们看到过几个不同的工作室在为《使命召唤》系列工作。其中包括Treyarch和Infinity Ward,另外一个大工作室是Sledgehammer Games。当《使命召唤10:幽灵》被确认会在今年发售后,看起来《使命召唤11:现代战争4》将会在2014年发售。这个消息是在网上出现的,一个网站发现了一名Sledgehammer Games新成员在一个社交网站上展示的作品。这个新成员的个人资料表示他一直在制作《现代战争》的新作。他的个人资料如下:Rob Valdivia大家好,我的名字是Robert Valdivia,我是一名来自洛杉矶的资深VFX艺术家,
《使命召唤11:高级战争》如何达到照片品质画面
《使命召唤11:高级战争》在画面上来看是系列的一个革新。毫无疑问游戏是面对最新的硬件开发的。游戏目前在新主机的目标就是真实面部捕捉和高分辨率材质的效果。那么这个效果达到了吗?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采访中表示:“我们有一个我们称为肢体基础的技术。我们未达到这个效果做了大量的研究。这个效果需要3个基本的核心要素。你需要有HDR,你需要有肢体基础渲染,你还需要有肢体结构光影。简单来说,我们所做的就是所有都是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算。他们都是相互关联的。系统会减少对于单独艺术家的依赖,而是通过引擎来做这些。”《使命
科隆展微软发布会预告:《使命召唤11》多人模式
微软官方已经公布德国科隆游戏展2014(Gamescom 2014)时间,Xbox媒体发布会确认将于北京时间8月12日晚上8点举行。XBOX官方youtube频道还透露信息,称将在Xbox媒体发布会率先公布《使命召唤11:高级战争》多人模式预告短片,一起来看看吧!
强劲未来科技 《使命召唤11:高级战争》剧情抢先看
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》剧情预告片,视频的片头交代了几句旁白:“几乎每个人都能经得住困境的考验,如果你想测试他能不能做到,请给予他力量。”接着画面一转,就到了大型工厂以及大都市被战争的火焰所吞噬的场景。随后一个叫做Atlas的公司祭出了其未来科技武器,画面在士兵高速移动的过程中不停的轮转,我们所看到画面很赞,这应该就是COD系列次世代引擎的效果。《使命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,将于2
《使命召唤11:高级战争》不同种类手雷细节信息
《使命召唤》系列的武器系统一直都是玩家最关心的内容之一,因为毕竟这是一款军事题材游戏。最新一部《使命召唤11:高级战争》背景采用了未来科幻设定,所以游戏中的武器将是我们前所未见的。每个武器装备都将有多种用途。Bret Robbins详细介绍了游戏中的手雷,玩家将有许多不同的选择。“我们非常想给玩家提供不同的选择。玩家将拥有丰富的工具库,而各式各样的手雷就是其中之一。除了普通的爆炸手雷和闪光弹的设定,你还有能力让手雷在投掷飞行的过程中改变效果。可以让它变为热跟踪模式或者威胁探测模式,可以暴露墙壁背后的敌人位置,还有EMP电子震荡波专门对付无人机。玩家需要根据占据,巧妙运
倍受玩家关注 《使命召唤11》合作模式截图欣赏
在即将开办的2014届Gamescom活动中,Sledgehammer游戏公司已经决定会将其最新大作《使命召唤11:高级战争》的合作模式内容对外公开。近日,领导公司的Michael Condrey先生事先对外公布的有关《使命召唤11》合作模式的一张模糊图像,图像一经公布就倍受玩家们的关注。Michael Condrey先生表示,这次事先公布图像主要是应玩家们的要求,虽然图像经过模糊处理,但确实已经勾起了玩家们的很大兴趣。大家可以在下面看到这幅图片,敬请欣赏:
《使命召唤11》将在科隆游戏展提供多人对战试玩
国外媒体今日爆出新闻,称动视暴雪旗下的新作《使命召唤11:高级战争》将于8月中旬举办的科隆游戏展上提供多人对战模式现场试玩。前往大锤组探秘的MLG主持人Chris Puckett已经进行了游戏试玩,他称《使命召唤11:高级战争》的多人对战模式将比以往的节奏更加快,游戏更加流畅,对比早前几代COD,此作中也将更加注重技能的使用。目前为止,开发商大锤工作室并没有公布该作的新信息,唯一的爆料是来自工作室创始人的一条微博。
效果震撼 《使命召唤11:高级战争》音效如何设计
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》最新宣传视频,这次视频演示的是游戏场景后的音效设计,一款好的游戏,不仅要在画面,操控,优化性上做的好,音效方面也至关重要。良好的音效更能增加临场感,将游戏升华。视频如下:
骑浮空摩托杀人 《使命召唤11》多人模式或有载具
Sledgehammer Games一直试图在《使命召唤11:高级战争》里加点不一样的新东西。而在他们最近公布的截图中,我们看到了浮空摩托的身影。这张图可能在暗示在游戏的多人模式中加入载具系统。载具系统在《使命召唤2》、《使命召唤3》和《使命召唤5:战争世界》中都出现过。浮空摩托可能需要通过完成一些游戏目标来解锁。但不清楚的是,载具系统如何在游戏中实现,以及游戏平衡性问题。在《使命召唤》的Twitter页面,hoverbike是这样被描述:“你是否会在打仗的时候觉得跑来跑去很热?快骑上浮空摩托!”《使命召唤11:高级战争》的故事发生在2054年,除了浮空摩托,还会有许多
《使命召唤11:高级战争》前代主机不影响次世代
《使命召唤11:高级战争》将在所有主机上发售,甚至包括Wii U,但是游戏毫无疑问将把注意力集中在现代主机版本上。Sledgehammer Games的联合创立人Michael Condrey在最近一次采访中表示,游戏将全面发挥现代主机的威力。他说:“我们要感谢动视,不光是为了多了一年的制作时间,还有他们对于我们的支持。3年的时间来制作现代主机游戏。至于前代主机版本则从来没有影响到现代主机板本的目标,也从来没有影响到我们全面利用现代主机威力。”让High Moon工作室来制作前代主机版本也减少了Sledgehammer的压力:“这种方式让我们可以不用担心前代主机版本
《使命召唤11:高级战争》两款主机提分辨率相同
《使命召唤11:高级战争》是今年E3的几大惊喜之一。这款游戏与前几部作品相比改变很大,或许大锤工作室将凭借本作让《使命召唤》系列重拾往日荣耀。他们不仅在游戏机制上下了功夫,更是在制作技术上为两个主机平台上的玩家谋福利。他们将确保PS4和Xbox One主机版本具有相同的分辨率和帧数。去年的《使命召唤10:幽灵》在PS4上1080p,在Xbox One上720p。到了《使命召唤11:高级战争》,情况将会发生改变。创意总监Bret Robbins向媒体表示:“是的,你知道我们一直都在追求全平台的待遇一致,今年也不例外。我们在角色表现上采用了许多新技术。我们用“形状融合”
《使命召唤11》画面好到让你无法分辨这是游戏世界
动视官方近日声称今年11月推出的重量级射击游戏《使命召唤11:高级战争(Call Of Duty:Advanced Warfare)》的画面将非常逼真,而本作的开发商大锤工作室的制作人对这款游戏要如何在视觉部分达到栩栩如生、如同现实世界般的表现进行了评论。对此,担任本作艺术总监的Joe Salud表示:“由于我们这次游戏的主题是非常先进且高科技的,彷彿我们必须窥视未来一般,所以我们尽全力来让游戏画面看起来尽可能真实。当玩家看到游戏角色的脸部表情后,他们一定会吃惊的说:‘这看起来就像是电视上的节目一样!’,然后他们才会惊觉:‘原来这是一款游戏’。” 这部幕后花絮同时也谈
《使命召唤11》新展示视频赏 游戏将提升至新境界
动视刚刚发布了一个新的《使命召唤11:高级战争》的视频,想要告诉我们,工作室对游戏的动作捕捉和故事叙述方式有多用心。大锤工作室的游戏动画指导Christopher Stone和艺术指导Joe Salud通过视频告诉我们,是怎么在次世代主机上表现使命召唤的战斗要素,尤其是其中的动作捕捉,动作表现和由此产生的代入感。大锤工作室承诺,在《使命召唤11:高级战争》中将使用全新的动作捕捉技术,这样将会为玩家带来更真实的体验,而这样的体验绝对是以前所没有见过的。《使命召唤11:高级战争》即将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台
《使命召唤11:高级战争》酷炫T-740飞行坦克公开
 Sledgehammer Games放出了T-740飞行坦克的近景图,这款酷炫的高级武器将会出现在《使命召唤11:高级战争》中。这款坦克首度出现是在E3闭幕日放出的试玩视频中。游戏中,玩家将执行任务从实验室中将T-740偷出来。据悉,任务中,玩家将可使用消声步枪干掉敌人,并进入坦克中。坦克本身装备了多架加农炮,可搭乘多位炮手,能够轻易击毁直升机和其他坦克。Sledgehammer Games对坦克的设定和能力依旧保密,因此试玩视频中并未展示出该坦克的全部性能。很难想象这么强大的武器是基于现实中的军事科技设计出的。《使命召唤11:高级战争》将于11月4日发售,
真实战车助威秒战地 《使命召唤11》E3展回顾视频
动视暴雪官方今天公布了旗下巨作《使命召唤11:高级战争》今年E3展的回顾视频,从场内巨型屏幕的布置到场外霸气战车的宣传,此次《 使命召唤11:高级战争 》准备在宣传攻势上击败《战地:硬仗》。《使命召唤11:高级战争》将于今年11月发售,登陆PC以及主机平台。
《使命召唤11:高级战争》剧本创作时间超过2年半
《使命召唤11:高级战争》的单人模式可能确实值得让玩家关注。根据游戏的创意总监Glen Schofield的说法,游戏的故事花费了2年半的时间去创作。考虑到系列游戏以往2年半的创作周期,这可能对于单人模式的故事来说是一个好兆头。工作室的创始人之一Michael Condrey之前在采访中也指出他们希望游戏能同《权力的游戏》中的红色婚礼一样出色。Condrey解释说:“作为工程师我们的目标就是通过互动娱乐的模式来提供像红色婚礼一样的场景,让玩家像谈论《权力的游戏》一样谈论我们的游戏。”Schofield也表示:“游戏并不只是重要的瞬间,而是感情的瞬间。相对于现在主机的
《使命召唤11》将大放异彩!新加五大特性详解
《使命召唤11:高级战争》将成为COD系列的最新作,并在今年的11月4日与广大玩家们正式见面。该作将与系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的第一人称射击游戏大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。如果大家有兴趣发现其核心的新特点,就在这个秋天体验一下《高级战争》吧!根据官方的说法,《使命召唤11:高级战争》将为COD系列加入
《使命召唤11:高级战争》首要开发平台竟是PS4?
Sledgehammer最近公布了《使命召唤11:高级战争》的首个预告片,预告片展示了游戏大量的细节。游戏的画面效果看起来比去年的《使命召唤》游戏要高几个档次。最重要的是,这些画面是由Xbox One上截取的。但是Xbox One是首要开发平台么?业内人士Ahsan Rasheed在推特上表示:“我想告诉所有Xbox One的用户,Xbox One并不是首要开发平台,只是签署了商业协议而已。”根据他的说法,工作室将首先开发PS4版本:“这才是你们应该关注的消息。Infinity Ward的开发人员更喜欢PS4。大多数的开发人员会在家使用PS4。” 这可能是事实,因