GC14:《使命召唤11:高级战争》新单人试玩放出
 微软的Gamescom 2014游戏展发布会正在进行中。Sledgehammer和动视联合放出了《使命召唤11:高级战争》的最新单人游戏试玩展示。效果看起来十分惊人,这段内容也是展示了各种固定剧情和脚本。《使命召唤11:高级战争》将于今年秋季登陆PC/本时代主机/次世代主机。
《使命召唤11:高级战争》如何达到照片品质画面
《使命召唤11:高级战争》在画面上来看是系列的一个革新。毫无疑问游戏是面对最新的硬件开发的。游戏目前在新主机的目标就是真实面部捕捉和高分辨率材质的效果。那么这个效果达到了吗?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采访中表示:“我们有一个我们称为肢体基础的技术。我们未达到这个效果做了大量的研究。这个效果需要3个基本的核心要素。你需要有HDR,你需要有肢体基础渲染,你还需要有肢体结构光影。简单来说,我们所做的就是所有都是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算。他们都是相互关联的。系统会减少对于单独艺术家的依赖,而是通过引擎来做这些。”《使命
借力《使命召唤11》 Xbox One上周美国销量暴涨
虽然Xbox One在全球市场上一败涂地,但在北美大本营微软还是能站住脚的。而根据数据网站VGChartz的最新统计,Xbox One在上周成功借助《使命召唤11:高级战争》的热潮于美国大卖,涨幅竟然超过了200%。据悉,从11月2日到8日这一周时间内,Xbox One在美国的销量达到了286,389部,同比暴涨214%。而PS4销量的涨幅虽然没有这么恐怖,但同样上升了61%卖出140,842部。还有另一项数据令人感到惊讶,那就是Xbox 360的销量。借助于《使命召唤11:高级战争》的发售,这款旧世代主机的销量既然也上涨了69%成功卖出38,035部。游戏方面不用多说
High Moon加入《命运》团队 曾负责《使命召唤11》
作为旧世代主机版《使命召唤11:高级战争》的实际研发者,High Moon Studios并没有像Sledgehammer一样名声在外,但他们在业内的名号却一点也不小。而根据他们在母公司动视所贴出的招聘启事来看,这家还曾制作了《变形金刚》系列游戏的制作组似乎是要同Bungie一起搞《命运》了。不久前动视官网贴出一份招聘启事,而在这份招聘启事最后High Moon Studios还附有这么一段话:“因为我们即将与Bungie进行合作,所以High Moon Studios需要大力招兵买马以支持他们在《命运》上的研发工作”。虽然名声不算特别大,但High Moon Stud
大锤总监讨论《使命召唤11:高级战争》剧情地点
据大锤工作室高级开发总监Aaron Halon向媒体透露,《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)故事剧情可能发生的地点可以是世界各地。《使命召唤11:高级战争》的时间设定在近未来,那个时候的私人武装公司,也就是雇佣兵将在战场上扮演更重要的角色,而这也让大锤工作室可以让游戏场景具备更大的多样性。Halon表示,“我们设想的这个死人武装公司可以出现在世界上任何角落,他们的战争前线将不再局限于某两个国家之间的国境线。”Halon为了避免剧透,只是笼统地说战争不再局限于国境线,而玩家也将有机会体验到各种各样不同的地貌。“这样
《使命召唤11:高级战争》将极大提升枪械音效质量
《使命召唤11:高级战争》的音效总监Don Veca日前在接受游戏传媒GameInformer采访时对媒体披露了一些游戏发开阶段中采用的枪械音效的样本。Veca此前作为大锤工作室的成员也曾参与过《死亡空间》系列游戏的开发工作。“众所周知,枪械是《使命召唤》作品中的重要元素。对于今年发行的这部《使命召唤11:高级战争》,我们制作组有着长达3年的开发时间,所以我们自然要把游戏的各方面质量更上一个台阶,包括音效。“Veca承认,制作组在制作这部新的《使命召唤》时确实借鉴了一些同行的宝贵经验(编注:看来是战地),甚至向电影人取经,向他们学习“如何捕捉,采集并做好枪声的后期音效处
《使命召唤11》新情报 游戏引入新画面渲染技术
最近,有关经典系列游戏《使命召唤》最新作《使命召唤11:高级战争》的相关话题在玩家间沸沸扬扬,而就在本月,英国Future Publishing公司出版的《边缘》(Edge)杂志也很识时务的爆料了一些有关本作的最新消息,其相关记录如下:“在《使命召唤11:高级战争》中,将有一个全新的人脸动画系统得到搭载,这一技术在詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达2》中也会得到使用。同时,高质量的战斗音效设计也是一大亮点,这些音效并不仅真实的还原了战场环境,还会带给玩家们前所未有的现场代入感。”从以上可以看出,使作品富有艺术美感会是Sledgehammer Games公司的一个大目标,但他们
史派西加盟 《使命召唤11:高级战争》给人新期待
《使命召唤11:高级战争》首发视频公布以后,最引人注目的就是大反派的扮演者凯文史派西。本作设定在近未来,私人军事公司的力量壮大到只手遮天,敢于直接对抗美国政府。史派西扮演的就是私人军事公司的老大,他将告诉玩家,民主制度是多么徒劳。史派西的出现立刻让《使命召唤》和他自己的名字成为Facebook和推特等社交网络的热门头条关键词。Scott Watson在推特上说:“我嘞个擦@凯文史派西出现在了最新一部@使命召唤游戏中。还有什么东西是这家伙得不到的?看上去太史诗了 \o/”Lachlan Davidson在Facebook上说:“我不是COD粉丝,但我对凯文史派西在这款游戏
《使命召唤11:高级战争》两款主机提分辨率相同
《使命召唤11:高级战争》是今年E3的几大惊喜之一。这款游戏与前几部作品相比改变很大,或许大锤工作室将凭借本作让《使命召唤》系列重拾往日荣耀。他们不仅在游戏机制上下了功夫,更是在制作技术上为两个主机平台上的玩家谋福利。他们将确保PS4和Xbox One主机版本具有相同的分辨率和帧数。去年的《使命召唤10:幽灵》在PS4上1080p,在Xbox One上720p。到了《使命召唤11:高级战争》,情况将会发生改变。创意总监Bret Robbins向媒体表示:“是的,你知道我们一直都在追求全平台的待遇一致,今年也不例外。我们在角色表现上采用了许多新技术。我们用“形状融合”
《使命召唤11:高级战争》多人游戏模式可选妹子
Michael Condrey刚刚通过推特确认,《使命召唤11:高级战争》将在多人游戏模式下为玩家提供女兵角色选择。而且女兵也将在剧情任务中扮演重要角色。女兵首次出现在《使命召唤》中,是在《使命召唤10:幽灵》的角色自定义功能下。看来《使命召唤11:高级战争》将继续保持多人游戏角色自定义的功能。“《使命召唤11:高级战争》中将有女兵角色在剧情战役中扮演“主要角色”,多人游戏部分也是。”— Michael Condrey
《COD11》新图展示装备细节 机械兵武装到牙齿
话说《使命召唤11:高级战争》PS3和Xbox 360版是由曾打造《变形金刚》和《死侍》游戏的开发商High Moon Studios制作的,大锤Sledgehammer Games则专注打造次世代版。说来有趣,在今日公布的最新游戏截图里,玩家们似乎能通过强化外骨骼、高科装备可以领略到变形金刚的意境。此外,Edge杂志上刊载的游戏人物全身影像公开,玩家可以一查这身装备的构成。人物全身影像:游戏新图:
大锤表示:《使命召唤11》是新引擎制作 绝不蒙人
2011年《使命召唤8》和《战地3》开始了舆论间的相互打压,从官方表态到粉丝之间的对掐谁才是真正的NO.1 FPS。对手《战地3》采用寒霜2.0引擎,图形表现碾压对手的高超技术成为粉丝攻击《使命召唤》最被提及的一个手段。自此《使命召唤》游戏引擎问题普遍成为玩家“最关心”的一点,每当新作问世,“游戏有没有换引擎”成为大家必问的的一个问题。《使命召唤11》刚公布时,开发商Sledgehammer Games就说过引擎是新的。鉴于《使命召唤10》公布时,官方也是这么说的。因此,较真的粉丝们怕再被官方搞文字游戏,蒙混过去,都对这个“新引擎”半信半疑。为了打消疑虑,SG官方终于在
《使命召唤11:高级战争》合作模式细节信息曝光
 昨天《使命召唤11:高级战争》首次曝光了合作模式(co-op)的细节内容,今天又有更多细节内容透露。据说该模式将会重新使用多人模式中的地图,并支持4人在线或者2人分屏模式,其中一共有3个可用职业,轻型/重型/工程专家。在每一波战斗之后,玩家都有升级自己的装备和EXO战斗服。每十轮之后,玩家将会获得随机任务,如果完成的话可以获得额外点数,如果没有完成会有一定惩罚。另外玩家的支援栏满了之后,还能获得支援投放。当然在刚开始的时候并不是所有地图都能用,而是分成了4个级别。完成35轮的生存模式将会解锁下一级,第四级需要100点,不过这是总体积累点,不是具体一个阶段。
大锤总裁:《使命召唤11:高级战争》将成历史最佳
动视暴雪旗下的FPS巨作《使命召唤11:高级战争》还有不到两个月的时间就要正式发售了,开发商大锤工作室(Sledgehammer)日前正在为本作做最后的润色修正工作。近日, 大锤 工作室总裁Glen Schofield毫不掩饰的表示《使命召唤11:高级战争》是迄今为止工作室制作的最满意的作品。不过对此也有玩家指出这话似曾相识,此前Glen Schofield对已经发表的多款作品也给出了这样的评价,总之我们还是期待吧。《使命召唤11:高级战争》将在11月4日登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和PC平台。
《使命召唤11:高级战争》最新多人游戏视频发布
 《使命召唤》系列最新作《使命召唤11:高级战争》即将在11月4日发售。而动视也在最近发布了一部视频介绍了多人游戏的内容和新特性。
乌龟海岸发布《使命召唤11:高级战争》主题耳机
 Ear Force Sentinel Prestige for Xbox One《使命召唤》系列的最新作品《使命召唤:高级战争》即将在11月4日全球发布,而除了游戏外,以这款作品为主题的相关外设也都逐渐有了消息。不久前,著名耳机制作商乌龟海岸(Turtle Beach)就公布了旗下两款主题耳机的相关发售信息。据悉,乌龟海岸会发布两款以《使命召唤:高级战争》为主题的耳机,分别叫Ear Force Sentinel Task Force for Xbox One和Ear Force Sentinel Prestige for Xbox One。前者和PS4版本的
强劲未来科技 《使命召唤11:高级战争》剧情抢先看
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》剧情预告片,视频的片头交代了几句旁白:“几乎每个人都能经得住困境的考验,如果你想测试他能不能做到,请给予他力量。”接着画面一转,就到了大型工厂以及大都市被战争的火焰所吞噬的场景。随后一个叫做Atlas的公司祭出了其未来科技武器,画面在士兵高速移动的过程中不停的轮转,我们所看到画面很赞,这应该就是COD系列次世代引擎的效果。《使命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,将于2
《使命召唤11》新DLC抢先体验 AE4突击步枪威力大
《使命召唤11:高级战争》自发售以来广受好评,一系列未来武器更是其中的亮点,动视和大锤显然想要进一步将其发扬光大。游戏第一个主要DLC将于明年初发布,其中就包含了一把新武器:AE4突击步枪。以下是该武器的官方介绍:“AE4结合了强大的火力和机动性与便携性。除了原始武器外,还包含了变种的AE4寡妇制造者。”AE4寡妇制造者:作为奖励,购买了《高级战争》季票的玩家将能够于12月11日抢先获得这两把武器。而没有季票的玩家也不用担心,只要在该dlc发售之前购买季票,同样能够抢先获得该武器。AE4:
《使命召唤11:高级战争》使用Umbra 3优化方案
Umbra公司今天宣布,动视已经为《使命召唤11:高级战争》获得了Umbra3的授权,并且在该作首发版本中就已经使用了该技术。大锤工作室在他们为期三年的开发中,已经将Umbra3可视化算法整合到了游戏中。这是Umbra公司自动选择性遮蔽的技术,为3D画面渲染提供优化,只有最终画面中所需的物体才会被列入计算程序之中。Umbra的优化软件可以让那些被遮挡的物体不参与渲染运算,从而提高渲染效率,达到更加稳定的画面帧数。Umbra公司首席技术官Otso Makinen表示:“大锤工作室今年的《使命召唤》上升到了新的高度,我们非常骄傲,我们的技术在其中扮演了一个小角色,让开发团
《使命召唤11:高级战争》送枪械 前作亦获福利
英国游戏零售商Game正式开启《使命召唤11:高级战争》的预定,并且给出了一些游戏内的预定奖励。我们距离最近公布的发售日期10月4日还有很久,但是如果你决定预定,那么你将获得如下奖励:“在PS4、Xbox One、PS3和Xbox 360上预定游戏将在5月13日获得《使命召唤9:黑色行动2》和《使命召唤10:幽灵》的个性物品包,包括武器皮肤,玩家卡片,背景等。“PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360的个性包包括武器皮肤,玩家卡片,背景等。“PS3和Xbox 360的个性包包括武器皮肤,呼叫卡片和瞄准星。”下图是《使命召唤10:幽灵》中的一个武器皮肤。我们还

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