《使命召唤11:高级战争》外骨骼盔甲设计图泄漏
近日,在Polygon所做的“Sledgehammer Games公司如何为《使命召唤11:高级战争》做出彻底革新”的报告中,一张由Glen Schofield于2011年设计的“外骨骼盔甲”概念图引起了玩家们的兴趣,这张概念图虽然简单,但是详细的讲解了“外骨骼盔甲”的构成,包括跳跃、冲刺系统的位置和头盔的功能等。《使命召唤11》发售在即,这款新一代的《使命召唤》系列游戏中有许多革新的设计,“外骨骼盔甲”就是其中之一,通过外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通过完成挑战来获得升级点来升级你的外部骨骼盔甲。在游戏结尾你会比刚开始强大很多。《使命召唤11:高级战争》将于11月
大锤不高兴:别泄露我家《使命召唤11:高级战争》
前阶段有玩家泄露了《使命召唤11:高级战争》的游戏截图,包括成就列表和地图,武器,游戏模式等大量信息。对此,大锤工作室的首席创意官Glen Schofield 表示了谴责和不满。Glen在推特上说:“我们开发这部作品长达三年之久,一直以来都守口如瓶,结果还差一周发售的时候信息被泄露,真的是太恶心了。”— Glen Schofield动视和大锤肯定已经对这款游戏的营销做好了打算,他们曾公开过凯文史派西扮演的角色的信息,还将对私人武装公司(雇佣兵)进行极少。虽然我们不清楚这次信息泄露究竟带来了什么损失,不过Glen指出,他们的营销宣传策略不得不根据这次事件进行改动。不过信
《使命召唤11:高级战争》遭泄露 制作人呼吁保密
Sledgehammer Games的大作《使命召唤11:高级战争》几天后就将发售,但却已经有人拿到了这款作品并泄露了一些信息。这样的行为也让Sledgehammer Games高层Glen Schofield非常不爽,并在推特上呼吁那些拿到游戏的人低调点。几天前一位名为Anfuny29的Twitch用户成功拿到了《使命召唤11:高级战争》这款作品并大摇大摆地直播起来。虽然直播在不久后被关闭,但这位技术相当不错的玩家已经拿到了30连杀并解锁了DNA炸弹。很显然,Sledgehammer并不希望他们的作品被早早泄露。“我们花了三年才做出这款作品。就算是为了玩家们吧,低调一
《使命召唤11:高级战争》30连杀将解锁"DNA炸弹"
 新一代年货《使命召唤:高级战争》马上就要发售了,关于游戏的新信息也开始不断泄漏出来。今天,据一位获得提前进入游戏的玩家透露,多人游戏里连续杀死30个人,可以解锁名叫“DNA炸弹”的强力大杀器。这个“DNA炸弹”不会出现在玩家自定义角色技能的选择项中,只有在连杀30个人后才会自动解锁获得。DNA炸弹的效果并不类似于《现代战争3》的MOAB或《现代战争2》的核弹。而是在启动后,敌对所有玩家都会被杀死,地图上会被绿色的烟雾笼罩持续1分钟。当然,使用DNA炸弹杀死的人不会算作连杀。
《使命召唤11》推荐配置公布!高端大气王者风范
在不久前,动视公布了《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》PC版的的最低配置,而官方的推荐配置也于近日曝光,8G内存,4G显存,都在显示着它的王者风范,相比之下,CPU的i5-2500K要求,就显得比较一般了。《使命召唤11:高级战争》推荐配置:操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-BitCPU:i5-2500K @ 3.30GHz内存:8 GB硬盘:55 GB显卡:NVIDIA  GeForce? GTX 760 @ 4GB声音:
《使命召唤11:高级战争》外部骨骼盔甲系统细节
《使命召唤11:高级战争》可能是这个已经有很长历史的系列中最有趣的一作了。玩家将会在游戏中使用特殊的外部骨骼盔甲,让他们可以做出各种疯狂的动作。在最近的一次采访中,游戏的创意总监Bret Robbins公布了一些关于这个系统的有趣的细节。他说:“战役模式的一大革新就是我们将引入一个升级系统。通过外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通过完成挑战来获得升级点来升级你的外部骨骼盔甲。在游戏结尾你会比刚开始强大很多。”但是是否玩家会在游戏结尾获得所有能力和技能呢?还是玩家需要作出特定的决策才能获得他们呢?Robbins解释说:“你必须做出一定的选择,但是如果你决定再次游戏,那么
《使命召唤11:高级战争》前代主机不影响次世代
《使命召唤11:高级战争》将在所有主机上发售,甚至包括Wii U,但是游戏毫无疑问将把注意力集中在现代主机版本上。Sledgehammer Games的联合创立人Michael Condrey在最近一次采访中表示,游戏将全面发挥现代主机的威力。他说:“我们要感谢动视,不光是为了多了一年的制作时间,还有他们对于我们的支持。3年的时间来制作现代主机游戏。至于前代主机版本则从来没有影响到现代主机板本的目标,也从来没有影响到我们全面利用现代主机威力。”让High Moon工作室来制作前代主机版本也减少了Sledgehammer的压力:“这种方式让我们可以不用担心前代主机版本
《使命召唤11:高级战争》的技术将重新定义COD
Sledgehammer Games的负责人Glen Schofield和Michael Condrey希望用他们即将发售的《使命召唤11:高级战争》来重新定义《使命召唤》系列。但是他们的计划是什么呢?一种方法就是把系列推到真实的边缘,让系列有科幻的元素。这是工作室今年的策略,但是他们会把内容集中在已经在开发中的未来技术。在最近的视频中,Schofield和Condrey具体列举了一些工具和装备,包括威胁监控手雷,移动屏障,直接能量武器,悬浮摩托车和悬浮坦克等。这些都在以前的预告片中出现过,但是目前还不知道这些是否会出现在多人模式中。我们已经知道外部骨骼盔甲将会在多人
《使命召唤11:高级战争》能否重燃该系列辉煌?
《使命召唤》自从2007年的《使命召唤4:现代战争》以后就成为了家喻户晓的经典FPS游戏。该作由当时的Infinity Ward制作,动视发行。《使命召唤4:现代战争》改变了前作的二战主题,将战场转至现代,并提供了当时最出类拔萃的视效和简单上手的操控。所有这些元素加起来,造就了出色的游戏体验,让玩家不知不觉玩了几个小时却依然不忍退出游戏。那个时候的《使命召唤》和我们,是多么年轻气盛,充满朝气。但随着时间推移,经过了7部《使命召唤》,它现在已成为了新瓶装旧酒无耻圈钱的代名词,而且并不冤枉。其实Infinity Ward和Treyarch两家工作室一年一部的《使命召唤》
大牌不多 《使命召唤11:高级战争》配音演员表
互联网电影数据库(IMDB)在官方公布之前,很早就公布了Sledgehammer Games制作的《使命召唤11:高级战争》的配音演员表。该网站同时还透露游戏将会由制作了《合金装备》系列的Harry Gregson-Williams作曲,他还参与制作了例如《X战警起源:金刚狼》等大片。演员将包括将为Jonathan Irons配音的Kevin Spacy。主角将由参与制作了《美国末日》和《生化奇兵:无限》的Troy Baker配音。该角色的名字为Mitchell。动视还没有确认下面的列表,所以不能尽信:Jonathon Irons (反派) – Kevin Spac
《使命召唤11》将大放异彩!新加五大特性详解
《使命召唤11:高级战争》将成为COD系列的最新作,并在今年的11月4日与广大玩家们正式见面。该作将与系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的第一人称射击游戏大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。如果大家有兴趣发现其核心的新特点,就在这个秋天体验一下《高级战争》吧!根据官方的说法,《使命召唤11:高级战争》将为COD系列加入
《使命召唤11》由大锤开发 3A工作室血统纯正
动视日前宣布,《使命召唤11》确定由大锤工作室(Sledgehammer)开发,自此,《使命召唤》系列成为Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三个工作室共同开发的游戏,也就是说,每个工作室有三年的周期开发新作。在周四的财政会议上,动视的总裁兼CEO Eric Hirshberg公布了这一消息。“这么做有很几点优势。第一,能提高游戏质量,给我们的开发人员更多时间制作新作;第二,给DLC更多的时间,要知道,它已经成为另一高利润的游戏内容。第三,给我们的团队更多时间来改善游戏,确定在上市时我们的玩家能享受最好的体验。”大锤工作室此前曾与Inf
外媒报道《使命召唤11》或由Sledgehammer开发
据外媒爆料,国外游戏工作室Sledgehammer Games日前发布了一则招聘启事,后者显示该工作室正在为“下一款《使命召唤》游戏作品”而招募临时美术人员。Sledgehammer Games在招聘启事指出,应聘者必须非常擅长从事同武器和军用载具相关的艺术创作。有趣的是,同期有传闻指出,本作将会是首款由Sledgehammer Games独挑大梁的《使命召唤》游戏,自此后《使命召唤》系列将进入“Sledgehammer Games--Treyarch——Infinity Ward”的3年循环,此前Treyarch已独辟蹊径的开创了《使命召唤:黑色行动》系列,而Infi
大锤创始人撒娇:DICE冷落COD11 我们真的很受伤
 近日《使命召唤11》开发商Sledgehammer Games的联合创世人Glen Schofield在Twitter上傲娇起来。他说刚刚结束的2015年DICE大奖冷落了他们开发的《使命召唤》游戏让他倍感失望,他表示“真的很受伤”。2015年DICE大奖是电子游戏评选中含金量很高的一个奖项,因为所有游戏都是经过游戏开发者们选取的。今年的年度游戏再次花落BioWare的RPG《龙腾世纪:审判》。另外《中土世界:摩多阴影》和动视的《命运》也获得了大量的提名。可惜的是本文Glen抱怨的《使命召唤11》游戏就连被提名的资格也没有。实际上细数最近几年游戏媒体颁布的
《使命召唤11:高级战争》1.03补丁发布 大小114MB
《使命召唤11:高级战争》近日为首发版制作了一款全新补丁。新补丁将修复游戏中的问题。如果你已经开始游戏了,游戏将会提醒你升级到最新版本。变更日志不会有太多说明,这很有可能是第三个游戏升级。这个补丁主要修复前两个版本的BUG。至于补丁大小你们不用多虑,容量仅为114MB。游戏将于2014年11月4日发售,登陆平台为PS4/PS3/XBOX ONE/XBOX 360/PC。不过游戏早已经偷跑,大部分玩家已经玩上游戏,预购了首发版的玩家也已经可以开始游戏。
全新体验!《使命召唤11:高级战争》僵尸模式演示
关于《使命召唤11:高级战争》中将会有僵尸模式的信息早已被泄露,大锤工作室创始人此前也确认过,不过直到游戏发售之前,我们还不知道新作的僵尸模式到底是什么样的。今天,在游戏发售后,外国玩家PrestigeIsKey终于公开了一个视频,为我们掀开了它的神秘面纱:视频展示的是多人Exo Survival模式,不过这并不是完整的丧尸模式,丧尸们仅会出现在该模式的奖励关卡中,关卡结束之后就会出现上周泄露的那段过场动画。另外,玩家们还可以在游戏中扮演丧尸,下面这段视频中PrestigeIsKey向我们展示了如何解锁这一功能:
《使命召唤11》发布游戏统计:玩家已射死25亿僵尸
说起来也奇怪,不知道是什么时候开始游戏制作商们都愿意通过收集游戏中的信息来彰显一款游戏的受欢迎程度。前些日子刚刚发售的《进化》就为大家放出了各种奇葩的数据,而Sledgehammer也在不久前为我们放出了一组有关《使命召唤11:高级战争》的数据统计。想知道玩家们总共砍了多少个僵尸吗?大约25亿个吧...根据这份统计,玩家们在这款去年11月上市的FPS游戏中共对抗了2.23亿波来自EXO僵尸模式中的僵尸,而惨死在玩家枪口下的僵尸则达到了25亿个。玩家们对于对抗这些具有因为身着EXO战斗服而具有新能力的僵尸也是自有一番心得,突击步枪当然是大家的不二之选,排在突击步枪之后的则
制作人透漏《使命召唤11:高级战争》军衔徽章数
Sledgehammer的大作《使命召唤11:高级战争》不久后就要发售了,不少有关这款游戏的细节也在最近被披露出来。而该公司高层Michael Condrey在不久前还放出了疑似第七级声望徽章的图片。除此之外,Condrey还在推特写下两个数字:“50/15。”考虑到《使命召唤》系列的多人游戏一直就有50个左右的阶位及十余个声望级别,这两个数字很可能意味着《使命召唤11:高级战争》会有15个声望级别+50阶。值得一提的是,不久前Condrey还暗示称他们在对声望级别的数量进行讨论,在10个还是15个之间犹豫不决。而这一次公布的数字则很可能会成为《使命召唤11:高级战争》
《使命召唤11:高级战争》最新多人游戏视频发布
 《使命召唤》系列最新作《使命召唤11:高级战争》即将在11月4日发售。而动视也在最近发布了一部视频介绍了多人游戏的内容和新特性。
《使命召唤11:高级战争》多人游戏最新演示视频
今天为大家带来的是《使命召唤11:高级战争》的多人游戏演示视频,展示了游戏中的多人部分。在这张地图中,考验了玩家的一击必杀的作战技巧。一起来看一下。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:

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